国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

カレー屋に転向したらいい

あきこさん

随分前からログインせずに他のゲームに移行した人間です
TwitterのFF内の人にはまだ艦これやってる人がいてその人が「カレー屋に転向しろよ」と言っていて何のことだ?と思ったら....
まぁあのしょうもない歌ですよ、今年に未だ入って新艦なし、まともなイベントなしの体たらくであの歌。笑えてきますね流石に

他のゲームにも不満はありますが、艦これと比べたらゲーム部分に力入れてて全然マシに思えるので反面教師としてはいいんでしょうね

正直言うとあの化石のようなUIや、簡悔としか言いようのない経験値削除や無駄なギミック、ウザいだけの敵etc....でまだあんなにユーザーがいるのが不思議でしょうがないです

まぁ艦船擬人化ゲームはいっぱいあるし、このゲームの寿命も後いつまで持つやら....リアイベがコロナで出来ずに稼ぎ少ないでしょうしね

プレイ期間:1年以上2020/04/15

他のレビューもチェックしよう!

E1見ただけで
イベントデザイナー脳味噌サル以下なの?という

声が漏れました。

巻き返しも糞もないな。

自害フラグ立った。

いくら史実の艦船が死屍累々になったレイテモチーフとはいえ

バカなの?という配置

面倒なギミックを夏イベ同様にいれて

甲なのかは忘れたがイベント海域一発目で
ダイソンというアダ名がつけられてる
ダメージ吸い取りキャラを配置とか

イベントデザイナーさ、この四年何を学んだの?

小中学生の俺ルール発動して友達無くす歳じゃないんだからさ

いい歳した大人が商業ゲームでやらかすってレベルじゃねーぞ!

親会社の重役だったら、この現状見たら即解雇して、ちゃんセンスある人間に代表取締役変えるわ。

そのいの一番でやらかすって普通あり得ないわ!新規・中堅を大事にしない担当は会社には要らない。会社のガンそのもの。

萎える要素をいれて他に予定で静観していた人間を自ら斬りにいくスタイルとはね。

スラムダンクの若い安西先生の「まるで成長していない」
が真っ先に浮かびました。

あとは、信者・上級者への課金しわ寄せで終わりだね

信者・上級者へ、覚悟はいい?

君達が甘やかした結果がこれだよ。
イベントでいつも払ってた額の倍付けになる覚悟は出来てる?

こんな様子じゃ新規は寄りつかないから。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

関わらないのが一番

廃人専用さん

毎日面白くも無い作業をコツコツ2年続けて、
ようやくイベントにまともに参加できます。
そのイベントも、wikiを見ながらトレースするだけです。
一度出撃すると、他のマップでは出撃できなくなるというクソシステムのせいで、試行錯誤というものができません。
ゲーム中にヒントのようなものも一切無いため、wikiを見るしかないのです。

そんなゲームのどこが面白いんだ?

まだプレイしている艦豚と呼ばれる人達は、金と時間をつぎ込んだあげく、損切りできずに現実逃避しながら続けている人ばかりです。
つまらないのを認めるわけにいかないので、批判や批評にはヒステリックに噛みつきます。

こんなゲームには関わらないのが一番です。

プレイ期間:半年2019/11/30

低評価の人たちは、そもそも根本的な心得違いをしているようですね。
そもそもイベントは完走させるために実施されているのではなく、新キャラ新兵装の入手手段であり、かつ艦隊の育成に関する目標を定期的にプレイヤーに与えるものであります。それによって、所持する艦娘に対する愛着や、新たな艦娘に対する興味関心も呼び起こし、以てモチベーションを向上させるのです。
したがって、最終ステージ、ましてや最高難易度での攻略なぞ、そもそも選ばれし人間にしか為し得ぬ偉業であり、凡人がクリアできないからと言って批判材料にするのはそもそもの前提の誤認に他なりません。
もっと言えば、このゲームのメインコンテンツはキャラクターです。いっとき二次創作が盛んなりしことからも伺える通り、このコンテンツのキャラは総じて魅力的です。
史実を背景に持つドラマ性は擬人化ならではですし、ゲーム内で掘り下げすぎないことで想像の余地を残し、結果各々がしっくり来るキャラクター像を解答にし得るのです。
ケッコンカッコカリという目に見えた形でキャラクターに対する愛着をデータに遺すことができる点もまた素晴らしいですし、そのシステムが公式に存在することで、艦娘とのより親密な関係性を想像する土台を提供している。
人間はそもそも、自らの想像、言い換えれば主観を含んだほうが何事も魅力的に感じるものです。よくゲームにおいて最新作をこき下ろし、初期の頃の古臭い作品を傑作として喧伝する「懐古厨」と呼ばれる層が必ず出現しますが、それは「思い出」という美化された経験、つまり主観を加味して旧作を評価、比較しているからこそ起こる現象です。あるいは3DCGの発達した現代においてもドット絵を好む層が割合存在しますが、それもまた、粗く、かつ輪郭の弱いからこそ想像する余地が生まれ、したがって魅力を生ずるのです。
戦闘の演出においても、短冊などと揶揄せらるることもありますが、斯様にシンプルなればこそ、良質なサントラやキャラボイスなどの聴覚的な刺激とあわせることで、状況情景に想像の余地が残るのであります。

長くなりましたが、本作はプレイヤーの想像に委ねる要素の多ければこそキャラクター人気を勝ち得た作品であり、斜に構えた者に魅力の伝う能わざるは自明の理と存じます。したがって、このサイトに跋扈する否定論者共の大半の意見は参考に値せざるものと心得ますようお伝えして、本レビューの結びとさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2021/03/11

今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。

総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/03/01

今のこれを一言言うと、タイトル通りだと思う。
今のままでは、"様々な面で"時代に適応できずに最終的には淘汰すると思う。

ゲーム内での新要素の質の劣化が著しさが、今年は特に顕著であり、これらを得る為に時間を掛けたいと思う人は、余程時間に余裕があったりする人だろう。

運営はそれらを蔑ろにして、この御時世でもリアイベを強行せずに、大人しくゲームに力を注力してほしい。それが出来ないのなら、この国や世界の為にも、潔く畳むべき。

プレイ期間:1年以上2020/11/07

烈風改について

大蛇さん

☆1のレビューここ最近のってなんか内容的に同一人物が書いているとしか思えないものがつづいてるような気がするんだが、書き方も似てるし書いてる内容も同じようなだしその似たような文体のものって他の人が書いてるのをみたから書いた、というより前に書いたものの続きとしてかかれてる気がするんだが、烈風改の件とかイベント先攻入手艦が必須と書くスタンスとか。おそろしいのは逐一数ヵ月前は350位だったとか以前は1.9が平均だったとか普通は気にしないものまで把握して書き込んでるところだ。ここ見初めて俺は一週間程度だが初めて見たときは嘘書きやがって!とか言う思いで見てたが同一人物が数ヵ月レベルで長いこと張り付いている事に気がついた今はうすら寒さと若干の尊敬すら感じるレベルだ。
これが真のアンチか…これからも頑張ってください、いやマジで思ってます。
では今から始める人が烈風改を持っていなくても問題はない点について詳しく説明しよう。
烈風改は普通にとれる最強の制空値を誇る烈風よりも制空値が2高い12という性能を誇る艦戦という種類の機体だ。ちなみに制空値を一番高くとれる加賀の46スロットに烈風をのせた場合は制空値は67、烈風改の場合は81。現状はこの14の差が最大の差となっている。他の艦ではもっと差は小さくなる。
制空を取得した場合昼の砲撃戦で一定の条件を満たした艦が一度の攻撃で連続で攻撃をできるというメリットがでる。これは制空を取得していればこちらは敵を撃破できる確率が上がり逆に敵の連撃を封じることができるという大変大切なものだ。
制空の状態には上から確保、優勢、均衡、劣勢、喪失とあり取得には上から敵の制空値の3倍以上、3倍未満1.5倍以上、1.5倍未満3分の2以上、3分の2未満3分の1以上、3分の1未満となっている。この内優勢、確保のみ連撃可能となる、逆に劣勢、喪失で敵が連撃するようになる。ちなみに現状いまいける海域のなかで一番敵の制空値が高いのは5-5のゲージ破壊前最終編成の251だ。ちなみにこの海域では赤城、加賀に烈風改、烈風601と他のスロットに烈風を積めばギリギリ二隻で優勢まで制空値が届くが道中で撃墜される分をいれると無理だしそもそも正規空母二隻で5-5上ルートを進むとかほぼないから論外。
5-5に関しては定石の軽空母と正規空母2隻で進めば烈風改が二つあっても確保には到底できない。利点としては加賀か赤城どちらかに攻撃機を1つ多く積める余裕が出る点だが攻撃機を1つ多く積んでも希に駆逐艦を減らす程度でクリアに対し彼が言うほどのアドバンテージはない。さらに一機多く積むとすべて烈風でも烈風改があっても等しく均衡まで落ちます。通常海域で一番高いのは5-4Hマスの装甲空母姫二隻編成の116だが赤城加賀の両方の最小スロットに攻撃機を積ませた前提だと残りのスロットにすべて烈風でも烈風改と601空二隻があってもどのみち優勢になります。この条件では烈風改と601空二機で赤城加賀片方をすべて烈風にすれば片方に攻撃機を残したまま制空を確保にもっていけますがこのマスを優勢から確保にするためだけに空母一隻を攻撃できなくするのはアホの極みなので考えません。航空戦艦をいれれば調整も可能ですが5-4は低速艦をいれると渦潮に巻き込まれるのでこれも省きます。
ちなみに優勢と確保の発動率の差は有志の検証では確保が連撃発動率約50%、優勢が約40%で索敵値で上下するようですがこれも劇的な差があるわけでもなくボーキサイトの減りに多少の差がでる程度です。
唯一3-5北ルートcマスは烈風改と601空があることでギリギリ優勢にもっていけるようですがそれ以外の海域で烈風改がない事で制空値に対して問題がでる海域は見つけられませんでした。それに3-5もボスまで行ける率が同じくらいの南ルートがあるのでわざわざ北にいく必要はないです。
Fマスレア堀りするなら話は別ですが。
まぁ艦これはこんな難解な計算をしながらでもプレイできるってことでレビューとさせていただきます。是非烈風改持ちが絶対的なアドバンテージになるということを詳しいデータ込みで書き込んでください。待っていますね。他にも書きたかったが文字数制限でかけないw

プレイ期間:1年以上2015/07/06

ワールドオブウォーシップスにここの住人がきて「POI」を連発
後ろから味方に魚雷を撃ち込んで撃沈させたり、味方に砲弾を命中させ撃沈するとか
艦これユーザーのレベルがどの程度か良く分かります。
艦これで提督をやっているからのノリで荒らしに来ているようなもの。
艦これユーザーの多い艦隊程、味方の足を引っ張るアホが多く、撃沈されて発狂しますが、それがこの人たちの実力。

お金も無く。時間だけがある社会の底辺さんたちが、かけた時間に応じて何にも役に立たない「提督」「元帥」「大将」などの称号を手に入れられる
しかもゲームの腕すら必要としない「馬鹿でも称号も艦も手に入れられる」ために【運も実力(爆笑)】とか、訳の分からないことに胸を張る
オタクがステータスと思っているのと同じレベルの人種がやりこむゲーム

ワールドオブワーシップズではたらたらしていたら自分の欲しい船なんて手に入りません。
艦これ出身者はこれが理解できない、下手なくせして届きもしない魚雷をミサイル感覚でぶっぱなし味方を沈める
これ、既に戦力マイナス2隻大迷惑
味方を撃沈したのは下手なだけなのに謝罪もせずに「POI」とか
撃沈されて相手に暴言とか艦これで「自分はゲームが上手」と勘違いをした人には、世間の現実を知るいい機会のはずですが、連中「こんなはずはない、僕は中将なんだ」とか絶対認めない。
いやいやあなたは「万年士官候補生(最低ランク)」ですよ(失笑)

このゲームも罪が深い
底辺さんたちに希望を与えるどころか、勘違いの妄想狂を生み出し、挙句他社のゲームに荒らしを呼び込んでいる。

ちなみに 少尉・中尉・大尉・少佐・中佐・大佐・少将・中将・大将になるには【大学卒業者】が最低条件ということ知らない学力の人が多い

コミケで艦これオタクが海自の一等海佐の制服を着て「提督になった気分」には笑った、提督は少将以上がなるもの
妄想狂製造ゲームの功罪ここにあり。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

所謂「艦これオープン民」と言う「信者」共が無駄に艦これを崇め奉り、
今日の艦これに仕立て上げた罪は非常に思いです。
常に運営の対応に文句も言わずただ付き従う愚民そものもであり、
正論言われた途端に「妄想」だの「努力不足」だの「嫌なら辞めろ」の、
子供レベルの会話で捲し立てることしか出来ないからです。
だから運営は何時まで立っても進歩も無ければ、無理無策のゲームシステム、
今回のイベントも平気で開催出来るんです。信者共が文句言わないから、
なんでも可能なんですね。

しかし、今回ほどオープン民・信者共はともかく、
疑問に思う声がようやく日の目を見た結果、運営も重い腰?を上げたのか?
テコ入れで友軍艦隊導入で一応事態の好転を期すに至りますが、
まあいずれにしてもこのずさんな運営の管理体制から、信者達の存在が、
今の艦これを駄目にしてる元凶で有ることは間違い無いと思います。
せっかく艦これの概念、世界観やキャラクターが最高なのに残念ですね。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

現在の艦これの急務は新規ユーザーの獲得ではないか?先日そんなスレがあった。年も前からゲームの複雑化でユーザー激減と言われてる。今の艦これは新規に厳し過ぎる。新人で楽しいのは精々2-4まで。特定艦・課金アイテムが無いとイベントや高難度への挑戦は絶望の味。やればやるほど理不尽感が増す、建前上無料の疑似パチンコ。それが今の艦これ。

先日上手い例えがあったんで引用する。
『山に登る時、先発組はザイルやら何やらの入手機会があって、後発組にはその機会が無い。確かに先発がルート開拓してるから途中までは楽だが、一定以上の高さになるとやはり道具は欲しい訳だ。それに対して頂上から先発組が「現在居る八合目までで満足しろ」「頑張れば素手でもいけるんじゃね」と有り難いお言葉。
登山客が増える訳ない。』引用終わり

来春予定のHTML5化への期待は一切無い。単純に移行しただけなら今までと何も変わず厳しいだけ。多少の改善があるとしたら、その分の見返りを盛り込んでくるだろう。

プレイ期間:1年以上2017/09/28

艦隊これくしょん
今まで遊んだゲームの中でも最底辺だと思います
はっきり言って褒めるところがない
ソード・オブ・ソダンやデス・クリムゾン以下の艦これ
短冊プルプルにお祈りするだけの理不尽ゲーとかこれまで存在しない低クオリティの最低ゲーですっ

一度着任させたキャラの新衣装が自動的に入手させてくれる事くらいかね。いいとこは
ただ、今回のイベントでもゴミのような不要な艦娘を新規実装して、要らない艦娘の衣装が勝手に貰えても全然メリットないんだよな

と言いますか今回のイベントも酷い有様、艦これのゲームイベントっていつも酷いんだけどね。引退組多くてとうとう先行攻略組がロクにおらんから攻略進まないでやんの。

今回の新規艦娘がこれまた酷い、頭数だけ揃えて過去最大数とか抜かしても9割がゴミ絵ではね、もう艦隊これくしょんではなくゴミこれくしょんと改名した方がよろしいかと。trash fleet girls collection.

今回の糞イベントで更に引退者続出が加速。イベントの度にアクティブ激減させて本当に田中謙介は何がしたいのでしょうか?
これで10周年まで続けるとか、本当に?

プレイ期間:1年以上2020/07/19

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!