最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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価値観が合うか合わないか、それが全てだと思う。
如水さん
これから述べるのは、プレイ3年目で、今も楽しく艦これをやっている僕の一意見である。
まず、ゲーム性については、クリックしていれば勝手に戦闘が終わるためプレイヤースキルは関与する余地なく、自分だけの無敵艦隊を~と謳っているが、実際にマップをクリアしようと思えば制限が加わることが多く、編成も自由ではない部分も多い。しかし、史実などに沿った制限であったり、攻略難易度の調整のためであったりと制限の理由は理解できなくなく、編成と装備が揃っていれば頭を使わず楽にプレイできる。
運要素については、羅針盤が逸れてボスにたどり着けなかったり、イベントでは限定艦がドロップするというので何度も海域を周回し、挙句時間だけ費やしてお目当ての艦は手に入らず臍を噛むという経験は確かにあるので、シビアなことは認める。けれど、その経験があるからこそ、目標が達成できた時にはやっぱり嬉しい。
戦闘アニメーションや任務の遂行、上に述べた運要素の絡むことも相まって、時間がかかるというゲームだということは全面的に肯定する。
運営が糞だ!というのは否定できない。実際非の打ち所は目を瞑っても見つけられるくらいある。だが、肯定もできない。幅広くコラボを展開し、季節ごとにグラフィックや一般のイメージを汲み取った限定ボイスを追加してくれる努力は認めてもいいと思う。
題材が実際存在した軍艦の擬人化であることからキャラが際立っていて、デザインが可愛いのは高く評価できるところだ。
救済措置を設けるべきだと思いこそするが、新規が古参と絶望的な差を感じる、というのは長く続いたゲームであればあってしかるべきだ。それが簡単に埋まるのであれば、長く続けて来た人間とそうでない人間との差異が生まれない。対戦ゲームでない以上、差が開いたところでそれを気にしないという価値観を持ち合わせれば然したる問題にはならないと思う。
要は何に価値を置くかという事だと僕は思う。やるに値すると思えることを見出せれば、これほど長くゆっくりと個人的に楽しめる作品は類稀だと思う。逆に、見出せなければ、これほど苦痛な作品はないだろう。
最後に、余計だとは思うが、個人的な楽しみ方を述べておく。
好きなキャラをゆっくり育て、最高の装備をちまちま作り、装備させる。イベントの度、元となった戦いを調べる。攻略やドロップ狙いの周回では、無理せず引き際を弁える。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
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77四さん
相変わらずギミックを解除しないとボスゲージが出てこない。
しかも一海域にボスゲージ3本という、何も改善されないっぷり。
イベント難易度を設けているだけまだマシと言いますが、丙丁でクリアし続けていると甲クリア報酬の装備品が手に入らず、次のイベントや単発任務に挑むことすらできないというゲーム仕様。
戦闘スキップモードもしくは戦闘二倍速などの措置を前から訴えているにも関わらず返答も改善する気もなし。
せめて任務の自動受注を、と問い合わせから何度送ってもそれも返答も改善する気もなし。
嫌になったので自分の艦これアカウントは消しましたが、艦これ二次創作大好きな夫がゲームを私に丸投げしてきて、イベントクリアしないと「お前は俺より時間あるのに」とか「新しい子は可愛いらしいのにな」などの嫌味三昧並びに「あーあー、時間取れない人間がやる艦これゲームはタノシーナー」を連呼するので、仕方なく夫のアカウントでのイベントだけは嫌々ながらも丙でクリアし続けています。
丙でもストレスが半端ないほど溜まります。
PCを何度床にたたきつけたくなったことか。
関係ないながら星5個を付けておられる方々は仕事をし、家族・子供を持ち扶養する責任がある方々とは思えない言動をしておられますね。
朝7時に家を出て夜10時以降じゃないと帰ってこられない人間にとっては、デイリー任務すら消化できないシステムです。
週4日の半日パートの自分でも、艦これの任務は消化できません。
甲作戦など、やっている時間がありません。
ゲームであれば「戦時中の悲壮感」や「悲哀」「焦燥感」など要らないので、気楽にクリアできる仕様にしていただきたいものです。
あと、ゲームにストーリーがないのでやっていて虚無になってきます。
プレイ期間:1年以上2021/08/26
適当人間さん
毎日ログインするわけでなし、遠征もほぼやっていません
キャラコンプだとかイベントとか興味ないし
たまにログインして演習して海域攻略メンバーを気分で選んで出撃
入渠ドックが埋まったらその日はゲーム終了
大型建造やったり、秘書官を交代してつついたり
片意地張らないで楽しめばいいと思います。
このゲームに限らずソシャゲとかブラゲは無課金でいつ辞めてもいい気持でやってますが
艦これは続いてますね。二次創作の漫画とか面白いし←むしろそれがメイン
プレイ期間:1年以上2016/11/27
芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。
ここの運営のやってることは小手先の延命ばかりだが、一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。
そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。
ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言って粗末なものだが、コンテンツとしてみれば十分な魅力がある
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
業者を雇う金も尽きたさん
自分で今回のイベントはひどい出来だと認めているくせに
クリアできないのは甘えで3流?
多くの人間は娯楽でゲームやっているのに
何で誰かさんもクソ認めているイベントをやらんといかんのよ?
嫌々やるのは仕事だけで十分少しは考えてからものを言え。
私に言わせれば毎回ユーザーに不平不満ばかり言われる
イベントしか打てない運営に存在価値が無いように思えますがね。
文句を言われたりイジメられるような奴に問題があるんだろう?
平松何とやらさん?悔しがって意味不明な事を言ってんじゃねーぞ。
ところで最近めっきり5ポイントの投稿が減りましたね。
業者を雇う金も無くなったの?
ぼちぼち夜逃げの準備かボンビーはイヤだねぇ。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
爽さん
今回のイベントで引退する決心がつきました
皆さん言われてるように新海外艦をドロップの枠に入れてプレーヤーに掘らせるという意地悪さや報酬内容が酷すぎること
プリンツと秋月に至っては連合堀を何百週回っても出ない人がかなりいます
今から始めようという方は絶対やらないほうが身のためです
時間を大切に
プレイ期間:半年2015/11/24
qawさん
イベントで一週間以上かけてもレア艦が出なかったので次回も出して欲しいってのとレア艦のドロ率が低すぎると意見したらその2日後艦娘の命中率、クリティカル率が極端に下がり大破率が極端に上がりまともにプレイ出来ない状態に陥りました。レベルは全て90以上なのにね。今までこんな事ありませんでした。
本題。ゲームはストレス発散のためにやるものなのにやってて毎回ストレスが溜まります。大破も運、ドロップも運、羅針盤も運。しかも戦闘は陣形選択するだけ。細かいことは一切なし。陣形選択とか秘書官でもできるわ。それで大破撤退とか納得いかない。
羅針盤いらない。百害あって一利なし。
言えることは全て運。どれだけ装備を充実させてもレベルをあげても強い艦娘使っても結局は運。全てにおいて運。ため息しか出ないね。
良かった点はキャラ。非常に良い。文句なし。
今まで何度イライラさせられても諦めませんでしたが今回ばかりはもう無理です。辞めます。7000円課金してしまいましたが諦めます。
プレイ期間:半年2015/12/11
2013年参加万年大さん
艦これ日課にするほど楽しんでいたのに
イベントのたびにつまらなくなっていく
新要素=糞とは言わないけど調整が下手すぎる
あと航空関連もうちょいどうにかならんのかっていうのと
装備関係の改修の必要ネジの多さは課金してほしい事の裏返しで、つまるところプレイヤー数の現象がかなり顕著なのを暗に表してると思う
せめてドロップ率くらいどうにかならんのかと思うけどまあここの運営じゃ無理なのは分かる
だから今後劇的によくはならないだろう
今の人を引き付けることはできない状態どころか、勘違いのまま突っ走っているなら大多数のソシャゲの中に音もなく沈むだけ
船だけに
プレイ期間:1年以上2018/03/01
3年提督さん
3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。
①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。
②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。
本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。
新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。
ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。
まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
やじうまさん
ちまちま育成するのが大好きな提督です。タクティクスオウガやファイアーエムブレムみたいなソロゲーで最強キャラなんかを作るのが大好きで艦これも13年夏からいままでやっています。
艦自体の強さはレベルが上がってもそう変わりませんが全体を上げることでどの海域にも対応できるようになることや資材を貯める事が強さにつながるようなシステムになっています。
最近あったイベントは難易度を妥協した事もあり個人的には最終海域も丙ですがストレートでクリアし掘りも比較的すぐに終わった為他の人たち程苦労はしておらず良いイベントだったなとは思いました。
ただし今回のイベントだけでもこのレビュー板を見てもわかる通り☆1が相当な数増えています。私はある程度艦隊を育成した上で高い難易度を選べないヘタレなのでこの評価ですが☆1の方たちの評価の方が真に迫っていると思います。熟練提督も散見されるようですが今回甲でクリアした人は堀りが絶望的に大変だったりやる気があっても特定の艦がないとボスを倒すためのギミック破壊も大変だったりとやることやり尽くしてもクリア、もしくは新規艦の取得ができない状況になったりしたのはとても残念に思いました。
ニコ生で甲堀りをしている生主を応援していてクリア後に変更できたらいいのにと言ったら一人のリスナーから掘りもできないならイベントやるな無能と返されたのは結構衝撃的でしたね。
とりあえず次回は丙なら初心者でもある程度やったらクリアできるように調整してもらえるといいなと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
このゲームの物欲センサーは凄まじいものです
まるで私の頭の中を全て把握しているよう気さえする性能です
毎回掘りで一番欲しい艦は最後の最後
いらないレア艦が連続で出たりと流石に頭にきますね
もうこんなゲームに時間を束縛されるのにいい加減馬鹿馬鹿しさを感じてきました
運営や田中謙介の真の目的は知りませんが
彼らの行いは決して許されるものではありません
いつしか罰を受けることになるでしょう
それも大勢の恨みですから並大抵のものではありません覚悟しておいた方が良いと思います
私自身も彼らに不幸が訪れることを心より願っております
いつしか法律でプレイヤーにこれだけの負担を掛けさせるゲームは規制したり禁止にすべきです
彼らは関節的に我々を支配してるのです
プレイ期間:1年以上2015/11/26
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