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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

運営もユーザーも犯罪者予備軍ばっかり

くろくろさん

下にある☆5レビュー、実に顔が真っ赤になってすっごく早口でしゃべってそうで非常に笑える。
まぁ、信者としては全うな意見に屁理屈で反射対応してしまうのは仕方ないことなのかもね。

ゲームよりもリアイベを偏重する運営。
それも、今回のアプデで瑞運関連でやらかした。ぶっちゃけ、景品表示法違反で消費者庁案件だぞ。現に、通報しているユーザーも大なり小なりいるようだ。
そのうえ、過去にドロップ率をサイレント修正したり菊月会の意見にはだんまり。
どこかのゲームみたいに三笠保存委員会に入るわけでもないし、寄付したといいながらも詳細がどこにも出ていない。慰霊鎮魂が聞いてあきれるわ。菊月会のクラウドファンディングにも知らん顔。この運営に慰霊鎮魂など欠片もない。
肝心のリアイベは白米ガチャ、鰻ガチャ等いろいろ言われるぐらい酷いもの。
秋刀魚祭りでのトラブルは店側に責任をなすりつけ。
コラボ先や協力してくれた企業には「様」をつけない。

ユーザーも低徳、艦豚と蔑称がつくほどマナーが悪く攻撃性も高い。
舞浜アーケード占拠からの地元民への暴言。舞浜は先細って死ね
よみうりランドでの児童暴行(首絞め)
元戦闘機パイロットへの暴言。英霊になり損ねた死にぞこない。
結婚式妨害。
慰霊碑荒らし。
ソースコード流出。
盗撮。
窃盗。
声優殺害予告(もみあげ)。
艦これに出演し、その後アズレンに出演した声優に罵声を浴びせる。
リアイベではゴミを散らかし放題。
河川氾濫は○○のお漏らしと盛り上がる。そして、悲惨な状況を少しでも笑いに変えてやってるんだから被害者も喜ぶと開き直る。
アズールレーンに対し異常なまでの攻撃性を見せ、都合が悪い出来事はアズレン信者やチャイナマネーで雇った工作員と誰でもわかる嘘をつく。
アズレンでキャラが実装されると、共通点が名前のみでもパクリだと騒ぎ立てる。
菊月会へ噛み付き罵声を浴びせる。

肝心のゲーム内容は他の☆1レビューが全て物語り、かつ的を得ているので割愛。
とにかく、艦これ界隈が非常にアレな集団の集まりと化しているの離れたり、近づかないのが最良。
今年に入ってから新キャラ0で犯罪者のほうが多いゲームなんて艦これ以外ない。

プレイ期間:1年以上2021/04/14

他のレビューもチェックしよう!

もうまともにコラボしてくれるところが三越とローソンしかないんじゃないかと思う
もはや恒例行事と化した艦これローソンコラボ
鹿島の時は瞬殺ぶりが凄かったがポーラはそれなりに人気あるはずなのに
イベント終了前日でもタペストリーがダダ余りだったのを覚えています。
んで今回のキャラは翔鶴と瑞鶴ですか
これもマンネリ
それに翔鶴はなんか改造前の由良みたいに眼が離れすぎててヒラメ顔になっちゃってますのでぶっちゃけいらんです。コニシ氏もスランプなのではないかな
コラボの質すら手抜きになってくるとは
まだ前回のポーラのが良かったと思う。
それにこのグラどうせゲームに実装されるんでしょう中破絵込で
わざわざローソンに金払う意味なくね?

プレイ期間:1年以上2018/01/14

ホ ー ム レ ス

褌土方さん

早朝に公園に居るホームレスや地下のトイレなどで洗面や小便しに来たおっさんにわざと勃起したちんぽをみせたりしている。7日にバスターミナルの便所でホームレスが大便所に入ったのを見たんでその後を追っかけて行き洗面台の前で七分ズボンを下ろしてしまい、ちんぽにオイルを垂らしてぐちゃぐちゃ言わせながら出てくるのを待った。少ししたらホームレスのおっさんが大便所から出て来たので声を上げたらこっちをじっと見て(おっさん変態か!)と声をかけられたんで、余計に興奮して(ああ~~~ちんぽ好き~~~!ちんぽ舐めさせて~~~)っていったんや!そしたらちんぽを出して見せてくれたんでいきなりずる剥けのちんぽを舐めてやった。腰を使いわしの頭を押さえてから口の中にたっぷり射精した。わしも一緒に便所の床に精液をぶちまけたんや。最高や。何日か置きに行ってみているが朝、5時半ごろが一番やりやすぜ。ホームレスもそのころが一番いるしな。又地下の便所ではホームレスが洗面している所で大便所の中で真っ裸になっていきなりせんずり掻きながら出て射精して見せてやったが最高や。一緒に早朝にやれるやつ、おっさんや爺さんの前でちんぽ舐めあいしたいぜ。

プレイ期間:1週間未満2022/06/25

進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。

それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

またまた糞イベで人が減る(笑)

勃起豚タナカスさん

これくしょんできない「これんしょんゲー」艦隊これくしょんへようこそ。これくしょんを目指すゲームですが、やればやるほどストレスになる糞ゲーです。
艦こけ糞仕様は次のとおりです。
・苦労してあつめた資材をドブに捨てる「大型建造」
・イベントは過去のイベント登場艦(入手方法なし)を使ったルート固定。
・過去のイベント艦は出さない、出しても最深部Sボス勝のみで、1%以下のドロップのみ
・難易度調整を強敵を置くことでしか設定できない無能P「田中謙介」
・テストもせず実装し、プレイヤーをテスターと思っている糞運営
・ユーザーに有利なバグはすぐオンメンテ、ユーザに不利なバグはずっと放置。
・レベルを上げても無意味、LV150でも簡単にワンパン大破で撤退。
まだまだありますが、書ききれませんのでこの辺にしときます。

信者の方々は、暇つぶしにやるゲームとかコンプを目指さずやるゲームとかこつこつ鍛えて楽しむゲームとか下らんこといいますが、このゲームの本来の趣旨である「艦娘」を「コンプ」することを無視してるんですよね。それで高評価って「バカ」だと思いませんか。

いままでは「無課金で楽しめるゲーム」ってのがありましたが、最近は「課金すると楽しめるゲーム」派もでてきていて、信者の中にも2派いるようですが、資源課金は無駄です、過去記事にもありましたが、はっきり言ってぼったくり価格です。
「嫌ならやめろ」が信者の常とう句でしたが、最近は、ユーザー数も減ってきているようで、信者のもくろみどおりオワコン化してきています。

このとおり、いまから始めるのはあほでしかありませんので、☆1で。

プレイ期間:1年以上2016/01/16

どれだけ艦娘を育てようが装備を鍛えようが最終的に運に左右されるゲーム
さらに言えばイベントでは戦闘すら行うことも出来ず敵に一方的に殴られながら進行する事が多いという理不尽っぷり(歴史上そうだったと言われればそこまでですが
ルート固定では自分のお気に入りの艦娘を使うことが困難なことも多々あり
新規さん救済措置もほぼない

最近の運営はリアルイベでお金を稼ぐことに夢中でゲームシステム向上などの気配は一切無いし、ゲーム公式Twitterはほぼ空気

ただ、史実に基づいてイラストを仕上げてくれている絵師には感謝しかない

プレイ期間:1週間未満2020/04/29

あさん

運ゲーで欲しい艦がでないからつまらないので評価1←まだわかる


ゲーム性がないので評価1←それはおかしい


そもそもこんなこってこっての萌えゲーにゲーム性を求めること自体がナンセンスということに気付け。言ってることは「ポケモン買ったけど俺の好きなシューティング要素がねえじゃねえか!クソゲーだ!」みたいなものだぞ?これは好きな娘をブヒるゲームなんだよ。ゲーム性を求めるなら他のゲームやれよ。本当にこんな人達が増えてレビュー下がって新規が減るのはいただけないわ。


まぁ運ゲーというところは否定しないかな。運によりかなり左右されるがどれだけ確率が低くてもまぁ出るorクリアまでやれば100%だしね俺はそんなに不満はないかな

プレイ期間:1年以上2016/02/27

超難関なイベントクリアするのに2日間徹夜・・・
ストレス溜まり過ぎて不健康になっていくのがわかった
これはダメだとすっぱり引退してすっきり!!!!!

ストレス解消のためのゲームになんでストレス溜めなきゃイケないの?
開発者はセンス無いんで辞めたほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

運営は色々勘違いをしている

名無しの提督改さん

私が艦これを初めて最初に思ったのが「え、戦闘を眺めてるだけのゲームがなんでこんなに流行ったの?」でした。それでも流行ってるというのだから続けてみたところ、まあ他のポチポチソシャゲとは違って、装備練ったり編成練ったりするところが面白いのかなと感じました。
最初のうちは面倒なことを面白いと感じていました。
ただ、気づいてしまったのが不幸というか幸運というか。面倒さと面白さは違うということです。
(最初は奥が深いのかなと思ってましたが、実際は滅茶苦茶浅かったです)
面倒くささが面白さを産むわけないじゃないですか、冷静になって考えてください。
そして面白くないゲームなんて価値ありません、逆にストレスが貯まるのでリアルに悪影響を与えます。

今艦これ楽しめてる人も、おそらく1年ぐらいで飽きて放置してると思います。やりこめばすぐに底が見えてしまう薄っぺらいゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

今年の春イベントは想像の斜め上をいっていますね。まさか初っ端から目玉の新システムであると謳っていた「基地航空隊」が致命的なバグを抱えたままだったなんて…。テストプレイしろとどれだけの提督が何度言ったか。運営は3歩歩けば忘れる脳みその持ち主しかいないのか…。
取り敢えずE-3までクリアしましたが、E-4までゲージを破壊したら、私はしばらくイベントを休んで資源集めに奔走します。理由は、しばらくすればイベントの難易度が緩和されると考えているからです。前回の冬イベントでは、潜水艦凄姫の装甲がいつの間にか下がっていた前例があります。無論、運営は連絡もせず、指摘されても沈黙を守っていましたが。
予想ですが、今回は砲台の敵が弱体化するように思えます。こいつを倒すには特殊装備が必要で、艦これを始めたばかりの提督では到底倒しきれません。いくらE-1の報酬で1個だけもらったからといって、そのあとのステージで2体も出てこられたら、クリアなんて文字通り運の良い一部の提督だけです。それにボスではなく随伴の敵のステータスを下げれば、運営もいくらでも言い訳ができますからね。たまたまそういう乱数を引いたのだ、と。
さて、今回の目玉は何と言ってもIowaでしょう。艦これ改で有名になったので、是が非でもこのイベントで手に入れたい提督がほとんどでしょう。
でも、ねえ…。こんな難易度じゃ意地悪で入手不可能にしてやろうという運営の悪意を感じざるを得ませんね。
何のための難易度設定なんですかねえ。難しいのが好きな人は極悪のステージにして、プレイして日が浅い人はIowaだけでも手に入るように易しいステージにすれば良いのに。今や艦これのゲームシステムは時代遅れの地味なものになりつつあるので、それを補ってプレイヤーを確保するためにはもう艦娘しかいないでしょうに。
ブラウザ版の艦これはキャラゲーです。その艦娘の看板娘となったIowaを敢えて入手させなくしてどうするんですか。全員が簡単にクリアできたつまらないとか言う人だけ鬼畜ステージを回っていればいいんです。
艦娘こそが艦これのアイデンティティです。運営はもう一度、「何のために難易度選択を設けたのか」を問い直してみては如何でしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

神ゲー

信者怖いさん

ゲームはクソゲーですが、アンチと頭のネジが何本か飛んでる信者の煽りあいがとても楽しいです。
こういう方々の努力によって艦こけは成り立っているんですねぇ。いや、まったく素晴らしいことだと思います。
ゲームもアニメの水上スキーのように爆笑できる要素が一つでもあればまだ評価できたのですが、それすらないのは厳しすぎました。

プレイ期間:1週間未満2015/06/10

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