最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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好みに合えば十分に良作
柱島提督さん
着任して約半年、キャラのコンプ率は9割といったところです。
戦力が整ってきたと感じたのは最近のことで、資源にも余裕ができてきたため任務なども適当にやっても支障が少なくなってきました。
飽きやすい自分が半年も継続してプレイできたのはキャラの魅力と初心者にとってはイベントで未入手キャラを多く入手できることにあったと思います。
ここまでは結構な駆け足できたため、これからはまったりやっていく予定ですが、キャラの育成<、装備の充実、資源の備蓄とまだまだやることはたくさん残されています。
結局のところはキャラありきのゲームですが、好みに合えば年単位でもプレイも十分にできそうです。
課金については8000円ほどしました。
月当たり1000円ちょっとで遊べてることになるので楽しめているうちは十分にコスパがいいと思います。
始めて2〜3週間くらいは無課金でも遊べる感じなので、気になっている人は体験版気分でやってみてもいいかもしれません。
プレイ期間:半年2016/01/03
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大海さん
馬鹿の一つ覚えの屁理屈は聞き飽きたんだけどな~
相変わらずアンチコメに対して徹底的に叩き出すドブネズミが沸いてるしw
ほんと現実を直視できない下賤な艦豚共だな、批判を改善しようともしない癖に一丁前に(偉そうな台詞だけは)上から目線で早口で語ってやがるよwwお~怖い怖いwwwww
やっぱこのゲームはクソだな、こーいう低質ユーザーが蔓延ってる限り益々中華ゲーに遅れを取る一方なのに肝心のゲームの質とユーザーの器が小さすぎて心底軽蔑する
アンチ以下という(YouTuber以下の)ユーザーを抱えるゲームなんか所詮この程度なんだなってことを改めて認識したわ。正義の味方ごっこも大概にしろ艦豚共
プレイ期間:1年以上2021/05/22
ファーさん
まず課金要素がほとんどありません したくてもそのうちするとこがなくなるぐらいの課金システムなので少額で収まり良心的だと思います。
中身はオフゲーでオンラインの要素がほぼないと思って大丈夫です。
基本的に周りと情報を共有しながらクリアしていく方式です。
ただ戦闘は周りのレビューもあるように運要素が強いので金で解決しようとかすぐに狂ってしまう人には絶対にお勧めしません。
よくイベントで阿鼻叫喚なるのはこれが原因です、今年に入って難易度選択制になったので以前よりは改善されています。
イベント報酬は後から実装されるものが先行で取れるという形で、キャラによっては本実装までの時間がかかるため、欲しいと思ったキャラは入手しておくことをお勧めします。
プレイ時間は重要ですが、やればやるほど比例して差がつくシステムではありません。
イベント艦や限定装備、これらはあれば有利に作用するかもという範囲に収まり、決定的な要素にならないのが艦これの特徴です。
なので、上級者であっても嵌ればクリアできず、逆に言えば最低限を満たした人なら誰にでもクリアできる可能性が与えられます。
こういった仕様のため自分にあったプレイが可能で、ゲームが何かを強要してくることはほとんどありません。
やれる事が多いけど、無理する必要はないため、こういうゲームで自分がすべきことを決められない人にはすぐ飽きられてしまうと思います。
サービス開始から2年以上たってなお、イベント時の盛り上がりは健在です。
新規お断りではなく、序盤は無料で遊べるので興味があるならいまからでもプレイしてみる価値はあります。
プレイ期間:1年以上2015/07/08
信者が駄目にしてるさん
今イベは何かもかもが雑で手抜きだった
・開催日程の連続延期
・難易度調整目茶苦茶
・ドロップ率も絞りすぎ
・最終ボスも白一色塗りでただの人型という手抜き(中枢のデザインとは大違い)
ところが春イベを大絶賛しているアホ信者がいる
艦これ同人屋の赤りんご
こいつの擁護意見をそのまま載せるが
『艦これイベント海域に対し「今回すげえ面倒だな!」と思う事はあっても
「今回すげえ手抜きだな!」と思った事はない。
そういう方向性の信頼があり、ブラゲソシャゲが長続きしない自分が艦これだけはずっと続けています。
完璧を求めて心が折れる状況に自分を追い込まず、これからも長く続けていきたい…』
何言ってんだこいつ?という感想しか出てこない
艦これがイベントで手を抜かなかったのは14春までだ
14夏
cond値最高状態かつカンスト艦で1度でもボスに到達できればOKという
クソみたいな手抜きテスト方式を取っていた
15冬
ボスBGMがアニメOPEDからの切り取りばかりという手抜きをやらかす
15夏
同時並行していた艦これ改を優先
アキラ氏描きおろしの新ボスは水母棲姫だけで過去ボスの使いまわしばかり
防空棲姫はしずまに丸投げ
空母改二の実装が間に合わずカタパルトだけが配布されるという体たらく
翔鶴型改二込みの難易度にしていたためかE7が地獄の難易度と化した
15秋
イベント前に翔鶴型改二が実装されるも
駆逐輸送イベばかりで空母出禁という大ポカをやらかす
16春
ある意味で最大の手抜きイベント
テストプレイすらしていなかったのか不具合でE6ボスが倒せないバグ
他にも空襲や陸攻が正しく機能していなかったバグも起きた
最終ボスは艦これ改に出た中枢棲姫を使いまわし
最深部艦もアイオワを使いまわすという手抜きをした
16夏
最深部は洋上補給ありきの長い道中を用意しただけの手抜き
課金を煽ってると大炎上
16秋
調整ができなくなったため特効補正をつけ始める
ところがクロスロード組である長門の存在に気づかず
低速である長門を入れると道中が非常に大破しやすいという大ポカをする
長門を入れるのは罠とまで言われた
17夏
またしても欧州という手抜きをする
18春
収集イベというクソ手抜きをやらかす
泥率も目茶苦茶で大炎上
18夏
夏イベ無しという超手抜きをする
ざっと書いただけでもこれだけある
難易度調整にしても
甲乙丙丁とそれぞれに相応しい難易度で調整されていればこれだけ荒れる事はない
艦これ信者赤りんごが言っていることが如何に荒唐無稽なことか分かるだろう
というか
UIにしても短冊戦闘にしても艦これは手抜きの塊だと思うわけだが
プレイ期間:1年以上2019/06/25
氷村ふぁねるさん
けもフレ1期は艦これ2期と映画おそ松さんの為にけもフレ2で潰しましたが何か問題でも?文句あるならこのレビューでも5ch.にコピペしてみろよ(笑)お前ら盲目的なアンチに出来るならの話だけどね(笑)
あ、そうだそうだ艦これ総合ランキング15位としてのレビューも忘れずにしとくね、ここレビューサイトだったもんね(笑)
課金が少なくても遊べる。
定期的なイベントとアップデートを行っている。
ソロで遊ぶゲームであるため、対人の煩わしさが少ない。
ゲーム以外の部分(小説や漫画、イベント等)も積極的に行い、運営全体が盛り上げていこうという力に満ちている。
すなわち、暫くはサービス終了を心配しなくてもいい。
プレイ期間:1年以上2019/05/01
嫌だからやめたさん
鳥海改二の頃に急激に醒めてやめたけど、その頃も擁護はキモかったが相変わらずだね。
評価数が多い、アンチが多いと良いゲームって凄いね。
人口が多いとは考えるけど流石にその発想はなかったわ。
やたらと勧誘してるけど新規が烈風改や明石が楽に欲しいっていうとずうずうしい、古参以外がレアを手に入れられないのは当たり前って君等ずっと言ってたじゃん。
もうなりふりかまってられないのかい。
それともまだのこのこやってきた新規に古参提督風ふかしてたいのかな。
でまた新規をげんなりさせてやめさせたいのかねぇ。
公式がそれを解消させるよう古い限定装備とか所得可能にしないから勘違いした古参がコミュニティの雰囲気が悪くなるのを助長させてるからね。
そりゃうらみつらみも増えるってもんだ。
クソゲーと点数つけたら風評被害、犯罪とか不良プレイヤーの放火ってなに?
流石にキモイを突き抜けてこわいんですけど。同人ノベルで昔あった傷害事件を思い出したよ。
他のゲームやアニメにもよく信者と呼ばれるやつらがいるけど、艦これ信者はそいつらが可愛く見えるレベル。
それでも新規でやりたいなら今はしらんが2-3までは好きな艦、例えばレベルが上がれば重巡でも戦艦と戦えたはず。それ以降は敵のステが上がりすぎてこっちの最高レベル艦でも運頼みになるけど必死にそんなことない!って言ってるやつもいるので自分で確かめて。
イライラしかしなくなったらさっさとやめたほうがいいよ。
せっかく好きな艦ができて大事にレベル上げたり元ネタを調べるほど興味をもったのに、大破ばっかりすることで好きだった艦にヘイトを向けることになる前にね。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
艦これ1期からコツコツやっています。
ランカーになったことは数回程度しかないため、ランカー報酬はほぼありません。
イベント難易度は先行勢の情報を元に選択してます。
レビューの酷評を見たため、新規勢が間違えないよう訂正します。
●イベント難易度が高い●
→イベント難易度は自由に選択できます。低難易度~高難易度まで選択可能です。自分にあった難易度を選択しましょう。
●イベント高難易度をするメリットがない●
→メリットを感じないのであれば低難易度でプレイすればいいでしょう。ただ、高難易度だと限定ドロップがあったりします。情報収集を行い判断しましょう。
●イベント低難易度をすると煽られる●
→艦これは一人で行うゲームで、ゲーム内チャットはありません。
自ら情報発信しない限り煽られる心配はありません。
●イベント高難易度は周回できない●
→周回に必要な戦力を分析すれば問題ありません。
●イベント高難易度は課金と運が必要●
→どのゲームでも言えることですが、会心の一撃で倒せるパターンがあります。
その会心率を高くするのが、装備や艦娘のレベルとなってきます。
高難易度が辛いと感じた方は、難易度を下げましょう。
経済状況や装備状況は人それぞれとなっています。
●課金を沢山しないといけない●
→そんなことはありませんが、どの課金すれば有利になれるのはどのゲームでも同じです。
現状配布されている課金アイテム(女神という大破進軍しても轟沈しないアイテム)などでまかなうことは出来ます。
艦娘保有枠(所持キャラ上限)を増やすアイテムは経済状況と相談しましょう。
私は1万円も課金すればかなり快適になると思います。
●他ゲーと比較したレビュー●
→これは分かりません。必要であれば体験してみるのもいいでしょう。
●感情的なレビュー●
→感情に任せたレビューはあてになりません。
●引退した方へ●
それぞれ経済状況が厳しいや、運営のやり方に疑問を持ったり、それぞれ理由があるとは思いますが、どのゲームにも欠点はあります。
感情的にならず、落ち着いてレビューしましょう。
人それぞれプレイスタイルはありますが、「ポリシー」や「プライド」、「自尊心」のために高難易度を選択し、先行してしまい、「自ら痛い目を見て批判している」方が多く見受けられます。
とても残念な愚かな行為だと思います。
私は、友軍が来てから本格的に攻略を行う予定となっていますので、資材の備蓄、イベントの攻略情報、全てぬかりない状態です。
様子見を覚え、冷静に判断することで、後悔やストレスなく遊べるでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/12/17
船旅さん
このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
更迭の豚さん
いやー信者殿は流石っすなぁ。
レビュー批判するなと言った後にレビュー批判してるんだから世話無いね。
つーかそういう行動自体が他のレビューの信者が害悪ってレビューの信憑性上げてんのにも気がつかないんだから傑作だな。無能な働き者とはよく言ったもんだ。貼り付き擁護ご苦労さま。反論するのに星5とかwwどこに高評価の要素含んでんだよそんなにアピールポイントねーの?
もっとさ、低評価レビューにいちいち噛みつくんじゃ無くてそれを覆すような利点とか挙げてみたら?
あっ、だから星5コピペ発狂とかやっちゃうんだね。
こっちのレビューならこんなのいるゲームには星1でも多いくらいって感想かな?
嫌ならやめろ?言い言葉だ!やる前からクソゲーだって内部から教えてくれるんだからな。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/11
簡悔これくしょんさん
完全に衰退期。
・新規ユーザーが一向に増えない
・復帰勢も舌を巻くシステム複雑化の応酬
・艦船擬人化シェアを奪われ続ける
・初期からいるキャラに限定イラスト1枚もないのがたくさんいるまま放置
・リアルイベントが不発続き、品薄商法、炎上商法、犯罪の温床
・アーケード運営会社がとんでもない業績悪化、不振に陥る
・ブラウザ版の予算ケチっているのを絵師に内情バラされる
・同じ角川系列で仲良しのニコニコ動画が業績不振
・ゲーム内でもエゴサする
・急激にインフレするゲーム環境
・戦略シミュレーションという皮を着た、ただの戦闘ガチャ
・イベント間のスパンがどんどん空く
・GWにイベントやらない
・誰も得しないTOYOTAコラボで非難囂々
・6周年なのにローソンコラボがショボい
・公式アンソロが売れず閑古鳥
・相変わらずシステム改善しない
・イベントごとに鯖攻撃されては被害者面しかしない
・メンテ延長しても平謝りしかしない
・プレイヤーが不利になるシステム改悪ばかり
・ネットユーザーの8割がスマホなのに未だにPCユーザー偏重想定
・Appleユーザー完全無視
・二期UIをAndroidに適応させると言っておきながら半年以上経過
・友軍艦隊の本実装なんてなかった
・未完成な二期を「Block-1」としながらも改善の続報がないまま1年経過しようとしている
・敵が強くなり、経験値がマズくなる通常マップの大改悪
etc...
すごい物量でしたでしょ?
アニメ二期がいつ放送かリリースありませんが、放送直後にブラウザ版サービス終了告知という玉音放送、これしかありません
プレイ期間:1年以上2019/05/06
くそこれさん
運営もシステムもゴミ以下。
対応も類を見ないほどクソ。
イベントになるとそのクソさは更にパワーアップ。
ゲーム的にはただの双六。自分で行き先も選べず戦闘における操作にしてもユーザーの介入の余地なし。
このゲーム内では練度と言う言い方をしてるが、所謂レベルアップによっての火力やら防御力の向上はない。どのレベルでもMiss!ってなるし。
HPの削りなどは他のゲームだと装備等にかなり左右されるがこのゲームは上記同様ほほ感じない。徐々に削られる事も有るが関係なく一撃で大破。どんなに練度を重ねようが一撃大破する。
資材を大量投入しないとゲームの進行すら出来ず新艦の建造も出来ない。
一般のゲームに於いての楽しみとはかなりかけ離れたこのゲーム。艦これが面白いと言う人が本当に居るとは思えない。絶対に関係者が必死になって☆稼ぎのレビューをしてると思う。今回、ランカーの連中がどんなに知恵を絞り資材を大量投入しようが絶対にクリア出来ない敵の布陣やら味方の火力のアンバランスはもうどう言う神経なのか心底知りたい。しかもシステムの不良にもかかわらず不具合扱い。テストプレイすらしないでメンテ時間を大幅に伸ばしたのにこのありさま。
この堕落ぶりを良しとしてしまう一般ユーザーが本当に居るとは到底思えない。
強いて良い点を挙げるならゲーム内の楽曲とキャラクターだけは手放しで良いと思うが、それ以外がクソすぎでもう…それはそれは…このゲームの根幹にある資材集めには恐ろしいほど時間がかかるのでイベントと言う楽しいお祭りには新参者は参加すら出来ない有様。
ストレスを感じながらやるゲームなんて誰がどう見てもクソ以外のゴミゲですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
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