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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

意味が分かんなけりゃ何しにきたんだお花畑

社会不適格者共さん

まず下の★3、お前が何も理解していない無知で卑怯なコウモリ以下だということがよく分かった。所詮エアプの戯言だろうから何言った所で説得力がないから
アズールレーンの方が優れているからって執拗に目の敵にしてしつこいぐらい叩きまくってるのが艦豚であり、ゲームシステム上そーいう風にしないと支那共産党のゴミ共が五月蠅いから他人の目を欺く為に演出しないといけないのだよ。少しは自分で学べ

次に、親を気取ってるそこの★5のナルシスト。お前の娘に興味ないし関心もない、お前自身がカビだっつってんの。けど蛙の子は蛙って言葉があるからなぁ(棒
まぁ、無神経な奴の思考なんか理解できないし理解したくもないけど、心底思ってるのがお前のような非現実的な独り善がりが身内にいなくてよかったってな

プレイ期間:1年以上2020/09/05

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他の人も書いてるけどストレス溜まるだけの極粗な理不尽ゲー
だから「あーあ大破しちゃった、しょうがないなあ」という心の余裕か
「また大破かよ、なめんじゃねえ!」という闘争本能が、
資源消費1500×300回続いてもまだ持ち続けられる人しかやっちゃダメだな。
なんでこんなゲームになっちゃったんだろうな...

というか、艦これ運営って普段何の仕事してんの?
期間限定絵とかボイス?
新装備の準備?
3ヶ月に1回のイベの準備?
年間10人前後の新キャラ作成?

他ゲーの運営は期間限定ものや装備はもちろん、1ヶ月に1回のイベの準備してるし、
ガチャ用の新キャラもイベごとなら年間30人以上だよね。
さらにSD作るとこもあるだろうし、必殺技があればグラフィック演出も作るし、
イベのストーリー考えるのもあるだろうし。
その上でUI改善やシステムの見直ししてるよね。
艦これの運営は普段何してんの?

結局こんな体質にしちゃったのは艦娘の人気で舞い上がったところに
「ユーザーなんてチョロいな」って笑ってるかもしれないのに、何をしても賛同する信者がいたから。

サービス開始当初と現在のソシャゲ状況は全く違うよ。
どんどん操作性もよくなって、演出も綺麗になってるのに
いつまで艦娘におんぶにだっこなんだろうな。
そのうち艦娘だって抱えきれなくなるぞ。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

新規が楽しめないは嘘

ジャーニーマンさん

古参ではないものの、中堅というには充分過ぎるキャリアと司令部レベル。
もちろん通常海域は最後まで終わってるし、EOも毎月6-5まで余裕で済ませるようになった。
ランカーなどは目指してないので、イベントが終わったらEOと任務消化と遠征、趣味レベルになった装備の改修くらいしかする事がない。
サラトガ改二任務という一部で批判のある難関任務で少し楽しめたけどね。

何が言いたいかというと、艦これは新規は楽しくないなんて嘘。
始めて1年くらいが一番楽しいよ。

通常海域や建造で手に入れる初めての艦娘は皆新鮮で、任務で赤城やドイツ駆逐貰えた時や、金剛型が揃った時、明石や大鯨、初風手に入れて喜んでた頃が懐かしい。

いや、今でもイベント海域突破したり、新艦掘ったりは楽しいんだけどなんせ3ヶ月に1回だから、イベントが待ち遠しくて仕方ない。
だからイベントが苦痛なんていう人が不思議。

もうすぐ秋刀魚祭りという、良い意味でバカバカしくも艦これらしいミニイベントがあるから、しばらく楽しめるけど。

今から始める人が正直羨ましい。
海域突破の為にレベリングして、装備開発して、大型建造の為に資源貯めて。
イベントではクリア出来るかどうかわからないスリルを味わいつつ、通常海域で入手出来ないレア艦が沢山手に入って。
始めて一年くらいは本当に楽しめるよ。

そこから先続くかどうかは、その人次第。
否定派の方々が書いてるようなシステムの問題点が気になるかもしれないし、運営に対する不満も出るかもしれない。
それでも一年楽しめれば儲けモノだと思って始めればいいんじゃない。

自分はそうゆう事もなく、今もまったり楽しんでますが、不満もない訳ではないので星4で。

プレイ期間:1年以上2017/09/27

普通に考えれば分かると思いますが、物事には大抵良い点と悪い点があるのにも関わらず、良い事しか言わない時点でかなり胡散臭いです。

極め付けが、日本軍で最強の連合艦隊を作ろうというキャッチフレーズ

日本はご存知の通り敗戦国です。
負けた国の艦隊でどうやって最強の連合艦隊を作れるんでしょうか?
IF、もしもの要素で大和を実装せず、航空戦力を充実させたり、潜水艦に特化した裏をかくシナリオなら分からなくもないですが、史実通りに大和や武蔵を実装し、航空戦力に劣った状態でどうやって最強の艦隊が作れるのか教えて欲しいです。

そして極めつけは、ゲームでありながら、敵と味方に共通のルールがないに等しい点が上げられます。ファミコン時代でさえ、誰を攻撃するか選べたのに、この自称ゲームは選ぶ事すらできません。何故なら、盛るステに連動しただけの”くじ引き”で結果を決めているからです。そんな物がシミュレーションを名乗るなど片腹痛いです。

楽しいと思えるなら、それは敵側(運営)ではないでしょうか?
1%のレア艦を集めても最強の艦隊には程遠い、そんな現実が分かれば、集める気が失せますよ。全然楽しくないです。

プレイ期間:1週間未満2017/12/08

ゲームではない

あんこさん

このゲームの褒める所が無い
すべて運ゲーでエフェクトもファミコンレベル、絵柄も統一してなくて下手な人は本当に見れるレベルにない艦娘が多数いる
運営が嘘ばかりなのがどうしようもない、イベントでU511などがメンテ以降複数所持者にはドロップしないように設定したのを不具合と言い張る。これはいくらなんでも無理があるし、運営電文を信頼できなくなった
艦これをゲームと言っていいのか分からないがこのゲームはどこまで言っても敵の攻撃で大破しないことを祈ってボスマスでボスを狙って攻撃してくれるの祈るだけのゲーム、それにファミコンレベルのボス装甲弱体化ギミックなどを追加してギミックが発動してるかどうかすらわかりにくいレベルの表示機能
運営の頭が10年くらい遅れてるのでどうしようもない

プレイ期間:半年2017/04/18

使用を理解して遊んだ方がいい

エッグマフィンさん

あるものを得るために使ったものは全てが必要経費だ。個人差は関係ない。だから、その消費が報酬に対して見合うか見合わないを判断できないならそもそもやるべきではない。もし、見合わないと分かっていながらその通りの結果に「ふざけるな、クソが」と切れるのはただの馬鹿でしかない。

艦これ自体はプレイしてもう一年以上になるが、ここで評価している人が重点を置いている「これくしょん」は自分にとっては夢のまた夢、それくらい遠い。
それでも評価しているのは、いままで積み重ねたもので十分な結果、戦績を残せたと思えたことに他ならない。
難易度が選択できるようになってからイベントは、完走きた人の方割合が多い。ステージを製作者がユーザーにクリアさせる気がないステージとは言うのは膨張もいいところだ。

オンラインゲームで全てを手に入れようとすれば膨大な時間、多大な苦労をするのはごく当たり前のこと。
もし、普通の人間が楽しもうとするなら取捨選択は避けて通れない。
だからといって、手に入ったもので満足するべきとは言わないが、今より上を目指すなら茨の道を覚悟してやるべき

プレイ期間:1年以上2017/07/09

そうだよ?ランキング下げられたら上げ返せばいいんだから工作ぐらい余裕でするよ?
何?バカなの?バカなのぉ!?ヴァカぬぁのぉぉ!?!?wwwwwww
キール鯖の陣内くんってアレ鯖家でキャラDIS大手の有名人じゃんwwwwwww
TwitterのいいねとRTとフォローしといたぜwwwwwww感謝しろよwwwwwww

言う事言ったし適当なノルマレビューしといたるwwwwwww

手を加えればコンシュマーゲームとしても十分楽しめる程のゲームシステムと魅力が有るのですが、DMM側が予期してなかったのか、単純にアクセスが多すぎるのかは分かりませんが、やたらと接続エラーの為に遊べなくなる事が多く、この状況が続く様ならオンラインゲームでよくある事ですが
ゲームの面白さ、目新しさ>接続エラー等の提供側の問題で起きる不満
が逆転してしまいそうな雰囲気があります。

プレイ期間:1年以上2020/03/16

html5自体は悪くない、恐らくうまく制御出来ていないからそれらが功をなしてヌルヌル動いてるし全てがきびきびしてる、もちろん負荷は高くなったが良しとしよう

だが、だがしかし
海域のリニューアルが改悪すぎる完全に改悪
お決まりの定番を封じてきたし
なによりも経験値がガバッと減らされてもはや後発組や新規には地獄になるとおもう
完全に田中の悪いとこが前面に押し出された2期発進になった
終わってるとおもう
艦これの唯一よかった、いやそれしか良いと思える部分が無かった経験値やレベリングを排除するとか阿呆だとおもうわ

プレイ期間:1年以上2018/08/18

キャラのイラストやボイスなど人気なのはわかるし、自分も気に入っている作品だとはいいたい。
でも、今では良い所があまり見つかりません。
1.備蓄や連度を上げるのがめんどくさい。
2.改二に必要な連度が日に日に増している。
3.イベントはなんのために甲・乙・丙に分けたのかわからないぐらい難しい。→昔からの古参やよほど運が良くないと攻略できない。たとえば、一回目のレベルの上限である99レべの艦隊で最低難易度の丙で挑んでも返り討ちにあうことが多数。
4.そもそも運ゲー
例え、強力な艦隊で挑んでも運によっては全滅しかけるほどの損害もでるし、レアな艦のドロップすら運まかせ、100周以上ボスを倒しても出ないときは本当にでません。
はっきりいうと苦痛でしかない。
ク○ゲーといいませんが、あまり初心者には勧められません。
噂の域をでませんが、よくレア艦がドロップする・攻略しやすいアカウントがあるみたいですね。まー逆のこともあると聞いたことがありますが・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/23

「貴方だけの無敵艦隊」のフレーズから蓋を開けてみれば、好きな艦隊でボスに勝てないどころか、わざわざ弱い駆逐艦を組まないとボスまでたどり着けなかったり、今年になってから特定の電探を装備させた艦船を複数組まないとボスまでたどり着かなくなりました。
編成だけでなく装備すら運営から縛りを強要される理不尽さが「攻略性」とは失笑させられます。

今年から実装された一部の装備(流星改【一航戦/熟練】、秋水)の熟練度付けが従来の装備より多く回数がかかり、MAXには50回以上の戦闘が必要です。
まったくユーザーに楽をさせる気概がありません。

現行のイベントから敵からの「高高度爆撃」という、ユーザーに一切利益のないシステムが実装されました。
航空基地への敵空襲すらそもそも不要なのに、輪をかけてシステム改悪してまでユーザーに嫌がらせをする運営。

他にも遠征画面を見づらくする超改悪もあり、今年だけでもアクティブユーザーが減りに減って閑古鳥状態。
イベントの度にユーザーが増えるどころか、激減するのは艦これぐらいなものです。

プレイ期間:1年以上2019/09/15

tnks「アーケード版ですが、このままではプレイヤースキルとレベル次第ではノーダメージで敵艦に一方的に攻撃出来てしまうじゃないですか!」
SEGA「それの何がいけないの?」
tnks「ほら。。。何分の一かでは敵艦からもダメージをもらうようにしないと」
SEGA「じゃあさ、プレイヤー側に防御手段はどうするんだ?」
tnks「まーそれはランダムで確定ダメージもらっちゃうってのはしょうがない…すごろくの『スタートに戻る』みたいな風に…」
SEGA「それだと逆にプレイヤーが敵に一方的にダメージ食らう展開になるじゃないか。そんなのユーザーが楽しめると思ってるの?」
tnks「いやその、ストレスをユーザーにですね…」
SEGA「君のユーザーは金払ってイライラしたいの?」
tnks「。。。。。。」
まあ、これがタナカスの本質です。

また柱島解放してるけど、新たな簡悔嫌がらせ対象集めてるだけで、新規に母港とドック買わせて簡悔で嫌がらせして追い出すループこそ艦これの運営方式、こうすれば鯖代も節約できるというのが現状ですので、着任された方、ご愁傷さまでした。
如何に嫌がらせをして古参を追い出し、新規プレイヤーの枠を開けて新たに人をだまして課金させるのが、艦これのビジネスモデルです。

頭の良いひとならわかりますよね。もしプレイするなら、課金をせずにちまちま遊ぶ、イベントは基本糞なのでスルーする。それが正しい遊び方です。

コンプしようとすると、タナカスの思うつぼです。もともとコンプできない仕様ですから。
艦隊これくしょんという名前ですが、コレクションできないコレクションゲーですのでお間違えなく(笑)

プレイ期間:1年以上2016/02/24

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