最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近追加されたデイリー
運営はたなかすの便さん
☆ は 2 に し て る け ど 、 本 当 は ☆ 1 に し た い 気 分
ウ ィ ー ク リ ー 任 務 の 機 銃 廃 棄 が 6 個 、 、 、 ま ぁ 理 解 で き る
追 加 さ れ た デ イ リ ー 任 務 の 機 銃 廃 棄 が 3 個 、 、 、 ん っ ? は ぁ ?
週 間 と 毎 日 の つ じ つ ま 合 っ て な い か ら
こ ん な の 常 軌 を 逸 し た 任 務 で あ り
運 営 は 覚 せ い 剤 で も 使 用 し て か ら 会 議 で も し て る の か な ?
サ ー ビ ス の 是 正 を す る 気 皆 無 な の が 良 く 分 か る
間 違 い な い よ 運 営 絶 対 な ん ら か の 覚 醒 剤 使 用 し て る
ま と も な 判 断 能 力 失 っ て る
プレイ期間:1年以上2017/12/15
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ニコ生に帰れさん
ここで工作してもお前の言うことなんて誰も信じないんだよ。
信者がまってるニコ生に帰れ!
お前のことだよ。
くそこれ人口減って、リスナーも減りつつあるから、広告収入少なくなってるお前のことだよ。
必死に工作しようとしてるけど逆にくそこれの評価下げてくれてるお前のことだよ。
いいからニコ生帰れや。
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
史上最大のクソゲさん
岩川提督の言うRPG作業とは一体何を指すのか?
艦これというゲームはいくらレベルを99まで上げようがHPが固定
改やレベル80前後まで要求される改二で少し増える程度
駆逐艦になるとさらに顕著で改二でもHPが30前後
ドラクエⅢでいうレベル一桁のHPしかない
そんな状態で道中をネクロゴンド洞窟の敵やゾーマ城クラスの敵と戦わせられる
当然ながらオーバーキルをする攻撃がバンバン飛んでくる
中破ストッパーとかいう僅かな確立で生き残れる誤魔化しシステムと
敵の攻撃がミスるくらいしか耐える方法がない
ボコスカウォーズ並みの判定で何度も大破撤退を強いられる
しかも逃げるという選択肢が存在しない
必ず敵と戦うことになる
戦闘はFC版ドラクエⅣ並に頭が悪いAIが自動戦闘をする
戦闘中や道中は回復するスキルというものが一切ない
瀕死状態で進んだ場合は1度でもHPが0になると
ロマンシングサガでのLP0と同じ扱いになりキャラが消滅する
自動セーブのためロードしてやり直すこともできない
さらに道中を進む度に燃料と弾薬が減っていく
スーパーモンキー大冒険のような仕様
ボスへ辿り着くのにも条件がある
キャラは初代ポケモンの151よりも数が多いが
運営側が指定したキャラを複数入れないと辿り着けない
結局全員を満遍なく育てることになる
近頃は改二レベルが80近く要求されるため膨大な時間がかかる
なんとかボスマスへ辿り着いても
昼戦2ターン+夜戦1ターンの間に艦隊のボスを倒さなくてはならない
近頃は連合艦隊が当たり前になり
ボス1体+11体のお供が出現する
いくらお供を倒してもボスが倒せなければ攻略失敗
仮にボスを倒しても1回では終わらない
ボスゲージなるものがあり何度もボスを倒さなくてはならない
おまけにボスを弱体化させるギミック解除が必須化
前の17秋イベントでは全10段階にも及ぶ複雑なギミックがあった
史実に基づくとはいえたけしの挑戦状並みに難解のため艦これに詳しい古参でも攻略サイト待ち
ギミック解除にも非常に運が絡んだ
なぜ攻略サイト管理人が分かるかと言えば
データをぶっこ抜きをして解析しているからである
RTA勢が攻略サイトよりも早くクリアするが
今回は複雑すぎるギミックを異常な速度で早解きしたことで逆に露呈を晒すことになった
いわゆる運営から情報をリークされているとの噂
特にまるゆ提督などは度々運営擁護と見受けられる発言があり
運営との癒着の疑いがある
このようなことから情報の無い状態では攻略不可能
wikiや攻略サイトを見た上での攻略になり
ゲームの醍醐味であった手探り感といったものが皆無になる
実際のイベント攻略は出撃して画面を眺めているだけというもの
ドラクエやFFは考えながら戦闘を進めることができたが
艦これは戦闘中のコマンド入力すらない脳死ゲー状態になる
実につまらない
さらにはバグが入った状態でメンテを終了することが多い
16春はその代表的なものでバグによりE6ボスが倒せないことがあった
他にも岩本隊機種転換進行不能バグ
サラトガがたこ焼きの画像で出てくるバグ
資材枯渇バグなど
摩訶摩訶を思わせるようなバグラッシュ
まさにクソ要素のバーゲンセール
この現状を見ても
岩川提督はRPG作業と変わらないなどとほざくのだろうか?
馬鹿も休み休み言え
プレイ期間:1年以上2018/01/15
産廃提督さん
イベントが運営の自己満の加速が止まらなくなってきてやヴぁいw
・元々大型建造は熟練した提督へのシステムだったはずなのに今は普通にイベト 海域も通常も大和型推奨海域が増えた。
増えたなら増えたなりに建造確率を見直して欲しいものだ。
・基本的に通常の資源量だとイベントは楽しめない仕様、キャップを超えた日の
備蓄が無いとクリアが厳しいのが現状
・装甲、回避などは基本飾りでワンパン大破か生存の運ゲーが加速㊥
・元々はグッズで儲けるスタイルだったが今はゲージ復活に近い仕様が蘇り時が
あまり取れない人は要課金
でも文句言いながらプレイする人が多い上に、生活の一部となって文句を言いながらやってしまうのでストレスが溜まることのがもはや多いゲームです。
以上の事から人にに勧めちゃいけないゲームだと悟りました。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
キャラは好きさん
艦これはパズドラなどと同じようなその種類のゲームの(人気の、もしくはサービスのという意味で)出始めに流行ったゲームというのは古いゲーム故に昨今のに比べて面白さが欠けるというのはよくあることではある
これは単に技術の発達によってできることが増えた様々な面白いゲームが出ている中でサービス内容を大きく変えることもなく続けているが故の弊害なので単に艦これが悪いわけではないけど、相対的に見て艦これがつまらなくなった一番の理由である
艦これでできることというのは出撃前の準備と戦闘開始直前の作戦指示(陣形の指示)、そして夜戦に参加するか否かの判断、この3つのみであり、これはポチポチゲーの多かった当時のゲームと比べればやれることが多く、演出も良かったかもしれないが、今では少なすぎるとしか言えない
運要素の多さとロストの相乗効果も悪かった
どれだけ準備しても、レベルキャップを超えるケッコン艦で揃えたとしても、戦闘は全てオートで進むために理不尽な目に合うのも問題のひとつ
唐突なクリティカルを食らったり、攻撃のハズレの多さで敵を倒しきれずに評価が下がり、クリアできてもS評価じゃないから目的の艦がドロップしなかったりそもそもクリアできなかったり、ボスに辿り着く事なく中破大破状態になったりなどを延々と繰り返すことになる
道中で大破状態になると、そのまま進撃すればほぼ100%その艦はロストするので大破したら退却しなければならない
仮に中破状態でも戦力としては大幅に下がるのでステージによれば退却しなければ結局クリアできないなどの場合も多い
それをすり抜けてクリアしても目的の艦をドロップするかどうかはガチャと変わらず、殆どのプレイヤーは同じステージを何度も何度も出撃させられることになり、中大破退却を繰り返し何とか勝ち取ったS勝利後の結果で一喜一憂し、再度出撃という流れを延々と繰り返すことになる
もはやストレスゲーとしか言いようが無いその仕様に何度自分で攻撃目標などを指示できればと思っただろうか
他に遊べる楽しいゲームが増えれば必然的に艦これから離れてしまうのも無理の無い話である
ほぼ同じことの繰り返し
新たな仕様はいくらでも実装された
しかしそれは戦艦や重巡を優遇するための制空権云々による駆逐艦の排除に繋がってみたり、熟練度云々の面倒くささなどの負の要素も多少あったが良い試みであろう
しかし、問題点は上の強過ぎる運要素であり、イベントもそこは変わらないというか寧ろ悪化するので、ひたすらに同じことを繰り返させられる印象のみが強くなる
というか、実際面倒くさい仕様が増えてるだけでやってることは変わらないのでサービス開始直後から何も変わっていないと言っても過言ではない
作戦の指示や夜戦の有無の指示が戦闘の度にあり、さらに羅針盤を回すためのクリック等もある中途半端なオート仕様なので他のことを並列してできないのも悪いポイント
さらに並列してやってたら味方が大破してることに気づかずにそのままロストという恐れもあり、このサービス開始から変わらない運要素の強い繰り返しを同時並行して他のことをして紛らわすこともできずにひたすらに繰り返させられるのはストレスのみが溜まっていくことになる
総評
敵味方問わずキャラは良い
BGMも評価が高く、一部Vocalの付きでアレンジされた楽曲の評価も高いと、このふたつのことは大きく評価すべきことだと思う
ストーリーを敢えて描かないことでプレイヤー毎のストーリーを空想させるというのも人気の出たポイントのひとつであろう
しかし、今となっては時代遅れにも程があるゲームとしか言いようが無い
例えばアズールレーンなどのように似たコンセプトでかつもっと自由度の高いゲームというのは多数存在し、どうしてもその影に埋もれてしまっている
現状のままでは衰退しかありえないので、様々な部分を変えたプレイヤーの遊べる要素の増えたストレスの少ない艦これ2(仮)をリリースしない限り艦これが延命することはないだろう
プレイ期間:1年以上2019/09/09
戸次さん
ここすごいですね、明らかなレビュー操作をするために、張り付いている人がいるんですね。ここまでは良いとか、ここまではましって書いてあるレビューをみて、それがすべて良いって自分の都合よく勝手に脳内変換できるって、ある意味すごいと思いますよ。
中には、冷静に考えたレビューをしている人もいるので、そちらも参考にされたらよいと思います。
新規の人が2-5回してボスS勝ちを簡単にできると考えているのが、信者の証。我々中堅でも運が悪けりゃ大破撤退の嵐の海域で、「2-5回すだけ」って言えるのがすごい。
いかにプレーしていないかが丸わかりなレビューですねえ、こういう人のレビューは参考になりません。
このページですと、「冷静に考えると普通のブラゲー」が、参考になると思います。大概の人は2-4までは艦の重複あまりなく、レベルが意味を持つので楽しいと感じると思いますが、それを超えるといろいろな矛盾に突き当たります。
それを良しとする人は続けられると思いますが、理不尽さに我慢できない人はやめていく、そんなゲームです。
2-4まで楽しいが、すべて楽しいに変換できる信者様、そんなゆとり脳になってみたいですねえ、ストレスとは無縁でしょうから。
自分が続けているのは、とりあえずの暇つぶし。装備のコンプは無理なので、艦のコンプするまではとりあえずやるかって感じです。別に楽しいからやっているわけじゃありません。
運営もひどく、ユーザーに不利なバグはそのままメンテまで放置してますが、ユーザーに有利なバグは即時修正するというありさまで、ほかにもいろいろやらかしているので信用できません。
このゲームの悪い点は、いろんな人が書いていますが、これくしょんできないコレクションゲーであること、必須艦の入手性がよくないこと、マスクデータが多すぎて、運営がこっそりユーザー不利にしてもわからないこと、内容が薄いので理不尽な強さの敵か任務を出すことでしか難易度調整ができないことですね。ほかにもいろいろありますが、こんなところでしょうか。
ただ、最後は同じことをぽちぽち繰り返すだけの作業ゲーになりますので、忍耐力のない人にはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/07/10
怒れる提督さん
回せ 回せ 海域回せ
イベント海域に悪魔は宿る
憎しみをもたらすギミックに
闇と破滅の糞運営
止めろ 止めろ ポエムを止めろ
糞運営にポエムは宿る
意味不明過ぎる 呟きで
腕組み ドヤ顔の 謙介君
サービス続けるのか?
ピリオド打つのか?
タイムリミット タイムリミット
タイムリミットは近い
タイムリミット タイムリミット
タイムリミットは近いも
※超人機メタルダーのED「タイムリミットは近い」の替え歌です
タイムリミット?んなもんねーよ!
糞運営は滅びよ
プレイ期間:1年以上2019/07/03
ちょっとした新人さん
18年からですが半年くらいは楽しくやれたんです。
ところがあの攻略wikiでちょっとしたことを書き込んだら信者に総攻撃をくらい
すっかりゲームも嫌になりました。
艦これ信者はどうにかするべきだと思います。
他にもひどいことを言われている人も見かけるので、やつらはどうしようもないですね
そう言えば自分たちが悪いくせに被害者ぶってるやつが多い気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/10/28
パトグリーンさん
アンチ共悔しいのぅwwwwwwwwwww悔しいのぅwwwwwwwwwww
カレー機関は現在大人気で大混雑中なんだよなぁwwwwwwwwwww
アンチこそ一番のファンで信者だなwwwwwwwwwww
アークナイツもアズールレーンもどんどん売り上げ低下中でマジ草生えるわ艦これに勝ってる要素もどんどん減ってきてるしなwwwwwwwwwww
あれ?☆1工作員くん?アズレンは艦これに勝ってるとか妄想してたけど?現実は艦これに負けてて目も当てられないのかな?wwwwwwwwwww
で、アークナイツこそ艦これに勝てるとアズレン捨てて妄想全開ッスか?マジ草w
ねぇ?今どんな気持ち?ねぇ?今どんな気持ち?
艦これは万人が支持する覇権コンテンツなんだよ?
それに勝とうなんて井の中の蛙でしかないって分からないの?
あ、☆1工作する位だからとっくに井の中の蛙でしたかwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2020/01/26
いいのよ、⭐5レビュー付けまくって工作しても。
釣られてはじめた新人はゲームと運営とプレイヤーの
クソさ加減に気づいて辞めていくだけだから。
辞めていった人は当然艦これアンチになるしね。
それでも⭐5レビュー付けて工作し続けるんですか?
キャバレー機関のカレーでも食べに行った方が
まだ艦これの延命につながるかもしれませんよ。
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
任務バリアー強化委員会さん
バグはもはやデフォルト。抜本的な改善はムリ、
だってプチイベも考えんといかんし忙しいもん。
先行凸組にてテストテストー♪あ?やっぱりムリだったか~(にやけ顔)
支援で倒せるように調整してアメしゃぶらせてなだめとくか。
様子見後発組のくそハイエナ雑魚提督さん達はそれに続いて~❤
到達さえすれば支援次第で甲取れるよ。うれしいだろ?ハイエナちゃん。
練度整ったら今度はオメェらが人柱役やれよ。
でもぉ~甲取らせてやるけど僕の最強部隊には参ったしてもらうよ~♪
WG開発落ちにしろだぁ?舐めんなボケぇ~
U掘れよ。検証うぜぇから複数持ち承認&ドロ率上げったったろ。
3ケタ周れよ普通に!雑魚がぁ、周回ごねは絶対に許さん!
オラオラ周らねーとWG増えないぞ~❤
夏は軽くしてやるよ。
そんでその次はまたボクちゃんの最強艦隊でお出迎えしてあげるからね。
社畜共も有給貯めて待ってろよ~♪
グダグダうるせぇと任務バリアー強化しちゃうぞ~♪
補給3艦狩りだけで2時間張り付かせてやろーかな~
デイリーも簡単にこなせちゃったら悔しいもんね~♪
このコンセプトでこれからも続けるつもりってゆーかそこが肝なんで。
大衆なんでアホだから要はアメとムチのバランスでいくらでも釣れるぅ~。
ストレスフリーにしたらゲームじゃねーし、
さらに面倒くさく、さらにさらに時間かけさせたるよ。
ドMハイエナ共しっかりついてこいよ~❤
い・や・な・ら・や・め・ろ
ウヒヒぃ~❤
さすがにもう疲れました。
これからもこのくそ作業が続いていくと思うと・・・。
新規の方々、よく考えてね。
怪しいと思ったらすぐ抜けた方がいいです。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
