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艦隊これくしょん

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調整の大失敗によるヘイトゲーム

タナカスさん

 装備縛り、艦娘縛りがないころは楽しかった。しかし、作業を消すはずのランダム要素が、作業を生んでしまっとたことに悲劇がある。
 運営が無能であるが上に難易度、という名の失敗を犯したからだ。
 「難易度」と称して、ただ敵を強くしてしまった。調整の大失敗をしてしまった。作業を生む「強いユニットは、必ず勝つ」が入り、プレーヤーの作業感を加速させてしまった。
 空母棲姫に睦月型どころか大体のユニットはまず勝てない。敵より自分たちが弱い。その結果がわかりきって、なおかつその中で良い目を引いてようやく勝てる。ボスを集中攻撃すれば、終わるのに。
 良い「物語」を生むはずのランダム要素が、悪い「物語」を生んでしまい、プレイヤーは自分たちの艦娘は馬鹿なんじゃないかと言う物語を持たざるを得なくなった。
 何でお前は1-1の駆逐艦にダメージを食らい、ボスを狙わずどうでもいい食べこぼしを狙うんだという不満を呼び、それが愛すべきはずの艦娘へのヘイトのみが残る、ドロップにしても同じことが言える。
 何も指令できないんだから仕方ない。良い「物語」は消え失せ、艦娘が愚かであるという悪い「物語」ばかりが積み重なっていくと、それは作業となり、やってればいつかは終わる作業ではなく、いつ終わるかわからない作業となり、いつ終わるかわからない作業を終えなければ、艦隊はこれくしょんできないこととなる。それが「運ゲーの糞ゲー」となり、て夢から醒めることとなる。
 いま本当に艦これが好きだと☆5評価している人は、気づいていないのか、はたまた、見て見ぬふりをしているのか、艦娘にヘイトがたまる自分自身に・・・。
 ですから、自分の好きな艦娘がいて始める人で、活躍させたい人はやらないほうがいいと思います。 
 このゲームはやりこめばやりこむほど、艦娘にヘイトがたまります。ながらゲーで適当に触る人はわからないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/29

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新規にはもう無理ゲーになってる
1、イベント必要になるかもしれない艦は数十隻いるが全部レベルを上げよう足りないとクリアできないぞ
2、イベント報酬装備は取り逃すと2度と手に入らないと思え、報酬、ドロップ艦は取り逃すと1年手に入らないので毎日コツコツ資材をためてくれ(1のレベリングと同時には出来ない仕様)
3、過去イベントで配られた報酬装備がないと最高難易度でのクリアはかなりきついぞ、最低難易度でもないとかなりきついぞ
4、運営に要望だそうなんて恐れ多い、俺たち古参が過去に苦労して手に入れた艦や装備は簡単には渡さないよ、つまり現状仕様の維持だ

劇場版アニメを見て始めた友人は半年で諦めて辞めました・・・
新規が古参と同じ楽しみ方は絶対にできないようになっているのでこのまま緩やかに人が減っていくと思われます
初期からいる私の好きな艦は未だに改二にならず・・・そろそろ諦めようかとも思ってますがなんとなく続けている状態です
個人的には少しずつ面倒なシステムだけが増えていき年4回楽しみだったイベントが億劫になっていってる気がします

プレイ期間:1年以上2017/05/08

どちらが工作員だかw

アランスミスさん

アンチの方々必死ですね
新たに始める方が増えるのがそんなに悔しいんですか?
他ゲーの信者の方なんでしょうが、頭のおかしさ全開ですよw
私は始めて1年半程の、普段はログインしない日もある社会人まったりプレイヤーですが
今夏イベも特に時間もとられる事なく.、楽しみながらクリアしましたよ
新たに始めるかどうか悩んでる方は、まずは始めてみることをお勧めします
新規の方には確かにイベントは簡単ではありません、私も初イベはクリア出来なかったです
ただクリア出来なくても浅い海域でレアキャラを獲得して楽しめますよ
そして自分に何が足りなかったのか考えて、次イベまでに空いた時間で準備すれは、丙なら次イベでクリア出来ますよ
そしてその次は乙、その次は甲
普通にやれば楽しいゲームですよ

プレイ期間:1年以上2017/08/29

万人受けしないとタイトルで認めつつ最高評価☆5を下してるレビューが矛盾しすぎ。
レビューとは客観的な評価を下すものであって、自分は100%楽しめてるから☆5、
嫌いな人も居るし嫌いな理由もわかるけど僕は好きだから☆5、とかおかしいだろ。

【良い所】
・2000円も課金すれば十二分にゲームコンテンツを遊びきれる。
課金限定のガチャが存在しないので時間さえかければOK。
・流行している=ユーザーによる二次創作コンテンツが大変豊富。
・数時間プレイすれば全システムを理解できる簡易さ。

【悪い所】
・ゲーム性が皆無。プレイヤーが介入できる要素は艦娘の編成と装備構成のみ。
司令官なのに進路も攻撃目標も選べず全て運任せとか常識的に考えてありえんだろ。
・史実に関係ない部分で運営が特定キャラを優遇。
・運営がユーザーの二次創作ネタを公式に持ち込んでゲームの没入感を損なわせる。
・基本的にアップデートは延命目的の目くらましばかり。
艦娘のボイスを数個追加したり、絵と数値を変えただけの改二(最近は史実と乖離)
を追加したり、装備の並び順変えたりするだけ。
・オンメンテにより確率その他弄り放題なので運営が信用できない。三隈や瑞鳳、連撃
の弱体化など前科が多い。
・Twitterでホラを吹くことが多い。結婚カッコカリの実装時期、矢矧の通常落ち、航戦の
改二実装、などなど。
・大型建造が最悪。コレクションゲーなのにコレクションさせてくれない賽の河原。

【総評】
プレイ始めたばかりの頃はかなり楽しめたのは事実なので評価は☆2

プレイ期間:半年2014/02/14

・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
 この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
 で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
 もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
 その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
 複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
 最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。

プレイ期間:1年以上2019/09/15

でも合う人にはとことん合います。

レベル上げの作業が楽しいです!同じステージをひたすら繰り返し、お気に入りの艦娘をレベルアップ。
操作が簡単なのも良いです。長続きしている人というのは、他に何かをしながら艦これをやっていると思います。そしてイベントや新たなステージ攻略の時はじっくり見守る。これくらいのスタイルで良いかと。

課金しなくてもやり込めるのも良いと思います。課金して手に入るのは、基本出撃や修理で消費する資材です。経験値は買えません。よって、1日に凄まじい出撃を繰り返して燃料が尽きそうな方がやっているかもしれません。

ヒントは教えるが答えは教えてくれない運営。これは人によっては煩わしいですが、ゲームの人気を保つ上では物凄く重要なことだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/26

道中で大破しない確率を数回と、ボス戦で敵旗艦を落とす確率を引き当てる行為を1セットとして複数回行うだけのイベントです。
因みにボスゲージ破壊可能範囲に入ると道中・ボスの編成が強化されます。
海域クリアできれば神イベです。
海域クリアできなければ糞イベです。

新ドロップ艦は基本的にボスマスでS勝利した場合にのみ抽選でドロップします。
ただし運営は新艦をドロップしてもらう事より、如何にユーザーに苦労して海域突破してもらうかのみ考えているため新ドロップ艦がいる海域はボスS勝利し難くしています。
新ドロップ艦がちゃんと出れば神イベです。
新ドロップ艦がちゃんと出なけりゃ糞イベです。

どちらも必要なのは試行回数です。
資源を備蓄してる人にとっては試行回数は大した問題ではありません。
しかし今回のイベは2週間程度しか期間を設けていません。
中規模と言いながら実質6海域分作って、E4みたいな糞マップ作って、尚且つ新ドロップ艦2隻用意しておいて、2週間です。
資源備蓄してても消化する前にイベント終るんですけど。
何時まで経っても改善しねえなこの運営。

まともな高評価の人は運よく海域クリアできて運よく新艦ドロップできた人です。
低評価の人はどこかで運が悪かった人です。
結局のところゲーム性に関しては運以外で評価する部分がないってことですね。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

☆1の3000投稿目

艦娘達さん

タイトル通り
このレビューが ☆1 クソゲー判定3000投稿目かな?

長門 陸奥 伊勢 日向 雪風
赤城 加賀 蒼龍 飛龍 島風
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲
磯波 綾波 敷波 大井 北上
金剛 比叡 榛名 霧島 鳳翔
扶桑 山城 天龍 龍田 龍驤
睦月 如月、、、以下
雑魚艦娘一同は嬉しそうに
3000回目のクソゲー評価を祝ったのであった。

おや、平松タクヤが何かやっているようだ
艦娘達を必死に説得しているが、誰も相手にしてくれない
遂に彼は艦娘達から捨てられた

プレイ期間:1週間未満2018/03/10

イベントが毎月なら⬇の人の言うことも最もだと思うが、3ヶ月に1回真面目にやるようなゲームで時間泥棒とは思わない。
毎日デイリー任務をこなさなければならないじゃないし。
じゃあ着任した頃は必死にやっていたかというと、そうでもなかったと思う。
お陰でイベント完走は3回目位からになったけど、クリアできないことが苦痛では無かった。
のんびりやっているしこんなもんだろう。って感じ。
イベント毎に増えていくキャラをのんびり育成をしてたら2年経っていて、育成すべきキャラはまだ残っている状態。
その間、他のゲームをやりつつのサブゲーのポジションに座り続けていたわけだが、艦これはFPSのロビー待ち時間との相性が最高だった。
長続きしたのは一回あたりの操作量(遠征や演習)が少なかったからだと思う。
他のゲームをやりつつ育成、備蓄ができるのは便利で、決してメインでやろうとは思わないが、モニターに向かっているついでにやるゲームとしては最高。
自分のようなユーザーは必死になるようなことはない。だから張り付き必須とかニート専用と決めつけている人たちの思考は理解できない。
言ってるかとがあまりにもかけ離れていて同じゲームをやってると思えないから。
楽しみかたはひとつではない。決めつけている人こそ視野が狭いのではないのか?。

プレイ期間:1年以上2017/06/08

(そこそこ長いのでご注意を)
タイトル通りです。
どんなに艦隊のレベルを上げようが、装備を整えようが、コンディションを高めようが全艦隊補強増設でダメコン入れようが、資源が潤沢にあろうが、全ては「運」できまります。運が無ければボスに到達することすら出来ません。

攻撃目標を指定することも出来ないため、祈ることしかできませんし強力な攻撃ができる艦がどうでもいい敵艦を攻撃し、その間にボスにトドメをさすことができる味方艦がワンパンされて無意味な出撃になる事態が日常的に起こります。1度2度ならまだしもこれが何度も何度も続きます。道中戦闘においても耐久力が低い味方艦が集中攻撃されるのも日常的なことで意図的に操作されてるんじゃないの?と思われても仕方ないゲームデザインとなっています。

プレイヤーは各艦隊編成、一定Lvになった艦の改造、建造、装備開発、装備強化、艦耐久の回復、装備変更、戦闘前陣形の選択、能動分岐による進路の決定、資源獲得や海域攻略の為の遠征、基地航空隊の配備・運用。これくらいは操作できますが上で言ったとおり戦闘は今時珍しい紙芝居みたいな薄っぺらいオート戦闘でタゲ指定もできません。

戦闘も運であれば建造や開発、挙句の果てにはドロップも運でしかなく、1出撃につきスキップも高速化機能もない遅い戦闘を5分~10分、酷ければそれ以上見させられた挙句、ドロップ率数%の新規艦を狙い続けるだけです。イベント時は特に期間限定にも関わらず限定艦のドロップ率を出し渋るため資源上限の30万を使ったとしても運の悪い人は取得することができません。
逆に運のいい人はたった1度の出撃でドロップできるでしょう。またこのゲームに救済措置はまったくなく、たとえば運が悪くて100回目の出撃で確定で取れるようになるなんてこともなく、ただただ時間を浪費するだけに終わります。

全ての努力が運という一文字で否定されるゲー無
これをどうとるかは人それぞれだと思いますが、現在のシステムだとオススメできるものじゃありませんね。一応次のイベントで一旦幕引きしてHTML5に対応した艦これを作り直すようですが、現状ユーザーにストレスを与えることしかできない製作陣に期待がもてるはずもありません。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

五抗戦叩きは田中謙介の愚痴吐き

役者・絵師の味方さん

保父さんでも手を焼くさんから引っ張りあげさせてもらいます。
明らかに運営の社員。
発言が子供じみていますね。
あなた本当に18歳以上なのかと疑えます。
プロデューサーも愚痴スレとか色々調べてみると
40後半とは思えないほどの子供とわかりました。
もしかしたら…

五坑戦叩きも台詞にドン引きするような台詞いわせているのも、
声優野水伊織さんを起用するようにとKADOKAWAサイドからの圧力と

ミリタリーには全く縁のなかった人が

しばふ絵よりコニシ絵を選ぶ人が多いから面白くない。憂さ晴らしという可能性も出てきました。

たまたまローソン立ち寄った話ですが、早吸という補給艦のナレーションが入って不思議に思ったが
五坑戦の翔鶴瑞鶴や阿武隈といった野水伊織さんを起用して察しました。

去年の瑞雲祭りでも野水伊織さんを推した形でイベントの仕事をふったり

KADOKAWA関係のアニメで知名度と固定ファンがあまり伸びないため
KADOKAWA直属の声優事務所から野水伊織さんのプッシュを渋々承諾。
もちろん艦これの持ちキャラの新録と新規グラフィック、
KADOKAWA関係のアニメ化もメインターゲットは中高生以上の若い層の作品が多いため

若い層が目につきやすいローソンをセッティングしたが、
日本艦だけに特化したミリタリーオタクの田中謙介は自分が推したい加賀を退けてまで多くの人に認識されているよくある塗り方の美少女キャラである瑞鶴・翔鶴を親会社との関係で推すこととなり、それが面白くない現れとして
ここ一ヶ月捌け口として五坑戦を叩き棒にしている可能性が高い。

今までの4年以上の傾向を見ると、

一年目雑誌インタビュー「五坑戦に対してはやりすぎたかな」
同年に推したキャラ加賀や大井・北上などのしばふ絵のキャラ、玖条イチソ絵のキャラクターの優遇

二年目人が更に増えTVアニメ化の話が進み封切り。
この時点でミリタリーオタクではない人が大多数を占めている。
もちろんしばふ絵のキャラを渋々使っている人が増えてきたのかもしれない。

裏の艦これ関係のファンサイトでは
「使っているうちに慣れる」
「しばふ絵は踏み絵」
なども見かけたこともあったが、実は運営の息のかかった人がなりすましや不都合な投稿を削除しているのが発覚している今
洗脳と布教活動ではないかという疑い。

同年アニメ化で
・加賀を立てるエピソードや大井・北上のレズ劇場を「これいるか?」といわんばかりにねじ込んでいる疑い。
・夢に吹雪がウェディングドレス着て出てきた炎上騒ぎ。背景の夜景がDMM屋上だったことで実はアニメに余計な口出しして脚本や監督に責任擦り付け疑惑。

やけにしばふ絵のキャラを推している傾向。

ここまでで充分なミリタリーオタクが正義、自分の趣味が正義、自分の趣味が分からない真逆な奴はユーザーにいらんの片鱗を見せている。

では最近の高評価発言を田中謙介が言ったものとして読んでみましょう。

本人が言っていてもおかしくはない文章になります。
特に親会社の要望以外は子供じみた発想をした暴君です。

しろだの命令口調

プレイヤーは貴方の母親でもないし部下ではない

まだ子供だね
子供がおもちゃ箱から作り出した玩具遊びに付き合いきれなくて離れていったのが95・6万人。うち3000程やめとけと警告している

田中謙介の子供じみた愚痴の捌け口場になっているな。
だから46歳児とか言われる。
自分を見つめ直すために都内のカウンセリングした方がいいと思うよ。

たぶん親会社からさんざん言われているからなんだろうね
「多くの人はお前の趣味とは真逆だから押し付ける方向はよせ」だの
「お前の趣味なんざどうでもいい。見映えのよさだとコニシ絵の方が食いつきやすいから翔鶴型をテコ入れさせた方が喜ばれるだろう」
とか
次いでにいうなら自分の思い通りにいかないから、翔鶴型を叩き棒にしている感がひしひしと感じる。
DV男の典型例。

今年一年やけにしばふ絵の新キャラが出ているのは自棄になって自分の好き勝手にしたいからなんだろう。だからイベントマップも面倒な手順を作って自分の虚栄心を満たす事も同時進行していると思える。
そして佐世保バーガーのコラボの画像もプロパガンタで艦これを大きく見せたがる印象操作のつもりが既に張りぼてと見抜かれている。
二期が来ても借金が積み重なってすぐ終了だろうね
最後に野水さんが可哀想だなと感じる。
自分が演じたキャラを叩き棒にされて本人が見たらどう思うのだろう。
今後の収録現場もぎこちない空気になっていそうですね。

プレイ期間:1年以上2018/03/25

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