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艦隊これくしょん

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社内絵師ナーフで草

しばふイラナイ子さん

例のイントレピッドでC2社内絵師しばふが公開処刑される
かっこいいほうのイントレピッドが持てはやされる中、芋トレピッドの国辱レベルの同人未満クオリティたるや
それだけでも艦これの株は下げ止まらないのに、pixiv&Twitterのしばふアカウントが見当たらない(退会した)珍事に発展

なぜこんなことになったのか
可能性としては3つ
・ しばふ当人がイントレピッド格差でアカウント削除するほど傷心
・ C2から戦力外通告され傷心
・ 艦これサービス終了が決定的になり唯一の居場所を失うことへの傷心

こんなところか
少なくとも下の★5戯言のようなDMCA通報ではないだろう
通報するほどの価値すらないエセ絵師(笑)だからな

プレイ期間:1年以上2020/03/23

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本当に面白くない

てきとーさん

4年間やったけどこの間に引退1年半含まれるから実質2年とちょっとしかやってないと思う。

利便性なし・サーバーはゴミ・システムもゴミ

こういうのしか言えない。
スキップ機能はずっと実装されないし、任務が受注システムなのもゴミだし、こっちが300Mbps以上回線速度出てても向こうのサーバーが貧弱すぎて偶に止まるし、そもそも装備ゲーだから通常海域すら装備がそこそこできてないと後半はクリアできない。

自分は暇だからやるかー的な気分で4年も時間使ったけど、結局5-3を解放してから一切やらなくなった。
5-3の夜戦マスで何回も撤退させられたから面白くなくなって進めるのやめた気がする。支援艦隊送ってまでクリアすんのめんどくさいし。

最近ちょっとやってみるかーって感じで5-3やってみようってなったけど、サイトに載ってるキャラ編成・装備(全員lv90越え)で行ってもハナから夜戦マス大破したからマジでイラついて二度と起動したくないと思った。
DMMからゲームの利用停止にもした。

本当にこのゲームはやめたほうがいい。
大昔に神ゲーって言われてただけで、今では時代遅れでしかない過去の遺物ってやつです。このゲームをやるならアズレンとかブルアカとか原神とかの最近のゲームをやった方がいい。
本当にこのゲームはキャラを集めるだけで、ストーリーもなければ感動もないから達成感は皆無。そのくせT字不利とかいう運で有利不利が決まるリアリティはある。本当にバランスの取れていないゴミ。
達成感があるとしても海域クリアとか、目玉のキャラを手に入れたときくらいだと思う。俺はこのゲームにおける達成感は何も感じられなかったけどね。

なんで改善しないんだろうなーって考えてて思いついた予想なんだけど、確かこの運営ってこれでも毎年利益上げてるんだよね。
たぶんリアイベがほとんどなんだろうけど、艦これっていうブランド名だけで毎年利益上げれるから、別にゲームの改善しなくていいかーって感じなんだと思う。
あくまで予想だけど、本当にこうなんだとしたら頭のいい経営だとは思うけどゴミゲーだなとしか言えない。

それでも続ける人たちはこういうのに対してストレスを感じなくて、キャラクターが欲しいだけと思う。

プレイ期間:1週間未満2022/09/19

ただ今、E7甲攻略中

ニックさん

E7甲攻略中(ゲージ削り段階)だが、辛すぎてホント面白くない

21日0時~4時まで(4時間)
前衛支援艦隊用艦娘の選定とキラ付け&ギミック工作用艦娘の選定と装備変更
X、YマスS勝利によるギミックでボスの装甲を減らすため5回S勝利するまで周回
再度前衛支援艦隊用艦娘のキラ付け&ゲージ削り用艦娘の選定と装備変更

21日9時~13時まで(4時間)
ゲージ削り開始、周回する

21日14時~20時まで(6時間)
ゲージ削り、引き続き周回しゲージ残り1/3となる

21日21時
ギミックリセットまで残り3時間でクリアは無理な気がしてきた
0時にギミックがリセットされると思うとイライラ
明日も同じ作業をすると思うとイライラ
しかし、そろそろクリアして瑞穂掘りしないとないとマズイと思うとイライラ
E6までのプレー(特にE4で疲弊)と今日の14時間プレーからくるイライラ
もういいわ、と攻略を放り出して、現実逃避的にレビューを書く

出撃作業と艦娘疲労抜き待機と支援間娘のキラ付け直し
そしてギミックを無駄にしないための長時間張り付きプレーはとてもつらい
つらすぎてイベントの楽しさが感じられない
午後からは友人とボイスチャットしながら一緒にプレーしていたが
友人が「報酬がケチだ」や「もう、拷問だろ」と言い出し苦笑いするしかなかった
時間に恵まれている自分ですらかなりのストレスと不満感じたのだから
時間の無い社会人プレーヤーの心境は凄いことになっていそうだ
こんなイベントをぶつけてくる運営は何を考えているんだろうか?

プレイ期間:1年以上2015/08/21

なんで

ahoさん

レビューで喧嘩してんの?あほ?

だけで終わらそうと思ったけど最低100文字といわれたのでせめて100文字くらいは何か書こうかなと思案したものの艦これをあまりプレイしたことがなく書くことがないためこれで終わらせていただきます。

プレイ期間:1週間未満2015/12/13

艦これの魅力とは何か?
それは偉い人が言っていた。
「悲壮感」「悲哀」である。
これに限って、艦これは他の追随を決して許さない。

他のゲームとは違い、手動受注任務という悲壮感。
ストーリー性が全くないので提督の想像力に全てお任せという悲壮感。
通常建造に全く追加がないという悲壮感。
戦闘がガチャ使用という悲壮感。
張り付かないと資源が全くたまらない悲壮感。
好きな艦隊でイベントをクリアできない悲壮感。
道中撤退を余儀なくされ、無駄に資源を消費していく悲壮感。
艦娘を修理するのに膨大な時間かバケツを使わないといけない悲壮感。
そのバケツも効率よく遠征をしないと集められない悲壮感。
レベルが全く意味を成さない悲壮感。
轟沈するとその艦娘にかけた時間もお金も装備も完全ロストする悲壮感。
新規勢と熟練勢の差が永遠に埋まらない悲壮感。
イベントのゴミックが多すぎる上に、何の告知もない悲壮感。
新規艦娘の堀作業があまりにも苦痛すぎる悲壮感。
これくしょんと謳っている割にコレクション性がクソすぎる悲壮感。
実装された夕張改二のバリエーションが間違い探しレベルという悲壮感。
復刻イベントが全くない悲壮感。
運営がメンテ時間を全く守らないという悲壮感。
Yostarがアニメ会社を立ち上げたのに、キャバクラカレー屋しか開けない悲壮感。
事あるごとにアズレンを持ち出してアズレンdisを繰り返すも、逆に殴り倒されていることにも全く気づかない屑提督達がいるという悲壮感。
提督=犯罪者予備軍とネット界隈で認定されているという悲壮感。

確かに悲壮感たっぷりだ。
確かにこれこそ艦これの魅力といえよう!

私?
私はゲーム自体に悲哀も悲壮感も求めてないよ。
ストーリー読んでキャラに共感したり、そのキャラクター性やストーリーに悲哀や悲壮感を感じることはある。
艦これはストーリーもないし、キャラクターがストーリーによって掘り下げられることもないからね。
艦これのキャラクター自体に悲哀や悲壮感は感じられないかな。

総じていえることは
「常識はずれの運営と提督がいまだに自分たちがコンテンツの覇権を握っている」という妄想を周囲に垂れ流していることにとても悲壮感を感じる。

尚、レビューは悲壮感という観点にのみ非常に優秀なので☆5とした。
艦これ自体はゲームとして認められるようなものではなく、鼻かんだティッシュほどの価値もないことも記しておきたい

プレイ期間:1年以上2020/01/16

好きだったのは?

てけりりさん

艦これは4年くらいやってます。最近はあまりプレイしていないのですが、同人誌とかTwitterで絵師さんの描く絵や漫画は楽しんで見ています。
艦これのゲーム性や運営に関しては他の方がたくさん書いていらっしゃいます。艦これは艦船擬人化としては先駆者の一つですが、正直ゲーム自体は魅力を感じるゲームではありません。
ですが、世界観としては大好きです。少ないですがケッコン艦も。艦これを完全にやめても、サ終してもずっと好きなままでしょう。
しかし、公式からの供給がこれだけ少ないいま、同人の方が充実したジャンルになってしまっています。羊を飛ばすミニゲームよりは公式から艦娘のエピソードの一つや二つを用意してくれた方が嬉しかった。ブルーオーズへ難民を出したくないなら、ポエムでない何かしらの供給をしておけばいいでしょう。それが出来ないなら、C2は組織として終わってるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2020/04/24

艦これは神ゲーなどではないし神運営でもない
運営しているのは普通の人間だ
普通の人間が当たり前のことをしているだけだ
メンテ時刻を守り
やるといったことはちゃんとやり
テストプレイはしっかり行い
バグの対応は迅速にやり
ユーザーの声を聞き
ユーザーに嫌がらせをし
課金関係で不具合を出さず
数年間運営し
ユーザーからの信頼を得る
ユーザーには必要な情報は与える

別にこれらはブラゲの運営として当たり前のことをやっているだけなんだ
しかしこんな当たり前のことをできていないゲームが99%以上を占めているのではないか
艦これはそこをしっかりと全部守っている

プレイ期間:1年以上2018/05/08

このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

タナカミは神だろアンチの死体どもwww

ゲーム作りにおいてはプレイヤーにいかに苦痛を味あわせるかが鍵になります
艦これは例えるならブラック企業です
精神論の押し付け、長い拘束時間、人格否定、とてもこなせる量じゃないタスク、少ない見返り、ギスギスした関係、過酷な環境
これらが揃ったゲームはなかなかありません
ぬるま湯の社会に疲れた人たちがこれ以上ハマるようなゲームはないでしょう
艦これで通用しない人はどのブラゲーでも通用しませんよ?
これほど簡単で単純なゲームはありませんよ?
こんなに誰でもできるようなゲーム遊べないやつはゲームに向いてない
是非みなさんもこのアットホームな雰囲気の艦これ着任お願いします
最低でも3年は続けてくださいね
あなたの身になりませんから。あなたの成長のために

プレイ期間:1年以上2018/04/25

2週間のプレイが限界

クリックゲー時間の無駄さん

無意味なクリック作業の繰り返し。
クリックしているだけというのはゲームというには無理がある。
2週間のプレイが限界でした。何が面白いのかわからない。
嫌いな絵柄のイラストレーターの絵は見たくもないゴミ艦娘。
ゲームシステムがつまらないし見たくもない絵を見る事の無意味さ。
本当に時間の無駄を極めていると思います。
これを面白いと思っている方はどんなブラウザゲーム、スマホゲー
でも面白いと言うでしょうね。

メディアミックスのライトノベル、漫画、アニメ、映画、これらは
良いと思います。原作のゲームは酷いです。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/31

まーストレスたまるゲームっすよね

荒れてるので便乗さん

下の人の固定編成なんですけど明石固定は前回のイベで初めて出た編成だしもってなくてもその前でイベ報酬として出た香取でも可能なことわかってます?
しかも、それ以外は比較的入手しやすい那珂での固定ルートぐらいで、甲でレベル1の那珂でやっても攻略可能でしたけど?
大した情報も確保できず、しかもながらプレイに轟沈したのを運営に報告とか仕様ってしかいいようがないでしょw

新規提督には確かに中堅やベテランには追いつけないと思ってしまってもしょうがないけどある程度まで辿り着くと実はそうでもないことがよくわかります。

gdgdなってきたのでそろそろ結論だけ言います
プレイしてないのが丸わかりなので勉強しなおしてください。この人以外にもプレイしてないで叩いてると思われる人が多くみられます。叩くならプレイしてどこが面白くなかったのかしっかり評価してください

まぁ自分も文句言いたいことが多いけど楽しんでるから高評価ってことで

プレイ期間:1年以上2015/04/11

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