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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

早く畳んで、どうぞ

むがーる・けーんさん

大前提として、ゲーム自体はとてもプレイできるものではありません。サービス開始から6年も経過したにも関わらず、サービス内容が良くなるどころかどんどん面倒くさくなりつまらなくなるゲームはこれ位のものでしょう。今更はじめる新規も居ないとは思いますが、念のため。「時間の無駄です。やめましょう。」

それはそうと、リアルイベントで「提督専用ゴミ箱」なるものが設置されたと信者が喜んでますけど、自分たちが入るものが置かれてそんなに嬉しいんですかね?あれって、「空き缶専用ゴミ箱」とか「燃えないゴミ(入れ)」とかそういう類のものだと思ったんですが違うんですかね。

ここの運営が大して可愛くもないキモイキャラを何故か推してくるのは今に始まった事じゃないんだけど、茶色いキモイキャラが何か増えたみたいですねぇ。何かと目立つことしたがる【】の事なんで、まさかとは思いますけどその茶色い着ぐるみの中入ってたりしませんかね。

そういえば、ここの運営って史実に忠実()らしいですけど今回のリアイベで新しく展示されたらしい烈風改ってどこの資料を参考に作成したんですかね?ベースの烈風は試作機が8機作成されたものの、現存機は無いし烈風改に至っては量産型はそもそも1機も完成していない。業界初とかイキってるけど、本当に史実に忠実なんですかね?まさかとは思うけど、どこかのアニメみたいに【】の妄想の中にしかないのではありませんか?それを遊園地に置く時点で【】の神経疑うけど、烈風烈風とバカの一つ覚えみたいに喚いてサバトやってる連中も何なんですかね。リアイベが楽しい?そら、法被来て立て看板に四つん這いになったり一般常識からかけ離れた奇行をやりたいようにやってればそうでしょうよ。周りにどう見えているか考えたことはありますか?

鎮魂だの並べるくせに、慰霊碑を侮蔑する行為をしたりサバトじみた謎の踊りをしたりリアイベの度にトラブルを起こすようでは慰霊どころか英霊に対する侮辱に他なならないんじゃないの?迷惑だし、邪魔なんで公共の場に出てこないでどっか別のところでブヒっててくれない?

そうそう、本人なのか知らんけど2525絵師を名乗る工作員くんもいい加減見苦しいので消えましょうね

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

他のレビューもチェックしよう!

こんにちは。はじめてレビューさせて頂きます。私はこのゲームのサービス開始当初からつい先日まで、鎮守府艦隊運営を続けていた者です。俗に言う最古参プレーヤーのひとりであり、世間的に見れば艦これ厨などと揶揄されても仕方のない立場におりました。

昨今のゲームを取り巻く諸状況に限界を感じて完全引退しましたが、後に続く方々へのご参考になれば、と思い、こちらのサイトに投稿させて頂きます。ただ、詳しくは他の方々がお書きになっておられますので、ここでは総論を書かせて頂きます。

さて、思い通りにならず引退した方が感情的なレビューを投稿し、それに対して現役でプレーを続けている方が理論的な反論レビューを書き込む、というパターンはよくあるかと思います。しかし、皆様のレビューをお読み頂きましたらお分かりの通り、現在この艦隊これくしょんのページでは全く正反対の状況が見られます。

批判レビューは総じて、具体例やそこから導き出される事実を交えて書かれており、このゲームのどこがおかしいのか、はっきりと指摘しています。つまり、そうしたレビューは、実際にプレーヤーとして艦隊これくしょんに関わっている、または以前関わっておられた方々が書いておられるのは明らかです。

一方、艦これに好意的な称賛レビューは、残念ながら感情的な内容のものや論理的整合性を欠くもの、或いは単に『批判レビューへの批判』に終始するものが多いのが実情です。中には明らかに、このゲームに殆ど通じていないと思われる内容のレビューも見受けられます。

このようなサイトに投稿をなさっておられる方々は、私もそうですが、今でも艦隊これくしょんに魅力を感じているか、少なくともかつてはこのゲームを楽しんでいたプレーヤーであったケースが殆どかと思います。にもかかわらず、これほどまでに批判レビューが多いという現実からも、このゲームが置かれた厳しい現状はお分かり頂けることかと存じます。

もちろん、改めて言うまでもないことですが、批判レビュー、称賛レビュー共に、どちらが正しいのかは、お読みになった皆様おひとりおひとりのご判断でありますし、たかが趣味のオンラインゲームと割りきってしまえば、ゲーム内容の受け止め方も千差万別、十人十色、各々が楽しめれば他人のレビューなど大した意味合いはないのかも知れません。

ただし、恥ずかしながら長々と未練がましくこのゲームにしがみついてしまったひとりとして、これだけは申し上げておきたいことがございます。それは、プレーするには膨大な時間がかかるため、気軽に続けられるゲームではない、ということです。本格的に取り組もうとするならば、それこそ生活サイクルを変えるぐらいの気構えが必要ですし、一度しかない人生の貴重な時間をたっぷりと奪われることは間違いありません。無論、時間をかければある程度までは、それに見合う艦隊の強化は可能ですが、そこにこのゲーム最大の落とし穴があります。

それは、どれ程時間をかけてキャラクターやアイテムを強化しても、今やそれがあまり意味を持たない、ということです。

私自身、あまり多くのオンラインゲームをやった経験はありませんが、普通は長くプレーすればするほど手駒は強くなり、周回プレーやイベント攻略などが容易になってゆくものかと思います。また他方で、営利目的のサービスなのですから、当然ながら新たなプレーヤーを獲得するために、新規登録者への優遇措置対応などもあって然るべきでしょう。しかし、艦隊これくしょんにはそうした配慮や要素が全くありません。(冒頭の繰り返しになりますが、詳しくは皆様のレビューをお読み下さい)

現に私の周りには、このゲームを通じてお近づきになった、ほぼ最強に近い陣容まで艦隊を育て上げたお知り合いが何人もいらっしゃいましたが、皆さんキャラクターの強化育成が無意味であることに気付き、いつの間にか引退されてゆきました。

たかがオンラインゲームにそこまで時間をかける意味があるのか、というのは、これもまた各個人の価値観の問題ですからこれ以上は控えさせて頂きますが、かけた時間が事実上無意味になるのが明白なゲームであるのは確かです。

以上、自分自身が一度は心底楽しいと感じていたゲームを全否定するかのようなレビューをするのは、本当に心苦しい限りですが、実際に馬鹿をやらかしてしまった元プレーヤーひとりとして、敢えて投稿させて頂きました。m(__)m

プレイ期間:1年以上2019/01/30

愚痴スレのアンチくんたちと平松タクヤマヂでお疲れ様無駄な☆1&俺様のなりすましするならもうちょっと上手くなりすましたら?

草田入籍したからって俺様のなりすまししても未来は変わらねぇよ?バカ平松
俺様がわざわざ草田に皮肉たっぷりのクソリプ送ったのもあれね、草田宛じゃなくてお前宛なんだよウンコに集る金バエ平松

普段から俺様が使ってるアズレンとアビホラの蔑称パクって馬脚表すとかやっぱり平松タクヤはバカだなぁ(ドラえもん並感)

平松タクヤはアレやってるよぉ?パトグリーンって名前使ってるよぉ・。・v

俺様の生放送でパトグリーンって名乗って生意気にも宣伝してたの忘れてねぇからな、平松・パトグリーン・タクヤ

プレイ期間:1年以上2020/01/07

低い評価レビューしてる人に対して「努力不足の雑魚」とか煽ってるレビューがありますが、こういう煽るようなことを言うユーザーがいるから艦これのプレイ人数が減っているのではないでしょうか?面白くないとか時間がなくて自分には合わないというレビューも全部「雑魚」になるんでしょうか?酷いですね、こういう人。

努力が必ず報われると言っていますが、燃料弾薬30万フルにためて甲勲章割ってもクリアできなかった人がいることは事実ですから、運の要素はあるでしょう。私は運よく今回も甲クリアできましたが、丙でもクリアできない人たくさん出たんだろうなーと思っていました。それだけ今回のイベントは「やりすぎ」だと思います。ダメコンや女神ないと今回は本当にキツかったですから。

そういった意見を「雑魚」とか「努力不足」とかで片付けるのは無理があるでしょう。みんな自分に合った時間と方法で遊んでいるわけですから、一部のランカーやほとんど一日中遠征やオリョール回してる人を基準に考えちゃいかんでしょ。

別にこのゲーム嫌いではありませんが、こういう一部のトッププレイヤーを基準としてドロップアウトした人や結果を出せない人を馬鹿にするユーザーは同じ艦これユーザーとして許せません。こういう人がいるからアンチが増えるんですよ。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

イベント終わりました

梅雨入りドスコイ刑事さん

甲乙丙丙丙丙丁
E-6までに時間掛かりすぎて面倒臭くなったのでE-7丁でやったらヌル過ぎてワロタ
とりあえず次からのイベントで無くして欲しい要素とか
●ボスマス出現ギミック
面倒臭い。第1ボス倒したらその時点で第2ボス出るようにしろや。Vマスとか、そういうのは装甲破壊用にしろ。ルート解放のギミック大杉、ダルい
●戦力ゲージ×3
馬鹿じゃねえの。せめて×2にしろよ。糞つまらんマップを何十周させるわけ?E-7丁にしたら逆に楽すぎて、事故もほぼなく、ボスは雑魚、それでいてドロップはコモン駆逐のゴミカスばかりという、ホーネットお迎えのために全く面白くもない作業を数時間。笑える
●基地空襲
ゲームのテンポ感が悪くなるだけ。無駄
●特定の絵師
A士と松の絵師は今後二度と艦娘を描かないで欲しい。下手だし気持ち悪い

約3年振りのイベントでしたがE-3以外全てゴミでした。とにかくギミックの数なんとかしろや。手間掛けさせる=高難易度みたいに考えるのやめろや。
こんなん達成しても勲章でも何でもねーぞ。こんなイベント喜んでるのは、ただの時間の使い方が下手な暇人マゾだけだから。
15夏のE-7みたいな、時間制限はあるが集中して取り組めるようなギミックの方がまだマシ。スリルがあるし達成感も凄かった。今イベはほんとただの苦行。コンテンツ全体でも、類似作品に勢いで負け、イラストの質でも敗北、まさに今の艦これの落ち目っぷりを象徴してる。

プレイ期間:1週間未満2020/07/20

やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
簡単に入手できないと気が済まない人がいるようですが、レアキャラやレア装備があるのがオンラインゲームですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

だんだん

リンゴさん

味方はレベルが上がろうが、改装しようが、それほど強くはならないが、敵は月日が経過するにつれて強化され続けています。運ゲー、お祈りゲーが加速した結果、見ているだけの戦闘画面からストレスを与えられ続けることになります。

キャラクターは多彩ですが、今のところストーリーなどが語られる気配がないので、なんとも薄っぺらい感じのする世界で、なぜ戦っているのかという疑問が生じます。

遊ぶのは結構ですが、ゲーム性やストーリー性などを求めてはいけません。

プレイ期間:半年2014/05/03

パルティーア・レーニナ?

ナローダフさん

ここらで一回纏めてみましょうφ(..)

つまり・・・【運営はなにをしようがするまいが無条件で正しく】、【反対意見を口にしたものは秘密警察がバンあるいは密告でバン】、【システム的なバグはユーザーの行いが悪いから起こる森羅万象で欠落ではない】、【一度立場を得たものは永続的にその優越が確保されて当たり前である】、【仮に欠落や不備があったとしても全ては魅力である】、【あらゆる運営の設定はどのような根拠にも勝る】【現体制を支持し続けるものだけが素朴な善人】

これさ・・・まるっと社会主義そのものじゃないのかな?そんな半世紀前のファシズムがそんなに有難いだろうか・・・オンラインゲームに課金しておいて社会主義・・・レーニンが泣くよ・・・。

プレイ期間:半年2015/04/14

ゲーム内の艦娘や装備の見える数値はほぼ全部マスクデータであって信用すべき数字は攻略サイトを見なければ算出できません。他にも覚えるべきルールが大量にあり本1冊書けるほどの量の知識が無ければ凄く不利なプレイになります。サービス開始時は単純なルールをおぼえればなんとかなったと記憶してますが新要素が追加される度に複雑になりもはや何も知らない新規プレイヤーが短期間で把握できる量ではありません。
 そして最近ではイベントも高難度で複雑になり必要とされる資源量も増え、なんと特定のレア艦を持っていなければ著しく不利になるという有様を呈しています。そして海域限定のドロップ艦も恐ろしく低い抽選率です。とても新規プレイヤーが1、2ヶ月ぐらい頑張っても対応できるレベルではなく、古参プレイヤーでも匙を投げる状態です。だからイベントが来ても辛いだけで全然楽しくないです。
 作っている運営側からプレイヤーを楽しませようという意思を感じません。恐ろしく低いドロップ率のレア艦を運よく得られた少数のプレイヤーだけが喜ぶかもしれません。そして何百周しても出ない人には出ない。そこには攻略要素もプレイヤーの機転もなくひたすら試行回数か運かだけのゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

許容だの忍耐だの言ってる時点で一般的な感性からずれてると思うよ。
それって「このゲームはプレイヤーを振り回す作品です」って言ってるようなものじゃない。
何でこっちがゲームに配慮しなければならんの?
楽しめてこそゲームってもんでしょ、何だよ忍耐って。
ゲームに限らず娯楽と言うのは楽しくなければ普通はやりません。
仕事や受験勉強じゃないんだからさ。
甘えねぇ・・・現役だった頃散々聞いた煽り文句だ。
ネットであれこれ調べろとか言ってるけど真っ当な社会人や学生にそんな事する暇あると思ってんのかい?
学生なら社会人ほど忙しくないかも知れんけど「面倒臭い」って投げ出すと思うよ。
糞ニートのように時間を馬鹿みたいに持て余してる廃人ならまだしもね。
突っ込みどころは色々あれど言いたい事はただ一つ。
何でそっちがプレイヤーにあれこれ要求してるんだ?
逆だろう。
そのコメントそのものが艦これは信者達に支配されており運営はそれに胡坐をかいてる何よりの証だよ。
新規には絶対向かない、そんな世界に入って楽しめる訳がないもの。
イベントで盛り上がってる?、それは大いに結構。
でもそれは仲間内だけでやってくれ。
一般の人達に迷惑をかけないでくれ。

プレイ期間:1年以上2020/06/28

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