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艦隊これくしょん

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おい、しっかりしろよ!

インデペンデンスデイさん

コロナ自粛で提督業に専念できる状況なのに
カレーの歌とか飯屋をやってる場合じゃねえだろ?

その様に慢心しているから
アズールレーンとかアークナイツに抜かれるんです。

他ゲーだったら集客のためにイベント開催しているんだから
今まで不評だった大型イベントでも開催すればいいのに
専念できる状況だから、緊急事態宣言の真っ最中にやるべきでした。

艦娘の口から「慢心ダメゼッタイ」と言わせているのに、運営が慢心してイエスマンばかりになった結果、客が離れました。

そのおかげで提督の方から「今は自粛中だから暇つぶしに最適なゲーム」と言う紹介すらなくなりました。

話題になっているのはプリコネとかFGOが中心です。

緊急事態宣言が終わったから飯屋を再開するようですが
新しい生活様式がある以上、オンラインゲームのほうが需要あるという発想すらありません。

告知だってツイッターのみなんですが
最近は飯屋とかスケートとかオンラインゲームに無関係なのが多く

緊急事態宣言の時でもいいから
今度のイベントは超簡悔田中難易度になります、提督諸氏は自粛を機会に資源(バケツ)備蓄・育成に集中してください

というアナウンスすらありません。
(※リアイベが出来ない悔しさから今までにない鬼畜さでやると思います)

そのため、友人からは「アズレンでもやろうぜ」とか「張り付きたいならグラブルをやろうぜ」と薦められます。

しっかりと運営してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2020/06/04

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ブラウザとアーケードの比較

■キャラ
×ブラウザ
絵師に描かせた一枚絵が貼り付けてあるだけ
戦闘ではミニキャラすら作っておらず手抜きゲー

○アケ版
3Dでキャラが作られている
それぞれの絵の特徴を緻密に再現しており、モーションもこだわりがある

■艦娘所持数
×ブラウザ
初期で100まで、あとは10枠追加するごとに1000円必要

○アケ版
カード方式のため無制限に所持できる
ゲームをやる際には好きな艦でデッキを組み(36枚まで)プレイすることができる

■資源回復
×ブラウザ
ボーキ回復が遅い

○アケ版
ブラウザの3倍早い


■トレード機能
×ブラウザ
そんなものはない
出るかどうかは完全に運

○アケ版
カードのため、自由にトレード可能
一時的に友人からカードを借りたり、カードショップで買って揃えることができるため自由度が高い

■戦闘グラフィック
×ブラウザ
艦載機や大発など、ファミコンのゲームかよ!と思いたくなるようなしょぱいグラフィック
戦闘背景も海?と思われる、パソコンの壁紙にありそうな青い背景が貼り付けてあるだけ
今時、同人ゲームでもここまで酷いものはない

○アケ版
完全3Dの海上
海域によっては、日没、雨、雪などの天候表現がある
砲撃や魚雷など、リアルに再現されており臨場感が楽しめる

■入渠
×ブラウザ
大破してると修復に1日以上かかる
その度に高速修復剤をかける必要がある

○アケ版
入渠すれば即修復され、修復剤は必要ない


■航路選択
×ブラウザ
羅針盤によってランダムに操作され、行きたい進路に進むことができない

○アケ版
舵によって随時進路が変更できる
上手く進めれば、道中の敵をすり抜けてボスへ直行することも可能


■戦闘での回避
×ブラウザ
自動で進んでいく
避けるのも完全に運のためどうしようもない
特に駆逐だけで進む海域(キス島やイベント時の輸送作戦など)は頻繁に大破が発生する

○アケ版
舵を切ることにより、敵の攻撃を避けることが可能
腕次第で攻撃が回避できるため、キス島のような海域でも確実に勝利できる



最後に☆5工作員へのつっこみを

>プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます

それ、艦これアーケードでもできますよね?

プレイ期間:1年以上2016/09/14

このレビューどうして星0がないんでしょうか(*^^*)
星5つけてる人は艦豚、信者ですか?(*^^*)
艦ゴミって本当につまらないですよね(*^^*)
お金をかけるのも理解不能です(*^^*)
ゲーム性は汚物ですし(*^^*)
まるで童磨みたいです(*^^*)艦ゴミより鬼滅の方が民度的にもマシだと私は思うんです(*^^*)あ、そういえば一緒にされる童磨が可哀想でしたね(*^^*)まぁ事実ですしいいですよね(*^^*)
艦ゴミは存在自体が鬼舞辻無惨ですよね(*^^*)しょうがないしょうがない(*^^*)所詮は艦ゴミですもんね(*^^*)仕方ないですね(*^^*)
そんな艦ゴミに、蟲の呼吸 蝶ノ舞 戯れ(*^^*)
♪(●´艸`)ムフフ哀れですね(*^^*)

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

ここのレビューにあるネガティブな意見は全て嘘です。艦これは、2期になり大幅に改善されました。グラフィックの解析度が大幅に上がった事は有名ですが、ボスの経験値が増え、ルート固定も増えたため、初心者からベテランまで楽しめるようになりました。その結果、アクティブも大幅に増え、艦これはかつての人気を取り戻しました。復帰を考えている、またはこれから始めようと考えている人がいたら是非そうして下さい。艦これの運営はとてもユーザーの事を考えていて、キャラもとても大切にしています。アレやアホとは違います。そして、艦これを始めたら、五航戦を徹底的に虐待し提督としてふさわしい行動をしてください。

プレイ期間:1年以上2018/09/03

艦これ運営がツイッター上で都合の悪い意見は全てブロック
問い合わせにはテンプレ返信で全く対応しないことは周知の事実
それを些細なことだとかミスは誰にでもあるとかいう時点で無意味な戯言だと言ってるようなもの

間違いなく糞運営です、本当にありがとうございました
戦闘は古生代化石システム、運営はクズ以下の存在自体容認されないモノ
なんで成り立ってるのか
角川のドル箱だからですね
不買運動しましょう

プレイ期間:1年以上2017/02/12

つまり準備ができない新規や必要な物を取り逃した人は運ゲーにすらできません。
マインドシーカーやちびまる子ちゃんおこづかい大作戦の方がまだ温情でしょう。失敗してもやり直しだけで、風呂に数時間単位で漬けたり最悪の場合キャラロストもしませんから。

それに加えて信者があたり一面に撒き散らされ息をするように人種差別をし現実世界にも進行し迷惑をかける。
田中謙介はそれを咎めずカレーに倒錯し、サーバーエラーで軍事ごっこをして他の国に矛先を向ける。

ゲーム内容、ファンや運営の常識、全てにおいてこれ以下のゲームは存在しないと断言できます。

プレイ期間:1週間未満2020/07/02

このゲームは非常に時間がかかるゲームであり序盤はやることが多い、ただ初心者は割ととっつきやすく何人かの人も書かれていますが高レベルの艦と低レベルの艦の違いがそう出ません。レベルを上げて改造を行い改もしくは改二にした時点でメインステータスの上限は決まっており改造レベルまで上げればそれ以上についてはもはや趣味の領域だと思います。イコールそこそこの努力さえすればレベル99にしなければ突破ができない、最新のイベントもランカー並に艦隊を強化していないと最後まで突破できない等ということはまったくありません。特に今は難易度選択もあるので一月もやれば低難易度に合わせたイベント海域はすべて突破できます。
課金についてですが艦の数が多く初期の母港枠では全部の艦がこれくしょんできないとの不満を書かれている方が多数いますが一度取得した艦やアイテムについては図鑑に登録されるので金も払う価値もないゲームだがしばらくやってみようと思われた場合については取得しにくいレア艦だけ残してコモン艦は解体や改修に回してしまえば初期100枠でも十分余ります。このゲームの艦の大半を占める駆逐艦というカテゴリの艦は数は多いがレアとコモンの能力差がほぼありません。普通に遊ぶだけなら現行レアと言われている艦と改二への上位改装可能な艦だけ保持していればよいです。そのうえでもしもキャラが可愛いから母港広げて駆逐艦を機体として集めようと思われたのなら艦これに課金してあげてください。
後はドッグについてですがこれを開放していれば初期であればあるほど楽になります。ただ、高速修復剤という回復を一瞬で行える無課金でもたくさん取得可能なアイテムを集めるコツさえつかめればそこまで必要がなくなりますのでこれも好きならば開放してもいいというレベルです。
ゲームの内容についてですが運ゲーです。ただし敵に合わせた装備、艦、編成をいじることによってあたりを引く確率を上げることの可能な運をマネジメントするゲームと言ったところでしょうか。決してほめることができないシステムで理不尽な敵に頭を抱えたり大型建造で溜息を吐いたりしたことが何度もありました。その過程で我慢できなくなった人たちが☆1の人の数だと思います。彼らの意見も間違いではない。ただそれを乗り越えたカタルシスは自分的には大きくそれもあり自分も今は艦これ三年生です。


プレイ期間:1年以上2015/06/16

ツラくなってきました

クソ雑魚ていとくさん

2014春ぐらいからの提督です
艦むすはコンプリート、下位ランカーになったこと5回ぐらい

タイトルの通り、最近かなりモチベーションが下がってきました
以前から「ツライ・・・」と思うことはそれなりにあったのですが
2016春イベで資源・精神面・肉体面で大ダメージを受けたのがかなり響きました
リアルを犠牲にして、空いた時間はひたすら効率の良い遠征・そして任務消化
それでもまだ傷跡が癒えていません
そしてふと考えてしまったのです「何やってるんだろう」と

効率の良い遠征というのは短時間の遠征に集中しております
イベントにおいて必須となる高速修復材(バケツ)を集める最高効率の遠征は30分おきに
戻ってくるため、その都度操作してあげなければなりません
ながら作業でも可能ではありますが、一々他の作業を中断しなければいけないというのは
結構なストレスになります
そして、当然バケツ以外にも色々備蓄しておかなければならないのです

そしてそんな風にコツコツコツコツと溜めた資源やバケツですが・・・
イベント等においては物凄い勢いで消費させられます
道中大破艦が一隻でも出るとアウトな状況下で、非常に危険度の高い敵を
かなりいやらしく配置しています
そんないやらしい敵をやりすごしても、場合によっては羅針盤に全てムダにされたり
ボスに辿りつけてもどうしようもないバカな攻撃の仕方をしてしまい倒しきれなかったり・・・
課金でレベル上限開放した艦隊を中心にしたり、日々装備の微強化をしたところで
運が悪ければどうにもなりません
2016春においては出撃の度、回避不可の「資源を直接削られる」という
理不尽極まりないシステムも導入されました

個人的には「人間的に非常に問題のあるイラストレーター」を使い続けている
という部分も運営に対する不信感の一因ですね
かなり炎上したのに、そ知らぬ顔で期間限定グラフィックとかよく描かせているのはどうなんでしょうか

そんなワケでここ最近は「そろそろやめようか」という気持ちが強くなってきた次第です
本来癒されるべきゲームに、非常に多くの時間を吸われ、ストレスを感じるようでは
本末転倒ですよね

既にかなり多くの艦が実装され、艦これを全く知らない人でも、好みの艦がきっと見つかると思います(ただ、集めるのはかなり大変です)
しかし、最近はいい部分よりも・・・といった感じ

プレイ期間:1年以上2016/08/10

戦艦少女と比較して

たわしさん

今度リリースされた戦艦少女と比較すると、艦これは劣化ですね。

具体的に艦これが劣っている点をあげると、
・戦闘画面がショボい、テンポが悪い
・疲労抜き、キラ付けという無駄な作業を強いられる
・大型建造でバカみたいに資源を消費する
・ランカー報酬がありニートが有利になる
・任務をいちいち受託しないといけない
・一括解体すら出来ない
・フレンド機能がない

艦これが勝っているのはボイスだけであり、明らかに戦艦少女のほうが面白いです。
ユーザーの声を聞いて、改善するべきところを改善してほしいものです。

プレイ期間:1年以上2016/10/27

まあ確かにプレイスタイル次第ではまだまともな評価になるよ?

64戦隊なくても丁難易度ならあまり関係ないだろうしランカーやらなければ除外とかも関係ない

でもさ、自分の艦隊が強くなればなるほど高難易度で挑みたくなるのがゲームってものだろ?

自分はこういうプレイスタイルだからと言って他人のプレイスタイルに口出すのはどうかと思うよ

プレイ期間:1年以上2019/12/17

暇つぶし用

オトウフさん

最初は面白いです
キャラを集める楽しさがあります
レアキャラが出ると感激します。
レア装備が出るとうれしいです。



・・・ですが、はじめてから数ヶ月か半年もしてキャラが集まってしまうと
ただイベントに備えて資源を溜める日々を繰り返すだけのゲームに。

新キャラを一人得るための作業量も多く
レアキャラドロップも嬉しいではなく
あるのは、ようやく出たか・・・という安堵感です

プレイ期間:半年2015/08/07

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