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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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  • 育成
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正直言って悔しいよ。

頭おかしいさん

例えば中国のアズールレーンは言わば艦これの反対しての事を出来たわけです
しがらみが無いからですね。艦これの緩い課金で遊べる部分はそのままにして日本のゲームを研究してstgはコナミのグラデイウスをそして兵舎は多分。バンナムのデレマスかな?そして艦これユーザの望む事をイベントの復刻や建造におけるキャラの追加で運ゲーに疲れた人達に艦これが日本が出来なかった事を出来たわけです。もし角川が音頭を取るか?セガが陣頭に立ってしがらみ無く作れば。確実にアズレンよりも良く出来たゲームが作れる事は艦これアーケードで実行済みな訳ですね。そして戦艦少女r此れは大破した危険な子をちゃんと忠告してくれると更にイベント復刻や建造でのユーザのデータ共有などずるいよね。高感度まで入れてきてさあ!艦これも変わらなきゃ。戦闘の時に大まかな命令を伝説のオウガバトルの様に雑魚を散らせ!ボスを狙え。生存第一とかさあ。命令して初めて提督と言える好感度も入れてさ。初めは命令を聞かなくても好感度上げて命令通りに動いてくれるとかさあ。色々出来るでしょうに後は敵のインフレを止める事。色々思いつくのに!悔しいよ

プレイ期間:1年以上2020/07/02

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TNKSさん オッスオッス

りらはんた-さん

五航戦のせいで 戦争負けだ? 馬鹿じゃねぇのか?
TNKS本人か成りすましか知らんが 書くよ
おまえが甘えているだけ。着任が遅かったりイベントさぼったお前が悪い。自己責任ですよね?自己責任を他人のせいにするからタナコロは嫌われるんだ

何タナコロって? 被害妄想乙 加害者はお前だよ

は?なんでゲーム作りの素人の意見が参考になると思ってんの?思い上がりも甚だしいわ。ガイジかな?www

企業のくせにこの態度ww 同人でやってろ

>今から着任しても遅くない。★1の負け犬の言うことなんて気にしないで。僕たち優しいお兄さんがエスコートしてあげるから楽しい艦これの世界へレッツゴー!

〇ね アズ-ルレ-ンが他のソシャゲと比べて特段優れてるわけじゃないが
お前みたいな粘着がいるから 出て行ったんだよ
どうせプレイ始めたら甲13ない雑魚なんて マウントとるんだろ
お前の簡悔勲章なんて現実では役に立たないからねww

声優さんとキャラクタ-デザインした絵師さんの力で大きなコンテンツになった
お前の功績じゃねぇよ 腕組無能デブ
あきらめて無条件降伏(サ-ビス終了)したら?
土台だけ作って後は他人に任せればよかったのにね 
もう遅いけど ☆1以外付けようがないよ 下記の人が書いたとおりだし
要望ブロック 批判ブロック 応援メッセもブロック こんな屑運営に人が付いてくるかよwww
信者と一緒に消えてね 迷惑だから じゃあの

プレイ期間:1年以上2018/05/02

よく言われていることですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

マイペースには個人差があるが
学生や社会人のマイペースでは、とても楽しめないゲーム
運ゲーだから、当たりを引くために試行回数がモノを言い
遠征を出して出撃や大型建造するための資源備蓄は大前提
しかし、遠征を回して何ぼのこのゲームはPCでやらなければならず
自宅から出てることが多い学生や社会人にはとても厳しい
余談だが、こんなゲームシステムなのに何故スマホでやらなかったのか
不思議で仕方ない

あと、イベントや大型建造のために資源やバケツの備蓄を
兵站や戦略などと言われることがあるが、それは違う
やってることは、商店街のくじ引き券を貯めてるのと大差がない
長い時間と異様に手間が掛かる艦これのほうが、ある意味質が悪い

このゲーム
イベント報酬の艦娘や装備を逃すと、以降入手手段が全く無い場合がある
具体的には震電改、烈風改、秋月、オイゲン等
普通、コレクションゲーでそういう取りこぼしはしたくないはずだから
イベント攻略とその対策(資源の備蓄)には労力を惜しんではいけない
マイペースでやれば良いなどと無責任なことは私には言えない

プレイ期間:1年以上2015/07/23

身バレ防ぐ為にボカしておくけど歌舞伎町のR店員やってます
ほんと正直言って艦これコラボダルいわ
イートイン付きの店だけどイートイン外で飲み食いするわゴミを店員に突きつけて捨ててこいって
お前ら何様や!?提督様だってか?うっせぇわ
お前ら提督様()が来たりされると一般のお客さんが萎縮して売り上げ下がんねん
コラボ先で迷惑行為するのが提督様()のお仕事ですかぁ???

プレイ期間:1年以上2021/08/04

無能運営の運命やいかに

アソパソマソさん

春イベはGW前後からとの発表があったが、いつのまにか開始が3週間ほど先延ばしになっている。しかも準備を進めているのかと思えばゲーム内のイベントの情報は小出しでほとんど情報がない。公式ツイッターは延々とリアイベの情報を流し続ける。ただでさえ少なくなったゲームのプレイヤーをさらに減らす気なのか?リアイベに参加できる提督はごく一部にすぎず、提督の多くはイベントの開催遅延に腹を立てている(ツイッターでもそのような意見が見受けられる)。まあゲームで稼げないから外部で稼ぐ必要があるのは分かるのだが、最近はよくわからないコラボが多すぎる。トヨタとのコラボとか全く意味がわからない。運営にそんな金が残っているのだったらゲームに振ってほしい。そもそも新規を獲得しようとしてもこのゲームの信者の異常さはすでに広く知られていますよ。航空機の模型を崇拝とか何やってんだかww一般人から見れば異常だろ。
最近は身内声優、絵師が役を務める艦を推し、まだ改二が来ていない艦を差し置いて贔屓の艦の第三改装とかもやってる。これに関してもやはりユーザーの不満は湧き上がっている。
いろいろ文句を言ってきたが、初めはこのゲームが好きでいつまでも続けられるほどでした。もう昔のような良さは全くありません。運営はどんな手を使ってまでも存続させる気でいます。
これからは傍観者としてこのゲームの衰退を見守っていきますw

プレイ期間:1年以上2019/05/12

下の方で監視がどうのこうのと書かれていたので、該当スレッドを見に行ってみたらレビュー投稿の10分後には話題になっていて正直引いてしまった。熱狂する人も批判する人もサービス終了までこうなんだろうなと思うと、呆れるし溜息しか出ない。
艦これのコミュニティはたくさんあるが、全部が全部酷いわけではない。
自分がよく利用する攻略サイトは荒らしも少なく、攻略熱心なユーザーが集まっているため、
まだある程度のモチベーションを保ててはいるが、なくなればそれも難しい。
不特定多数のコミュニティほど腐ってきているのは事実なので、自分の身は自分で守らないと余計なストレスを増やすことになりかねない。
継続年数が長ければ長いほど、右か左かに偏ってくるのは仕方がないとこなのかもしれないが、どちらの声が大きくなっても碌な未来は来ない。そんな時期に差し掛かってきたからこそゲームとの付き合い方を見つめなおすいい機会がきたと思う。

プレイ期間:1年以上2015/09/30

「艦の国の敵と戦うには手段を選んでいてはいけません。ダブスタだろうがブーメランだろうが使えるものはなんでも使いましょう。敵方への責任転嫁も重要な戦術の一つと心得ましょう。
艦の国の民は常に一心同体の一枚岩でなければなりません。一度艦の国に与しておきながら裏切る者は情け容赦なく抹殺するべきです。絵師であろうが声優であろうが手を緩めてはなりません。」
一部抜粋させてもらうと
これが田中の本音。汚い手しか使えなくなっている時点で人間としては終っている。
コミュニケーション能力不足の人間がトップに居座る限り衰退するのは明らか
根底にあるのは子供じみた感情と態度を覆い隠しているようだけど只の脅迫と恫喝でしかないわ

ビジネスパートナーとユーザーである顧客を大事にせずトップの自己満足でしかないサービス業は解体への道を突き進むだけ

艦これの中身はというと新規層、復帰層バイバイな設計
他のコンテンツはそういった措置は普通にやっているのに更に悪化
これが明暗を分けているな

去ってしまった149万人は帰ってこないだろう
今の時代は視野が狭くなるのを恐れてどんなに長い尺をとるエンターテイメントコンテンツでも2時間で切り上げられる作りになってて様々なエンターテイメントに移れる軽さを求めているし

そもそも日本の不況ぶりと旧体制の思想から鑑みると艦これは多くのユーザーに見捨てられている状況

日本が高賃金化と拘束時間の軽減化、一人あたりの負担のしわ寄せがなくなる情勢にならない限りは
これからも艦これに手をつけなくなる人が増えるだろう

田中の思想形態はこの情勢に合わない
よした方がいい

まだまだ油断できないので成り済まし対策として同じ名前を使っている人を見かけたらそれは別人です



プレイ期間:1年以上2018/08/31

工作勢の嘘はちゃんと訂正しないとね

元ショートランド在住さん

  >サービス開始時からプレイしてますが、
  >とてもバランスがとれたゲームだと思います。
レベル等のステータスがほぼ死にステで
戦闘は基本オールオアナッシング
海域の道中4戦前後の中で、プレイヤー側の
どれか1艦でも大破が出たら基本撤退を余儀なくされ、
出撃に費やした時間・資材等のリソースが丸々無駄になる
この仕様のどこがバランス取れてるんですかねぇ・・・

  >年4回実施されるイベントは頑張ればクリアできるものばかりで、
  >理不尽なものはありません。
↑の仕様を基本として、昨今はルート解除・装甲解除ギミックをはじめ
くっそめんどくさい作業を強制され、しかも解法はほぼノーヒント。
これが理不尽でなくて何なんだ?

  >また、初心者向けに低難易度の丙が用意されているので
  >初心者の方でもクリアが十分可能です。
これもとんでもない大嘘ですね、もはや丙でも大抵の古参提督は
嫌気が差してますよ。だって必要な駒が揃ってても
試行回数を増やすしかこっちの取れる対策がないんだもの
ましてや必要な駒が十全でない初心者は推して知るべし

  >そして、イベントの報酬は非常に豪華です。
  >大和型、アイオア、サラトガなどの強力な戦艦や空母はもちろん、
  >海防艦なども報酬に登場し
  >幅広い層が満足するように考慮されています。
年々報酬がショボくなってるってそれ一番言われてるから
大和武蔵は初年だけだし、海外勢の過半数はイベ最深部かそれに準じる
所での掘り(それも極低確率)を余儀なくされる異常さ
1-5でしか使い道が無い海防艦何艦貰っても正直なぁ

  >ここの運営は非常にユーザー思いでUIは日々改善され、
寝ぼけてんの?
ツィッターでしか告知しないし、そのツィッターで建設的な意見リプったら
光の速さでブロックする運営がユーザー思いとか絶対無いわ
UIも某ゲーの躍進にびびったのかどうか知らんけど
サービス開始から4年近く経って初めて改良してきたが
内容は慌ててやったとしか思えないお粗末さ
少なくとも日々では無い 絶対に

  >実装される改二も特殊能力を持った強力なものばかりです。
大発が乗るとかその程度ですけどね・・・強力とは程遠いんじゃないんですかね
未だ初期の改二勢がイベ攻略のメイン戦力として計上されてる現状は
どう説明つけるんですか?

  >次回のイベントも今までのイベントのように始めたばかりのユーザーでも
  >クリアできるように何かしらの手助けはしてくれると思います。
今までそんな手助けとかしてくれた事ありましたっけ?
差し支えなければ御教授願えませんかね・・・???

  >ですので、もうイベントまで2週間切ってますが、
  >気にせずに始めてみてください。
これは私の個人的な意見ですが
プレイするだけ時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

関わらないのが一番

廃人専用さん

毎日面白くも無い作業をコツコツ2年続けて、
ようやくイベントにまともに参加できます。
そのイベントも、wikiを見ながらトレースするだけです。
一度出撃すると、他のマップでは出撃できなくなるというクソシステムのせいで、試行錯誤というものができません。
ゲーム中にヒントのようなものも一切無いため、wikiを見るしかないのです。

そんなゲームのどこが面白いんだ?

まだプレイしている艦豚と呼ばれる人達は、金と時間をつぎ込んだあげく、損切りできずに現実逃避しながら続けている人ばかりです。
つまらないのを認めるわけにいかないので、批判や批評にはヒステリックに噛みつきます。

こんなゲームには関わらないのが一番です。

プレイ期間:半年2019/11/30

ゲーム内容の酷さは他の方々が書かれていますので省略
艦これの唯一褒められる点だった艦娘絵と声優も質が非常に下がってきています
2015年までは人気声優や人気絵師のフミカネ艦などゲームに費用を投じているように見えました
費用投入に見合う利益があったということでしょう

ところが2016年からは酷いものですよ
フミカネ氏の新艦は1隻もなし

さらに声優の面々は

・アイオワ・・・橋本ちなみ(声優デビューから3年目 ほぼモブ役)
・ウォースパイト・・・内田秀(養成所生)
・伊13、伊14・・・今村彩夏(声優デビューから4年目 ほぼモブ役)
・春日丸、択捉・・・首藤志奈(ド新人で特に抜擢された役はなし)
・国後、占守・・・咲々木瞳(声優デビューから2年目でモブ役ばかり)

この人達は誰?って声優ばかりです



声優にすら金をかけられないほどに利益が出なくなったと考えざるをえませんね


下の方々の意見には同意です

しばふ絵をゴリ押しする姿勢は異常に見えますね

bob氏のように引っ張りだこならばともかく
しばふ氏は艦これ以外の仕事がほぼない人ですから



また同じコニシ艦でも鈴谷はサンタ衣装が来てイベント前に改二が来て大活躍と恵まれていましたが
運営の瑞鶴の扱いは散々なものでしたね

アニメでは甲板胸扱いにされ性格まで改変
アスペクト比率ミスに加え改二後の15秋イベントで全く出番が無しという追い討ち
未だに1枚も限定グラが実装されない

どれだけ瑞鶴ファンを苦しめれば気が済むのか?


そしてここに来て謎の瑞鶴推し

はっきり言いますが


運営(角川)が推したいのは瑞鶴ではなく野水伊織の方でしょ・・・


2009年から角川事務所のプロダクション・エースに在籍させ角川系のアニメに出演させるも一向に人気の出る気配はなし
方向転換させてアニメの主題歌を歌わせても駄目
ライブをさせても人が集まらない

一方で2010年にデビューした東山さん、佐倉さん、州崎さんは艦これ声優を経て人気声優になり引く手数多の状態


野水伊織という売れない声優を推すために瑞鶴の名前を利用するのはやめてほしいですね

プレイ期間:1年以上2017/06/20

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