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少女とドラゴン

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1.54310 件

↓こんなゲームに課金する価値ないからやめとけw

ppさん

↓の方はキャラを一体引ければよいと仰っていますが課金をされているから言えることですよね?無課金プレイヤーが有償無償が分かれているガチャを見てユーザー格差があることに気付き辞めることなんて火を見るよりも明らかでしょう。装備厳選が無くても人権キャラが揃うのにお金が必要だったりロードに数分かかったりデュエル等pvpのゲーム性がゴミだとその後どうなるかお分かりでしょう?このゲームを評価してホイホイ課金煽りに引っ掛かっているあなたが幸せそうでとても羨ましいです

プレイ期間:1年以上2020/07/12

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強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。

ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。

課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。

ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。

本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。

ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

ユニオンバトルはこのままでいいの?

このままでいいの?さん

ユニオンバトルも売りの一つみたいだけど戦略性とかないでしょ。
ただユニオンバトルの開催時間にエールを積むだけ積んでランクの低いユニオンからボーナスをかすめ取るだけのシステムでしょ。これの何が面白いのか理解出来ない。そもそもランクがあるのに何故同ランク帯以外と対戦させるの?
SS維持したい人は好きで張り付いて遊んでるんだからそういう人同士で戦えばいいんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

終わりが近いのは確定

流石につまんねーわwさん

先制ファランクスって何?w
流石に頭悪すぎ、使い手を選ぶとか言ってる奴もいるけどユニバトで出てきたらクソでしょw 使い手もクソもない
調整下手過ぎてやる気出ないし、重いし、何回も落ちるし
復帰→辞め→復帰→.....永遠と繰り返してるけど
色々改善されるどころか悪くなってないか? 重いとか頻繁に落ちるを除いても
始めにも書いたけどクソみたいな能力で出すのは止めようよ、、 流石に、、、
相変わらず新規限定のユニットは課金のみだし、また課金限ねって予想出来るの止めて欲しいわ
やる気は失せるっていうか、元からやる気無いわw
重い、落ちるは終了するまで無くなりそうなので細かく書くまでもない

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

無料で楽しく遊べるので無料で遊ぶのがベスト!
無料ゲームなのになぜか課金することが義務のような人もいるけれど運営の姿勢ややってみて気に入ったならお金はつかうものだと思う。私も多少課金していますが無条件で課金するよりしばらく観察してからでも遅くはないと思います。
運営には買ってもらう努力してもらわないと損するのはこちらとなってしまうし結果としておもしろいゲームになればなるほどウィンウィンになるはず。

課金すれば当然強力なユニット手に入れるチャンスがあるというか課金しないとゲットできないユニットがあるシステムなのでガチプレイヤーは課金せざるを得ないゲームとなっていますねー、そしてその課金限定ユニットの多くがふざけた能力とスキル持ちという馬鹿な設定する運営会社のせいでPvPは駆け引きゼロの面白味ゼロというつまらなさ、そしてのろまなユニットにはターンがこないという戦闘システムではコミカルな動きやセリフなども意味なしの残念さですがそういうところの改善改良要望とか聞く耳持ってなさそうです。

新コンテンツも増やしてくれていますが2年もやってれば当たり前ですね。
ゲームシステムはずっと変わらない印象で毎週新ユニットは欠かさず登場させてそれを買わせるためにゲームバランス崩してもかまわない勢いな残念なゲームです。

そしてケチ。
ボーナス戦闘なのにドロップや報酬ケチる
カリスマ報酬ケチる
神話級の出現時間ケチるしドロップ2倍イベントでもほとんどドロップなし追加報酬もなしと頑張って勝ててもがっかり感がつらい。
なになに記念やお正月とか1年に一度の記念日でもサービスはしない。
カムバックのエサに豪華なモノぶら下げるのはかまわないけれどずっとプレイしている人にはゴミを配るというケチっぷり。
サービスと言いつつ複数回購入が条件とかね。
連続ログインボーナスがなにもうれしくない、普通は数日数十日間隔とかで少し嬉しいモノが貰えるのがお楽しみ要素だと思うけれどずっとつまらないゴミしかくれないケチさにはもう呆れるしかない。

私はもう引退しようかなと思う程度遊んだので長々と感想書かせてもらいました。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

この運営会社がいかにユーザーを見下しているのかがよくわかる。

記念なのに確定にしない。
無料ガチャだからと★3ユニットてんこ盛りにする。オーブ使おうが使わないガチャだろうが★3など階層コンテンツでいつでもゲットできる今や進化素材にしか使わないユニットやスキルハピネス以下の存在だしそういう風なシステムにした元凶の運営が悪びれもせず排出ユニットに組み入れるなんてユーザーナメテル意外何者でもない。

ガチャ改定するにしてもユーザーを第一に考えたとは到底思えない。
4周年も運営して現状これか?という運営しかしないとは呆れる。4年も時間あって増えたコンテンツ改善されたシステム等等数えるまでもない。毎週新ユニット出して課金させるのに忙しいから意見要望なんてきく時間ないんだよな改良改善する時間はユーザーに何かをプレゼントするのと同じくらい勿体ないんだよな惜しいんだよな。

この運営会社にはゲーム運営して欲しくはないな。

プレイ期間:1年以上2019/07/13

プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない

ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える

ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)

そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない

プレイ期間:1年以上2020/12/31

ノーマルガチャすら特別バージョンにしていない。特別にした所で何も嬉しいモノが当たる訳でもないけど誠意として常識あれば記念キャンペーンと銘打つ期間は常識あるなら開催するよ。常識あるなら。

お散歩の対象クエストに昇華を組み込んですらいない。こんな基本的な仕事しないで毎日何をするのが仕事なのか不思議。

アンケートに書くこと多すぎてぎっしり書くとエラーになり続け受付ませんでしたけどね。

アンケートするのはとても良いと思います。しかし都合の良い意見にしか反応しないのでは?アンケートして意味あった?な未来もみえるのでそうならない事を期待しています。

プレイ期間:1年以上2020/08/07

やり方次第

ゾゾさん

 無課金で十分楽しめる良作ゲー。

 無償キャラである幻獣だけでも、
 戦術、使い方次第でbossクラスの敵とも戦って勝てる。

 つべにも無課金攻略動画なども上がっているし、
 戦術の幅は広いので金をかけずとも遊べるから、
 自分はこのゲームお勧め。

プレイ期間:半年2017/01/15

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。

プレイ期間:半年2017/04/18

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