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装備、艦艇の史実を無視した艦これ
元艦これプレイヤーさん
率直に言います。
私は、装備と艦娘の元ネタである艦艇の扱いに不満です。
まず、20.3cm連装砲系統ですが、軽巡は普通つけれませんよね?実は、空母赤城は史実では20cm単装砲6門、加賀は20cm連装砲を2基・同単装砲を6門つけていました。軽巡は15.5までしかつけられず、その上ゲーム内で「巡洋艦」とひとくくりにしてないのになぜかこのゲームではつけられます。
開発当初に「艦これは条約がない世界だから」とかいい加減な理由つけてましたけど、何故そうしたか意図が全く分かりません。後、キャラクターのステータスにも不満があります。ハイパーズは史実上、雷巡に改装時主砲を下したのになぜか
火力が上がってます。(木曾も14cm単装砲が7門から5問になってるのに、ゲーム内で雷巡改装時、火力が上がってる)球磨も史実では主砲は多摩と同じ14cm単装砲7門だったのに、火力面はなぜか多摩より10高い。艦これのキャラステータスはここにあげれないほどまだ多く不満がありますが、ゲームをやっているうちにこの不満が鼻につくようになりました。
私からしてみれば、艦艇・装備の史実を無視されたみたいで気分がよくありません。
46cmに関しては、仕方がありませんが。
キャラのステータス決めるときは、元ネタの艦艇のことをよく調べてから決めろって話ですよ。全くもう。
まぁ、今更このことを意見・要望に出しても無駄なんでしょうけど。
プレイ期間:1年以上2020/08/05
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hotenさん
今回のイベントで引退する事にしました。
艦これは好きな時にのんびり遊ぶ事が出来るゲームとして好きだったのですが、ここ最近は完全に置いてけぼりな状態でした。
昔は社会人プレイヤーでも平日にのんびり資材なりを貯めて、土日で進めるなども可能でしたが、今現在のイベント難度はもはや手に負えません。
少しずつ貯めた資材もあっさり霧消し、それでももうちょっとと努力しましたが疲れ果てました。
開発者の考える方針と私のやりたい事が噛み合わなくなってしまったようで、これを機に終わりにしようと思います。
色々と楽しい思い出もありますが、ここ最近は完全に迷走しているように感じました。
愚痴るのも引き際が悪いですね。申し訳ない。
老兵は死なずただ去り行くのみなのでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/04
Darekaさん
かなり初期からやっていて今でも毎日やるくらい艦これ自体は好きなのですが、正直現状はお世辞にも誉められる物ではありません。
キャラクターは非常に魅力的なのですが、それ以外の部分は率直に言って酷いものです。
もともと艦これはプレイヤーの大部分はキャラクターに魅力を感じてプレイしています。他方で、ゲーム部分はお粗末な出来であり、キャラクター抜きでは見向きもされないだろう、というのはかなり初期からの評価だったと思います。
しかしいずれはそれも改善されていくだろう、と当初は楽観的に考えていました。
あれから4年近くの歳月が流れました。
相変わらず魅力的なキャラクターがイベントごとに追加されています。しかし、見るべき点はそれだけです。
ゲーム部分は確かに変化しました。しかし改善されているかは大いに疑問が残ります。
この運営は根本的に作り手側からしか物事を見ておらず、ユーザー側からの視点という物が皆無なのです。
変化はしています。しかし決してユーザーが楽しめる方向にではありません。ただ洗練されず思いつくままに要素は追加され、それが改善・修正されることなく強制的に必要不可欠な要素として増え続けていきます。何度も修正の要望は出してみました。しかしそれが意味ある結果に結びついたことはありません。
そして今回のイベント。
前回多数の不評を買い、今回はそれに伴い少なくとも何らかの改善があるものだと考えていました。しかし結果は…。相変わらずただやりたいことを特に放り込んだだけの代物です。それをやるのはプレイヤーであり、運営では無いのです。彼らは決してそれを理解はできないようです。
恐らくこのゲームはもう終わっています。未だプレイしている人の多くは、自分のようにもはや改善は諦めかって好きだった思い出を下地に惰性でプレイしてるのではないでしょうか。
運営自身が改善の意思を持っていない以上、これから先に良くなる事はありません。かつて人気だったゲームである艦これはもう存在しません。いまここにあるのはただの残骸、ただの廃墟だけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
その辺の提督さん
(そこそこ長いのでご注意を)
タイトル通りです。
どんなに艦隊のレベルを上げようが、装備を整えようが、コンディションを高めようが全艦隊補強増設でダメコン入れようが、資源が潤沢にあろうが、全ては「運」できまります。運が無ければボスに到達することすら出来ません。
攻撃目標を指定することも出来ないため、祈ることしかできませんし強力な攻撃ができる艦がどうでもいい敵艦を攻撃し、その間にボスにトドメをさすことができる味方艦がワンパンされて無意味な出撃になる事態が日常的に起こります。1度2度ならまだしもこれが何度も何度も続きます。道中戦闘においても耐久力が低い味方艦が集中攻撃されるのも日常的なことで意図的に操作されてるんじゃないの?と思われても仕方ないゲームデザインとなっています。
プレイヤーは各艦隊編成、一定Lvになった艦の改造、建造、装備開発、装備強化、艦耐久の回復、装備変更、戦闘前陣形の選択、能動分岐による進路の決定、資源獲得や海域攻略の為の遠征、基地航空隊の配備・運用。これくらいは操作できますが上で言ったとおり戦闘は今時珍しい紙芝居みたいな薄っぺらいオート戦闘でタゲ指定もできません。
戦闘も運であれば建造や開発、挙句の果てにはドロップも運でしかなく、1出撃につきスキップも高速化機能もない遅い戦闘を5分~10分、酷ければそれ以上見させられた挙句、ドロップ率数%の新規艦を狙い続けるだけです。イベント時は特に期間限定にも関わらず限定艦のドロップ率を出し渋るため資源上限の30万を使ったとしても運の悪い人は取得することができません。
逆に運のいい人はたった1度の出撃でドロップできるでしょう。またこのゲームに救済措置はまったくなく、たとえば運が悪くて100回目の出撃で確定で取れるようになるなんてこともなく、ただただ時間を浪費するだけに終わります。
全ての努力が運という一文字で否定されるゲー無
これをどうとるかは人それぞれだと思いますが、現在のシステムだとオススメできるものじゃありませんね。一応次のイベントで一旦幕引きしてHTML5に対応した艦これを作り直すようですが、現状ユーザーにストレスを与えることしかできない製作陣に期待がもてるはずもありません。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
時代は繰り返すさん
今アズレンステマとか信者さんは言っておりますが、なぜこういう事態になったのでしょうか?
4年前も同じこと起こったのは覚えているよ。元々東方から来た人間だもの。
4年前艦これ神ゲー東方オワコンとかいわれたの覚えているよ。
当初艦これ触らずに毛嫌いしてたほどにね。
BGMアレンジから興味持ち始めて、BGMとキャラの部分は評価していたが、今や見る影もないね。
それが、4年経ちその総叩きが巡り巡って艦これに集中砲火されまくったというだけの話。
原因というのは、
時間と手間がかかり過ぎるわ、ただのおみくじというのもあるわ、イベントが回を重ねるごとに面倒になるわ色々要素が多すぎる。
加えて信者の上から目線やら価値観の押しつけも助長しているのもあるな。
で運営へ改善案だしても、確率を最悪までする報復行動。
これは自他ともにしてやられたこと。
目に余るほどの独裁っぷり。
瑞雲祭では声優さんに代弁させて「ポジティブな意見だけ受け付ける」なんてことを言ってしまった。
その発言聞いて
こいつら自分から非があっても永久に直さない。
駄目だこいつら。
もう成長する気がさらさらないわけか。
もう見捨てよう。
という答えが出て去る人も大量に出てしまった。
さてこういった状況で、失った信用を取り戻すための努力と行動が見えていない。
やっていることといえば失った信用を取り戻すためには時間がかかるのは重々承知のうえで優先順を下にしたうえで目の前の利益につながる新規加入を得るためにだまし続ける。
完全に〇タミとかをはじめとしたブラック企業とかの手口ですよね?
先のことを見据えず失った信用を取り戻す行動と結果を出さなかった運営の怠慢と身から出た錆というべきか。
で大陸のあれは、キャラクターに犬とかつけている話も予想範囲内なのだが、
改善と努力と行動と結果を今のところは出している。
その比較対象が艦これである。日本のこれがこんな有様で、あっちは学習したうえでサービス業として高い評価が出てれば、自然にあっちに傾くのは目に見えている。
日本人としては、あまりにも悲しいが現実として今はあっちの行動を評価せざるを得ない。
低評価の数の分は艦これというものに失望した数と思っていい。
高評価の数は運営自体・工作員・盲目した信者と思ったほうがいいだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
Sleipnir さん
かれこれ、三年近く現在までやっているものです。艦これには他のゲームにはない魅力や汚点が多く存在するのでそれを紹介していきます。
2分割して、魅力と汚点を書き綴っていきます
どうしても、悪い部分が多くて目立ってしまう
ところもありますがお許し下さい。
ゲームとしては全体的に運要素が強く出ていて
いかに時間をかけたのか?がものを言います。
むずかしい訳ではないですがPlayerが指示、
うまく操作するといった行為はほぼありません。その為ほとんどの要素において時間だけが
えんえんとたってしまいがちです。ですから、
いかに効率の良い出撃・遠征をするかが重要です。しかし、艦これには可愛く・綺麗なアイド
ルのようなキャラも多くおりやる気が沸く充分
な魅力もあり、改善の余地のあるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/06
印象操作反対さん
「シュミレーションゲームだから戦闘でランダム要素が入るのは仕方ない」と言ってる人が居ますが
実際には戦闘以外でもほぼ全てが運次第になります(開発、建造、バケツ獲得、ドロップ)
最近の例だと菱餅(ランダムドロップ)集めを僅か十数回で終わらせ人と数百回掛かっても終わらなかった人が出ています。
本格的なシュミレーションゲームではここまで運が絡むものは殆どありません。逆に問います「貴方は本当にちゃんとしたシュミレーションゲームをやった事があるのか?」
プレイ期間:1年以上2015/03/27
元信者よりだった提督さん
どこかの嘘字幕の動画見てそれが事実だと確信した。
この4年以上の間、せっかくニッチなジャンルに興味を持ってプレイ人口が増えた反面、このコンテンツが続くように今後の方針を憂いて何人が何度改善案を直接ご意見フォームに持ちかけ踏みにじられた挙句、ペナルティとして悪質な乱数操作にされたのだろう。
賢い人ほどシステムやアップデートの度に早めに気づく。
このままじゃだめだと。
まだ、直接もっとより良くするために改善案を持ちかけた人はいい方。
何も言わずに去ってしまったら悪い方。
これは客商売である以上、改善案に耳を傾けなかった運営の落ち度。
その結果として、こういう事態に陥ってしまった。
今や大陸のアレに人気を持っていかれた事実。
大陸側なので旧日本軍への侮辱は怨恨を抱えて70年以上も受け継がれているのは想定済みだが、商人としての向上心や姿勢は擬人化ブームの火付け役であった艦これとは格が違う状況。
一例として、詫び掛け軸とかコレクター以外は只のゴミという価値しかない。
執務室の景観を損なう提督もいたはずだ。
今となっては西村艦隊と一括りされているメンバーは鉢巻を巻いている。
決戦前という趣味嗜好なのだろうが、今日日それをありたがっている人はどうかと思う。
これはあくまで個人の趣味によることなのだろうが、バッサリ言わせてもらうとダサい。
オブラードに包むと、
今までやってしまったものは仕方がないが、美少女キャラに決戦の意思として鉢巻とか今の時代センスがないなというお話。
90年代前半の勘違いオタクがヒーローにあこがれて指ぬきグローブにバンダナ頭に巻いている絵に描いたようなステレオタイプのオタクの時代じゃあるまいしという滑稽な外見は正直センスがないとも思える。
その辺の趣味の押し売りじみた公式絵師への発注はどうかと思える。
そういうのは同人(=「同じ」趣味を好む「人」)でやれと。
このコンテンツは同人ではなく、商業。
会社のお金。スポンサーのお金で成り立っているので自腹というのは個人の意思以外ない。
社員を抱えている状況で個人の我侭でやるものではないと思える。
運営さんだって頑張っているという擁護の声もあるが、頑張るのは誰だって一緒。
時間を使って結果を出さなきゃただの無価値。
事実、まぐれ当たりに胡坐かいて改善の意識もせずに今まで改善案を行動に移さなかったのが原因でしょうに。
今となっては泡食って二期までレイテモチーフのイベントやキャラクターの限定差し替えでお茶を濁している状況。
さてログインしてキャラの外観を一部様変わりさせてデイリーアクセスユーザーの減少を減らしてはいるが、時間との兼ね合いで参加しないユーザーはごまんといる状況。
正直、運よく天霧を入手した人はあの手抜き感満載だったグラがいい感じに変更されて、ああいうタイプが好みの層にウケはいいみたいのだが、問題はこれからだ。
もっていかれた艦これはどう立て直していくのか、犯罪者も出てきてしまったり、脅迫・恫喝もしてしまっている人もいる以上今残っている人のイメージダウンは加速するのかそれとも・・・
たった一人がやらかすと特に何も知らない人にとっては全体のイメージが悪くなるのは自然であるから、今残っている人や、運営はどうイメージと信用を回復していくのかが課題だろう。
どう呆れられた人たちを引き戻すことが急務ではないだろうか?
プレイ期間:1年以上2017/10/30
最近サントラを買ったさん
他ゲーに浮気しつつ適当な感じでだらだら続けていますが、ゲームの発売スケジュールの隙間を埋めてくれるなかなか有り難い立ち位置のゲームです。
初期の育成と攻略に時間をかけてしまえば後は適当にプレイできます。
コンプやランカーをやるなら話は違ってきますが、自分はそういうのに興味がないのでだらだらやります。こんなんでもイベント攻略には支障が出たことはなく、義務感や使命感を持ってプレイしている人も多い中、こういうプレイスタイルが許されるのは良いですね。やりこみの差もプレイ時間に比例しない点も適当ユーザーにはとても助かります。
それ故に休止から復帰しやすい点も◎、長期間同じゲームをやる場合、そのゲームとの付き合い方は大事で、これをうまくやらないと長く楽しむということはできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
長門は私の戦女神!さん
艦これそのものは好きですよ?ですが残念ながら現状はゲームそのものはキャラゲーということ以外で褒めるべき点がありません。難易度選択は確かに良い点ではありましたが、甲でドロップがよくなると言っておいて実際にはたいした変わりもない。あれではせっかくの改良も自らつぶしてますよ?あげくに、あまりプレイするなって‥ いやもう、なんというか。そりゃプレイしなけりゃ不満なんてあるわけないですね。
普通、ハマったゲームって寝食忘れてやりたいと思いませんか?忙しくてもなんとか時間をつくって遊びませんか?
最初のほうは本当に楽しかった。1-3のル級にワンパンされまくって、無駄に戦果かせいだのか演習にも勝てず、なかばくさりながら戦艦レシピを回すこと10数回目で初めての戦艦入手が、長門!いや、うれしかったなあ‥ その後は演習の勝率もよくなり、攻略も進みました。2-4以降、うんざりしながらも全ての海域攻略も終え、キャラもほぼそろえましたが初期の思い入れ補正で今でも大和より長門が一番のお気に入りです。すいませんキモい話で。
あまり人の評価にケチつけたくはないですが現状の艦これに満足だという人は改善してほしい点はないんですかね?もしあるなら☆5とかありえないんじゃないですか?だめな点はだめと指摘しないと絶対に改善されることはないと思うのですが、違いますかね?ブラゲーに多くを求めすぎ、他も似たようなもの、違う、そういうことじゃない。初期はすごく楽しかった、まだまだ遊びたい、艦これが大好きだ。だから悪い点は改善してほしいと本気で望んでいるからこそ低い評価になっている人も多いと思う。でも評価の高い人は他のレビューに対して、こんなものだ、望みすぎだ、文句をいうなと‥ 本当にあなた方は好きで遊んでいるのですか?ここ最近の運営の対応にしてもおかしいでしょ?ツーラーバグのこと、U-511の中破轟沈のこと。もし自分がそんなことになったらと思うといたたまれませんよ。すいません、長々とキモい話しを書いてしまいました。とにかく、改善すべき点は改善し、より楽しく艦これで遊べるよう、運営さんにはがんばって欲しい!
それと課金アイテムがらみでのトラブルはかなり初期からあったと聞いてはいましたが、もしいくつか前のレビュアーさんの話が本当なら消費者生活センターに相談することをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2015/03/06
りらはんたさん
ブラウザーゲームを代表するゲーム
それが艦これ
アニメ化されたし映画化もされた神ゲー
艦これで歴史を学べる
艦これで軍艦を学べる
艦これで運ゲーを学べる
艦これで萌えを語れる
艦これは最高なんじゃ
艦娘は最高なんじゃ
大食いやらレズやら設定あるけど艦これだからいいんだよ
日本国民は艦これが義務
田中謙介は天皇
俺たちは選ばれし皇軍
スドドドドーンと今日も突撃
今日も外的くら守るぞ!
エイエイオー!
プレイ期間:1週間未満2017/12/25
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