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艦隊これくしょん

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何やら湧いていますが

え?さん

ご本人降臨なのか偽者なのかは判断しかねますが、

そもそもここはレビューサイトです。ゲームの批評が投稿されるのも当たり前です。

それを文句の一言で片付けてしまう辺り、今の艦これ運営の自体を良く表していますね。

運営の方針や思惑を語られても、いちプレイヤーとして何の関係もありません。

文化とか御託を並べ立てる前にゲームの評価をして下さい。

そのゲームはと言うと全くお薦め出来ないですね。

今から始めても手に入れられない上位装備や娘が多いからです。
初心者救済の事が全く考えられていない。

因みにリアルイベントも全くお薦め出来ません。

クソ不味いドブカレー、何かしら問題を起こす狂信者共、関係とは無関係なC2特製クリーチャーのゴリ押し等々上げればキリがありませんが。

現在のC2機関には売りが艦これしか無く、艦これに擦り寄って寄生しながら小銭を稼いでいるのが現状です。

とっとと他に運営権を譲渡するなり、艦これから手を引いてもらいたいですね。

プレイ期間:1週間未満2020/08/08

他のレビューもチェックしよう!

通常海域をやるだけならお気に入りのキャラを育てて編成してを楽しめると思います

イベント海域は精神異常者のオナニーなので関わらない方が賢明です

意味不明なルート条件と複雑怪奇なボス弱体化ギミック
最適解を見つけようと試行錯誤すると他のマップに出せなくなる札がつきどんどん身動きできなくなります
それらを乗り越え最適な編成と装備で挑んだとしても一方的に攻撃されるマスを初手に踏まされワンパン退場なんて序の口、ありとあらゆる妨害要素が立ちはだかります
やってて楽しい要素は何一つありません

プレイ期間:1年以上2017/08/14

自演くさい評価だなw

>>キツかったら難易度さげればいいだけ。
難易度によって報酬差別があるんですが
ただクリアしたいだけなら言われなくても難易度下げてやってるでしょうに

>>欲しいキャラ取れなかったらまた次の機会で狙えばいい。
次の機会?数年ない上に下手したら二度とない場合もあるんだけど?
例え数年後でも、入手確率1%いかなくても機会はあるだろって?
アホくさ。他ゲーからみたらコラボキャラでもないのにこの入手難易度は異常
他の方も触れていたけど
イベントで逃したら再入手がさらに困難な作りにあえてしている人質設計

>>このゲーム他人と競争するものじゃないのよ。
ランカーの制度がある時点で競ってるでしょうよ

>>このゲーム、レベルを上げれば絶対勝てるわけじゃない。
他のゲームと違って苦労して上げたレベルは無駄ということ

>>課金すれば勝てるというわけでもない。
イベント時はあっという間に資源が無くなるが課金しても無駄もいうこと。
その他課金アイテムも気休めということ

>>勝率を少しでも上げる自分なりの努力と判断をして、周回するしかない。
だから、勝つには必ず苦労が伴う。

パチンコじゃんww
確変大当たりを引くまで周回w
ただいい乱数を引くためだけの
ポチポチ単純作業を苦労とか……


>>苦労して勝つからこそ他のゲームでは感じない楽しさがある。
立派なギャンブルジャンキーですねw
もしくはドマゾ
少なくとも理不尽単純作業を苦労とポジティブに捉えてるってのは伝わった


>>条件そろえりゃ絶対勝てるような短絡的なゲームより、
逆に言うとどんな編成しようが、どれだけレベルを上げようが勝つかどうかは
運次第ってこ
そもそも条件そろえりゃ絶対勝てることがなぜ短絡的なゲームになるのか意味わからん
クリアできる条件を考えて自分なりの必勝方見つけるのが楽しいんだろ
先人の編成まねてひたすら出撃繰り返すのが最適解なこのゲームのほうがよっぽど短絡的だわ

>>運ゲーであるってわかっている上でヒーヒー言いながら何や感やでついていってるの
>>タナコロどもはこんな簡単なことも理解できない池沼ばっかりです

履歴遡ったら1ヶ月以上毎日同じような投稿してるお前みたいなのを世間では池沼という
お前みたいな池沼が理解できてるんだから他の人はとっくに理解してるよ
どんなに時間かけて準備しても
最後はプレイヤーにとってありえんほどぶの悪い賭けを強いるゲーム設計だってね

高評価の言い分みてると完全にギャンブル依存性のそれ
艦これにはまり過ぎるとある種の依存性になるっていい見本
パチンコなどのリアルギャンブルと違うところは、賭ける金と時間は桁違いのくせしてリターンはくその役にも立たないデータが何点か
まあ、普通は割に合わなすぎてついていかないわな
ここに粘着してるガ○ジみたいに艦これしかやることない人なら別だけど

まとめると、時間と金はそこらのゲームの比じゃないくらい要求されるが、こっちが操作できる部分は極端に少なく、CPUのアホな挙動を眺める虚無ゲー
他のゲーム以上に時間の無駄

プレイ期間:1年以上2018/03/13

新規にも優しい

鉄の缶詰さん

普通のソーシャルゲームやブラゲと言うと後発で始めようとするとイベントを楽しむには課金をして良いキャラを引いたり特効キャラを引いたり強い人がいる団に入ったりフレンドになってもらってキャラを借りるなどの金をかけるもしくは人の選定をしなくてはいけないことが多く、またレイドやクラン戦等参加率が低かったりすると脱退させられることがあったり課金をせずに弱いキャラを使っているとフレンドを切られたりとまさに常にやっていないとすぐに置いてきぼりになるものがほとんどです。
しかし艦これにはそれがなくいつ開始してもほぼ関係なく好きなペースで遊ぶことができます。
課金に関しては最初は全く必要なくプレイヤーが進行するにあたって段階的に1000円ずつほどかけていく事になると思いますが課金をするところまできた人は中堅に入りかけくらいにはなっていると思いますので永続で使える枠の増加くらいは課金しても問題はないと思います。課金かあるからと否定してしまうと大半のゲームはモデルとして成り立ちません、数クリックごとにCMバナーがでたりする艦これなんてしたく無いですし多少の課金発生は仕方ないと思います。
段階的に1000円課金とはいっても数ヶ月スパンで計17000円現時点で課金をすればその後は課金をすることはほぼなくなります。この額も艦これをまさにやりこんでいる人が使う金額です。
残る課金は装備を強化する為のアイテム、レベル上限解放用のアイテムですが装備を強化するアイテムは取得数が少ない方とは言え毎日一回ほどゆっくり改修する分には全く必要がなくそもそも明石と言う艦を手に入れる必要があるので今から始める方は明石取得時にはそれなりにアイテムが集まっていると思います。レベル上限解放アイテムについてはHPとクリティカル攻撃の発生に関与する運が多少上がる事と回避や策敵や対潜と言うステータスがレベルに応じて上がることですが対潜と策敵は大雑把に言うと艦の数値はあまり関係なく装備の数値がほぼ全てなので必要なく回避はレベル99と150で劇的に避けるようになるのか?と言われても変化が感じられないレベルです。実際150の大鳳と加賀とそれぞれ70台の大鳳と加賀を持っていますが150の方が当てて避ける!と言うことは全くないです。素のステータスも大事な火力、装甲、雷撃は上限解放しても全く変わらないため実質自己満足レベルのアイテムで全く必要がありません。
現状取得不可能な艦はドイツ重巡プリンツオイゲンと駆逐艦秋月と高波、イタリア戦艦ローマ、リットリオ、水上機母艦秋津洲となっていますがどれも必須ではなくコモン艦の方が強い、若しくは運用しやすいものがほとんどです。艦は段階的に強く消費も多くなるので初期にはどちらかと言うと早い段階で強くなり資材も大量に必要になる上記のものより提督や敵の強さに合わせて強くしていけるコモン艦の方が使い勝手が断然よいです。今から始める方が上記の艦が必要になる頃には取得可能になっている艦もあるでしょう。
装備に関しては現状取れないものも多いですがこれまた必須という装備はありません。制空をとれる装備である烈風改のみ多少差が出ますが少しの差です。現状取得できるなかでは最強の烈風601空が対空11、烈風が10、烈風改は12です。烈風改があれば装備の一隻を攻撃に回すなどの運用もできますがそれも制空値を計算したりする玄人の運用で普通の人はそこまで細かくやりません。烈風改がないと制空値を全うできない海域等はないので無かったとしても問題はないです。それより前に震電改という対空15の化け物機体がでた事があります、これは艦これ最初期にでたイベント報酬です。おそらくほとんどの人が持っていない装備ですが今プレイしている人に必須かどうか聞いても帰ってくる答えは欲しいけど必須ではない、といったところでしょう。烈風改も最近始めた人にとってはそんなかんじだと思います。
私も烈風改や烈風601が無かったときと比較しプレイスタイルが変わったか?と聞かれても別に変わらないとしか言えません。
こんな感じで今から開始しても大金かけて強キャラ集める必要はない、回りを気にすることはない艦これを一度さわっていただければ良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

類は友を呼ぶ、なんて言葉があるけど案の定ロクでなしの工作レビューばっかりw
何なのそれ流行ってんの?w大半の★1レビューに書かれていることは事実じゃん、現実を直視できないからって苦し紛れの荒唐無稽な★5レビューなんか全く笑えないでちよw
イベントが楽しい?イベントが楽しかったのは蒼き鋼とのコラボイベントまでのことを言うのであってですね適当なことほざくのは(ry
知ったかぶりばかりの★5レビューばっかりでうんざりなんだけど、よく飽きないねこんな所まで態々現れて…(呆れ
本当のことしか書かれてない★1レビューから目を背けてシカトする卑怯者(笑)に忠告
そーいう恥知らずな猿芝居は社会じゃ通用しないから諦めろ。あっ、社会を知らないんでしたっけ?全くの社畜経験なしに言っても無駄かw艦これ信者は非常識の寄せ集めだっけね

プレイ期間:1年以上2019/12/10

表題の通りです。
レビューになっていないかもしれませんが、
中堅の要望がこんな感じなので、
要望がある=そうなってない現状と見てもらえればと思います。

・道中の選択は「出来て当たり前」にしろ
⇒漂流してる訳じゃないんだから、進路くらいさだめさせろ。
 4年間同じシステムだから無理とか、
 それが艦これですとかの能書きはいらない。
 変えろと言っている。ゲームなのだから。

・イベントの艦しばりはやめろ
⇒多くのキャラクターが魅力のゲームなのだから、
 艦縛りとかやめろ。タイトルの「これくしょん」の意味を潰すな。
 そんな事したら皆固定艦隊になっちゃうから…とか、
 そういう事考えての縛りなら、そもそもマップが単調で、
 敵編成、配置や調整がガバガバだからそうなってしまうと理解しろ。
 一案として、
 ある艦がいると特定のレアドロップ率が上がるとかでいいじゃない。
 姉妹艦なり史実同隊艦がいれば、レア率アップとか、その程度で。
 因みに艦縛りがなくなるなら札はありだと思う。
 札のコンセプトは多方面作戦とのことなので、それはあると思うので。

・戦闘でせめて作戦方針くらいださせろ
⇒狙う敵艦にブレが多すぎる。
 そういう運はいらない。
 攻撃指示を出して成功失敗は運かもしれんが、
 狙わんでよい奴を全艦で追い回すとか本気でうざい。
 艦ごとにせめてどの系統の艦を優先するかとか作戦立てさせろ。
 それが難しいなら、艦娘それぞれの個性として、
 旗艦に据えたらターゲット傾向が変わるとかでもいいじゃない。
 慢心で敗北した一航戦はやたら敵空母狙うとか、
 敵戦艦と殴り合った比叡は戦艦狙うとか、
 夕立、綾波なら軽巡、駆逐艦狙うとか・・・
 そっちの方が艦娘の個性や旗艦の意味が深まって面白いと思うがね。

・ユーザの準備、リカバリ時間をなめるな
⇒運営の考える難しいとユーザの考える難しいが乖離している。
 ある程度の方針下での失敗であれば、
 ユーザも試行錯誤や反省の余地もあるが、
 現状、完全に調整ガバガバな乱数依存になっている。
 しかも道中も運営が芸がないせいで、
 「やたらと長く」、「艦を縛った上で嫌がらせの敵編成」、
 「敵耐久度だけ異常増加」のコンボで、
 ただただ苦行にしかなっていない。
 イベントではこれに「ひたすら周回を課す」という、
 身も蓋もない内容になっている。
 コラボとか考える前にシステム見直せよ。
 本筋つぶれてのコラボなぞなかろうに。

・特定艦で差別するな
 ここは諸意見があると思うので、反論異論あって当然です。
 少なくとも、明石、大淀、秋月シリーズは、
 あるとないでは大きすぎる差が出るので、何とかしてほしい。
 正直、特に明石などは赤城のように配って然るべきレベルと
 個人的には思う。

その他レアドロップとかについては現状どうでもよい。
そもそものゲームの華となるべき戦闘が苦痛なのがすべての元凶。
ここが改善されれば、堀周回だってイベントだって、
ドロップ率が多少低かろうが挑戦の意義が出ると思う。

余計なシステムを考える前に、
現状の調整やユーザの声を少しでも汲み取る意思を見せてほしい。


といった感じです。
見てわかると思いますが、新人お断りな現状なので、
新規参入はやめた方がよろしいと思います。

プレイ期間:2017/08/27

所詮キャラゲーじゃん
そして特攻持ちがいないと攻略難易度が跳ね上がる、自由な艦隊が聞いて呆れる
この運営は特有の悲壮感を演出するしかできてないし、自虐歴史をご丁寧に再現しただけww歴史ロマンもクソもないわ

相変わらず艦豚信者は現実を直視できていないようで。嘘内容ばっかりもポエムを垂れ流して時代遅れのゲームを必死で棚に上げる"姑息"な真似をしてまで事実をレビューしている★1レビューを簡単にアンチ認定しているから、いかに内容を把握してないで支離滅裂な屁理屈しか述べることしかできないかが知れてる

こんなつまんない独り善がりなクソゲーなんかやってて馬鹿らしくなるからオススメしないしオススメできない。楽しいのは最初だけで後になると後悔する
特に二期から一気に興ざめを感じたから間違いないね
下の艦豚信者は所詮妄想してばかりの愚か者だから現実と理想の矛盾を理解できずにいる惨めな負け犬だから真に受けない方がいい

プレイ期間:1年以上2021/04/08

いいねとRTくれ後フォローして

キール鯖の陣内智則さん

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どうした?そんなに震災おめでとうが効いちゃった?

ノルマレビュー

・多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定により命を
 吹き込まれた魅力的なキャラクターたち。総勢300人近い全員に、
 各々の出自や横の繋がり、提督(プレイヤー)との関係性があり、
 これだけでも丁寧に作られている印象。

・日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦まで、世界観に合った秀逸な
 音楽。数多の似たようなブラウザゲームとは一線を画す要素だと思う。

・他プレイヤーとの交流がないゲーム(戦果のランキングや演習のとき、
 他人の名前を見かける程度)なので、他人の進行状況や感情などを
 気にせず、自分のペースでプレイすることができる。

・艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
 性能は大差ないので、どのキャラクターでも愛用することができる。

・リアイベも大成功、大盛況と8周年を迎えるだけの事はある。
 リアイベが失敗と喚いてるのはただの嫉妬w

プレイ期間:1年以上2020/03/14

私の投稿が何点か消されてます。何回も投稿するのは違反でしたか?そうするともっと引っかかる人がいそうですけどね!コピペ高評価とか。私は毎回ちゃんと書いてましたが
ゲームを理解してない、マイペースでやればいいとか言う高評価は何様のつもりですかね
遊び方を強要されるだけでも疑問なのに、初心者がゲームを理解しようと努力してマイペースでやってみて、課金、膨大な時間かけてクリアできずひどい目にあったらどうするんですか。だから責任とれるのか?とか言われるんですよ

何度でも言いますよ、艦これは最初のとっかかりが軽いぶんズブズブと深みにはまっていく。よほど強い気持ちをもたないと痛い目を見て後悔する。だからこそ低評価の皆さんは始める前にこれほど警告してるわけです

プレイ期間:1年以上2017/07/18


絵師に予算を融通できないからなかなか新規絵を発注しない
これは誤りです。むしろ運営が高額なギャラを支払っていることに対して感謝の意を述べているのです。ケチっているわけではない。

運営は批判意見をブロックする
これも誤りです。運営は運営業務の阻害となるであるアカウントをブロックしており普通の批判意見に対してブロックを行うことは決してありません。

メンテ時間を守らない
これも誤りです、艦これ運営はメンテ時間をきっちり守ることが有名です

甲13以外レビューすることは自由だ
これも誤りです。公式規約違反です。そもそも甲13以外はエアプなのでエアプにレビューする権利はありません。

甲13は誇れない
これも誤りです。甲13であることこそが偉大なる提督の証拠です。甲13未満は提督とは言えません。〇になさい。

民度が低い
これも誤りです。むしろ艦これプレイヤーはマナーなどに気を使っている礼儀正しい人が多いです

不便なUI
これも誤りです。昔はそうでしたが今は運営の方がかなり改良してくださりかなり遊びやすいゲームになりました


平気で嘘つくねー
上記のこと全部真逆じゃないか!
どれだけ都合の悪いのを一時凌ぎしたいのだろうか
もうバレバレなんですが

・UIに関して「おっそーい!」と島風のセリフ同様今更かよと総突っ込みされまくっててできて当たり前のシステムの見直しが超絶に鈍足だったりまだまだ不便な部分が多い
・甲13というワードに関して
ねこ気質さんの示唆した通り忠実な犬の比喩
最大5年以上やっているしても、5年間同じライフスタイルはないんじゃないかな
その五年の間に役員出番が回ってきたり、転勤転職、家族が増えたり、学生が就職したり、様々な人がいるし、他にやりたいことが出来たりして艦これの長時間と長期間の二重苦仕様が邪魔に感じればユーザーも切り捨てる
全く変わらないとしたらリアルでは何も背負うものがないんだろうし、様々な人と会話しないもしくは会話してても自分基準の上から目線な態度なんでしょうね
これに連動して民度も同じことが言えるし
Twitterブロックの件も艦これ界隈では周知の事実なので改善意見すらもブロックされるのを知りながらわざわざTwitterに突撃する人は知らない人しかいません
で改善意見はどこに出せばいいのか?
タイトル画面下のご意見ご感想フォームがありますが
ここでも否定意見、改善意見はガン無視どころか確率操作をより悪くされたと2016年辺りから何件もこのレビューで見かけました
つまりイエスマンしか要らないという独裁体制なので
ほぼ艦これ界隈は腐っていて退廃な雰囲気です
現実で言えば過疎化の集落で頭の固い老人が寄り集まっているようなものですから
近寄りたくないと思った人は回れ右ですよ

それと成り済まし防止も私も敢行します
今後この名前を使いませんので使っていたら
別人が成り済まししているとお思いください

プレイ期間:1年以上2018/07/21

あらかた、丁作戦実装とここでの複垢自演まで使った工作レビューで、未経験者を新たな金蔓にすべく騙して勧誘しつつ、後段作戦の難易度を跳ね上げて、現有ユーザーから集金するんだろう?
実にオークらしい…もとい田中らしいやり口だ
あ、いや、田中と比べること自体、オークに失礼だったか笑
また、新しい金蔓募集には、信者ユーザーも一役買おうとしているな
奴ら曰く、半分はイキリ散らしていて、半分はコンテンツへの新たな資金供給者を募る意味で、なのだろうが、冬イベの前段作戦はヌルいらしい
…が、ちょっと待ってほしい
PT小鬼夜戦マスが、E2から出るのに?E4にもあるのに?
道中ではないとはいえ空母BBAも前段から出てるのに?
ダブルヲー、ヌカス、ツカスや潜水祈りも健在なのに?
相変わらずギミック解いたり特定艦編成にしなきゃまともにボスマスにも行かないのに?
これがヌルい筈があるだろうか?
甘い言葉に騙されちゃいけない
15夏以降、艦これはネジ課金や女神穴課金で金を搾り取りつつ、無慈悲に新規を甚振る、地獄の釜と化している
最初は課金があまり必要ないことを謳っていたが、最近は下手なガチャゲーと変わらんくらいにはバカにならない額を要求してくる為、アンチジャブジャブゲーとしてのアイデンティティも崩壊した
何より、どれだけ準備しても結局は運に跳ね返されることがほとんどだ
運以外の要素を埋めるのは定石?なるほど確かにそうかもしれない
そうして最後に純粋に運が残ったとき、最高のギャンブルになる?
だが艦これはどうだろう?他の低評価の人も言っていたが、「運要素があまりにも巨大過ぎて、どれだけ頑張って運以外の要素を埋めようが、ガバガバなギャンブルになってしまう」のだ
悪質なパチ屋だとか、カイジの沼だとか、まさに仰る通りで、こちらの努力を嘲笑うかのような設計を、運営はしてきている
要するに、ギャンブルとして見ても、意図的に大味なものにされていて(そのくせ嫌がらせだけはヤケに細やかだ)、運以外の要素をいかに埋めようとも、無駄無駄ラッシュで迎撃されてしまう作りなのだ
このゲームをプレイしていたとき、一番胸に去来した感情は、虚無感だ
そして引退した際に最も強く感じたのは、トラウマと、同時に解放感であった

未経験者の方は、ツイッターのイキリト提督やここの複垢自演レビュー工作員の甘い言葉や、運営の罠に引っかからないよう、注意してほしい
運営は、上げてから落としたり、甘い蜜で誘い込んで地獄を見せることに関しては、業界屈指のプロだ
無駄に上手い
だから、本当に、未経験者は気をつけて、プレイするか検討する際も、慎重に考えてほしい
個人的には、決してこのゲームをプレイすることは、オススメできない

プレイ期間:1年以上2018/02/19

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