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艦隊これくしょん

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何やら湧いていますが

え?さん

ご本人降臨なのか偽者なのかは判断しかねますが、

そもそもここはレビューサイトです。ゲームの批評が投稿されるのも当たり前です。

それを文句の一言で片付けてしまう辺り、今の艦これ運営の自体を良く表していますね。

運営の方針や思惑を語られても、いちプレイヤーとして何の関係もありません。

文化とか御託を並べ立てる前にゲームの評価をして下さい。

そのゲームはと言うと全くお薦め出来ないですね。

今から始めても手に入れられない上位装備や娘が多いからです。
初心者救済の事が全く考えられていない。

因みにリアルイベントも全くお薦め出来ません。

クソ不味いドブカレー、何かしら問題を起こす狂信者共、関係とは無関係なC2特製クリーチャーのゴリ押し等々上げればキリがありませんが。

現在のC2機関には売りが艦これしか無く、艦これに擦り寄って寄生しながら小銭を稼いでいるのが現状です。

とっとと他に運営権を譲渡するなり、艦これから手を引いてもらいたいですね。

プレイ期間:1週間未満2020/08/08

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根本に目を当てた上での艦これ

提督に憧れた人さん

このゲームを根本に焦点を当てた上で尚且つ外壁となる運営のサービス提供とアップデートなどのユーザーに対しての満足度を私の周りの人もしくはスレなどの総評によっての評価をご理解した上でのレビュー評価、まずこのゲームの根本は運ゲー
結局乱数勝負、例え今日の貴方の運勢が良くてもこのゲームでのイベントそして高難易度の海域になればなるほどそれが顕著にでる、それがクソゲーと言われる所以だが人によっては陣形とか援護攻撃などで優位にたてるだろ航空支援とかでとか言うだろうがそれの当たるか当たらないかもそれも結局運、命中を上げるのに電探や観測機もあるがそれがあったとしても当てるのは運、実際命中率や回避率の表示ぐらいあったら多少なりとも戦術に幅があったかもしれない、これが基本的にクソゲーと言われる根本。それを踏まえたうえでイベントなどサービス提供によるアップデートの内容、まず高難易度海域とイベント海域の縛りこれはイベントが主にあることだが艦娘の指定もしくは艦の保有数これは初心者やイベント頑張ったのに取れなかった人にはとても痛い仕打ち、けしてクリアできないというわけではないがハードルがかなり高いイベント自体が元々敷居が高いのに艦娘の指定という追い打ちで更に上がった事により萎えてしまう人が多いところ、敷居を下げるために難易度、丙、乙、甲、と出されたが先ほどの根本の影響でさほど敷居が下がっていない、総評的に言えばクソゲーであることは疑いようがない、このゲームに熱がある人は多分楽しいと思えるどんな理不尽でも楽しいと考えられるだろうだが熱が冷めた人にとっては苦行になってしまうゲーム、わかりやすく言えばダサいと思われたくない、これぐらいもできないのか!とかブラック企業がよく使う楽しいですよやりがいありますよ、アットホームですよなどと同じ、ただ一つ評価できるのは艦娘のグラフィックここは意見も有りましょうが自分ごのみの艦娘や絵師さんの絵に興味を持つことが出来る、ここだけ評価できますがそのほかがマイナス要素になっているので評価は低いです、私からの忠告ですブラック企業にくれてやる魂や人生はないはずだ自分を大事にしろ、以上です

プレイ期間:1年以上2016/09/01

プレイヤーを酷い目にあわせるゲーム

運ゲーにはうんざりさん

このゲームは難しいと理不尽を履き違えている
というのがプレイしてきて感じた感想です。
良かった点
・キャラがいい(ただし、人を選ぶキャラがそれなりにいる)

・ガチャよりはリアルマネーはかからない、かも
(一応ガチャで数十万吹き飛ぶというよりはマシ、というだけ、代わりにリアルタイムは……お察しください)

悪かった点
・戦闘で自分が決められるのは編成(海域によっては
これも制限される)と陣形ぐらいなのに、味方のAIがバカすぎる
(攻撃して欲しい敵を狙わずに雑魚を狙い、相手からの反撃で大破させられる)

・敵のAIがやたら狙いすましたかのように残って欲しい艦をスナイプする
(味方は1体でも大破が出たらアウト、進めないこともないが、ユニットロストの危険性大)

・そもそもの勝敗条件がかなり味方不利
(勝利:最低敵の半数以上殲滅、期間限定ドロップ等を狙う場合、敵の8割以上〜全滅が条件、敗北:道中雑魚戦で1体でも大破(結構な頻度で起きる)、ボス戦でボスにダメージが入らない、もしくはHPを0にできない。
さらにこれを連戦によりHP持ち越し、燃料弾薬補正による回避、火力低下の中でこなさなければならない。
自分で操作できる部分が少ない、特に戦闘は祈るしかないのにこれは難しいというよりはただの理不尽)

・レベルの恩恵が薄い
(レベルで上がる回避、命中などが半死にステ化しており、練度上昇により可能になる改装(別ゲームでの進化に相当)で多少はマシになるかぐらい、練度が上がろうともどのみち理不尽運ゲーを強いられる)

・敵のインフレが激しすぎる
(それに対して、敵はインフレが激しく、こちらの艦のステータスよりはるかに上、装備もはるかに優秀味方が1進むかどうかという時に敵は10進んでるイメージ)

・名ばかり先行実装艦&が多い
(以前は先行実装の名の通りに半年ぐらいでイベント限定艦も手に入りましたが、今ではかなり出し渋っており、酷いと1年以上たってもろくに入手手段なし、通常入手可能になっても、入手法が現実的ではない、イベントのドロップを狙った方が楽という惨状です。特に強力な装備を持ってくる艦程この傾向が強いです。
このため、イベントに向けて資源を溜め込むしかなく、期間限定イベントに集中して行うことになります。)

この他にも問題点は多くありますが、欲しい艦によってはマイペースにやるのはほぼ無理と考えていいかと。
現状、とても人にはオススメできませんし、他のゲームをオススメします。

プレイ期間:1年以上2017/07/30


クソゲーと言うはガキの作った双六に似ている

ふりだしに戻る
2コマ戻る
1回休み
そしてまた
ふりだしに戻る

なんてやたらペナルティがー多く盛り込んであって
神に選ばれた強運の者しかクリアできない
こんなのゲームじゃねぇよ

障害が多い方が達成感が大きい?
それはクソゲーデザイナーの常套句だ

サイコロを振るだけで頭を使わない
頭を全く使わず運だけで進行させる

ほとんどの人が実力でプレイしたいだろう
LVなんて飾りなのよりちゃんと反映される方がいいだろう

プレイヤーが頭を使わないということは
製作者も頭を使わないで済むということだ

このゲームの怖い所は他で無課金でやってきたユーザーを強制課金させるところである
萌豚化させて母港やらドックやらネジやら穴開けやら女神やら
色々買うようになる

ソシャゲの課金が可愛く見えるほど悪質
なぜなら艦これは18歳未満は禁止となってるので警告等が一切ないのである

このゲームが盛り上がってたのは2013年
ゲージ回復なんてのをやったら一気に人が消えた
コスプレする人も一気に減った

今じゃツイッターのトレンドすら入れない
同人作家はネタ切れして総集編出したり他に鞍替えしたりしている

やたら高評価をつけてる信者共よ
かっての勢いを取り戻す事はないから安心しろ

昔みたいに愚痴を言う人も極端に減ったから
それだけ引退者が多いんだよ

プレイ期間:1年以上2017/07/17

【良い点】

キャラクターがフルボイス
課金要素が多くない
艦をただ擬人化しただけではなく、史実に基づいたネタが盛り込まれている
運営の対応が他のソーシャルゲーム運営と比べて良識的
【悪い点】

アンチの嘘レビューが多くサジェスト汚染等でかなりユーザーが減ったこと位かな?
【総評】

「艦ってのはなオンナなんだよ」

まず、これだけは言っておきますが……
あくまでも、このゲームは自分の嫁を見つけてprprするゲームです。

課金要素の高いソーシャルゲームにおいて
課金要素に対する意味合いを低くしているので
そんなにお金をかけずにやりたい人にはオススメです。

運営が「課金だけが人生じゃありません」と言っており
ゲーム内の課金アイテムではなく、メディア展開、グッズ販売による
資金回収と利益回収をすることを明言しています。
他のソーシャルゲームで言う所の「上位報酬」ですら
後々に『無課金でだれでも入手できるようになる』事になっています。

今後も純粋な課金要素が増えることはないでしょう。

DMMがサイトですが、製作や実運営は角川。
いろんな意味で「わかっている」人が作っているのが
やっていて良くわかるゲームです。

たった、6人の運営スタッフが云十万人の提督を相手に奔走しているので
運営から見える粗は「仕様がないよね」で済む程度。
技術は、運営していけばスキルアップしていくものなのですから。

通信エラーが多発していたためにイベント2週間延長したり
サーバーを増強したり、諸々の対応をしていた頃は
スタッフ帰れてないんじゃないかと思う程度には
運営スタッフは「口先だけではなく行動を示して」頑張っています。

プレイ期間:1年以上2019/02/17

時間の無駄

豆腐さん

理不尽なマップが多すぎる。
駆逐艦で戦艦を倒せとか、どう考えても無理です。
一方的にボコにされて終わり。余程のマゾでもない限り、やってられませんわ。
クリアできないと「努力が足りない」。なんの努力だろう?
製作者は基地外、ユーザーはドマゾという素晴らしいゲーム。
ルート固定や、どう足掻いても後発には手に入らない艦娘。
理不尽なまでに低いドロップ率、たまりまくるヘイト。
チートは放置。ランカーはほぼツール使い。運営は見ないふり。放置。
自分はノーマルなんで降ります。
時間をこれ以上無駄にしたくないんで

プレイ期間:1年以上2016/03/21

新規の方へ

ライトマンさん

このゲームをプレイするのは絶対に勧めません。
以下理由です。

・まずこのゲームはイベントをこなしてレアな装備や艦を取得するのですが
 そもそもイベント攻略に必要な装備が新規にはないためイベントでやることはありません
 イベントに参加できるようになるまで軽く半年は見てください
・特定艦がイベントでの攻略のキーとなっており仮にその間娘が好みでなくても育てることを 強要されます。あなただけの連合艦隊なんてのは最初から嘘八百です。
・一日に何度も何度も遠征に出しバケツや資源を集めることができなければそもそもまとも にプレイすることはできません。
・また艦娘枠は最初から不足するゲームデザインのため課金は必須なっています

・これが最も重要ですが
 運営はユーザーを楽しませる気はありません。
 ユーザーに理不尽な難易度やギミックを課してクリアできない人が多ければ喜ぶ
 そんな仕様のゲームです

プレイ期間:1年以上2016/11/28

少しだけお楽しみください!!!

世界の田中謙介さん

艦これをゲームと勘違いしてるやつ多過ぎない?
艦これは田中謙介の田中謙介になる田中謙介の為のオナニー道具だからな

16春に田中謙介が追い出されて、アベとかいう奴が艦これをおかしくしたとか、ニコ動とかで流行りましたね
酷いよね、田中謙介がやりたいことを詰め込んだだけなのに、否定するんだもの
しかもソース不明の怪文書をみんなが信じる始末
まあ、結局全部嘘だったけど

艦これは、田中謙介が自分のオナニーの為にやってるだけで、prayerの事なんか殆ど考えてないよ
唯一考えてるのはどうやって苦しめるかというだけ
prayerが苦しむ様を眺めて、帝国海軍の悲壮感微差栗とシンパシー感じて絶頂するための作品なんだから、いい加減艦これをゲームと言うのは辞めよう

最近のけんちゃんの楽しみは、ニコ生RTAを見ながらリアルタイムで苦しむ様を眺めること
無料でデバッグしてくれる優良prayerが、バグも発見してくれるから一石二鳥どころか一石絶頂だね!

プレイ期間:1週間未満2019/07/14

改善求む

TKさん

13年夏からプレイしてる身ですが正直な話日を追うごとに劣化して行ってるのが悲しい次第です
まずは根本的なシステム面における問題として、敵のレベルが1固定なのでそれが機能するバランスになっているためこちらのレベルが上がっても能力にキャップがかかっていてレベルの影響が制限されている点ですかね
特に回避は回避が高い駆逐艦、でも避けないワンパン大破続出でストレスが非常にたまる
あまつさえ疲労度の概念で待たされることになり、結果的に駆逐艦にヘイトが集まります
可愛い娘が多いだけにコレは可哀相ですね
敵のレベルは1のままでも新登場する敵は装甲、耐久、火力がどんどん上がっていき倒しづらく、こちらは大破しやすくなっていく
こちらの強化は若干攻撃力が増しはしましたが敵の増強ぶりに置いてけぼりにされているのが実情です
で、イベントを重ねるごとに札付きによる制限、ルート固定編成の個別指定艦が導入されることでそれらは加速していった上に、基地航空隊の登場
コレは資源消費が非常に重い上にこれ自身にも疲労度が存在するし、補給などのUIも極めて劣悪で扱いづらいシステムになっています
さらに、基地航空隊で有用な陸上機はイベント報酬がメインでそれ以外ではランカー報酬や任務報酬でこれから始める人には入手困難となっておりまともに機能させることが難しくなってきます
その上でこのシステムの運用がイベント攻略には必須になりつつあり、特にギミックと称される攻略に必要な作業にも関わってきます
このギミックもヒントはほぼなく、先行してるプレイヤーが謎解きをしてそれらの情報公開に頼るしかなく攻略情報必須になっているのが現状です
そして、現状の艦これの最大の問題点は艦娘、および装備の出し惜しみですね
これくしょん、と言う名を冠するゲームなのに一度取り逃がすと再入手の機会がほぼない、あるいは全くない艦と装備が多いのはちょっと
イベント限定ドロ、があるならまだマシでそれすら殆どない艦も存在しているのは正直どうかと
建造というコンテンツがあるのだからもっとそれに艦を投入すればいいのにそれを行わない
装備も開発はほぼ死にコンテンツで改修工廠での面倒な改修で入手させるという始末

正直なところ、継ぎ足し継ぎ足しでゲームシステムをいじくってきたことの限界が見えてきてると思います
是非、面白いゲームに生まれ変わって欲しいです

プレイ期間:1年以上2017/01/03

 コンプティークで瑞鶴の決戦modeが発表されましたが、そんなものは誰も望んでません。信者は瑞鶴の決戦modeに対しておおむね好意的ですが、瑞鶴なんて姉妹揃って開戦当初から足を引っ張りつづけ、最後の囮任務でさえ満足に果たせなかった旧日本海軍の恥と言ってもいい艦です。せっかく武蔵が主役のイベントなのに瑞鶴なんかのスキンのせいで水をさされた気分です。決戦modeが相応しい艦は他にもたくさんいるのに、よりにもよって瑞鶴に実装するという事はタナカスが史実に無知な証拠。今回の件で運営には愛想が尽きたので、次のイベントをクリアしたら、五航戦を沈めて引退します。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

タナコロ共息してる?

惰性提督さん

艦これはゲーム作りの基本を徹底したゲームです
ゲーム作りにおいてはいかにユーザーにストレスや苦痛を与えるかが核となります
そこでこのゲームは難易度だけでなく
UI面もあえて不便にすることでユーザーに対して徹底的に苦痛を与えています
しかし多くのゲーマーは苦しみこそが面白さであることに気づき始めています
その為大して艦これの不便なUIやけだるい戦闘、複雑すぎるゴミック、無駄に高すぎる難易度、運営の糞対応、界隈の民度の低さ、多すぎる深刻なバグなどの存在は
多くのユーザーが好意的に受け止めています。改善の必要はもちろんありません
苦しみを与える事こそクリエイターの仕事なんですから
正しいことをしているのに何で直す必要あるの?
タナコロって脳死してんの?

プレイ期間:1年以上2018/03/28

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