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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

つける薬が無い信者さんは哀れ

おにぎりきゅーぶさん

☆3や☆5のレビューを読めば「まともな思考を持つ人」なら誰もが思う。
「こいつら頭おかしい」ってね。

どこをどう見ればアズレンが艦これのパクリとなるのか?
戦闘時にカードを5枚中3枚選んでバトルする「マギアレコード」は「FGO」のパクリか?
カードゲーム「MTG」を元にした「デュエスマスターズ」はパクリとなるのか?
「お城プロジェクト」は「千年戦争アイギス」パクリか?
「刀剣乱舞」は「艦これ」パクリか?
答えはNoだ。
大まかに見ればシステム的に似たところはあるものの、それでも独自の色が多く目立つ。
だが、アズレン側が艦これと共通している点は「艦船擬人化ジャンル」という一点のみだ。それ以外、何一つ共通点がない。
アズレンが艦これのパクリだと主張している連中はまともな思考を持つ人からすると「かかわりたくない精神異常者」と思われても仕方が無い。

ゲーム内容、イベントも他と類を見ないほどの劣悪なものだ。
・メンテ時間の度重なる延長とそれに対する補填・お詫びなし
・ギミックに対し、ノーヒント。それが大量にちりばめられてる。
・艦種・出撃制限が多すぎる
・イベントの終了日時を、イベント開始日時に公表しない。
・絵師のレベルが他ゲームに比べて著しく低い(大破時に体格が変化する等)
・新規艦の大半がドロップ限定
・5年たっても建造落ちしない艦娘が多い
・任務受注が未だに手動
・ありとあらゆる面で運ゲーを強いられる
・敵のほうが艦これが上手い
・艦娘が無能ばっかり
・短冊プルプル、倍速・戦闘スキップなし
などまだまだあるがきりが無い。

一時期「艦これを辞めるなら今日」「プリコネをはじめるなら今」というワードが出たぐらいだ。
信者には馬の耳に念仏だろうがあえて言わせて貰う。
アズレンじゃなくていい。DMMゲームだろうがプリコネだろうがなんでもいい。
一度、他のゲームに触れることを是非ともおすすめする。
そうすれば、艦これがいかにゲームとして機能していないかがわかるだろう。
その上で艦これに戻るのならば、他のゲームを貶めることだけはやめるように

プレイ期間:1年以上2020/09/06

他のレビューもチェックしよう!

もう僕の書いたレビュー…になってないかwをみんな嘘って決めつけてるんでビビりましたよ有り難うございます!同じ鎮守府だったのですね。いい人もいると分かったので、★2つにしておきますw本当に!本当に全員いたんですから!!!嘘なんて絶対に書いてません!!泣きますよホントwスクショ撮っておけばよかったwww

俺がいらないって言ってるんだから烈風改なんて必要ないに決まってるだろ!
俺が見てないんだから完全に嘘に決まってるだろ!
俺が艦これ楽しいって言ってるんだから楽しいに決まってるだろ!

信者さん嫌い!w

まあ本当はそんなに嫌いじゃありません。レベリング&備蓄苦行が絶対に一般人には無理って確信には変わりませんが。仲直りしましょう。

烈風改の件はですね、僕はまだそこまでのレベルじゃないですがWikiの演習コーナーに、五抗戦で共に烈風3爆戦1にしても、相手の加賀1隻に烈風601や烈風改をガン積みされた場合、2隻対1隻でも制空優位すら取れない、との計算込みの書き込みがあり、やはり五抗戦や鳳翔w好きな提督もいるんだし、必要な人は必要なんですから、少し理解してもらえるといいんじゃないかな、とも思いました。

もうこれで最後にします、さいならー。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/03

秋刀魚や実物大瑞雲はまだしも、フィギュアスケートにサーカス、ガールズバンド?広瀬香美?

このゲームってなんのゲームでしたっけ?

よほど苦情があったのかリアルイベント告知ツイッターとゲーム告知ツイッターのアカウントを分けたようですが、リアルイベ告知の投稿頻度おかしいでしょ

艦これ2期というからもうちょっとゲームを進化させてくかと思ったら、全然駄目ですわ

夏イベントもリアルイベに注力した結果、結局また初秋イベントになりましたね
運営さんは晩夏って言い張るんだろうけれど
この日程だったら8月下旬開始じゃなくて8月末開始って告知すべきでしょ

こうなると、恒例の不具合やらF5攻撃とかで10月初めまでのイベント期間になって、旬を外して11月にまた秋刀魚か三越やって、年末年始にまたリアルイベ(武道館w)やって、冬イベが節分かバレンタインにぶつかって、7周年春イベがまたGWに間に合わないということになるでしょう

ゲームイベをコミケ等にぶつけるのは悪手かもしれませんが、社会人がじっくりプレイするには夏は盆休みしかないし、学生だって夏休みにやりたいでしょう
冬イベだって正月休みや冬休みに、春イベだってGWにやりたいでしょう
もちろん全員じゃないでしょうから、その前後ってことで日程取ればいいでしょう
なぜ配慮できないのですか?

このことだけでユーザー無視なゲームになり果てたってことがわかります
ほかのレビューにもありますが、ともかく時間を要するゲームです
なのに多くの人が休むであろう時期にイベントが開催されないゲームです
(昔はちゃんといい時期にイベントやってました!)

本当におすすめできないゲームになりました

プレイ期間:1年以上2019/08/20

田中謙介さんがいない艦これは見限ろう

魔砲・アルマゲドン!さん

なりすまし防止のためにニックネームはエクセターのスキルからとりました
これ以降このニックネームを名乗る人がいたら偽物だと思ってください

先ほどは★1でレビューさせていただきました
★の数は変わりませんが理由に書き忘れた事項があるので再レビューさせていただきます

このゲームが最近失敗の連続で運営さんが何か変わったに違いないと思い調べました
その結果なんとこのゲームの開発運営のリーダーやC2プレパラートの社長が
なんと阿部という謎の人物に変わっていたのです
その阿部が着任した日と艦これがダメになり始めた時期は2016年春であり
偶然にしては時期が一致しすぎているのです
ここから導き出される結論は一つ
田中謙介さんは神様であり何一つ責任がないのです
悪いのは阿部なんです
この阿部という人物を追放するために
皆さんは五航戦の轟沈に協力しゲームから追放しましょう
艦これを阿部や五航戦から守るのが我々の使命だ

プレイ期間:1年以上2018/05/09

まっ潮時って奴じゃない?

アニメ提督(仮さん

アニメ観てプレイし始めた者です。

3~4イベントをこなしてきましたが、段々モチベーションは下がっていく感じでこの投稿は2015秋イベント終了間際の投稿ですが、ドロップ集めどころか最低難易度(丙)ですら完走していません。

春イベ:アニメのキャラ育てよう!→夏イベ:難しいのと、運営のバグ対応姿勢に少し萎えた→サンマイベ:なんじゃこりゃ?→秋イベ:欲しい艦がドロで完全に萎えたって流れです。

まっ、半年ほど遊べただけよく持った方かな?夏イベは2~3ヶ月貯めた資材全部使って400周(一周9分で約36時間)でも出ないドロップあったし一度デスマーチ体験すると堀周回=拷問としか考えられなくなり今回のイベントで一時離れることにしました。最初は楽しいので、これからプレイしようと考えてる人は試しにやってみてもいいかもですよ。

プレイ期間:半年2015/12/08

キャラが好き

97さん

短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性が良い。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。
中堅や古参になると辛くなる?、その人はそうだったというだけ。
プレイ中は運が良かったり悪かったりの繰り返し、良い時のことを忘れて悪い時ばかりを嘆くようになればつまらなくなって当然。
自身の舵取りは大切だ。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

運ゲーのインフレ化=苦痛

田中は業界から去れさん

プレイヤースキルではどうにもならないことが多発するゲーム、運ゲー
例えば人生ゲームなんかが、代表例として思い浮かぶだろう
艦これもまた、そんなゲーム性を持つタイプのゲームである
しかし、艦これには他の運ゲーでは考えられないことが起きている
それは、根幹的なシステムは運要素が強いのに、あまりにもペナルティーや邪魔や悪いマスが多すぎて、そして運ゲーの土俵に上がる為の前提すらもあまりに複雑にし過ぎて、単なる苦痛になっているところである
人生ゲームなんかは、参加条件も進み方も至ってシンプルで、罰ゲームのマスも、分相応のバランスになっている
ところが、艦これは進路だけでなく戦闘までルーレットを回すこと、あるいはサイコロを振ることを要求して来るために必然的にファンブルの確率は高くなり、さらに罰ゲーム的なマスがあまりにも多い
運に大きく依存するボードゲームタイプのゲームで、最もやってはいけないのは、難易度インフレと冗長化だ
それだけファンブル率が跳ね上がり、まともにアガる為に多大な時間を要求されるどころか、運が悪いと延々と振り出しに戻され、ゲームをクリアできないからだ
まあ田中にはゲームをクリアさせる気が全く無いから、こんなことができるのだろう
多少難しくしても、クリアさせる気自体があるなら、簡単にはクリアできないにしても、ゲーム性に見合った調整をするのがゲームクリエイターの常識だが、艦これの大規模イベントで田中が提供しているのはまさに、延々と振り出しに戻され続ける、ゲーム性に見合わない調整のボードゲームだ
そして、そんなものは高難易度ではなく、理不尽と呼ぶのが正解だ
理不尽には、ひたすら苦痛しかない
クリアしたときの達成感や喜びを味わえない
それはつまり、楽しむものというゲームの基本すらを逸脱している
運要素が強いゲーム性のゲームならば、その運ゲーをインフレ化させてはならない、というゲーム作りの鉄則を嘲笑うかのような田中のゲーム作りは、クリエイター失格と言うしかない
こうした理不尽を敷き詰めた邪悪な設計で作られたものは、もはやゲームですらない

プレイ期間:1年以上2017/09/07

これは流石に無いわー

トマホーク菊池さん

冬イベの瑞鶴のグラが変わったのはいいとして

「肉薄する!くたばれ!瑞鶴航空隊、発艦!」

あのーすみません、いくらなんでも「くたばれ」は無いでしょうよ

提督にすら使わないような言葉を言っても嬉しくないんですよこっちは

史実は相手が米軍であろうとも最低限の敬意を払ったと思うんですよ

前回の山城の「邪魔だどけぇー」で受けたのか知らんけど

これはドン引きですわ

もう今回のイベントは傍観するしか無いわ

これはやったらアカン

プレイ期間:1年以上2018/02/18

最近(というか、以前から)話題になっているリアルイベント参加者共による非社会的行為に対する、いわゆる信者と呼ばれる基地外集団の擁護の内容が、毎回酷すぎる。
一般常識や社会通念から判断すれば、明らかに非常識かつ未成熟な言動をしているのが奴らだとしても、基地外集団はとにかく擁護をする。冷静な言葉から感情的な言葉まで、たったの一言から何行にもわたる長文まで、様々な形で織り成されるその擁護とされる暴論・的外れなコメントを見ていて、この基地外集団は完全にカルトな連中であり思想や理念が狂っているのだと頭が痛くなる。

私自身、現在はリアルイベントに全く興味はない。そもそも、プレーし始めた当初からリアルイベントがあったことさえ知らなかった。そして、それを知った時は試しに一度は行ってみたいと魔が差したこともあった。しかし、そのようなイベント参加者の基地外な言動や運営のクソな対応、及び奴らへの異常な擁護コメントを垣間見て大層嫌気がさした。もともとゲーム内容や運営に対して不満を抱いていた私はどうしようもない怒りを覚えてしまった。

最後に、言いたいことを書こう。

艦これの運営並びに信者は、ゲーム内にしろリアルにしろ害悪な存在だ。
奴らに関わると、火傷どころでは済まない。
本当はどうにかしたいところだが、残念ながら私個人の力ではどうすることもできない。なんとももどかしい限りである。
私個人でできることがあるとすればそれは、奴らのクソな部分をとにかく世間に伝えては、奴らを追い込み、これ以上の犠牲者を出さないことだろう。

プレイ期間:1年以上2019/11/04

このゲームは
戦略要素が強い高難易度SRPGです
ポチポチゲーでしかないとか言っている方はこのゲームのことを対して理解していないのでしょうね
そして田中謙介さんが悪いとか色々言う人がいますが
そもそも艦これの代表として田中謙介さんを選んだのはあなたたちユーザーじゃないですかね?
艦これの代表として田中謙介を選んだ以上艦これが荒廃したり
他界隈に迷惑をかけたりしてきた責任はユーザー含めて皆で負担すべきなのです
追い出そうとすればいつでも弾劾なりして追い出す事ができたのにもかかわらず
艦これのトップの座に君臨させてきたのはあなたたちユーザーに他なりませんよ
そういった責任から目を背けないでください

プレイ期間:1年以上2018/06/25

これだけのサクラを雇わねばならぬ理由

露骨な点数操作に草さん

1ヶ月でレビュー平均点が+0.06点も増えたので、気になって調べてみた
7月にこれまでの悪評を覆す神アプデがあったのか?と思いきや、運営はリアルコラボばかりにかまけ、肝心のゲームはこれと言って変化なし
そもそもツイッターで夏イベの概要が明かされてきているのに、トレンドでもTLでも特に話題になっておらず、色々検索してみても、相変わらず田中謙介の写真をコラにして遊んだり、艦これのゲーム内容を揶揄するコメントが見受けられる
そして高評価レビューの数々を読んでみたら、テンプレをコピペしたように、みんな同じことしか書いてない
それも実態と乖離した、苦しい言い訳ばかりが並ぶ上に、中には運営の簡悔を逆に長所だと言い張り擁護するレビューも
そこでやっと気付いた
これはC2プレパラートの社員をサクラにして動員した、リアルコラボや夏イベの為の印象操作なんだな、と
聞けば、ローソンのコラボ商品はダダあまりして捌ききれていないではないか
それに何ヶ月も放置して久々にログインしてやったら、まだ少将で、このゲームが過疎っていると実感した、とフォロワーが言っていた
相変わらずゲーム面はゲームのようでゲームでない、簡悔に満ちたゲー無
昔と比べれば楽になった、などとほざくレビューを見たが、それは古参の謙兵ユーザーにとっての話なんだろ?
今度の夏イベは大規模、大規模イベントといえばやらかし
今は採算を取れるDAUを呼び込むために、C2P社も必死なのだろうが、肝心のゲームがほったらかしである以上、実態を知った上でそれでも復帰したり新規で始めようなんて意欲が沸く人が、果たして何人居るだろう?
これでは無理して盛り上げようとして、新規を騙そうとしているようにしか見えない
個人的にはサービスを休止して版権と運営を別の会社に委託し、ゲームシステム自体を一から改革しなければ、やはりこのまま廃れていってしまう一方ではないだろうかと思う
それから、フラッシュからの脱却もコンテンツ続行へ向けた課題だが、今の運営は履き違えた滅びの美学()を喧伝した上で、採算が取れて儲けられたら、2020年でさっさとトンズラしかねない
まるで詐欺を働いた上で夜逃げするようなものだ
まあ、今のまま行くと2020年までに採算が取れるかも、そも2020年を迎えるまでサービスが続いているかも、かなり怪しいところだが

プレイ期間:1年以上2017/07/29

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