最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この世界ではレアキャラの罪が消えます
大人の事情でレア残しさん
DMMで割りと初期からやってましたが、
運営移管のあたりでレアキャラの大量恩赦がありました。
これは☆4キャラの一例です。
・敗戦確定後にどこの本拠地でもない市街地で突撃を指揮しました。
・政権代わっても失職だけで済みました。「やることなくなっちゃった~」
・異世界の竜騎士の後継者として伝説の槍使いになりました。
☆5ともなると大量殺戮系の戦争犯罪でも放免されました。
プロデューサーのお手紙では大人の事情とか言ってましたが、
二度と出られないようなことをしてもレアキャラなら売り続けるということです。
世界観は既に失われたのでRPGだったことは忘れた方がいいですね。
プレイ期間:1年以上2020/09/06
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係長さん
キャラに装備品を装着させてバトルに挑むと、まず特徴としては、どの武器にもそれぞれ固有スキルと言う物があるのだけど、キャラは必ず毎ターン装着した武器固有のスキルしか使わない。つまり攻撃に波と言うかバリエーションが全く無く、とにかく固有スキルしか攻撃の手段がない。ただし武器固有のバフやデバフ効果のみ確率で発動する。防具も基本は同じ。ただし、同じ武器装着でもキャラを前衛か後衛どちらかに置くことで基本スキルに変化がある。しかし一度でもバトル突入してしまえば配置移動不可なので終わるまで結局同じ行動しかとらないシステム。
このゲームの仕様がそもそも15分とか30分とかの時間限定クエストがやたら多いためか、プレイヤー側にしたらバトルを堪能する事に価値観を見いだせず、限られた時間内に一回でも多くバトルを消化させる事に重点を置くようになる。
このゲーム、確かにRPGではあるけど、そこら辺のバトルの楽しみが大幅に省略されている気がしてどことなく寂しくもあり物足りないと感じる部分がある。
まぁでも何ラウンドも続く白熱バトルってのも正直このゲームには必要ないかもしれない。
そもそもが運営さん自身が他のゲームと無理に比較されちゃ困ると考えてるクオリティー貫きたいだけなのかもね。
理想はね、通常攻撃もするし又はキャラの高感度みたいなサブステータスでもって最高スキル発動率が上昇する、みたいな雰囲気がたまらなく好きだけど。
プレイ期間:半年2018/07/18
ねこじゃらしさん
UIが最悪
アイテムを売るとき任意の数字を入力できないので100回クリックする事もある。
戦場のステージは経路設定出が出来ない。
戦闘が単調なのに無駄に時間が掛かる、お願いだからスキップさせて。
良い点
課金しなくても遊べる。
金ポスト、銀ポストでレアキャラが手に入れられる。
その他
カレナちゃんはかわいいが年中無休で働かせるな。
ゲームとしてはクソゲーだとは思わないが非常にだるい。
dmmのゲームは基本的にどれも同じ。
プレイ期間:半年2015/11/02
ショップで覚醒アイテムが封筒や新キャラとセット販売されている。
それだけで止める理由になりました。始めて2か月で早々止めます。
キャラクターと覚醒アイテムのセット売りが1万円程度です。
こういった販売方法が続くとすると月4万円の課金。
他で月10万以上課金したこともあるので高いとは思いませんが
かんぱにの良さは無課金でも遊び尽くせるゲームだったことです。
その良さがすっかりなくなってしまいました。
プレイ期間:3ヶ月2019/04/12
社長wwさん
DMMで運営、ゲーム内容共に最低のゲームだと感じました。課金依存なのは仕方ないにしても星3がまったく使い物にならない時点で話にならない。イベントも似たようなの乱発だし、ピックアップとかされてないような確率のキャラ頻繁に追加されても欲しいとも思えなくなってきていました。ログインしてすぐ変な妖精に社長~!とか言われすぎてゴミガチャ引かされるのにイライラしてきたので私はリタイヤです。2年以上も続いているみたいなので人気のブラゲなのでしょうが私には合いませんでした
プレイ期間:1ヶ月2017/02/03
リッリさん
今回のアプデで下方修正のオンパレード
まず、ミッション報酬が何故かランダムになり
運次第で大きく変化、場合によっては
以前より報酬減もあり。
そして、金曜日のデイリークエストの
獲得資材の大幅減で回す価値が0に
そして以前に告知されていましたが、
BCで獲得できる魔科学の釜がなくなり
星3の侍を代わりの報酬として登場
そして他の報酬は変化せずのゴミクズのまま
以上、梨木の糞がふんだんに盛り込まれた
超クソアプデです。
もう資金回収をするだけしてサービスを
終了する気マンマンです。
ですので、新規は絶対プレイしないほうが
いいです。課金は金ドブでしかないです。
今後の改善、アプデも糞でしかなく
この糞運営にはなにも期待できませんね
プレイ期間:半年2015/06/27
サクラさん
特徴から先に申し上げますが、このゲームは美少女揃いのコマンド操作がほぼ必要の無い課金RPGです。課金要素はバリエーション豊かではありますが必ずしも課金しなければメインストーリーを進める事が出来ないという程、ユーザーにとって厳しいゲームではありません。
でも、完全ユルゲーではないと思います。
特に最初の頃はゲーム内コインや様々なアイテム不足に泣かされ苦労した思い出はありますが、ある一定の時期を越えた辺りからは、これと言った障害にぶつかる事なく、無難にプレイしております。
自分はかれこれ二年半プレイしており、
初期の頃は一つ一つアイテムの用途を覚える事に必死で、ごくたまに微課金レベルでしたが最初の頃は課金する事もありました。
今となっては最高レアリティキャラも30人程集まり、やはりその威力の大きさは確かに大きいです。
ただ本当にそのキャラの魅力を最大限まで引き上げるのなら他にやるべき細かな事がレベル上げ以外にも何個かあるのですが、正直な所、その辺りも今はだいぶ緩和されてきましたし、新参者の方にとってはハードルが低くなった分幾らかプレイしやすくなってるのではないかなと思います。
しかし、逆に言うと古参者側にはそれがデメリットになっていると言う感じです。
今日も一日イベントを消化しなきゃなって感覚です。ユーザー間のガチバトルとかがないので自分の中のメンバーがどれくらい強いとかなんて比較しようもないオフゲーと言ってもいいでしょう。
個人的な事情で話すと、まず今いるハイレアリティキャラが30近くもいると、そのキャラ達は恐らくこのゲームが存続している間は半永久的に伸びしろを持っていると現時点で予測できるため、
今更新規キャラを集めようとするよりも既存のキャラだけで運営してけば良いやって気持ちになるし、まず☆5以下を入社させるメリットがあまりない(一部例外キャラを除く)専用武器錬成もそれに連動するため、新規キャラをガチャで弾いても必要ないキャラなら毎回解雇のパターンで、武器開発する必要もその間なくなる。
勿論、それでもやってる人はいるんでしょうけど、個人的には一度でも最高レベルに仕上げた装備があるなら何度も同じ物を鍛冶する気にはなれない。
と、古参者には刺激のない仕様である事が今もっとも不満な点です。
とりあえず、課金はそれほど必要があるとは思えませんが時と場合、あるいは各々のお財布の中身と相談して余裕があれば、ぐらいにしておけば良いのかなと言うレベルですし、年中何かしらのイベントを開催していますので、そのイベントの特徴により、期限付きが殆どですがそこで貴重なアイテムが無料で入手出来る事もお約束ぎみですので焦らず地道に遊ぶなら割と楽しいゲームだとは思いますけど。
ただメインゲーとして遊ぶには少しキツいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/03/15
もじらさん
このゲームは社長を含めた運営スタッフが糞すぎて話にならない。
多くのユーザーがどれだけ口を酸っぱくして改善を要求しても絶対に首を縦に振らないですし、逆にユーザーの嫌がることばかり実装しやがります。
滅茶苦茶時間が取られるゲーム性もだんだん酷くなっていますから、どんだけユーザーに廃人プレイをやらせたいんだと言いたくなる。
平日2~3時間、毎週末を10時間くらい張り付いてプレイしなきゃイベントをクリアすることができないようになっていることからして、あまりにも前時代的なゲームです。
他のゲームなんてスキップ機能やらなんやら付いていて毎日5分~10分遊ぶ程度でイベントがクリアできるように調整されているのに、かんぱにだけは「何時間もやれ」という仕様ですから呆れます。
このゲームはキャラだけでなんとか保っているが、そこが崩れるとただの糞ゲーですよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/22
そんさん
このゲーム内には色々なアイテムがありますがここのアイテムほど曖昧だと感じた事はないです。
まず1つは、武器、装備等に使用するハンマー類。
時には時期により、特殊なハンマーがイベント等で販売若しくはクエスト等で手に入れる事が可能ですが、その時期以外での一般的なハンマーはそれぞれ何がどう違うのかわかりません。
各種職業ハンマーって相互的に使えるウエポンハンマーと比べて使える視野が狭いだけで、別に開発成功率が高い訳でもなく、
だったら、最初から武器ならウエポンハンマーで統一しちゃえば良いのに。
プレーしてる人なら一度は経験してるはずですが、わざわざ窯や虹床までを使い職ハンで叩いてたら極まれに一発目で+3ができる事があります。
この後、他に叩きたい別職のも一気に叩きたいと思うのが心情。しかしながら悲しい事にハンマーの重複使用は認められておらず、結局損した気分になります。
少々の課金で簡単に+3がでない事は誰もが知っています。だから、このパターンに陥った時は嬉しくもあり残念でもあり。
多分そんな経験された方はかなりいると思われます。
なので、こんな煩わしいハンマーは統一しちゃえば良いのにと思います。
もっと言えば防具ハンマーにしかりアクセハンマーにしかり面倒いし全て統一しても良いとさえ思ってます。
ホントその場その時に欲しいハンマーが無くてもどかしい気分になる事もしばしば。
ゲームのやり込みと言うか妨げになってるとしか思えないです。
元々ハンマー自体の+3開発が課金を増幅させるため
かなりの辛設定なのでいちいちハンマー選んで叩くのがアホらしいです。
ポスト類に関しては、これも闇深さ全開と言っても良いのでは。
ポスト使用してキャラガチャを引く。
これがこのゲーム内での最低限の鉄則らしいですが、いずれにせよこれも確率に支配されています。
最初の一回は無料ですが、運が良ければそこで最強キャラを引き当てる事も稀にありますが、基本ほとんどありえないと考えて良いでしょう。
こう言うのは、あくまで長くプレイし続けてればそんな事もあるよくらいな出来事です。
問題はそのポストを使用して課金ガチャをしても欲しいキャラを完全に狙えない事ですね。
これは、気をつけるべきです。
爆死の一番例です。
ガチャ一回が500円と言う数字を知ってなおかつポストの信頼性を知ってるなら
なるべくなら金銭に余裕のある人以外はやらないほうが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
しろくま社長さん
このゲームはユーニスがとにかくかわいいです。
このゲームは課金をしなくても遊べますが課金をすると時間を買うことが出来ます。
すべて自己満足の世界なので、してもしなくてもいいです。そしてユーニスはかわいいです。
毎日ガチャが1回引けますので無課金でも運が良ければ最高レアの★5を引けたりします。
ユーニスは★4ですが★5のような輝きです。
興味のある人はまず課金をしてみましょう。簡単です。ウェブマネー等を購入して
それをゲーム内で販売しているシャインストーンに替えるだけです。
課金レートは1ストーン50円です。毎日引けるガチャも課金10ストーン使えば1回引けます。
これが時間を買うという事です。365回引けば無課金者より1年分多くガチャを引けるわけですからユーニスもたくさん引くことが出来るでしょう。そしてユーニスはやっぱりかわいいです。
ところでレビューで無課金が推奨されていますが、イベント期間にしか作成できない武器・アクセサリーがあるので、本格的に満足しようとすると完全に無課金では厳しくなってきます。
クリスマス装備やバレンタイン装備、ホワイトリング、フォーマル装備等は
期間中にしか作れないので課金で時間を買った方が良いです。
魔科学の釜や限定資材を購入すれば+4装備をたくさん作成できるので有利です。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/31
ダンボールぎーにさん
じゃあまずはゲームの説明でも・・
操作はマウスしか使わない
俗にいうクリックゲーだな
他のレビュアーが書いてる片手間に出来る理由はこれ
操作性やUIなどは分かり易く取っ付き易い
アイコンもデカくて見やすい(まぁ見辛きゃやらないレベルだが基本は押さえてるという事で)
メインの1本道のストーリーがあって
まず始めたばかりの人はそれを進める事になる
ちなみに今は第1部の10章が終わって1部が完結したところで
次の第2部の準備が進められているところだ(Coming Soon!の状態)
次に、キャラクターストーリー
これはメインクエストとは別で社員のサイドストーリーを中心にしたクエスト
ちょっといい話が聞けたり、その社員の専用武器やボイスストーン(追加ボイス)などが手に入る
初期と違う所はちょっと前のアプデで追加された「戦場」
これが1日1回出来て、しかも他のプレイヤー(会社)と戦えるようになっている
どういう事かと言うと、通常のクエストは敵も配置も固定だが
戦場に出てくる敵はボス以外、他のプレイヤーの編成なのでランダムなのだ
毎回同じ結果にはならず、時には負ける事もあるので様々な状況を考えて出撃する必要がある
さて運営に・・・否!梨木!なしきに物申す!
初期の頃よりは良くなった!よくやった!
だからこれからのアプデでもっと面白くなっていくように
期待の意味でも☆3だ!超頑張れ!
プレイ期間:半年2015/04/13
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