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かんぱにガールズ

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2.17398 件

この世界ではレアキャラの罪が消えます

大人の事情でレア残しさん

DMMで割りと初期からやってましたが、
運営移管のあたりでレアキャラの大量恩赦がありました。
これは☆4キャラの一例です。

・敗戦確定後にどこの本拠地でもない市街地で突撃を指揮しました。
・政権代わっても失職だけで済みました。「やることなくなっちゃった~」
・異世界の竜騎士の後継者として伝説の槍使いになりました。

☆5ともなると大量殺戮系の戦争犯罪でも放免されました。

プロデューサーのお手紙では大人の事情とか言ってましたが、
二度と出られないようなことをしてもレアキャラなら売り続けるということです。
世界観は既に失われたのでRPGだったことは忘れた方がいいですね。

プレイ期間:1年以上2020/09/06

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装備開発が鬼門

ノリさん

レアキャラは、長くやってれば無料ガチャでも意外と来るもんです。
ただそこは密度ややり方にもよりますけど。
課金に頼って何度もガチャを引くやり方もありますが、これは、一回の課金額が高めに設定されてる上に見返りも確実じゃないためあまりお勧めはできません。
基本ガチャなのでキャラは選ぶ事ができないので結局はこちら側は受け身です。
運よくレアキャラが入社して、そのキャラの専用ストーリーがこれまた運よく実装されていれば、ここからは、専用装備のレシピをドロップするまで何度も何度もトライする形になります。
これは、地味に辛いです。運よければすぐに落ちる場合もありますが、まず落ちません。

レシピが落ちたら今度は、このレシピを元に装備を開発する訳ですが、これがさらにさらに究極に厄介。

とりあえず、
開発すると言っても+1~+3までの出来栄えがあり、+3が最高位となり、+2と比較しても全く別物に近いくらい威力もスキルも違います。
とても魅力的な分、+3の開発は極めて難しいです。
低確率の+3完成率は努力してどうにかなると言う水準ではなく、ひたすら何度も開発を繰り返す。一度消費した資材等は一定量が貯まるまで自然回復を待つかクエストを周り増やしていくか、あるいは課金アイテムに頼って復活させるかです。
そして、とにもかにも運です。人によっては、いちキャラの武器一個を+3にするのでさえ数ヶ月かかる場合も十分ありえますし、課金アイテムはやはり必要になってきます。

私がこの文章中に何度も運と言う文字を使ったとおり、まさしくこのゲーム自体がほぼ運に委ねるゲーム構成なのです。とにかくガチャで良アイテム&良キャラを得る事がメイン。
当然、基本が課金ゲーでもあり、そして運営は意外とシビアです。そこそこの餌は与えてくれるものの、基本は利益追求してますから、こちらがケチとか文句を付けるのはナンセンスではあるんでしょうが、正直この特有システムの影響でストーリーとかキャラ絵の良さだとかが色あせてしまってるのが個人的に何となく残念で仕方ありません。

サービスが終了するまで、エンドレスでひたすら同じ事の繰り返しです。

そのため倦怠期を回避するために運営は、イベントを開催してやりくりしてます。

とりあえずレア等に一切目もくれずに無課金でもメインクエスト辺りを遊べる事は確かですが、地味な作業が目立つゲームなため、飽きなければそうゆうプレイも有りかとは思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/09

3周年の画面開こうとして長いローディング喰らって
雰囲気も糞もあったもんじゃない
固まったと思ってゲーム落としたわ
どこを祝えと?
自己満足の世界観で糞重たくするのは良いが
あまりにもユーザの事を考えてなさ過ぎると思いますよ?
ちょっとでも画面を移動しようと思えば固まって
間違ってタップした時にも固まって
更にブラウザで起動しようかと思ったら悲惨過ぎて話にもなりません
重たい事こそが良ゲーと思うなら大間違いですね

プレイ期間:1年以上2017/09/17

空いた時間にちまちまスマホいじる分にはこのゲーム申し分ないと思います。
誰かと競うとかそんな理由で本格的に育成するようなゲームではなく、ひたすら自己満足仕様です。
たまに大型ボス討伐のイベントを年に数回はさんできますが、ユーザー間で競うのはそこだけ。
それも気にしない人なら全然スルーしても良いくらいの報酬しか入手できないので、
時間効率的にはどうなのかな、と言うレベルです。てか、その大型ボス戦頑張ってようやく装備GETしました、そしてその装備は一体何に備えるための装備になるの?って感じです。
ゲームをやりだした初期の段階ではある程度手間暇かかりましたが、ある一定の時期を迎えると特にやるべき事もなくなり、
所詮は自己満足ゲーなので自分がこれで良しと思ったら本当に何もやる事がなくなります。
自分は今までも課金してきた方ではないけど、キャラも揃ってるし育成も現状みんな天井さしてるし、これ以上キャラ増えても他の育成キャラをけづらないと入れられないし、
そもそも育成面倒なので少なくとも☆5ならともかくガチャに課金する程キャラには飢えてません。
たぶん古くからやってるユーザーさんて自分と同じ感じの人沢山いそう。
普段バトルで戦う敵と言うのは、雑魚が主なのでこっちが攻撃を受ける前に向こうが全滅しちゃうワンパンか多少攻撃受けてもヒーラーとか全く必要なしなので何度も言うように究極の自己満ゲー。
せっかく部隊の枠というものがあるのに、
十分活かしきれてないのも残念。
もっと古参者にも張り合いのもてるコンテンツ作れないのかな。
今後、対戦型コンテンツができたとします。これだけは言えますが、重課金者と無課金者の差は天井がある以上このゲームにはそれほど差は生まれないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/28

このゲームは一言で言うと「キャラゲー」です。

お気に入りのキャラが見つかればかなりの良ゲーになります。

1番低いレアリティにもボイス付きで
キャラクターストーリーによるキャラの掘り下げや
レアリティによる能力の差よりも装備、職による差の方が大きいバランスで
レアリティの低いキャラでも活躍できます。

好きなキャラのレベル上げや良い装備を着けてあげて愛でたりするのが
このゲームの主な楽しみ方ではないでしょうか。

このゲームは基本戦闘はオートです。
最初は私も戦闘がオートで手動じゃないのには不満があったのですが、
レベル上げやレシピを集めるために
何度も同じクエストを回る事になるので
結果としてはこの仕様は良かったなと感じています。

☆3以上からレアという設定になっており、
☆3以上は中々手に入りにくいです。

そういうわけなので新米社長さんにはちょっと厳しいゲームかもしれないです。
始めたばかりの頃はキャラクターが充実していないので、
お気に入りのキャラが見つからずモチベーションが
持続しない可能性があるからです。

一応、履歴書を見て採用するという手もあるのですが、
新米社長さんほどオススメできないです。

このゲームには広告部という施設が存在しており、

 ・広告部(施設自体)のレベル
 ・広告部に配置するキャラ(最大5人)のレベル

これが高いとレアリティの高いキャラから履歴書が届きやすくなりなす。

課金するのは広告部レベル20、
広告部に配置するキャラ合計は450以上(レベル90以上が5人以上)
にならないと馬鹿馬鹿しいのでそれまでは控えましょう。

レベル90のキャラを育てるのには相当時間がかかるので
結局は時間がかかってしまいます。

しかし、キャラを育成するゲームとしては◎

逆にストレスになるところは
 ・素材が集まりにくい
 ・いちいちクエストを選択しなければいけない
 ・クエストによる分岐をいちいち選択しなければならない

良い装備やレシピが中々手に入らない点もありますが
素材とは違い、一度手に入ればずっと使えるので
まったりやろうとする人にはこのゲームは向いています。

少なくともキャラが気に入れば
楽しめる下地がこのゲームにはあると感じました。

かなり、信者寄りなレビューになったかもしれませんが
ハマってるので勘弁してくださいwww

プレイ期間:半年2015/07/04

下にもありますが、クエストで表示されるテキストの内容が幼稚。
例えば、とあるメインクエで、主役級キャラが故郷で国宝を盗んで逃げてきたことが発覚するのだが、主人公たちは、そのキャラの言い分を鵜呑みにし、まったく裏取りもせぬままあっさり受け入れます。
その後、その「故郷」から国宝の返還を要求する人間たちが現れるのだが、主人公たちはそれをはねのけ、逆に上から目線の説教をかますありさま。
スタッフ的には、「信頼した相手だから最後まで信じる、善良な主人公様たち」という気分でテキストを用意しているのだろうが、読まされているこっちとしては、相手の言い分のほうが理がありすぎて不快極まりない。
いちおう盗人キャラの言い分としては、「家に代々伝わるものだから」と自分にも所有権があるといっているが、国宝レベルのものを個人で好き勝手できるわけがないのが一般的な認識。そんな幼稚なテキストを用意して、なんの疑問ももたないスタッフの知性を疑う。
おそらく、このスタッフには、「主人公様とその一党=善」、「主人公様に逆らう者=悪」という単純な二元論で物語を構成しているのだろう。上にあげた例はごく一部で、本作のテキストは、こういう不自然で幼稚なご都合主義まみれの駄文ばかり。「テキストなんて流し読みするよ」という人ならばともかく、そうでない人はやらないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

運営の自己満足ゲーローディング地獄

運営の自己満足ゲーさん

新イベが始またったら何をするかって
ローディングさっ!
ローディングが終わったら何をするかって?
更にローディングさっ!
それが終わったらどうなるかって?
散々人を待たせてからのショートコントさっ!
見るきも起きないねっ!
追加される度に悪化する本当に酷い
何をここまで無駄に重くする必要が?と信じがたい事ばかりをする
勘違いも甚だしい
ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!ローディング!
そんなゲーム

プレイ期間:1年以上2017/10/20

ゲームは面白かったですね。簡単でわかりやすかったです。

でも、重かったですよ。低スペックのパソコンでは、とてもでないが遊べなかったことがあります。
そもそも、ゲームのヘルプにも、低スペックのパソコンでは使えないことが書いてありましたしね。
だから、どう考えても軽いゲームではないでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/06/02

なかなかよくできたゲーム

レヴェリア・エル・ハインさん

良い点
 モビルスーツがかっこいいです
 コストごとにユニットが分けられるので直感的に見やすい
 課金が良心的・ただ時短はもうちょい安くてもいいかも
 パイロットの絵が好みです
 宇宙マップが広くて臨場感があります
 チーム戦が面白い
 音楽がよい

悪い点
 MAが強すぎる
 アップデートが遅い
 高コスト機体の一部がバランス破壊

総じてとても良いゲームだと思います
これからのアップデートに期待という面も含めて☆5つです。

プレイ期間:半年2015/05/03

コネクションエラーが頻発するので、このゲームをプレイするとストレス溜まりまくります。一時的には直るのですが新しいイベとか実装するとまた不具合実装も同時にくるのでエラーばかり。当方スタート時よりプレイしてますがIE,クロームとも最近はコネクションエラーばかりになりました。もう課金しまくった方が止められず続けてるのが現状です。新規の方にはとてもお勧めできません。ガチャも絞りきっているので、対価効果はかなり低い思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/11

キャラがいいだけのクソゲー

クソゲハンターさん

週1のメンテの度に新キャラを追加しているが、まともに手に入れることができません。

それに加え、装備レシピも1週間フルに篭ってようやく手に入るような絞りっぷり・・・
苦労して手に入れたレシピで武具を開発しても+なんて付かないし
+が付くようになるハンマーを使っても+3なんて初期武器以外見たことないです。

いつまでプレイヤーを馬鹿にしたバランスでやっていくのか楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/09

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