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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

園児以下の脳ミソの運営

クソゲーソムリエさん

クソゲー
どんな馬鹿でも出来る運営方針で、ユーザーが長期で積み上げたものを一瞬で壊す環境作りのサイクル。適性キャラを長期で引き続け、育成アイテムをぶち込んだ先に待つのはその適性の無力化。数年続いたのは驚いたがようやく瀕死に追い込まれてもなお、どごぞやのパクリエンドコンテンツの超劣化版をテスト配信し、自らをサ終に追い込む姿勢はサイコ。参加者のクリア率は3.6%と爆笑せざるを得ない数字を叩き出し、鷲巣と化した元信者達からはどんな死に様を遂げるのか期待されている。

プレイ期間:1年以上2020/10/31

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健全な体には健全な魂が宿るように
常に向上を怠らない運営のスタイルが人気を泊しているようです。
既に三年目になるゲームですがUIの使いづらい所やより使いやすいものを模索し続けて常に改善することを続けています。
またキャラのバランスに関しても対人戦やチーム戦が無いにも関わらず細かくやってくれるので心配なく遊べています。
本性を現した工作員がユーザーに言われて焦って調整をしたとか嘘をついてますが最初から予定されていたのでユーザーなら皆知っていることなんですよね
まぁそれが無くても定期的な調整は良く入るのでプレイすらシタコトナク仕事か私怨でやっているのでしょうね
課金については無駄にならない全てのキャラから選んで買える方式や確定が定期的にあったり普通なら全部買うと5000~10000円掛かるようなステップアップも花騎士は全部購入で500円も掛からないなどかなり現実的な内容になっているので考えて使えば無駄にしないでしょうガチャは自己責任なんで沼ったとかは自業自得だすしね
無課金ならここまで無課金で遊べるゲームは他にはなかなか無いでしょう
ガチャが無いことが自慢のゲームなどでも結局他の部分でお金を使わないとキャラすら手に入れられなくなったりするが花騎士はそもそもお金を払わないと絶対に無理な入手物が存在しない
その中には低レアを最高レアに変えるものや
好きな最高レアと交換できるアイテムなどもあります。
あと最後に工作員が低レアで最高レアがゴミになったとか必死に喚いてますが過剰戦力の最高レアの強さが高いかどうかをユーザーは気にしてないんですよね
現に攻略wikiなどでも全く同じお門違いな勘違い理論を展開してる嘘つきが荒しが居るのでお察しですよね
きっと会社でこの文章で花騎士を叩いてくださいとかやってるのでしょうねw

プレイ期間:1年以上2018/03/21

このゲームはかなりロースペックで遊べるくらいには軽いです。
実際MeからXPにアプデしたレベルのPCでも止まらずに遊べます。
更に通信エラーの件で言うならステージが始まり操作できるとこまで来なければスタミナは減りませんしステージ上級終わりのリザルト通信でセッションが切れた等のエラーが起こっても結果を再送信してくれます。
つまりこれでもエラーが起きて無駄になると言うことは自分の環境が最悪に劣悪なのを運営やゲームのせいにしている悪質なクレーマーと言うことになりますね
またFLASHで作られているため右クリック等からクオリティの選択も出来るためプレイヤーが調整出来ないなんて言ってることからも情弱の極みなようですね
ワンプレイ15回程度のクリックも出来ない用ですしブラウザーゲームに向いてないのは自分自身だったというだけの話を他人のせいにするとかどれだけ性格悪いのか・・・まぁこんな悪質なレビューしてる時点でたかが知れますね

プレイ期間:半年2016/07/04

お花信者の俺がまとめた
他所で言われているお花のイメージ(嘘&頭の悪いレスまとめ)

・ファミ通でゲーム性0とぼろくそに言われた
・ガチャの確率0.3%
・確率アップは全く仕事しないので1点狙いは天文学的数字
・お花は一ヶ月で10位あたりだった
・花は最初はずっと5位以下だった
・お花も最初はずっと1位取れなかった
・花運営も他と同じで最初はバグだらけで遊べなかったのを治すのに時間掛かった
・花の寝室は全部ヤツデレベル
・お花の絵って初期からずっとへたって言われててうまいって言われたことない
・寝室も立ち絵と違う人かいてたりする
・お花のセレクションも新規キャラ用のやつも、アイギスの確率アップ中も結局うさんくさい程度でしかない
・お花ってフラワーナイトか?あれクリック多くて重いのがなぁ(尚曜日ダンジョンクリアに必要なクリック数は6~7回)
・こんなゲームに粘着する辺りお花が雇った業者かなアイギス辺りはそういうイメージ無いし
・お花の信者のマナーは格別に悪い
・お花スレでマナー悪いって話になったら他ゲー信者も同じようなモンだろって言ってくる救いが無いな
・ID変えまくってる奴ガチで花辺りが雇ったなんちゃらガードってとこのweb工作バイトだろそうでも無かったら病気の範疇だわ
・お花が生き残ってるのは石配ってるからと運が良かったから

よくもまぁここまでブーメランやら知りもしない嘘が飛び出してきますね相当このゲームが売れることが気に入らない立場の人間なんでしょうねw

プレイ期間:半年2015/11/18

お勧めでるものではありません

課金やめましたさん

理由は、他にも触れている方がいますが、つい最近、フラワーナイトガールを制作、運営している会社が新作タイトルのガールズシンフォニーを発表したからです。
フラワーナイト自体は何も考えずにクリックするだけというのは的を得た表現だと思いますね。それに比べ、新作の方はその部分にひと手間加えられた感じがあり、現段階で発表されている情報を見てもフラワーナイトに比べれば少しはゲームになっていると思いました。
何より、今後はメーカーとして新作と旧作のどっちに力を入れるかというのは分かり切った話で、この間のニコ生の公式生放送で今後のロードマップが提示されましたが、物足りない印象がありました。
古参と新規との差や、新作の事前登録のメリットなどを考えれば、これから始める人がわざわざフラワーナイトガールを始めるのは微妙だと思います。
配布された石の量も相当な差がありますしね。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

キャラ萌えが全てと言っていいゲームだけにキャラは良い
スタート地点を決めた後は、ただクリック連打して演出を眺めるだけの脳死周回ゲー無
編成に装備や速度調整など、ゲームとしてのそれっぽい何かはあるが、何のカタルシスもなく
単に手間がかかるだけで、それがゲームとしての楽しさに寄与する事は一切ない
そして最終的な攻略要素はガチャで強キャラを集める事、それのみであり
弱キャラを上手く使う等のプレイヤーができる工夫の余地は一切ない
あとはキャラ間の格差が物凄い、同レアリティでも勝ち組と負け組が露骨にはっきりしている
5000円で購入ないしガチャから0.5%の確率で排出されたキャラの強さに天と地の差があり
最新の特殊極限任務などは、その最高レアリティの勝ち組のなかでも厳選されたのを複数枚揃えているのが攻略の条件
ただそうやって勝ち組を揃えた所で、それが効果的なマップは2つ程度しかなくキャラ愛がないと虚しいだけ
ちなみに開花という、所謂覚醒的な強化があるのだが
実装ペースがキャラが増えるペースと同じ上に、運営が実装ペース変えられないと公言しているので
サービス終了まで開花出来ないキャラが相当数出る事がほぼ確定している
それに関してもガチャに実装後、ほとんど間を開けずに開花が実装されたキャラや
バージョン違い全てに開花が実装されたキャラがいたり
性能だけでなく開花の実装においても明らかな勝ち組と負け組が存在する
キャラ萌えが全てのゲームでありながら、運営がキャラを露骨に差別しているのは明白で
流石に付き合いきれず、運営がガチャ石をばら撒いているのもあり、自分は課金を引き上げた(これまでの課金額は10万程)
今では、キャラを眺めるインタラクティブな絵本か何かだと割り切っている
そういう視点でこのゲームに触れてると、半端かつ蛇足と言えるゲーム部分のせいで
余計な手間が多く時間の無駄感があるにはあるが
何と言っても無課金なので(これ重要)そこまで悪いものでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/27

つまんね

難民さん

メンテ後には必ずと言っていいほど不具合からの詫び石
ガチャの確立が相当酷い為お気に入りのキャラを手に入れようとするのはほぼ不可能
キャラの強さに関してもかなりバランスが悪く同じレアリティで倍ほどの戦力差がある
マップにランダム要素(所謂外れルート)が多く素材集めやコンプリートが絶望的
操作が簡単な単純さゆえに意味のない周回でストレスが溜まる
課金に価値がなく長くやるには不向きなゲーム

プレイ期間:1ヶ月2016/08/28

疑問なんだけど

↓の人へさん

同じ人が何回もレビュー(レビューですらない気がするけど)していいものなの?
さかのぼってみてるとあなた何回も満点レビューつけて投稿してますよね

プレイ期間:半年2016/03/30

★6キャラを5000円で買うゲーム

つまんねえ大賞さん

タイトル通り、むしろこれ以外に盛り上がる要素がない。
適当な課金では自引きで★6の入手はきついし、欲しい★6の自引きなんて夢のまた夢。
そこで仕方なく5000円課金してスペシャルチケットを買うわけだが、3回目ともなると萎えてきた。
ゲーム自体がマンネリしやすい仕様というのもあるが、1キャラ5000円という単価の高さに嫌気がさしてきたというのが正直なところ。
DMMのゲームで5000円のガチャは他でもあるし、フラワーナイトガールが特別というわけではないが、ガチャが高いという考えは変わりそうにないのでDMMゲーム自体やめ時なんだろうと思う。

プレイ期間:半年2016/11/16

今度は名飼証‏氏(ラベンダーなど3キャラの絵師)のツイートを持ち出してきましたが、名飼氏はそのツイートの後でこのようにツイートしています。

『一応ちょいちょい言ってることを繰り返すと、ここでのオレの意見はただのオレの好き嫌いの話で、善悪是非の話はしてないつもりよ』
『あ、あと、オレがここで言ってるのは非公式の一プレイヤーの感想なんで
「公式の絵描きがこう言ってるんだぞ!」みたいな、自分の意見を通すために使うようなやりかたしちゃあかんでぇ
(まぁそれ言ったら「名飼証の名前とアカで言うなや」って言われるかもだけど)
(ただどっちかっていうとここは「名飼個人の場所」が先であって、何かの公式アカウントじゃないからねぇ)』

以上のように発言しており、「公式絵師の批判として利用する行為」は明確に拒否されております。さらに返信などで『ユーザさんとも運営さんともwin-winの関係でありたいですっ!!』『意地悪な気持ちで何かをするような運営さんでは決してないので』など花騎士運営(ユアゲ)に好意的な反応も多数見せていますので、「運営を叩くダシに使う行為」も歓迎されないでしょう。
公式絵師に迷惑をかける行為はやめましょう。


批判的な人たちは大きな勘違いをしているようですが、最近の低評価レビューが叩かれる主な理由は『低評価をつけたこと・批判的な言動を行ったこと』自体ではありません。『その低評価・批判内容のほとんどが、無知や捏造・悪意に満ちた決め付けなどを根拠とした言いがかり・誹謗中傷に過ぎないから』です。
別に高評価をしている人たちも無条件マンセーしか許さないわけではないでしょうし、当然運営関係者の工作なはずもありません。低評価や批判的な内容であれど、『そこに一定の論理性や客観性などが存在するのであれば』、それは然るべき1つの意見として認められるものです。
…しかし、最近の低評価レビューはどうですか? 「課金が多いからWebマネーアワードに選ばれたと捏造」「最低な運営を過剰に持ち上げる信者扱い」「アビリティの種類すら知らない程度の知識でゲームバランスを語った上でテストプレイしてない・課金誘導してるなどと中傷」「批判意見に反論する高評価は全部社員の工作扱い」etc. ……これらのどこに論理性や客観性があるんですか?
論理性も客観性もない、捏造や決め付けを根拠とした批判は『ただの言いがかり・誹謗中傷』に過ぎず、これらに正当性が認められる理由など一片たりともありません。
批判したいなら論理的・客観的に。「言論の自由は無法を保証するものではない」ことを理解しましょう。



これだけでは何ですので。
決戦イベントに関しては今後の再開催・調整が発表されており、報酬も交換所に無期限+加算方式で追加されていくと発表されています。これまでもイベントやマップの改善実績は大きいので、期待は持てるでしょう(現在は割と好評なナズポンやカードめくりなんかも、初期は割と問題ありましたからねぇ…)。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

かわいい

ふに~さん

クリックばかりで単調だとかつまらないとか言う人はFFとかドラクエとかをやってればいいんですよ。

このゲームのいい所は他の人も言っているけ敷居が低いこと。イベントの金キャラ(いわゆるSR)だけの構成でも最高難易度の攻略が可能な点。
そしてキャラのSDがとてもよく出来ていてこのゲームの一番の目玉といっていい。

悪い点は進化素材と強化素材が集まりにくい所。石を何個も割らないとまともに進化が出来ないのが難点。けれどもイベントで取れるしガチャのおまけでもついてくることがあるからまだまし・・・ドロップ率緩和はよ

ガチャの確率は虹(いわゆるSSR)は0.5%と低く無課金では相当運がないと手に入らない。
だが割りと定期的?に5000円で虹確定(選択式や被りなし式のときもある)のスペシャルガチャを開催するので多少課金できるならこのスペチケを買ってけば最高レアも集まってゆく・・・ここが無課金と課金者の分かれ目かな。
石もかなりばら撒いてくれるので無課金なら当然運に任せるしかないが課金者ならガチャはスペチケのみで配布石は育成にと分ければ長期的に遊べる。

最後にこのゲームはかわいい女の子を愛でるゲームだ。ゲーム性がどうこう言ってるやつは他所へどうぞ。
SDキャラがかわいく動くのを見て眺めるのが好きな人は楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/13

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