最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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う~ん。
みんなも飽き太だ郎?さん
テストからやってたけど・・・飽きるの一言かな。
敵のパターン覚えてひたすら叩く。
キャラクリは豊富だけど、で?っていう・・・
一番強い武器GETしても結局はPT見つけてスリスもそれほどない作業作業作業作業。
敵もそれなりの装備、Lvでいどめば全然負ける気がしない。
それは大体のゲームでそうなんだけど、その域に到達すんの早すぎw
そこらにごろごろいるw
フレンドのコピーみたいの呼べるからPT需要もあまりなしw
その域に達してたら他人より頑張って強くなる必要なし。証明する場もないし。
このゲームの伸びしろってかなりの革命起こらなきゃ無理じゃない?
1~100あったとしたら100である必要が全然」ない。70くらいでも最高の事できるし70と100の差を埋める必要なし。競争がまったくない。
新規さんは無料でテキトーにやりましょう。100のうちの70までいくのも別に大変じゃないし70いったらコンテンツ遊びつくせるからw
やるのはかまわないけど課金はホント進められない。
プレイ期間:1年以上2013/07/06
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カタナ特化さん
悪い点を突っ込むとこうなる
・バランス皆無
→他のゲームはクエで取れてるように見えて実際には全く取れてない。1クエ辺りの職比率を考えて作ってるので集まるのに時間が掛かりクエストより待機時間が長い
・ヒーロー以外ゴミ
→ヒーローは上級職と言う扱い上、こうなるのは当たり前なんだが、それでも既存職は十二分に使える。
・数あるクエストで遊べるクスエイトが緊急以外皆無
→常設にしても消費速度を考えれば、どっちつかず。逆に常設にすると毎月か二カ月毎に新クエを実装しなければ、人は来ない。
・ストーリー?何それフルスキップだわEP4以降アニメキャラでて方向転換しすぎ
→ここは人による。累計1億冊売れてる漫画ですら、何が面白いの?って人も居る。仕事の兼ね合いで読んでるが、無駄に引き伸ばしてる感ある漫画代表出して欲しいのかい?
・ダークブラスト?キャラクリの意味あるのそれ?
→なら、複合も何のために出した?法撃職として、複合を出した時点で法撃職としてのPAの存在意義は?ただ、溜めるだけなら1、2個でいいよね。
他にも出すし、使う使わないはプレイヤー次第。使わなくても現状、然程困る要素もない。
現状はお守り用として使う以外にあるのかな?
・運営に対して信用できる部分が1ミリもない
→他のゲームで信用できる要素書けよ。
・ウイルスモドキのチョン産の迷惑なゲームガードnPro付き
→なら、そこまで受けない人と受ける人の違いは?
悪い点と言いながら、ここまで穴だらけなのも笑い物だわ。
ストーリーも人によって面白い面白くないはある。
ただ、ここまで批判するなら自分は書けるの?って話だ。
ダークブラストも1クエに一回。ヒーローウィルなる1クエ一回発動するHPが1残るスキル。等々ヒーローやダークブラストとは言え1クエ限定で尚且つ分かりやすいほどプレイスキルが表に出やすい。
簡単と言うが人によって変わるもの。
ゲームも同じ。食わずに終わるより食ってから終わる方がまだマシ。某Q10なんてムービー入るたびに連打してた思い出。無駄に長かったので。
某14は内容を知れば知るほど、やる気を削ぐ要素が多過ぎてやってる人はそのゲームが好きでなければ続かないと言っていたな。
どれもそうだけど、合う合わないはある。自分は合ってるのでやってる。
やってないあなたは、どっちですか?
プレイ期間:1年以上2017/12/11
メセタくだせぇさん
NGS新規ですがレベル15以降のモチベーションが保てません。
デイリーウィークリーをこなして、自然に貯まる経験値とメセタを積んで、倉庫が一杯にになったら強化していくだけです。
ザコ敵が妙に硬くて常に息切れする感じ。
緊急とか参加するところまでやろうという気が起きません。
コスチュームもNはまだいいのかないので、いまさらながら旧国に行って旧コスを調達してます。レベルも上がりやすくメセタも貯まりやすいのでキャラクリメインなら新規の人も旧国行ったほうが良いですね。
マップとかグラが何世代も前のゲームって感じは拭えませんが、デイリーのオーダーが多数あるのでやることは多いです。
強化関連は複雑過ぎていつどこから手をつければ効率よくできるのか全然わからない。特化マグ一択なんかもわからんので
最初から説明してほしい。
まあ楽しませてもらってるので☆3です。
プレイ期間:1ヶ月2021/09/25
とっくにやめてますが一言さん
緊急クエストが癌
時間に縛られる上、挙句マッチングされた野良メンバーがしょーもない連中だったら誰だって嫌になる。クエスト破棄したくなる。これをBANの対象とするとかどうかしてる。
少なくとも野良で、"誰とでも自動でマッチングされてしまう"仕様でなければ、
誰も嫌な思いをしないで済んだはずです。晒したり、暴言はいたりする奴も少なか
らず減ったでしょう。
解消しようと思ったら、緊急クエストという時間縛りはやめて、回数制(1日3回まで受注できる。とかチケットを配るとか)にして好きなタイミングで、ユーザーが承認した相手と組むようにするしかないです。
BAN祭りとか、630起こすようなPCが悪いとか、そういう騒ぎが起こるのは
根本的に緊急クエストというシステムがよろしくないからです。
ユーザーの事を考えているなら、緊急クエストは廃止すべきです。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
でないからレアさん
ゲームとしてやれることはレベル上げとレア堀しかありません。
レベル上げは普通のMMOに比べたらぬるい部類だけれど、遊べるコンテンツが全て高LV向けになっているので、低LVのうちは人が少ないMAPでしこしことむなしいLVあげをしないといけません。この時点でゲームクリアしていく人も多いでしょう。
一番肝心なこのゲームの要である、「レア堀」ですが、運がある人には何個も高額なレアが出ます。3日で売却額10M以上のレアを4個出したという人もいるくらいです。
でない人は10M以上するレアを1年かけても出ません。
でない人はショップで購入するしかないのですが、購入できないレアも存在しています。
たとえ欲しかった武器が手に入ったとしても、そこで終りではないのです。
また運要素が絡む強化があります。強化や特殊能力追加などをしてるのは当たり前なので、買った武器よりもはるかにお金をかけて強化などをしないといけません。
これも運なのでいくらお金がかかるか分からないという仕様。
また、このゲームのストーリーが見れるマターボードというものがありますが、これも運要素があり、敵を倒してアイテムを入手しないと先に進めないのですが、これも上限がありますが運要素が絡んでいて、なかなかアイテムが入手できず先に進めないというアホな仕様。
とにかくユーザーがこうしてほしいといった要望はすべて無視または斜め上で実装してくるし、最近はユーザーに一番人気のDFという緊急クエストを毎日連日に行うので、それしか出来ない状況になり、他にやりたいことがあっても人が集まらないといった状態になっている。いくら、人気があるとはいえ、ここまで連日毎日やられると飽きるのは当たり前で、DFくる時間になるとログアウトする人も増えてきた。
やることがレア堀しかないから、レアのドロップ率を搾り、ゲームの延命を図ろうとしてるのはわかるけれど、レアが出なかったら面白くないので辞めるのが普通なんですよ運営さん。
レアが沢山でてるフレですら、やることが同じでつまらないと言って辞めていきました。
レアがでない人はもっとつまらないので運がないと思う人は絶対にやらないほうが良いです。
プレイ期間:1年以上2013/07/04
あきさん
ゲームとしてのグラフィックの素晴らしさも、新規性も全く感じられない;
セガの金・金・金 集金ゲーム。
セガ自体が落ち目だから、他人様のアイデアや絵をパクっても
厚顔無恥でいられるのでしょう。
ここまでひどいゲームもとても珍しいです。
EP5は、FF14の完全なパクリで;
このゲームのプロデューサーは、パクリしか出来ないゴミプロデューサーだと思う。
解雇してしっかりゲーム作れる人雇ったほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/15
ルックルックさん
カスの巣窟だなぁ、コレは。
本当にモラルが低いプレイヤーが多く、どこまでいってもマルチパーティエリアでは協力が期待できません。
ただ付いていって経験値稼ぎしながらアイテムを拾うだけのプレイヤーも多く、ブラックリストに登録してもそのプレイヤーからのメッセージを遮断するのみでマルチパーティマッチングにも反映されないなど、拙い運営は寄生の促進、モラルの低下をどんどん後押ししてくれます。
キャラクタークリエイトのみ楽しむならいいでしょうが、ゲーム部分は10人くらいの友達と同じサーバでやるくらいでない限り、やらないほうが無難でしょう。
プレイ期間:1年以上2014/02/08
某Foさん
昨日までちょこちょこINしてはやっていたけど、あまりにも運営がユーザー舐めきっているのでさきほどキャラクター全削除、ゲームも即アンインストールしてきました。
ちょっともったいないかもと思いはするけど、これ以上ハゲの養分になりたくないのでこれでスッキリ出来ると思います。
レアドロップはアイテム使おうが毎月欠かさず課金するプレイヤーか所謂当たりIDにしか出ないクソシステム、理不尽な敵攻撃の当たり判定、優遇職と不遇職の格差、あげていくと本当にキリがありません。
これからはじめようと思っている方、本当にこのゲームだけはやらないでください。自分も多少はオンラインゲームをプレイしてきましたが、ここまでひどい運営は初めて見ました。そしてハゲの養分になっている方々どうか目を覚ましてください。お金の使い道にどうこう言える立場ではありませんが、もっと有意義な使い方はあるはずです。遅すぎますが私は今日限りでこの「クソゲー」に見切りをつけました。
プレイ期間:1年以上2014/04/24
カタナ特化の1人さん
EP5はまだ始まったばかりなので、コメントしませんが…バスタークエストに関してはヒーロー基準なのは普通だと思いますよ?元々、マガツだってバウンサー基準だったので。
あと既存職云々とありますが、本当にやってます?
特に属性に対して影響が大きいテク職は属性不一致でも戦えるだけの威力が出るようになって、本当に弱体化されたのかな?って疑問を持ちますね。
ヒーローに関しては、ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね。
ツインマシンガンも各PAの殲滅力が高いですが、PPの面は慣れが入りますね。
とまぁ、こんな感じです。
上位職ですが、それぞれの職をある程度把握してないとやりづらいので、これはこれでよかった思います…が、気弾(武器アクション)の威力だけは下方入れないとおかしいレベルなのは確かですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
pkさん
去年の秋の大型必滅アプデで取得武器のNPC売りが5分の一になりました。これは今考えると、取得武器⇒NPCで高く売れるだから、ユーザーにアイテムパックを買わせるのが目的だったのかな、普通に考えて 必要以上にメセタが入ってきましたから、これはおかしいなと思ってました。普通長く付き合うことになるネットゲームであれだけメセタが落ちまくったら、ゲーム寿命を縮めるだけですもの。でまぁ、正式が始まって まずはアイテムパック拡張売りで回収だったのかなぁ それからほぼ全ユーザーがアイテムパック拡張を買ったところでチート業者自作自演で NPC売り価格を下げたんだろうなぁ その後金策として運営一押しのTA押し付け⇒TA大会イ開きたいから。でユーザーが減り 開始わずか半年でおかえりキャンペーンやってた時の運営ブログ「不正プレイヤーを見かけなくなったと思いませんか?」です。まー怪しい事。私はそれでPSO2をやめました。
プレイ期間:1年以上2013/06/07
エネミー一点掃射!wさん
ロックオンのし難さはずーっと前から言われてきた。PSO2始めた頃はパッドオンリーでプレイしていたけど、弱点を攻撃したら部位破壊。此処で旨いレアドロップ発生チャンス。それなのにターゲットロックオン切り替えが思った場所に来なかったりする事が有ったので、キーボードとマウスでプレイするのが最適解だという結論に達してしまった。当時はやたらと疲れるなー止めたいなーと思っても、今ではこの構成が最も早く敵を狙い撃ち出来る能動的で的確に対処できるデバイスに至ってしまったw
だとしても、パッドでプレイするのが万人受けするのは解りきっているのに修正しないのは運営のこれだけは絶対に譲れない!といったよく判らない拘りが有るのかも知れないと思ったり、思わなかったり。コレばかりは開発さん方に問い合わせてみないと分からないw あと、エフェクト眩しすぎて周りの人の動きが瞬間的に把握出来ないの、何時になったら直してくれるんですかったら!動体視力鍛えても何も見えない時があるしw
プレイ期間:1週間未満2019/06/05
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