最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に楽しい約5年ほど遊んでます。
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
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ユニバト改悪さん
ユニオンバトルを時間制に変更したのは気にならないが、ランクマッチが機能しておらず一方的なバトルになるようになることがいまだにある。
このゲームのユニオンバトルは同一ランクマッチじゃなく、正直全く面白くない。
前に取ったユーザーアンケートも結果を公表しないから、もともと運営が考えていた仕様であってもユーザーは判断できない。
結局新しいイベントを作らず、ただユニオンバトルを毎週末に開催するという時点で迷走を続けている。
プレイ期間:1年以上2021/06/05
sinさん
参考までに某アル■マやSドラの公式ダイトで調べてみたけど
本家の召還祭の☆5の出る確率は11%
ついでにライオンちゃんの有償召還祭は☆5が10%
無償は6%
課金しても本家より低い確率なんですが運営さん
ついでに本家は無償オーブで11%ですよ
アンケートも良いけど冗談抜きで一度消費者庁とコラボしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2020/08/14
多田野さん
無課金があまりにも救われない。
何でもかんでも有償限定にしてレアガチャは無視。
キャンペーンのユニットなんか当たるわけないし、何かしら当たっても古いユニット。
そしてダイナスが来ない。こんなんもう無理です。モチベーションの「も」の字もありません。
運営はプレイヤーを何だと思ってるんですか?
そんなんじゃ誰もついていきませんよ。
プレイ期間:1年以上2020/10/30
ゲームバランス崩壊やさん
休日以外はデイリーする程度の時間しかないのでまだまだやれる事があるのは嬉しい。
だが休日にゲームをガッツリやれるとしても別のゲームするから結局列伝もカリスマ上げなどできないんだよね、ショートストーリーはかなりやれたけど。
イベントやっている期間中はできるだけ参加するけれど、「一騎当千」ってイベントみたいに頭悪すぎな企画たてる、それを了承するのはやめてほしい。
具体的には時間かかりすぎる事、30連戦とかする意味があるなら理由が知りたい、社会人はゲームするにも時間という制限ある事を考えたイベント構成くらいしてほしい。
そして遊んでいてよく感じるのは、
能力やスキルの付け方が頭悪すぎるのが非常に残念。
例えば複数回行動できるスキルに関してだと
回復や復活スキルの発動ターン数低い上に複数回行動とか
ターン短縮が毎ターン使える上複数回行動とか
他にもいろいろ。
その能力とスキルの組み合わせにする必要あるの?
そんなユニットなら勝てるよ、つまらない。
課金して欲しいのはわかる、そういうユニット当たって持っているけど正直こんなユニットしか考えられないならこれからどんどんつまらないゲームになるだろうね。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
猫は小判でも遊んでたさん
ライオンズフィルムという会社、不具合の報告を解決できないと無視を決め込み説明も謝罪もしない最悪な会社。
ゲームも課金させようとするだけでゲームを楽しくしようとはしない、コンテンツも増やしてはいてもやるべき改良をしないので何を追加しようがマンネリで楽しくはならない。
少女とドラゴンはそれなりに遊べるが課金してまで遊ぶ価値はゼロ、課金ユニットでないとクリア厳しいのあるけど無理にクリアする価値もゼロ、これにお金つかうなら迷わず新やセールのゲーム買うぜ。
少女とドラゴンはそれでも遊べるけど戦国修羅ソウルはクソゲー中のクソゲー、運営はゲーム業界一クソ野郎揃い、イベントをしない期間がめちゃくちゃ長くやっとイベントかと思えばクソつまらない。
士気というハンデがつきまといずっと改善しない戦闘がつまらない。三竦みの体をなすが機能してない。
そしてマックスまで武将を強化してもだ、術一発すら耐えられず一撃でマックス武将部隊が全滅、そりゃそうだ500%アップ強化スキルで全体攻撃されならそりゃ負けるよ、ゲームバランスどころの話ではない脳ミソピーナッツか?って話だよ!
愚痴ってたら日が暮れるからもう書くのやめるがそういう会社なんだよ、ユニットや武将のスキルすらちゃんと考えもしないゲーム内容も善くしようとしない最悪な奴らだ。
プレイ期間:1年以上2018/09/18
うんたんさん
僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。
先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。
ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ
プレイ期間:1年以上2020/07/12
お疲れ様さん
エラーが多く何回も落ちる、エラーは多い時で1時間に数回 ロードが長い
装備のドロップ率が低い ステップアップは有償だけ(ほとんど)
有償限定が多く最新の限定ユニットは、ほぼ全て有償限定になっている
ピックアップは存在しますが、有償のみ 無償にはピックアップはない
イベントの報酬がランキング、個人ともに正直悪すぎる
初心者お断りなイベントが半分くらい(?)
全体掲示板もあるが基本的に古参同士がやり取りしてるだけ
ユニオンも除名多め、マッチングが可笑しい
1年半くらいやってたが、暴言厨が多く感じる、ユニオンも場所によっては暴言厨の溜まり場w ユーザーの民度が低い
良いところは、bgm、とイラスト、映像くらい だけど重いので映像は台無し
プレイ期間:1年以上2020/02/08
サ終了させるつもりかさん
先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。
強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。
いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。
徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。
運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
PlayStatioさん
ブタメンコラボは良い感じのイベントでした。
今後もいろんなところとのコラボはして欲しい。
しかし、不具合は残念。交換個数制限なしはニート仕様?。ゴルド不足になるのは確実なのにいまだに土日で開催時間を限定するという意味不明なポリシーを貫く馬鹿馬鹿しい開発スタッフには呆れる。
ユニットのレベル上げでステータスが固定でも仕方ないが潜在解放でも選ぶ自由もない決めつけられたステータスにされるとゲームとして面白くもない。
スキルレベル上げてもレベル1と10で何も変化していないとかゲームしたことないのか?この開発者は。
強くもならない、使いやすくもならない、なのにレベル10まで上げさせられるレベルアップのどこが面白い?
ゲームの基礎としてレベルアップする楽しみくらい知ってる人間にゲーム開発させていただきたい。あと土日仕事しているユーザーがいるという常識を理解できる人間も。
プレイ期間:1年以上2019/12/02
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
