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少女とドラゴン

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1.54310 件

本当に楽しい約5年ほど遊んでます。

約5年やってますさん

約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。

簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/15

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初心者には★5で部隊編成できる数をプレゼントくらいしてユーザーを獲得する姿勢はみせてほしい。が、プレステ4ユーザーだとこんなゲーム環境ではしんどい。暇をもて余しているなら別だけど。

確定で1体ユニットよりユニット選択できるほうが確実に魅力的だし、後々この初心者キャンペーンがケチい事実を理解したら課金などする気にはならないと思うけど。

初心者対象に帝具6倍とか必要?いきなり五帝するの?しかも期間1週間で?
もっと他にオーブ稼げるキャンペーンのほうが楽しいだろうし、チュートリアルで50連できるオーブ貰えても100連、それも超の付くガチャで1体も★5出ないのも珍しくないんですから初心者にくらいサービス精神発揮できないんですかね。

プレイ期間:1年以上2020/04/16

強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。

ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。

課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。

ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。

本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。

ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。

ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。

ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。

また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)

ゲームそのものには 4ポイント 
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント

ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2015/09/01

ニコニコアプリから始めているけど、正直今現在の少女とドラゴンは運営の駄目さが完全にむき出し状態になってる。
ニコニコアプリが開始された当初は、面白味もあってやりごたえもあったのだけれども、今となってはイライラ要素が増えてしょうがない。
まず、相手キャラの性能強化、自キャラの性能低下。
特にこのゲームのメインである筈の幻獣が劣化してしまって、Lv99にしてステータスをMAXに強化させても戦力的には二軍落ち並みの性能。
完全に幻獣契約などの素材ぐらいでしか役割がない。
次にカイザーキューコンの出現によるドロップ率の変化とカイザーキューコンのクエストでの難易度の悪さ。
このカイザーキューコン、強化素材ではかなり優秀で従来のキューコンに比べて断トツに経験値獲得が半端なく多い。
・・・だけど、これのクエストがイライラ要素が多く、特に光・闇属性となると場合によってはコンティニューせざるを得ない状況になる。
他の四属性だったら属性攻撃・防御などで属性に合わせて、そこそこ強く育てたキャラとフレンドキャラで何とか切り抜けれるけども、光・闇属性になると属性攻撃ぐらいしか残らない上に相手が自キャラの弱点となる属性となっているので、よほど防御上げていても集中砲火で全滅する恐れがほぼ確実に多い。
さらに最近の敵AIはどういうワケか回復や蘇生持ちなどの性能が強いキャラから集中攻撃していき、運が悪いとラウンド1で自キャラが1体すぐに蒸発してしまう。
その為、全体攻撃もしくは強力な単体攻撃を放つだけ放っといて倒されて強いフレンドキャラに交代するという戦法を取る事が多い。
最後に購入して手に入る有償オーブでのみ回せる10連ガチャが出始めてから、ログインボーナスなどで貰える無償オーブで回すガチャのドロップ率が酷くなっており、3~4回ガチャを回しても☆3ランクの弱いキャラしか出ず、☆4~5のキャラなどの引き当てる確率が減ってしまっている。

・・・ニコニコアプリのランキングでも、以前までは2位などにランクインしていたのに今現在では4位に下がっており、ヘクサウォーズに抜かれそうな勢いとなっている。

プレイ期間:1年以上2016/01/03

本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?

新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。

ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

律儀にドクロマーク押してる人、その少女とドラゴンへの愛をレビューに書いてくれないか。
ドクロ押してるのがライオンズフィルムの関係者ならまぁ仕方ない。無能の証明されているのだから。
信者なら書いてある内容を理解して目を覚まさないとお金の無駄遣いですよ。サービス終了されたら買ったユニット共々・・・ね。
楽しめていたなら余計なお世話かもしれないけど、この運営会社はダメダメです。このページにあるレビュー読んでもなぜダメダメかわからないなら存分に貢いでください。
俺は金持ちなんでそんな事どうでもいい、私も人の金なんてどうでもいいのですけどこの会社はゲーム業界から撤退していただきたいのでお金の供給は、無駄遣いはできるだけ控えてほしいかな。
プレステで複数タイトルサービス終了、告知したくせにリリースしてないタイトルもある、こんないい加減な会社に、ちゃんと開発すれば確実におもしろくなるゲームをクソゲーにしかしないような会社はゲーム業界にはいらない。

ハロウィーンイベントもゴミ。ユーザーバカにしてんのか!ハロウィーンは1年に一度限り、つまり次に向けての開発期間が1年もあるなら新規の楽しいイベント作れ!

新規ユニットより新規イベントの開発しろ!

期間イベントがつまらない、さらに開催期間が日曜日終了と短いイベントされたら月曜日から数日ユーザーはつまらない日々になるとは考えないのか?その無為な期間で社会人ユーザーがノルマ報酬達成できるとは考えないのか!
どうせなにもしない期間だろ。ニートと社会人は遊べる時間が違う事くらい理解して開発してくれ!

プレイ期間:1年以上2020/10/31

新規応援キャンペーンの確定ガチャにイベントユニット入れるのは拙いだろう…いくら入ってますって書かれても普通の感性の人では納得できないと思うが
俺が知らないだけでこれが一般的な新規キャンペーンなのか?そんな事ないだろ普通
これ考えた運営の人は運営から外せ元々無いけど信用問題的に
と言うか運営さんがゲームをやるとしてそんな事されたら自身がどう思うか考えないのか?考えられないのか?主観でなく客観的に自分たちの運営を見ておけ

公式に現在の進捗は出して置け
新規キャンペーンやってこれでもしサービス終了なら新規さんがかわいそうだ

プレイ期間:1年以上2020/08/29

ライオンちゃん.....

ライオンちゃんさん

周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。

確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;

他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。

最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して

あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......

課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;

とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。

プレイ期間:半年2020/07/30

キャンペーンガチャ「15」回以内に○○○○(ユニット名)確定。で、○○○○の排出確率「1」%、その他「99」%。

えげつない設定ですよ。
私だったらもし15回目でやっとこ当たった場合、テレビ画面潰してますよw
なぜ15回以内なのか?数回以内ですよ笑ってられるハズレ回数は。
ただのデータでしかなく、実物、実体のない商品でサービス終了されたら幻と消えるのにプレステ4pro本体買える値段と釣り合うのですかね?

それにユニット手に入れても期間イベントはマンネリ。常設イベントなどとっくにクリア済、待てど暮らせどコンテンツが増えないからね。

回数や確率に違和感なく買うユーザーが沢山いるならスッゴいね!
その売り上げでプレステのスペックを存分に活用して余すことなく遊べるゲーム開発してくださいね~♪

プレイ期間:1年以上2020/02/21

予想通り過ぎて笑った

有料路線確定さん

前にガチャキャラ削除のレビューを書いたが、予想通り無償キャラの有償化開始。
正直これが許されるなら何でもありな状態です。
只でさえ、この運営は消費税増税時に一気に10%値上げした経緯がある。
(増税時に10オーブ1,000円から1,100円に値上げ)
しかも、「Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応」と書いて方針を出しているが、未だにサービス継続させるかどうか明確でない。
重課金者も考えた方がいいですよ。いきなりサービス終了のお知らせとか来ることも十分あり得る。

プレイ期間:1週間未満2020/07/09

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