最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に楽しい約5年ほど遊んでます。
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
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(極)ライオンキラーさん
限定セレチケから抜かれた闇オルレア、メタトロン、光スフィア
以前は火アテナを抜いて今回はアテナが有るがこれかライオンズフィルムはやりたい放題だなライオンが独自で作ったゲームじゃないのに恥が無いんだな
セレチケと限定セレチケの抱き合わせ商法は止めて欲しい個々に欲しい人だって居るんだからそれと毎月通常セレチケは出せ本家を見て見ろライオン
イベント終わりました→バナー消失→しれっと復活 詫び石配れよライオン
と言うか何度も同じ間違いばかり起こすんだがライオンの連中は頭が鳥頭なのか?
基本アレは間違えてもサイレント修正したり詫びも無い自分が不利になる事はしない消費者に負担ばかりかけるどんな会社だよ終わってるな商売してる自覚が足りなさすぎる
プレイ期間:1年以上2020/11/10
いつもプレイしてくれてありがとう!って感謝すら出し惜しむのか
PS5にはくるなよ!さん
一年間遊んでくれたユーザーに感謝などしてないよな。
記念ガチャでハズレたらぶちギレるだろうなと思わない運営に驚きと侮蔑を。
年一回の各イベントでケチケチする理由はなんだ?
ユーザーへの感謝はその程度しかないのか?
継続して運営している他の会社のゲームしたことないのか?
というか5年してて学習能力ないのか?
まったりユニオンメンバーどれだけゲーム自体辞めていったのかわからないのか?運営に失望して。
なんとか第一段って有償ガチャ120連の動画みたけど、やってみたいと思わない結果でしたね。
課金にしかちから入れてないくせにあれではお得感どころか悲壮感しかないですね。
運次第ではあるけど狙ったユニット当たるまで120連させられてまでこのゲームにぞっこんにはなれませんよゲーム環境とか良くしようともしないしお祝い事すらマトモにする気のないユーザー見下す態度の会社にはね。
プレイ期間:1年以上2020/07/31
舐めんなよさん
カムバックキャンペーンは歓迎。
だけどずっとログインしている人に対して何も無しなのか?
無色のクリスタルとか無償オーブ貰っても確定のアイテムには遠く及ばないことくらい察したらどうなんだ!
連続ログインの報酬はゴミしか渡さず、数ヵ月辞めた人に豪華なプレゼント?
馬鹿だ馬鹿だと痛感していたけど馬鹿馬鹿しくて情けない運営だな。
ケチるのは知っているがこういうプレイヤーを舐めたキャンペーンするならまずは連続ログイン報酬見直すとかやることあるだろ!
もうどこかマシな運営出来るとこに移管してくれ。
プレイ期間:1年以上2018/05/11
馬の耳に念仏さん
本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?
新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。
ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
只のゲーマーさん
運営会社に対する感想です、正確には少女とドラゴン及び戦国修羅ソウルに関して感じることです。
このゲーム会社に報告送っても返信してくれるのですが、「今後の改善点の参考に」とお決まりの文言なんですよねー。
ユニットや武将の作り方、スキルの付け方が馬鹿過ぎる、ユニットだと何度も何度も攻撃する能力とか要らないそんなの使ってあるいは使われて楽しいとは思えない。
武将だと消費士気に相応のスキルすらつけようとしない能無しっぶり。そんな武将を相手が入れている部隊との対人戦なのにめちゃくちゃハンデ負う馬鹿さも直さないし。対人戦が対等でない時点であり得ないんだよ。
そもそもなぜこんなシステム採用してゲーム作るのか?只のゲーマーですら疑問抱くようなのをゲーム会社が企画段階でボツにしないのが不思議だし、そんなゲームを引き継いだとしても年単位そのゲームに携わっていて改善しないとかナメテルとしか言えないな。
どちらも1年前くらいにはじめて無料ゲームでは楽しいと思えるゲームだった、その頃とシステムあまり変わらないので不満点はずっと変わらないけど改善すると期待していたのですが期待ハズレでもうクソゲーにまっしぐらと進んでしまって残念ながら遊ぶ価値無しという結果発っ表~♪になりそうです。
少女とドラゴンはデイリー達成後まだボリュームという点で列伝なりショートやカリスマ作り、五帝とかやれることがあるのですが、
戦国修羅ソウルは力試しやってしまうとほとんどやることない、ガチャの変更やイベント開催の期間が頭悪いのか!?くらいもどかしいし、階級あげようにも☆5武将のランク上げに必要なモノがストーリーや模擬戦やっても手に入らないし対戦も全く楽しくない仕様、とこんな有り様に意見要望送っても今後の改善点の参考なんだとさ。
ゲームで強いキャラ手に入れるのは確かに楽しい、しかしゲームシステムやゲームバランス壊してどうすんの!?
課金のみ求めるゲームに成り下がる前にもう一度楽しませる事を考えてほしい。
ご意見ご要望送ってくれるのはまだあなた方に期待しているから送ってくれるんですよ、そういうことも頭の片隅においてくださいね。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
7周年さん
7周年を記念してライオンズフィルム主催の特大エラー祭りの開催です
全然改善されてないからライオンズフィルムは夏休みですかね?
まともにユニオンバトルやイベントも出来ません
彼らは商売をしてる自覚は無いみたいです
商品に不備があっても直してません
ライオンズフィルムは本当に無責任な会社です
プレイ期間:1年以上2022/07/31
サ終了させるつもりかさん
先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。
強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。
いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。
徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。
運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
Sドラの運営達よさん
どっちが楽しめるか Sドラ運営はプレイヤー視点で見て欲しい
有償限定の有無 イベント数 ガチャの天井 あなた達の仕事の手抜きさ
今回の英語ハウザーって結局英語版から引っ張て来ただけで手抜きじゃないか
何考えてるの?本家でイベント無償や限定ユニットが来たら有償にして給料にボーナスですか?
最近、セレチケも販売してませんね…つまり課金してガチャ引けって事ですか?
魅力が無ければ課金しませんよ 真面目に仕事してください
プレイ期間:1年以上2020/07/27
伝説の幻獣使いさん
※当方、レアガチャ【一回:オーブ3個使用】10連3回目で初☆5を入手した上でレビューされて頂きます。
まずゲームを本格的に楽しむ上で必須条件とも言えるのが、レアガチャで進化可能☆5(以下、純5)入手です。
メインストーリー攻略(難易度:ハードまで)までなら進化可能☆4(以下、純4)をしっかり育成すれば可能で、それ以上の難易度になると純5は最低一体いないとストーリー前半でも余裕で全滅必至です。
純5はイベントでも入手出来ますが、そのイベント攻略も純4だけでは厳しい状況です。何段階か難易度が設定されてますが、低難易度はほぼ出ないと言っても過言ではありません。
ユニオンバトル(対人戦)も純5がないと後々厳しくはなります。
一応、レート(勝敗で決まる)によりランク付けされた上でユニオン(チーム)ごと隔離される為、上級者が常に初心者を痛めつける構図が延々と続くことはありません。
ただ、ランクごとに報酬の差が開くのでそこだけは妥協するしかないです。
レアガチャ目的の課金(オーブ購入)は確率的に推奨はしません。
特に自制する自信のない方は絶対にやらないで欲しいです。
※注:オーブはAP(ストーリー,イベントで一定値使用)回復やBOX数(ユニット保有上限数)アップなどにも使えます。
長々となりましたが、☆5一体を入手した上で苦労が全くないと言うわけではないですが、楽しめてますので評価ポイントは3とさせて頂きます。
以上です。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/14
在りし日の少女とドラゴンさん
運営がかわってからというもの有償にしろ無償にしろ、☆5のキャラがほとんどでなくなってしまいました。確率の問題だからという言葉もありますが、何年もやっていてここまで下げてくるとわかってしまう確率の変動。全体的に確率を7%、10%と有償であげていますと言っていても、キャラごとの確率を下げているとしか思えない出にくさ。ここ最近まわりの人たちのメッセージはガチャの当たらなさばかりが目立ち、引退のメッセージが後を絶ちません。
有償の10連続ガチャ4回まわせば☆5確定も同じキャラが出やすくメインのキャラはもっと回さないと出ない始末。1万2千円回して☆5確定でもつらいところがあります。
幻獣を倒すにしてもある一定の☆5キャラがいなければ狩れず、挙句にやっとの思いで倒し得た幻獣かなりパワーダウンした設定になっているため、ほとんど使いません。何のために幻獣を狩るのか・・・。
ユニオンも仕様がかわりキャラを何体も設置する形になり、5枠のなかに1人しかいれられず強くしたいならガチャを回して☆5を集めるようにしなければならないことに。
資金がある人だけのゲームになりました。多少の資金ではどうにもならなくなってきたので新参さんは携帯の方で有償無償関係のないクリスタルでガチャを引いたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/01
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