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少女とドラゴン

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1.54310 件

本当に楽しい約5年ほど遊んでます。

約5年やってますさん

約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。

簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/15

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ノーマルガチャもノーマルのまま。
ステップアップガチャも有償のみ。
クリスタルもセコい。
サービス精神無し。いつもの事ですけども。

AP半分、しかし神話級を時間帯で小出し。
お正月3日間位全部の神話級出すとかなぜしない?
そもそも休みの日に時間かけて遊べるイベントをなぜしない?
どんな企画力しているんだ?馬鹿しかいないのか!

人生どころかお金すら捧げる価値などこの会社にはない。

プレイ期間:1年以上2020/01/01

ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。

ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。

ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。

また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)

ゲームそのものには 4ポイント 
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント

ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2015/09/01

ゲームのサービス開始から終了になるまで毎日遊び続けられるスタイルのゲームならカレンダーに記載されているいくつかの代表的な祝日や夏休みといったシーズンにユーザーが喜ぶイベントするのは最早義務と言ってもおかしくないだろう。
祝日にせよ夏休み、ゴールデンウィークなど日にちは決まっているのだから準備出来ないはずはない。令和元年も日にちはみんな知っていたし今年は10連休になるゴールデンウィークもみんな知っていた。

何が言いたいのかというと、サービス精神ないのか?この会社は。ということ。

最低限のイベントはしてくれてはいる。これで満足するユーザーの方もいるでしょう。
有名なゲームタイトルのキャンペーンと比べてもかわいそうだし、する気あるなら普通はするでしょう。
別にCMつくれる会社と同じ真似してくれとは思わないし、資金も技術も能力も違うからという単純な理由で神とかクソという冠がつくわけでもない。

ユーザーを楽しませる、ユーザーのモチベーションを維持して出来れば上げる。などユーザー盛り上げるのに何をすれば効果的か?
ゲームバランス壊さない範囲でユーザーが笑顔になり、尚且つ運営の評判を落とさない且つ課金してくれる人数アップを狙う。
言うのは簡単だよな。ですか?
確かに一番は利益を考えなくてはならないでしょう。当たり前です。ですが違う。
なぜなら記念日とかシーズンイベントの話だから。年に数回で済むユーザーへのサービスの話だから。
感謝したくないというなら全てのイベントしなければいい。それでとっとと終了すればそれでかまわない。
だがイベントをするのならその日に向けて準備くらいしてほしい。
せっかくの記念日なのにユーザーを不快にさせるイベントにする必要あるとでも思うのかい?「たった」一体星5ユニットプレゼントするだけでも桁違いに気分良く遊べるようになるくらい理解しようぜ。年間「たった」数体ユニットプレゼントして会社つぶれるのかい?チートユニット平気で追加するくせにゲームバランス崩れるとでもいうのかい?
この会社がケチ臭いのは十分知っている。正月や周年記念で何度も何度も呆れるしかなかったからよく知っている。

100連ガチャ無料してくれ!とかではない。
正月、ゴールデンウィーク、夏休み、周年記念日など、ユーザーが笑顔になるプレゼントなり企画をしてもたかだか年数回だろ!なぜせっかくの長期休日なのにほぼほぼ平素と同じ感覚しか感じない事をするのか?たった一体では大盤振る舞いにすらならないけどそれすら渋るサービス精神すらないゲーム運営会社って最低だよ。

今ちゃんとイベントしてるだろ!って言いたいですか?
確かにイベントしてくれてますね。達成報酬でユニットも貰えるし。ただなぜ複数のイベントを一度に開催するのか?1週間ずらしたら大問題なのか?多少ポイント稼げる仕様にはしてあるが相変わらずノルマの設定がバカすぎるしユニット以外欲しくもならないアイテム並べたイベントと抽選アイテムにハズレ極多いイベント。どんだけ報酬渋るの?

ドロップ2倍って元々の確率はどれくらいなの?コンマ以下を2倍しても意味はない事くらい理解してるんですよね?
ドロップ確率上昇大?リーダーと助っ人をこのスキルにして何度も繰り返してもドロップしないならこのスキルの存在価値あると思うのか?

ゴルドや強化素材は必須で確実に必要ですよ。
潜在解放追加しておいてゴルド稼げるクエストに制限とか正気ですか?
アクセサリーゲットしても肝心要のアイテムなけりゃ強化はできないのですよ。
土日に仕事や部活しているユーザーなど存在しないというのですか?
所持金や強化アイテムはユーザーが必要とする時ゲットする手段が数多くあって当たり前、それを時間や日にち限定にする考え方が全く理解できない。
しかもなかなかドロップしないしカリスマ最大なのにカリスマ報酬出なかったりマジでバカすぎる。

もっと開発に重点置けば素晴らしいゲームの仲間入りするであろうゲームなのに非常に残念な会社が権利を持ってしまうという悲劇。
残念だがこの会社が権利持つならサービス終了してくれた方がまし。ってくらい残念。

プレイ期間:1年以上2019/08/13

運営が無能
存在価値なし
なんでこんなに無能なのか不明
健常者が作ってると思えない
とにかく無能
書くことないくらい無能
集金しか考えてない
ユーザ楽しませる気全くなし
ライオンズフィルムとかいうゴミ会社はさっさとつぶれた方が良い
このゲームもさっさと終了すれば被害者は抑えられる。

プレイ期間:1週間未満2019/04/19

他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?

イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。

課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!

プレイ期間:1年以上2020/08/10

プラチナホープが存在するのならばホープイベントというのなら全てのイベント参加者がゲットできる可能性がある企画たてるのは常識だと思う。
ゲットするのは困難であるというならまだしもそもそも無いという企画に運営スタッフが疑問持たないのならクソゲーになっていくのも道理ですね。
ランキング上位組になればゲットできるだろ?という考えなのだとしたら更にお笑いだ。

他のレビューにもあるがホープイベントだけでなくケチるところが間違っている。

このゲーム初めてやった時、有償オーブ300円分残っていたので切りよく課金してガチャ回してしまおうと思ってみてみると消えている!1ヶ月にもならず期限切れな訳ないので不具合であるのは当然なのだがそもそもオーブの管理は最重要であると認識してないのかこの会社!と始めて1週間で信用度ゼロになった時から課金はする価値なし運営となった。
それに不具合の報告しても対応が遅く、何件かは解決を途中放棄され一切連絡してこないとかする会社なので期待するだけ無駄。
全て事実なのですよこれ、評価下げるでっち上げでもなくね。まぁ評価下げる意味はないけど。

ドロップ2倍もショボい結果にしかならないし。
それにゴルドの洞窟だっけ、リーダーと助っ人がドロップ大なのに銀2匹しかゲットできなかったとかもう笑えない。
カリスマ99でもカリスマ報酬出さないのも割りとあるし、たまに先鋒で登場するボーナス部隊もドロップしない、ボーナス部隊なんだから確実に落とす設定にするのは常識だろうに此れすらケチケチな設定にする運営などゲーム作る資格なしレベルのお粗末な運営会社なのがこのゲーム最大の不幸。

完全に興味なくせばもうレビューも書かないだろう。そう遠くはないか・・な・・・

プレイ期間:1年以上2019/04/02

ps4版がログイン出来ない

ログインできないさん

PC版は稼働しているようですが、ps4でのログインが出来なくなっている。
私だけの現象かもしれませんが、ログイン画面に行く前にエラーで止まります。
時間を置いてログインしなおしても改善されてないのでサーバーに不具合があったの可能性もあります。公式ホームページに何の記載もないのでこういう時に困ります。

プレイ期間:1年以上2019/01/04

必須の強化素材が手に入らない。

強化したいのに素材を手に入れる手段が土日のクエストのみ。この時点でクソゲーと言いたいが、さらにクエストでもドロップ確率が雀の涙もない。ドロップ率大ってスキルが無意味。

ゲームにおいて強化は重要なファクター。馬鹿でもわかると思っていたけど酷い運営するよマジで。

マジでこの運営会社ゲーム業界から追放してほしい。

プレイ期間:1年以上2019/08/04

もう少しちゃんと仕事しようや

残念な運営撲滅委員会さん

イベントの予定という項目があるけど本当にスタッフは無能なのだと痛感できる。
せめてプレイしている今の時間の翌日のスケジュールまで表示してくれないと意味がない。
ログインできる時間は仕事してたら毎日だいたい同じ時間になるくらい想像力持て!次にログインできる時間の予定が無いなら意味がない。
半日後までしか予定教えないってどこまで社会人の生活リズム知らないんだ?っていうかゲームなら24時間いつログインされてもいいような時間割にするのが当たり前としてスケジュール考えないとダメじゃん。

コインかな?で交換できるユニットをもう少し定期的に増やすとか交換ユニット一覧にあるユニットを星6まであるユニット開発するとかなぜしない?
交易ポイントにしてもそう、聖夜リズとかなに?星5止まりのユニットの使い道はなに?
本当に無能と痛感させられる点が多すぎる。

戦闘後のセリフすら途中で切れるユニットへの愛情の無さとユーザーへのすっきりしない戦闘の終わらせ方を一向に改善しないとか形だけの無意味なご意見ご要望欄。

かわいいやかっこいいデザインだし、つまらないのもあるけどセリフやモーションも面白い、音楽もいいしシナリオも面白いのに結果的には残念なゲームですよもったいない。

プレイ期間:1年以上2019/11/14

自分はスマホ版は知らずにVITAからの初プレイとなります。

内容はトレクル等と同じターン制バトルという王道のゲームの為、ゲーム内容を理解するのにそれほど時間はかかりませんでした。

またキャラクターやボイスも豊富にあり絵柄や世界観が自分好みだったのでスタートダッシュガチャ的なもの(レアキャラ確定ガチャ)へ参加料の意味合いを込めて1500円程課金しました。

その後、貯めたオーブで召還祭と言われるレアキャラ確立アップガチャを回したものの70連してわずか☆5と言われるレアキャラ1体という散々な結果w

有償と無償を分けて有償限定キャラを作ることは100歩譲っていいとしても召還祭という確立アップをうたっておきながら無償ガチャで☆5確立6%に対して1体とはさすがにひどすぎると感じました。もし後30連したら5体でると言うのでしょうか?

もう少しガチャ排出がよければ課金してもいいと思いましたが課金してもこのような結果が起きると思うと課金する気もおきません。

ゲーム内容はそこそこ楽しいだけにもったいなく感じました。

プレイ期間:1週間未満2016/12/17

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