最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に楽しい約5年ほど遊んでます。
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
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もょもとさん
何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?
イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで
プレイ期間:1年以上2020/12/01
課金した金はどこに?さん
プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?
今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。
本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?
せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。
課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
古参領主様さん
ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ
1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも
2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ
3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・
ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね
長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で
プレイ期間:1年以上2020/10/23
また再起動!え?またさん
メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。
部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。
マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。
ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
時間はある 金は無いさん
他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。
ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。
そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。
とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。
エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。
戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。
クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――
げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。
キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。
長々と書きましたが、個人的な総評です。
ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。
デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
ホモガキさん
·じゃんじゃんイベントが来るのでやってて飽きない
·一月ログインとデイリーこなせば20連回せる
·ただ有償と無償で分かれているので最終的な強さは有償勢のほうが強くなるけどそこはご愛敬
·適当にガチャ回していれば一月もすれば超級くらいならクリアできる
·神話級をクリア出来たときはとても楽しい
·たかだか一月そこらでクソゲー認定するせっかちなホモガキは一生勉強して、どうぞ
·最低一年はプレイしてからレビュー書けよホモはせっかちよってお前らはホモ
プレイ期間:1年以上2017/03/28
ライオンちゃんさん
周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。
確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;
他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。
最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して
あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......
課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;
とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。
プレイ期間:半年2020/07/30
もにょさん
課金ガチャの更新だけはハイペース
イベント更新は古いイベントのループ
新規の古参の両立を考えるなら新イベント、古いイベントの同時開催するなど必要かと
初めたばかりの人がいきなり数万円も課金すると?
ちなみに課金しても初期キャラクターも排出されるので観賞用にしかならない。
イベント報酬もTOP層に入らないとゴミが貰えるだけです。
新しいものを提供して課金してもらうではなく
新しいものを提供して欲しかったら課金しろ!という経営方針なのが露骨
綺麗なキャラクターや面白い世界観がもったいない
プレイ期間:3ヶ月2018/03/11
今までありがとうさん
これまでこのゲームが少しでも良くなったらと思う一心でレビュー書いてたけど最早何も書くことないよね...
レビュー書いた所でそもそも見ないだろうし見たとしても低評価にイライラしてドクロ押すだけなんでしょ...
なので最後に運営対する不満を書いてこのゲームとおさらばしようと思います。
1.超ロード、エラーの多発
まずこれ。一応このゲームもオンラインゲームだしエラーも起きるしロードが長いのもサーバーに負荷かかってるんだろうなぁ...と思ってた。最初の1ヶ月だけ。
私はまぁまぁ全体チャットを覗く方だったのだがある日気付いた、殆ど同じ人たちしか参加していない事に。
そこから私は定期的に全体チャットにいる人達をメモしていたがちょこちょこ新規っぽいプレイヤーが質問しに来たりしているだけで、賑わっているとは到底呼べないレベルだった。
その辺りからだろうか、私はロードが入る度にイライラし、エラーが起きた場合、酷い時はコントローラーを投げた事もある。
人が過疎っているのに何でロードが長かったり大したことも起きてない、ただ再戦押しただけでエラー起きるんですかね?全く訳が分からない。
2.イベント、及びクエスト
次にこれ。ただの使い回しじゃないですか。なにがしたいんですか?ユーザー煽りたいんですか?
本家から来たから正直デュエルシステムは楽しかった。そこは認めよう。だがそれ以外にスポットを当ててみろ?
周期で来るイベントは新しい物はなく、エステルはお前地球一周してるのかってレベルで全く来ず、帝具欲しいな~で2時間ぶっ続けでノマクエ回しても一度たりとて来やしない、ちょこちょこ来る外地調査隊もクエスト9と10はそもそも無課金者には土台不可能で石回収出来ず、新しい神話クエストは言わずもがな...
こんなんのどこが楽しいのかドクロ押す人教えてくれませんか?
3.ガチャ、それに伴う確率系
そろそろ行的に飽きているかもしれませんがもうしばらくお付き合いください( > < )
忘れもしないぞ周年ガチャ。★3以上確定!確かにその通りだよ。ガチャ引いて★2とか来なかったよ。
だけどな、あまりにも★3が多すぎるんだよ。そんなゴミ見たいなユニット居たとこでボックスは圧迫するわ、強化したところでろくに使えないわ、交易ポイントも雀の涙しかてに入らないわこれのどこにワクワクするんだよ。
周年だぞ?節目だろ?そんなんもろくに祝えないでなにを祝うんだよ。
過去に自分のデイリーガチャ60連と召喚祭(★5確率6%)50連の結果置いときます。
↓デイリー ↓召喚祭
★3:42体 ★3:00体
★4:15体 ★4:48体
★5:03体 ★5:02体 (見にくいですが列合わせの為、0を使用しております)
うん、はっきりいって引く気失せるよね。
後、魔改造ユニット出しすぎ+課金ガチャ限定多すぎ。無課金ユーザー最初からお断りじゃん。もしかしたら課金してくれる新規ユーザー手放してまでやることか?
それからいい加減ソラリスの麻痺確率直せよ。あれは中確率じゃなくて"超低確率"の間違いだろ。確率直す気無いならせめて表記かえろ。
4.運営の態度
これで最後です。ここまで読んで下さった方、こんな読みにくい文句まみれの長文を読んで下さって心から感謝申し上げます(o_ _)o
本当は小見出しの事などまだまだ書き足りないのですが、これ以上書き続けるのもだんだんバカらしくなってきたのでこのレビューが消される覚悟を持った上で一言で、簡潔に纏めて終わりにしたいと思います
会社ごと潰れてしまえ
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
運営出来てないさん
課金でガチャをどんどん出すのは仕方ないにしても色々と不具合が多すぎる。
本日のアップデートでデイリー追加してるけど、終わってる人は追加褒賞受け取れない。
一番の問題は不具合を把握してもホームページにも掲載しないという姿勢。
ここ最近確定ガチャを多く出して資金回収に入ってるのが分かる。
せめて普通にプレイできるくらいには運営してください。それが仕事です。
プレイ期間:1年以上2018/10/11
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
