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少女とドラゴン

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本当に楽しい約5年ほど遊んでます。

約5年やってますさん

約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。

簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/15

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課金する以前の問題

一般ピープルさん

課金の単位1万越えがデフォでハードル高すぎる
どういう客層想定してんだ?
しないで欲しいならこっちもしないだけの話だけどね

一般人ってそんなハード並の額ポンポン課金するほど豊かになったのか?
自分の知らない所でGDPも随分上がったもんだなあ(笑)
俺なら新作ゲーム買うわ、もう一般人がやるゲームじゃないでしょこれ

プレイ期間:1週間未満2020/11/21

序盤の心得さえ分かっていれば星6も無課金で十分集められる。
毎日ログインしていれば1ヶ月でオーブは50強手に入る
pvpは難易度が高いが、4.5ヵ月プレイしていれば標準レベルに戦える
ボスの難易度高いなんていってる人はオートプレイしなければok
星6も多少いなくてはストーリーの攻略は厳しいが..
自分は無課金だか十分星6は所持しているし、月末の召喚祭で貯めた石を一気に
放出!!無課金の楽しみかただろう。その為星5が出るまでログ民でも 
特に問題なくプレイできる。

プレイ期間:1年以上2017/08/29

先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。

強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。

いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。

徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。

運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。

限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。

特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。

スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。

進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。

ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

カムバックキャンペーンは歓迎。
だけどずっとログインしている人に対して何も無しなのか?

無色のクリスタルとか無償オーブ貰っても確定のアイテムには遠く及ばないことくらい察したらどうなんだ!

連続ログインの報酬はゴミしか渡さず、数ヵ月辞めた人に豪華なプレゼント?

馬鹿だ馬鹿だと痛感していたけど馬鹿馬鹿しくて情けない運営だな。

ケチるのは知っているがこういうプレイヤーを舐めたキャンペーンするならまずは連続ログイン報酬見直すとかやることあるだろ!

もうどこかマシな運営出来るとこに移管してくれ。

プレイ期間:1年以上2018/05/11

けっこういい?

けだらさん

基本的にはカード収集系のゲームと一緒。強いキャラをガチャから集めて、それで時間またはLVアップごとに回復する行動ポイントで、ストーリーを進めていく。よくあるスタイル。

でもストーリー(まだ未完)がそこそこ良いのと、魅力的なキャラが多いので、この手のキャラ収集系のゲームは苦手なのですが、今のところ遊べています。無課金ですが、ノーマルとハードモードのストーリー全クリアで手に入れたアイテムでガチャを回して、★5キャラは4キャラ出ました。★4キャラを★5に進化させることができ、それでかなり強くなる子もいるので、それらの組み合わせである程度までは遊べます。

ただストーリーをクリアしてしまうと、あとはキャラ育成とユニオンバトルというギルド戦しか楽しむポイントがありません。ストーリーの続きがどのくらいスピーディーに提供されるかと、ユニオンバトル以外の楽しみ方が増えるかどうかで、長く遊べるゲームになるかどうかが決まりそうです。

Rank(プレイヤーのレベル)やキャラクターLv、キャラのスキルを上げるのがかなり簡単な割に、カリスマというドロップアイテムを手に入れるための数値を上げるのがやたら大変です。。

プレイ期間:1週間未満2015/09/28

PS4で一番面白いゲーム

うんたんさん

僕は俗に言うナマポ(生活保護受給者、精神障害者)だけど、一人暮らしなので食費と家賃節約して毎月このゲームに1万5千課金してます。PS4でPSNからオーブ買って毎月課金してやってます。

先日もアテナもっていなかったので、50連ピンポイント確定ガチャしました。アテナをゲットしました、運営さんありがとうございます。

ところでかなり批判されてる方々いますけど、何がそんなに気に食わないのかな。同キャラ揃えて強化や装備ガチャもなく強キャラクター一体引けばいいだけのSドラは相当初心者に易しいと思うけどねえ

プレイ期間:1年以上2020/07/12

なんでクソゲーなの???

お前ら何様?さん

お前らゲームをつくっている方の気持ちしらないの???
何日何ヵ月とかけて一つのアプリを作ってるんだよ?
その苦労を知らずにロードが長いだのガシャが糞だのよくいってられるよね
クソゲーだといった人一つアプリ作ってみ?
めっちゃ苦労するから
その苦労して作った作品をクソゲーだのと言われるんだよ?
運営を批判することはちゃんと考えてから投稿しろよ 雑魚が

プレイ期間:1週間未満2020/04/12

ようやく☆3の排出を中止した。
要望してからまさか数年もかかると思ってなかったがなんにせよ中止する事になりよかった。
☆3出すなら☆4より交易ポイントを高くしてくれないと手に入れてもがっかりするだけの存在になるよと意見したが無視、それじゃあ☆3と4のユニットを進化段階をちゃんと増やしてほしいと要望したがこれまた無視。では☆3に何の意味があるのか?この意見も無視。ガチャして☆4出ても進化の先が無いしもう使い道が交易ポイント変換しかない仕様でやっと☆3中止、本当に判断が遅い。

ドロップ確率大?リーダーと助っ人2体のパーティーでもドロップの渋さがえげつないドロップ確率って馬鹿じゃないの?
素材クエストなら確実に1つは確定にするとかしてたら問題あるのか?必要AP多くしてもかまわないしたくさんゲットされるのが嫌なら1日の取得数制限設定つければいいだろう、もちろん土日限定や時間の制限無くしての話だけれど。
強化素材クエスト10回してドロップしない、もちろんドロップ確率大で、やる気激減プラス同じ繰り返しさせられたらどんどん飽きるだろ、そしてニートじゃないんだよ遊ぶ時間にも制限あるんだよ!ドロップさせないならアイテムの上位変換機能つける配慮くらいしてくれ。

強化素材とか解放に必要な素材のクエストはちゃんとコンテンツとして考えて開発するのは常識だよ。なのに土日だけとかふざけるのも大概にせいよ。みんなが土日が休日だと思うなよ!どこまで想像力ない会社なんだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

ライオンズフィルムはキャンペーンガチャ有償のみ
BOIは有償のキャンペーンガチャと期間内2回のみ有償オーブ3つで☆5確定

ライオンズフィルムはイベントの報酬は無色のクリスタル(あまり更新されず)
BOIは☆5はハロウィンユニットのみのクリスタルガチャ(2018,2019の非限定のハロィンユニット)

ライオンズフィルムは消費者を馬鹿にしてるの?商売舐めてるの?
消費者とライオンズフィルムがwinwinじゃないんだよ!いい加減経営方針変えろ
アンケートとって何故改善しないやることが多くて忙しくて出来ないとかは今までのライオンズフィルムの運営がおかしいからだろうが公式ページに何か書きやがれ!
BOIのイベントの後追いなのに何故劣化させる普通の企業は同等にするぞ!
自分で作ったゲームじゃないから手抜きか?上層部はSドラ運営に何も言わないのか?それならライオンズフィルム全体そう言う経営方針なんだな!客に損させる!5年も経って未だにプレイヤーの忍耐力に甘えるのはいい加減にしろ!普通の事が出来ないならBOIに権利を渡してゲーム業界から去ってくれ!

プレイ期間:1年以上2020/10/26

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