最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に楽しい約5年ほど遊んでます。
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
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サービス終了して他の会社のゲームしてからまた業界復帰してくれ
復帰しない方がいいがさん
デイリーミッションクリアしても貰える無償オーブはたった1つ。
デイリーボーナスで貰える無償もたった1つ。土日曜日は2つだがたった2つとも言う。
つまりレアガチャ1回分にすらならない無償オーブ。
クリア済みコンテンツではたとえ何十回戦闘しても報酬にオーブが出る事もない。
この運営会社では他の会社のゲームしちゃだめな規則でもあるのかね?
そんなにケチケチする理由は何だ?
マトモな設定のレアガチャなんか年に2回くらいしかないし、そのマトモな設定を無にする追加設定する無能特有の思考回路で貯めてた無償オーブもゴミユニットにしかならないのに、ケチケチされてはこんなゲームに時間盗られるだけでも損得勘定で損にしかならない。
ボーナスカレンダーでも無償オーブ配っているだろ!と運営は言うかもしれないが、カレンダーは最近になってやっと導入したやっとだよやっと、せめてデイリークリアでガチャ1回分のオーブは欲しいと意見要望送ったのは3年以上前。結局無視しかしない運営会社。
ただまぁ、オーブどうこうしてくれという問題ではないんだよこのゲーム。レビューに書かれている致命的な運営と開発の能力という基本的な部分から問題あるので、ユーザーなど2の次3の次と大切なものリストの上位にはない、楽しくするという項目もリストの下の方なんだろう。
プレステ4の要項欄からホームページにすら飛べないしゲーム内お知らせも雑。
これが仕事として成立する会社なのか?楽でいいよな♪でもこんな会社で働きたいとは微塵も思わないがね。だって恥だよこんな仕事しかできないなんて。
プレイ期間:1年以上2020/09/24
Sinさん
ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ
プレイ期間:1週間未満2020/07/15
ライトなゲーマーさん
1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。
開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?
プレイ期間:1年以上2019/10/29
内容文が長いレビューさんさん
ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。
悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)
それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。
以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
ナディアさん
イベントが本当につまらない。
こんな馬鹿な企画してそれをオーケーとする責任者にはもう携わらないでほしい。
ホープイベントなのに個人達成報酬にほぼホープいない、そしてゴールドまでしかいない。
ランキング報酬はさらに酷い、下位報酬がホープですらないというホープイベント。
なぜ下位ランキング報酬にたったカリスマ1しか上がらないホープ1個すら報酬にしないのか?
ケチ臭いレベルではないなこの会社は。今に始まったことではないからもう驚きもしないけれど本当につまらない会社だな。
イベントなら楽しめるようにしてもバチは当たらんよ、覇者の頂にしてもガチな敵要らんでしょ、記念イベントにガチな敵要らんでしょ、気軽に楽しめるモノとガチにするモノの判断出来ないほど能無しなの?
そんなにアイテム惜しいのか、楽しめるイベントにする気はないのか、いつになれば新ユニット以外に目を向けるのか、不具合報告しても数年間放置多数別に難しい事を要望してはいないのにだ。
プレイ期間:1年以上2018/11/25
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
もうデイリーだけ領主さん
戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。
金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。
起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。
PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?
楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。
プレイ期間:1年以上2020/04/04
結局の所さん
真面目に仕事してないの一言に尽きる
メンテ後に面倒だからか緊急メンテしないでイベントの編成をリセットした結果
余計に複雑化したり
メンテやイベントで不備があっても無料オーブ1つ 今の詫び石相場も知らないで運営する
長年改善されない事からライオンズフィルムはそう言う不真面目な仕事が当たり前の会社なんでしょうね
当たり前の事が出来ないなら会社の公式ページに書いたら?当たり前の事が出来ない会社です と
プレイ期間:1年以上2022/04/09
ため息多めな領主さん
祝日なのに平日のイベントしかしない。ランク高いアクセサリー強化するにも魔力の宝玉が必須なのに入手関連の仕様を未だに改善しようともしない。
ルメリアみたく30階でドロップする仕様に未だにカイルはしていない、カリスマ上げて運営が困る事などないしドロップする仕様の方がやってて楽しいだろうに頭の硬いというか意識の低い運営には失望しかしない。
いつまで経てどもランキング報酬がゴミ。それなりの報酬手に入れるにはニートでさえ上位にランキングするのは難しいのではないかというくらいの人数分しか無い報酬だと仕事あるプレイヤーはやる前からすでにやっても意味のない順位争いでは楽しむイベントですらない。
そして低いランキング報酬のケチ臭ささは、この運営は頭腐った人材しかいないのか!と本気で思うほど酷い有り様。
あれだけ★5のガチャばっかりやったら★4や3がゴミ扱いになるのも必然。常識ある運営会社ならガチャに入れたら★4や3のユニットの進化先を数ヵ月単位くらいでさ定期的に作るよ普通。そういう楽しみ方すら考えない会社はゲームに関わるなよ。いつまで経てど楽しいゲーム開発をしようとはしない、新ユニットにしか魅力感じさせないゲームにする方針が儲かるのですか?俺様最強煽ってそんなに売れるのですか?
儲かっているなら意見など無視するだろうね、けれどこれは素材として楽しくできるゲームだと思います、サービス終了にするような商売はしてくれるなよ。
あと戦闘後のセリフが途切れるなんて馬鹿な仕様にするな!ユニットに愛着持てや!どんだけ馬鹿な仕様をいつまでも改善しないんだよ!報酬確認中でもセリフ続ける仕様くらいすぐできるだろ!
それと↓にも書いてあるけど娯楽を生業とするなら記念日や祝日くらい祝う器量くらい持たないと恥ずかしい人間だといったいいつになれば理解するのかね?
プレイ期間:1週間未満2019/07/15
只のゲーマーさん
運営会社に対する感想です、正確には少女とドラゴン及び戦国修羅ソウルに関して感じることです。
このゲーム会社に報告送っても返信してくれるのですが、「今後の改善点の参考に」とお決まりの文言なんですよねー。
ユニットや武将の作り方、スキルの付け方が馬鹿過ぎる、ユニットだと何度も何度も攻撃する能力とか要らないそんなの使ってあるいは使われて楽しいとは思えない。
武将だと消費士気に相応のスキルすらつけようとしない能無しっぶり。そんな武将を相手が入れている部隊との対人戦なのにめちゃくちゃハンデ負う馬鹿さも直さないし。対人戦が対等でない時点であり得ないんだよ。
そもそもなぜこんなシステム採用してゲーム作るのか?只のゲーマーですら疑問抱くようなのをゲーム会社が企画段階でボツにしないのが不思議だし、そんなゲームを引き継いだとしても年単位そのゲームに携わっていて改善しないとかナメテルとしか言えないな。
どちらも1年前くらいにはじめて無料ゲームでは楽しいと思えるゲームだった、その頃とシステムあまり変わらないので不満点はずっと変わらないけど改善すると期待していたのですが期待ハズレでもうクソゲーにまっしぐらと進んでしまって残念ながら遊ぶ価値無しという結果発っ表~♪になりそうです。
少女とドラゴンはデイリー達成後まだボリュームという点で列伝なりショートやカリスマ作り、五帝とかやれることがあるのですが、
戦国修羅ソウルは力試しやってしまうとほとんどやることない、ガチャの変更やイベント開催の期間が頭悪いのか!?くらいもどかしいし、階級あげようにも☆5武将のランク上げに必要なモノがストーリーや模擬戦やっても手に入らないし対戦も全く楽しくない仕様、とこんな有り様に意見要望送っても今後の改善点の参考なんだとさ。
ゲームで強いキャラ手に入れるのは確かに楽しい、しかしゲームシステムやゲームバランス壊してどうすんの!?
課金のみ求めるゲームに成り下がる前にもう一度楽しませる事を考えてほしい。
ご意見ご要望送ってくれるのはまだあなた方に期待しているから送ってくれるんですよ、そういうことも頭の片隅においてくださいね。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
