最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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友軍これくしょんかな?
ハンカチ皇太子さん
1・操作失敗時の救済措置が無い
これが何よりも大きい欠点。コレクションを大事にしたいのに、ミスったときのリカバリーが(課金アイテム)を含めて何も存在しない。
2・最高難易度とそれ以外の難易度の差が大きすぎる
イベントのたびにアンチと擁護が沸く最大の原因。
難易度甲以外の場合は、運に頼る要素は少ないので、真っ当に準備していれば普通にクリアできる。
しかし、難易度甲だと運に頼る要素が大きすぎる。クリアできない人は何度やっても無理。
3・戦闘シーンがスキップできない
「新艦掘り」と「ラスボスアタック」は何十回、あるいは百回以上も繰り返さなきゃいけないのに、戦闘シーンがスキップできない。
4・予告されていながら登場しない「艦娘」
信濃はどうしたんですか?
プレイ期間:1年以上2021/03/16
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(元祖)暇潰しさん
Q.秋津洲がほしいんだが?
A.お前にやるものは何もない。消え失せろ。
Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.そこに疑問を持つ奴がやるゲームではない。消え失せろ。
Q.運ゲーでクソゲー
A.それに気づいているのに何故ここにいる? 消え失せろ。
キチガイがキチガイのために作ったゲーム。まともな神経を持った人間がやるものではない。
Q.ではどうすればいいのか?
A.艦これにログインしなければいい。
誰でも出来る簡単なこと。これでストレスから解放される
疑問を持ったら慌てず騒がずログアウト
新規も初めからログアウトすれば万事解決!
プレイ期間:半年2016/01/19
このゲームでは年に4回イベントとして期間限定マップが用意されますが、全く面白くありません。
理由としては、自分の好きな艦隊で攻略できない、札システムのせいで情報待ちになる、等。
特に今回のイベントでは最難関と言われるE4で低速艦を入れるとペナルティーを受ける、最終マップで通常入手不可のプリンツが必須という仕様です。
また、無駄に時間がかかる割に、攻略は運だけのゲーム。サイコロを転がすのに20分ぐらいかけるスゴロクと考えて貰えばわかりやすいでしょう。
また、毎回のイベントでレア艦掘りというただの単純作業に何十時間以上も費やさなければならない。時間がかかりつまらない独りスゴロクを終えた後の工場勤務といったところ。
最近は新規お断りの傾向が強く、過去のイベントの報酬を貰っていないと解除できないギミックなどもあります。過去のイベント限定艦は一向に通常入手可能になりません。今から始めてもコンプリートは絶望的でしょう。
ついこの間公開された劇場版は初動で14週目の君の名は。に敗北し、今では全く集客が伸びていません。唯一の強みだったメディア化もオワコンとなり、ゲームの終焉は近いでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
カール・デーニッツさん
他のオンラインゲームと比較するなら正直まだまだ艦これの難易度は生易しいほうで多くのユーザーが微課金でも重々楽しめるように良くできている。長くやってみればやってみるほど他ゲーよりよほど良心的で広範囲にむけた発信をしている事が覗える。いつ辞めてもいつでも再開できる自動回復もかなり寛大なシステムであるといえると思う。
大型の成功率は天文学的に低いことは認める。ストレスもたまるだろう。しかし所詮は無料ガチャのようなものであり、そこから大当たりが出ない。というクレームを入れる事の方が常軌を逸している。そこいら辺に張ってある過疎MMOやブラゲーにでもいって無料ガチャなど回してみれば大型がいかに悪くないシステムかわかる。仮にそっちでも無料ガチャから激レアが出ない。などといったら鼻で笑われるのではあるまいか?そんな事は当たり前である。しかしこのゲームではその確率がなんと1パーセント近くも存在するのである。余談だが最近始めたゲームの無料ガチャからの激レア出現率はなんと0.086パーセント。こんなのが実情ではあるまいか?それらから比較すれば100倍以上当選率があるのだから。、悪いシステムではないと心得る。これほど無料ガチャに優待を設けていて公平性を保ったシステムがあるであろうか?少なくとも実働数百人程度の誰も見向きもしないゲームより多くのユーザーに支持される理由がこれには存在する。
凡そが運要素で出来ていることも事実だろう。しかし試行回数程度でカバーできるならその程度は許容範囲でありうると思う。特定の課金アイテムやキャラがなければステージすら進めない。という糞ゲーがそこいら辺のバナーに吐いて捨てるほどちりばめらている中、可能性が下がるともまだ最深部のステージでも特定レアによらない攻略ができる。というのはむしろ欠点ではなく高く評価すべき点であると思う。
だからこそ文句を言われつつもいまだ多くの支持者がいるのである。高く評価されるべきなのである。総じていえばこれはかなりいいゲームである。
ただ課金額を重ねて当たり前の対価を強さと思い込む他のゲームよりよほどやりがいもあると思う。むしろ商方としても単純にお布施を募るのではなくゲームは媒体とし関連製品で売り上げをあげる種のやり方のほうが新しく斬新であるのも間違いはないだろう。誰がなにを言おうがこれは成功作であるのだ。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
ID晒したら?さん
一部のキャラデザインは良い+1 (開始)
キャラ収集や装備開発が面白い+1 (半年経過)
ゲーム性に乏しくマスクデータを模索するだけの作業と化す-1 (一年経過)
わりと重大な不具合が連発-1 (一年半経過)
ユーザーが排他的で攻撃的すぎる-1 (二年経過)
運営のトラブル対応がとても拙い-1 (引退)
中間の3ポイントから評価開始しても1ポイントです。残念。
最初の頃はそこそこ楽しめますが深く付き合うと後悔します。
すぐアンチ認定して工作してくる信者様方へ
貴方方のせいで嫌気が差した人間が居るってことをいい加減に自覚しろください
プレイ期間:1年以上2015/12/16
怠慢さん
きぃのんというノルマさんが突っ込みどころ満載なのがもはや大草原。
脳内お花畑は自分の脳内にきちんと納めておいてね。
・全日本驚愕、課金要素が少ない、カードガチャが現状無い
確かに驚愕!建造や装備開発はカードガチャに含まれないとは!そのほかにも戦闘ガチャ、ドロップガチャとかいろいろあるからね。
カードガチャが無いかわりに、そのほかはガチャ要素まみれしかない。本当に驚愕。
・気軽に初めて、気軽に中断できる
たからみんな別ゲーにいくんやで。それを非難することは誰にもできんぞ。
・やり直せない失敗、というのがほぼ無い
その「ほぼ」に轟沈は含まれてるか?気に入って育て上げた艦娘が注意不足で轟沈したとき、装備している物もロストするんだぞ。
信者に限って「注意不足が悪い」を連呼するが、まともなゲームなら「轟沈する可能性があります」等のアナウンスがあってしかるべきじゃないか?
・適度な萌えキャラグラ
芋とかイチソとか社内絵師ばかりでぱっとしないのが多いな。
芋トレとか外国人プレイヤーに銃を突きつけられるぐらい炎上したぞ。
ローソンコラボも芋キャラは売れ残りだった。
「適度」の範疇は人それぞれであるが、ノルマ君の「適度」はその程度である。
・全世界驚愕、まさかのフルボイス
フルボイスは別に驚愕するポイントではないし、過去の☆5は「フルボイスにごまかされてはいけない」といっているがどっちが信じるに値するんだ?
目の敵にしているアズレンは、確かにいまだCVが実装されない無いキャラもいるがそれを補う魅力が十分にあるように思う。
だが、「艦これにフルボイス以外の魅力があるか?」といわれると「フルボイスにすら艦これの魅力は無い」という意見に個人的にではあるが行き着く。
・誰にでも挑戦可能なコレクション性
「挑戦可能」は確かにそのとおり。「挑戦は」できる。コレクション性はクソ以外たとえようもないが確かに「挑戦は」できる。
難易度別にドロップが変更されていたり、そもそも低難易度ではドロップできなかったり、追加キャラが多いくせに2015年以降通常建造に一切追加がなかったり本当にコレクション性はクソ。
・史実がそれなりに反映されているキャラ作り
艦船擬人化ゲーには当たり前のこと。
汚飯艦とか卵焼きbotとかクソレズ大井とか夜戦馬鹿とか何かしらdis要素を入れようとする。
と語れば語るほど突っ込みどころ豊富で艦これの評価を下げるのに貢献しているのだから、このサイトから離れたほうが幸せなんじゃない?
でも艦これ関係で一番許せないのは人に平気な顔で迷惑をかけていることかな?
・八景島シーパラダイスで小学生に暴行をはたらく
・舞浜アーケードを占拠した挙句、散らかし放題。「舞浜を盛りあげてっやいる」と上から目線の上「舞浜は先細って死ね」などと暴言を吐く。
・元瑞雲パイロットが富士急に瑞雲を展示することに苦言を呈したら「死に損ない」「英霊になりそこなった老害の苦言」という。
・結婚式妨害
・河川氾濫のとき「○○のお漏らし」等不謹慎極まりない
・慰霊碑にAC艦これのカードを放置し、それを慰霊と言い張る。中には「榛名」のドールを持ち込み戦艦榛名慰霊碑と2ショットする馬鹿者もいた。
と常識ではまず考えられないことを平気で行い、開き直る。
ちなみに、ノルマ君が嫌悪するアズレンはリアイベの横須賀にて横須賀市長から感謝のメッセージを貰い、どの店舗も「みんないい子達だった」と。2020年に再度コラボすることを発表している。
さらに三笠保存の維持会員となった。
これだけでも艦これ運営と真逆の立ち位置にいることがわかるだろう。
これは、艦これ提督とアズレン指揮官の立ち居地にとてもよく似ているのではなかろうか?
艦これを推す人間の人間性が良く見て取れる。
プレイ期間:1年以上2019/12/30
リクソンズさん
きちんと仕事しろ!
この一言で終わりです。
最近では社員絵師、内輪か無名で安価で済む声優ばかりなので、クオリティーは劣悪です。シナリオに関しては絶無と言うか、運営の妄想と願望と二次制作のつまみ食いとしかありません。
過去はしずまよしのり、島田フミカネなどの大物絵師や、有名声優などを出して話題にはなりましたが、その片鱗は1ミクロンもありません。
なぜそうなったのかは簡単です、経営者が無能だったから。
その無能に加えて、サーバーエラーが起きても護衛艦見物という公私混交ぶりで、最近のリアイベでもそれが見られます。
そのため「潰れても良い企業」という見本であり、存在を確認すれば「経営者としては反面教師」の手本にだけはなっています。
同ジャンルのゲームに対して気に入らないのか盛大に叩いてますが、そんな暇があるならTony、momiなどの大物絵師を雇うか、絵師、声優のギャラを上げて、シナリオ、キャラ設定も田中ロミオ、虚淵玄に任せてクオリティーを上げるしかありません。
しかし現実は社員絵師の給料、声優のギャラは低いので、大物絵師や有名声優がそっぽ向きます。なので、FGO、グラブルに流れている人は絶対に戻ってきません。
なぜそのように流れたかも分析できないので、コミケでは型月に追い越されて、ゲームではサイゲに惨敗を繰り返す凋落の一途をたどっています。
ゲームにおいては………
出来る限り辞めたほうがいいです。
・新規・復帰者に対するキャンペーンやイベントがないこと
・初見お断りの鬼畜イベント
この点だけでも他のソシャゲよりも劣っていることが解りますね。
民度は周知の通り、劣悪。
低賃金で劣悪な環境で働かされる状態なので、そのストレスから攻撃的になっていると想像したほうがいいでしょう。ある意味で「関わってはいけない」「やってはいけない」と無意識に抗議しているようなものですから、やらないほうが精神衛生上良いことかもしれません。
それに加えて古参提督やランカー勢(笑)なども今の状態を維持したいのを望むから、サービス終了の危機があっても新人の参入は望んでないでしょう。
そういうことでは社長もユーザーも同じと思ったほうがいいです。
課金をあまり必要としないはずなのに、なぜグラブルやFGOなどのガチャゲーに追い越されたって?FGOの場合は奈須きのこのシナリオがあることと、グラブルの場合は微課金・無課金者でも出来るように顧客満足度を上げる努力をしているからです。あの花騎士でも石バラマキできちんと掴んだりなどの努力をしています。
最近では女神ガチャ(3000~6000円)などで露骨な課金誘導をやってますが、キャラがだめだから枠課金が期待できないのもあって家計が火の車なのが目に見えます。もちろんリアイベのクオリティーも劣悪。
良い点としてはリテラシー能力の重要性に気づくことと、他ゲーの運営に対する免疫がつくことでしょう。その点だけは感謝しています。
社長は仕事する気もない公私混交やりまくりの実践、ブラックとしか言いようがない社員の待遇と1円でも安価で済ます無名声優の採用と、まさに「いやならやめろ」を実践した畳む気満々の会社。
こんな会社、いくら無職でも絶対に入社したくありません。
プレイ期間:1年以上2019/07/13
薄れゆく意思さん
前回イベ完走で引退。以降艦これへのログインは一切せず。
今までプレイし続けた「成果」という名の「無の遺産」は処分しないで絶賛放置中ですが…
無理やり轟沈・廃棄処分せずともやめられるものなんですね。暫くは禁断症状が出ると思ってましたが。
恐らくキャラへの愛着が極限まで薄れたからでしょう。それに気付ければ誰でも引退可能ですよ。
引退後は艦これ界隈を遠くから見ていました。
一向に簡悔と嫌がらせをやめない【田中謙介】とかいう無能の中の無能…
そんな無能を叱る事なく甘やかす信者共に、あちらこちらでいきり散らす艦豚共…
…界隈の中にいた当時は見ないよう気にしないようにしていた奴らの異常性。
ああ、自分は引退前までこんな奴らの中にいたのか…と。
引退後に禁断症状が出なかったのは、これに気付けたからかもしれません。
普通なら異常性のある奴らの輪に戻ろうとは思いませんからね。
…ただ、この芸無しか拠り所が無い場合は止められずに戻ってしまうのでしょう。
止められない人は今すぐ他の拠り所を見つける事を強くお勧めします。治す(意味深)なら早い方がいいですよ!
ゲームをレビューするところなので、ゲームの内容もレビューしときますねー。
今やってる冬イベ…内容などを見るに、はっきり言ってクソです。
輸送ゲージがE3・E4・E6で計3本あるとか。
最近輸送が無かったからって無駄に詰め込みすぎ。どんだけ長時間拘束させたいんだよ。
またいつものクソガキこと潜水新棲姫もE5やE6で猛威を振るっているそうで。特にE5は連合だと強制二連戦。馬鹿か?
それと同じくE5ですがルートが長くなるようで正規空母が採用し辛いとの事。
敵側には正規空母級が待ち構えてて、いつも通り頭のおかしい制空値と火力を叩き出す軽空母もどきヌ級改というカスもいるんですが?
航空優勢すらロクに取れないような設定で正規空母も使うなという縛りプレイの強要…馬鹿か??
そして今回の実装艦。こちらも微妙ですね…正規空母も戦艦も実装出来ない無能ぶり。
後段のゴミキャラ2匹は無能豚の身内絵師担当なので無視するとして、他も良いとは言えない。
パセリさんの神州丸。ZECOさんのヒューストン。しずまさんのアトランタ。
絵師さんだけ良くしてもダメだという事が引退後の視点で初めてわかりました。
取ろうと思えば取れるかもしれない…でも、もう確定報酬だろうが取りに行く気にはならない。
何故なら手に入れた所で愛着が沸きそうもないからだ。
というか神州丸はCV豊口さんの無駄遣いにも程があります…こんな芸無なんかより他の艦戦擬人化ゲーに出てください(懇願)
なぁ無能豚。こんな凄惨さで来年もサービス続行できるのか?終わるぞ?いや、本当に終わらせたいのか?
信者共に艦豚共。エアプ大多数のお前らにはわからんだろうがこんな芸無も無能豚も擁護する価値は全く無いぞ?
どうあっても変わらない事を望むなら止めはしない。そのままサ終まで楽しく余生を過ごしてろ。
未だに残ってるプレイヤー…マシな人はどれくらい残ってるのかな。
今回でやっと引退を決意した人もいれば、サ終の時まで静かに過ごすという人もいるかもしれない。
もし引退するなら早い方がいいですよ。この芸無は「義務」ではありませんので。
義務じゃないという事は無理してまでやる必要は無いという事です。
という事で貴方も艦これ引退、今すぐ始めてみませんか?
プレイ期間:1ヶ月2019/12/12
池田卓さん
1年程プレイしました
最初は歴史の勉強のきっかけになりました
期間が進むにつれて
長時間ルーチン作業、イベントにおける期間や各縛り等
苦痛に変わっていきました
しかし離れられませんでした
自国愛ともなキャラクターへの依存
二次創作で膨らんだ世界観
劇的な歴史観
それらが私を強く、強烈に留めさせていたのです
離れることでそれを自己否定しまうような恐怖がありました
止めてくれたのは友人でした
「話があるんだ」
何を言われるか恐怖心で目が泳いでいる私に
艦これグッズと軍艦関連物で埋まっている部屋を
整理しながらゆっくりと話してくれました。
今私が社会的にどういう状態であるか
私の言動がどれほど歪さを作っていたのか
話が終わり傷心した私に友人は
「ゲームをやろう」
と据え置き型のゲーム機と新作のゲームを出しました
協力しながら進めていくアクションゲームでした
プレイ中私は泣いていました
「ゲーム楽しいね」
「そうだね。あっ、そっちは危ない」
しばらく友人と連絡を取りながら私は距離を置くことができました
あのままだったらと思い返すと身体が強張ります
自己責任ではありますが、自己で終えては問題は変化しません
需要供給のバランスをお互いに模索する事は社会なのではと思います
プレイ期間:1年以上2017/04/20
復帰勢さん
しばらく触っていなかったのだが収集イベントが始まるとのことなのでゲームに復帰。戻って一番に思うのは 復帰勢には温いゲームということ。
全部はやらないので時間もさほどかからず、遠征がメインになる。
張り付けるわけではないので空き時間に遠征が帰ってくるようにプレイ、生活にある程度は合わせないといけないが長時間遠征は時間効率こそ悪いもののリターンは大きく資源はそこそこたまるためゲームにはついていけそうだ。
ついていけるかいけないかはイベント時期さえ時間を確保すればいいので、それが可能なうちは全然アリなタイトルだと感じる。
それができなくなったら引退時だろう。
ここを見れば分かるように根に持ちすぎる人には向かない。
そういう人はオンラインゲーム自体が合っていないようにも思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/07
新規登録はこちら!さん
まずレベリングが面倒。張り付いてないと練度が上がりません。そして進めていくと戦艦だけでは攻略できない海域がでてくるので、駆逐艦なども育てないといけません。またイベント限定艦が欲しい新人提督は、2ヶ月ぐらいかけて準備しないと着任した次回のイベントすら攻略できないと思います。イベントも戦艦だけでゴリ押しすることもできないので。時間をかければ1年後ぐらいのイベントで復刻したりするので気長に待てる提督ならいいかもしれませんが・・・。新しく着任する提督さんにはイベントになれるまでが長いと思います・・・。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
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