最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ランカーだったが嫌気指して辞めた
なーなしさん
ふと艦これ引退した事を思い出したついでに。。。。
DMMゲームなんて二度とやる事ないだろうし
自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態
自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた
14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった
やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた
徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない
結局イラつくので丙でクリアした
ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ
そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし
よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった
宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた
そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった
毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?
前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)
丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退
辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う
プレイ期間:1年以上2017/09/09
他のレビューもチェックしよう!
E4ハイパー大草原さん
タイトルの通りです
低評価の皆さんの主張を改めて繰り返すことになるかもしれませんが、秋イベのE-4を見ればわかります
ギミックのせいで、異様に長い上に運ゲー度合いが増していて、ボスマスに着くだけでも激絞り
しかも、今回の秋イベ、E3までの道のりもやはり冗長です
E-1からダイソンが出たりゲージ合計が長かったり…
運ゲーである上で、張り付きと穴課金と女神課金を推奨されているようなデザインなので、パチンコのような感がますます否めません
さらにE-4に関しては、丙でもクリアは非常に困難です
いみじくも、ド◯ンゴの人が口にした艦これが持つ悲壮感というフレーズを、今回のイベントやそれまでのイベントでの、運ゲーのインフレと先鋭化と冗長化の歴史にかけて、その悲壮感の正体は、プレイヤーが運営から味わわされる絶望であるとの言説を述べている方をツイッターやこちらで散見しましたが、まさにその通りだと思います
また、運ゲー要素が先鋭化したりインフレしたりすると、ゲームは飽きられます
シャドバも運要素による振れが激しい対戦環境を推し進めた結果、全盛期から半年で、DAUが9割消し飛びました
艦これも最近は、戦果ランキングも過疎っている様子が報告されているので、順調にDAUが減り続けていることがわかりますが、やはり運営に改善する気がない以上、レイテの後半となる次の冬イベで、順当に行けばユーザー数的な意味ではゲームオーバーでしょうね
プレイ期間:1年以上2017/11/30
くそ運営さん
新任務が本当に酷すぎる
6隻中4隻はレベル99なのに開幕で大破が当たり前で萎える
大破して修理して15分待たなくてはならないのでゲームをしてる時間より待ってる時間の方がはるかに長く艦これをメインで遊ぶって気持ちがなくなってきました
支援のキラ付けも6隻全員分付けないと支援に来ないしその作業に30分以上掛かる
このゲーム2年続けて半分以上の艦がレベル99だが全くその恩恵を感じないのがまた辛い
運営はテストプレイもしてないとハッキリ分かるレベルで不具合や大切な情報を全く公開しないのも運営としてのやる気の無さが露骨に見えていやだ
プレイ期間:1年以上2015/06/04
金剛さん
新規のユーザーが今から始めるには艦のコンプリートからして無理があると思います。
難易度設定は変わったものの、イベントでそれなりの結果を出すには
「あきつ丸」
「明石」
などの入手しにくい船が分岐に影響するので
最近始めた友人も「こんなのどうすればいいんだよ」とキレていました。
任務消化に潜水艦が必要になってもなかなか入手できないとか
私でも雲龍が手に入らないので任務が進んでいかないとか
最初からプレイを始めてイベントをクリアし続けてきた方は砲や装備面でもかなり優位 試作41㎝が4門とかかなり優位な装備で、コアユーザーはイベント消化と任務達成で無課金で入手しているのです
大和や武蔵や401をイベント入手している時点で大型建造の資源浪費からも解放されている。
明らかに最初からプレイされている方に優しく
途中参加に厳しい
評価が大きく分かれるのはこのためです。
サービス開始からプレイしている提督が友人にいますが、彼は彼で定期的に来る改二と新規艦娘のコンプリートに1隻でも欠けるのが許せないらしく完全に依存症
新規で始めた友人は「時間や金をかけてもあいつに追いつけないことが分かった」とはっきり言いました。
この辺が他のゲームと違うのだと思います。
攻略で
「あきつ丸ルート」「明石ルート」
と説明されても持っていない人にとっては苦痛なだけです
でも運営はこれの入手も運任せ
そういう姿勢にみなさん怒っているのです。
これとは別に、ゲームの進行が微妙にダルイ件ですが
ながらプレイで撃沈させる人がいるのも、戦闘場面が微妙な時間を使うのにクリックが必要というところ
惰性でクリックして大破進撃させて、レア艦を撃沈させた友人がいます。
そういうことにもベテラン提督が人間失格とまで言わんばかりに誹謗中傷する雰囲気もあり、新規ユーザーから見れば「敷居の高いゲーム」にしか思えないのが残念
撃沈友人もDMMに連絡したんですが返事すら無いというところも、運営が何を考えているか分からないと思える不安要素です。
不満を公式で書きこんでも明らかなベテラン勢に否定されていますし、このサイトで楽しみたいのに楽しめない口惜しさを吐き出している人がいるのも仕方ないと思います。
最近このゲームのせいで友人間のコミュニケーションもぎくしゃくしてしまい
なんだか私も冷めてしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
アバタール・ベリアルさん
リアリベができない悔しさから未だかってない鬼畜難易度になって
その鬼畜難易度でイキり立ったやつが迷惑行為を起こす
だから民度が低いとツッコまれて他ゲーに逃げ出します
その民度の低さはお空、プリコネでも見かけないほどのえげつなさ。
自分さえ良ければそれでいいから、何度注意しても無駄です
これが虚無の力か!達する達する!!何かと生暖かい目で見守ってください。
ほんと、虚無の力が半端ないから
イキリ散らして盛っているようなものです
ゲームも虚無、アップデートも虚無期間が長い
最近はゲームよりも浪費イベントに力を入れてる。
そのような自己中心的な思考だから、コロナ禍の時に「感染しているのに無自覚な人」と警戒されるのです。
どうせ世界は終わるんだ、とことん貧しくなろうとマジで逝ってしまってる人や墜ちるに堕ちたい人はおすすめです。
人間的成長と自己完成の目指す人から「反面教師」「スラム街」の役割を果たしているから嫌いではありません。
想像も絶する鬼畜さでイキリ散らして迷惑行為をするよりは、まだプリコネやFGOに課金したほうがマシです。
もう他の課金ゲーを非難することはできないね、サヨウナラ。
プレイ期間:半年2020/06/27
Darekaさん
かなり初期からやっていて今でも毎日やるくらい艦これ自体は好きなのですが、正直現状はお世辞にも誉められる物ではありません。
キャラクターは非常に魅力的なのですが、それ以外の部分は率直に言って酷いものです。
もともと艦これはプレイヤーの大部分はキャラクターに魅力を感じてプレイしています。他方で、ゲーム部分はお粗末な出来であり、キャラクター抜きでは見向きもされないだろう、というのはかなり初期からの評価だったと思います。
しかしいずれはそれも改善されていくだろう、と当初は楽観的に考えていました。
あれから4年近くの歳月が流れました。
相変わらず魅力的なキャラクターがイベントごとに追加されています。しかし、見るべき点はそれだけです。
ゲーム部分は確かに変化しました。しかし改善されているかは大いに疑問が残ります。
この運営は根本的に作り手側からしか物事を見ておらず、ユーザー側からの視点という物が皆無なのです。
変化はしています。しかし決してユーザーが楽しめる方向にではありません。ただ洗練されず思いつくままに要素は追加され、それが改善・修正されることなく強制的に必要不可欠な要素として増え続けていきます。何度も修正の要望は出してみました。しかしそれが意味ある結果に結びついたことはありません。
そして今回のイベント。
前回多数の不評を買い、今回はそれに伴い少なくとも何らかの改善があるものだと考えていました。しかし結果は…。相変わらずただやりたいことを特に放り込んだだけの代物です。それをやるのはプレイヤーであり、運営では無いのです。彼らは決してそれを理解はできないようです。
恐らくこのゲームはもう終わっています。未だプレイしている人の多くは、自分のようにもはや改善は諦めかって好きだった思い出を下地に惰性でプレイしてるのではないでしょうか。
運営自身が改善の意思を持っていない以上、これから先に良くなる事はありません。かつて人気だったゲームである艦これはもう存在しません。いまここにあるのはただの残骸、ただの廃墟だけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
審神者兼提督さん
初めまして。
艦これを始めて半年程が経ちましたが、正直もうウンザリです。
敵はどんどん強くなる一方、こちら側は全く強くならない。むしろ弱い。
艦娘はすぐに大破・中破する。
レベルなんて殆ど意味がない。レベルが上がると回避が上がるだの言われていますが…
正直、やろうかな〜と考えていらっしゃる方にはオススメ出来ません。
特に、刀剣乱舞の審神者をやられている方、艦これをプレイすると、ウンザリどころではないと思われます。
運営も、プレイヤーのことをまったく考えていないようです。
アーケードといいPSP版といい、延期しすぎです。
もうオワコンになる日も近いのではないでしょうか?
むしろよくここまで続けられましたよね。
プレイ期間:半年2015/11/23
xxxさん
星5つ
609
星4つ
225
星3つ
151
星2つ
237
星1つ
1404
あらまぁ星一つが増えていく増えていく ほらほら星5の運営の皆さん
盛り上げないとおまんまのネタがなくなりますよ
プレイ期間:1週間未満2016/03/13
権兵衛さん
ドロップの乱数の偏りなどはよく言われていることですが、これ道中の撤退などもそうなんですよね。工夫をしても運次第で撤退が続きストレスでイライラさせられることもしばしば。E-2の掘りをしていますがPT群対策しても全然当たらなかったりしてウンザリします。それで大破。運が悪いとこれが続くわけですよ。他にもダイソンマスで航空隊が運悪く外しまくり、ここでも撤退。減る燃料やバケツが半端ない。
クリアするだけなら良いのですが、掘るにはストレスが高く、これ本当に丙か?と言う感じです。
特に今日は本当に運が悪く半分以上が撤退、ボスに到達しS勝利してもコモン艦。ふざけんなって感じです。
乱数の悪い隔たりを引くと精神に悪いゲームです。これがイベントだと猶更。
プレイ期間:1年以上2019/01/10
プラズマさん
タイトルの通りです。普通は時間をかけるなり金をかければゲームは楽になっていきます。レベルを上げたり攻略法を編み出したり、課金アイテムを使ったりですね。
しかしこの艦これというゲームとは名ばかりの作業は、時間をかけるのは前提の難易度であり、その上毎日の積み重ねをしたところで簡単になるわけではありません。
金をかけても同様です。大した意味はありません。
じゃあ何のために大量の時間を浪費してやるのか。個人的な感想ですがゲームとしても特別面白いわけではありません。
ただキャラクターがかわいいという理由で続けてきたんだという事実に気付いた時、艦これを辞めると決めました。
こんなコスパが悪いゲームもなかなか無いですね、気付くのに三年もかかった自分が情けないです。
プレイ期間:1年以上2018/01/05
元信者さん
まず↓のレビューはちょっとアレだねw
マジレスすると「システム上絶対に古参に追いつけない」ゲームかつ「プレイヤースキルが生きる点がない」の組み合わせが問題
FPSなら始めた初日&初期武器でも腕次第で普通に活躍できちゃったりするけど(同ジャンルで複数のゲームをやってる人なら心当たりあるはず)、艦これでは戦闘が全部ランダムなのでスキルはなし
もっとも、確かに始めたばかりで苦戦するっていうのはよくある。ただし艦これではゲームバランスが超絶やり込みを前提に作られてるので苦戦の規模が違う。
例えば、今回のイベントを例に出すと「最低難易度以外では出撃制限がかかるから主力を多数用意してないと厳しい」「最低難易度でもボスは今までの最高難易度のボスより強い。事実上クリアには時間制限がある」。これをガチの初心者にやらせちゃう
はい。「エンドコンテンツは難しくて当然」「イベントクリアできなくてもキャラはいずれ手に入る」という擁護が散々なされてきたものだけど、個人的に思うところは以下の通り
難しいといっても、さっき言った通り戦闘はオート。基本的に敵が圧倒的に強いので運が向くまでひたすらやられるのを見てるだけ(これは色んなレビューで指摘の通り)。キャラも確実に取れる時に取らないと、「その後1年たっても手に入らない」「ドロップ率が0.01%」「次回のイベントでルート固定用キャラになる」等々の不利益があるので挑んだ方がかえって確実
他のキャラでも代替は可能だ。でも戦力差は大きいので「あの時取っとけば」「今○○が居ればなあ」という場面はよくある。プリンツ・オイゲンや秋月(照月が取れてれば別)がそうかな。↓のレビューでは巧妙にごまかしてるねw大和武蔵って次元の話じゃないだろう
今回のイベントで煮え湯を飲まされた人たちのレビューが多いし、確かに感情的なのもあるけど。個人的にもよくわかる
今までは擁護側だった。でもー「バグを隠蔽・仕様を後出しで変更・課金アイテムの消失に保障なしの不誠実極まる運営、不始末は隠して身内の宣伝だけする運営、中傷してまわるエアプ信者」を目の当たりにして冷めた。今となっては今までの熱狂は何だったのかと思っている
プレイ期間:1年以上2015/09/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!