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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
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イベント時期の恒例行事

古参提督さん

イベントE1~4に関しては、そこまで鬼畜使用ではないのは若干の救いな気がします(個人的意見で、気を悪くされた方には申し訳ありません)。
ただ、ドロップ新艦が4隻っていうのは何を考えているんでしょうか?
絵師さんが真心かけて描き、声優さんが心を込めて吹き込んだ声と共に実装された新艦娘。それをお目にかかれないようにするというのは、関係者の方々を侮辱しているようにも感じます。
もちろん私は時間はかかりますが全員迎えに行くつもりです。
ですがよく考えてください。このゲームの名前を。

「艦隊これくしょん~艦これ~」

イベントの楽しみは海域攻略です。沼掘りではありません。

いじめっ子、いじめられっ子の気持ちがわからないということでしょうね。
運営様も、早くプレイしましょうよ。
運営様たちが「楽しいでしょ?」と思っているこのゲームを。

プレイ期間:1年以上2019/12/08

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このゲームは運が全てです。確かに育成や装備の充実は必要です。無課金である程度イベントクリアするための装備をそろえるのには、半年かかります。
乱数の偏りがひどすぎるので、プレーヤーがカバーできません。気晴らしで楽しむはずのゲームで、ストレスを感じながらプレイするって、何の修行ですか。精神修行するためにゲームするわけではないですよね。
今までのイベントで1点物の装備が配られているのですが、今から始めるあなたたちに救済はありません。それらがなくともクリアできるレベルまでもっていくことは可能といえば可能でしょう。ですが、非常に苦労します。
なにせ乱数の偏りが酷い運ゲーですから、古参の我々でも苦労するのに、装備のないあなたたちに待っているのは、我々以上の忍耐力です。
同じく、イベント報酬で得られる艦娘も同様です。入手できるとすると、イベント最難関のボス泥でドロップ率1%未満、もしくは資材をドブに捨てる大型建造しかありません。艦隊これくしょんなのに、「これくしょん」できないゲームなのです。イベント海域のボス勝利でも大量にでてくるコモン駆逐の荒らし、やってて腹立ちますよ。それが楽しいって頭おかしくないですか。本来イベントは、ユーザを楽しませるためにやるものですよね、それがここでは、田中健介の簡悔によって、ユーザーにストレスを与えるために行うわけです。参加しないとイベント艦娘を手に入れるのに、もっと苦労するわけですから・・・。大淀・明石を手に入れるのは大変ですよ・・・新規の方々、覚悟しておいてください。
繰り返しになりますが、ストレス解消のためにゲームするんですよね、それなのにゲームでストレスためるって本末転倒な気がしませんか。
コレクションするつもりがない人ならいいかもしれません。コレクションすると終わってしまうコンテンツだから、手に入れさせない薄っぺらいコンテンツであることは疑いありません。
試しにやるなら2-4までやってみてください。そこまでで、7~8割の艦娘が集まりますから。いまから始めるのはナンセンスだと思います、はっきり言って自分はやりません。時間と金の無駄だし、ストレスためるためにゲームするんじゃないんですから。

プレイ期間:1年以上2015/04/23

レベル上がりにくい・・・元々の取得経験値が低く、経験値が多くもらえる演習が回数制限あり、近代化改修ではステが一定数上がるが経験値は入らない

ガチャがない・・・資材を投入して建造するというガチャはあるが、旗艦の縛りや投入する資材のバランス、建造時間があり短縮にはアイテムが必要

任務に特定の編成(キャラ)が必要・・・ガチャも無くレベルも上げにくいのに進化後のキャラを必要とする任務が多すぎる、そして課金アイテム無しでのキャラ保有限界数は少ない

と、時間を掛けてやりこまないと全然進まない、そしてその時間がつまらないのに改善しないしそれに苦言を言うと信者が叩きだす

良くある擬人化系ゲームの中ではキャラはいい部類だが、簡単にやれるゲームではない
キャラゲーなんだから手っ取り早く好きなキャラ集めて、育成しやすくすべき

プレイ期間:1年以上2019/05/01

このゲームは戦闘後の勝利報酬やアイテム消費での建造でキャラを入手していくのですが、ゲームを攻略する上で必要なキャラがバンバン手に入ります。

<よく出る強いキャラ>
戦艦:金剛・比叡・榛名・霧島・扶桑(要設計図)・山城(要設計図)
重巡:鳥海(要設計図)・摩耶・妙高・那智・足柄・羽黒
雷巡:北上
軽巡:木曾・神通・川内・那珂・阿武隈(要設計図)
駆逐:夕立・時雨・綾波・初霜・暁

戦力の要である空母のキャラは上記のキャラと比べると、少し入手しにくいのですが、決して絶望的なレア度を持つというわけではないですし、赤城は任務報酬として全員配布となっていますし、代わりとなる軽空母のキャラはわんさか入手できます。
じゃあ、上記に無いキャラは産廃なのか?というとそういう訳でもなく、単純に上記のキャラが突出して使い勝手が良いというだけです。ただし、イベントなどのボスキャラは装甲がとても高い場合が多く、この装甲を打ち抜くには上記のようなキャラが必要となってしまう傾向はあります。でも、イベント攻略で重要なキャラって大抵のゲームは課金ガチャ限定となっていますよね。
こういうキャラ達を無課金で入手できてしまうというところが、艦これをやって一番驚いた出来事ですね。レアなキャラが出た・出ないで揉める方もいますが、出ようが出まいが、無課金でこれだけできてしまうというところが私が艦これを気に入る一番の要素ですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

今の艦これに☆5?は?何言ってんの?
アズレンだの艦これだのアニメーターの失言で炎上だのは俺はとっくに引退してて興味ないからどうでもいいけどさ

ゲームをするにあたって古参と新規の艦娘や装備に差が付いて仕方ない事もわざわざ言われなくともわかってんだよ

普通そのどうしようもない開きを運営が復刻イベントやアイテム配布ログインボーナスなど助け舟を出して少しでも多くのユーザーが同じ土俵で遊べるよう手助けするのが運営の仕事じゃねーの?

それが全く出来てねーからこんなに不評貰ってんだろうが!

それをいろんな面で指摘が来るとすぐ潰しにかかって改善させようともしない馬鹿な運営はそれに甘んじてみようとも聞こうともしない

こんな事ばかりしてるって事は☆5付けてる奴らって独りよがりなだけで実際は艦これなんかどうでも良いんだろそんなにサービス終了させたいわけ?

今の運営のやり方住民の質の悪さからして今から始めるのは絶対お勧め出来ません

プレイ期間:1年以上2019/12/03

ブラウザ版のサービスはいつか終わってしまうものですからせっかく集めて育てた艦むすと
会えなくなる日も来ます。しかしながらこれはそう言った不安を払拭すると言った点では合格でしょう。
多少慣れは必要ですが、ブラウザ版を始めた頃を思い出しながらやってます。
艦これサービスが終わった後もずっと艦むす達と一緒に居られます。それで十分です。
SLGなので試行錯誤は必要でしょうが、それを楽しむのが醍醐味かと。
グラとか正直最終的にスキップするのでどうでも良かったですし、正直置きゲーになるかと思ってました。
しかしながらやり始めるとこれがなかなか面白い。UIに不慣れで誤操作にイラッとすることもありますが
慣れたらそういうことも無くなるでしょう。ブラウザ版がつまらないと感じた人は恐らくこれもつまらないかと
思われるのでやめておいた方がいいですね。向き不向き嗜好性価値観の違いというものもありますし。
内容的にはブラウザ版をターン制にして多少味付けした程度ですので方向性ゲーム性自体はそこまで変わりません。
戦闘マップとかブラウザ版まんまのところとかもありますし。エラーがでて一時間の苦労が無駄になったりも
しましたがまたやり直せばいいだけなので気にしません。そのうちパッチも来るようですし。

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

一回一万円越えの超課金ガチャです
常識のある人ならこれがどれだけ狂っているか理解できると思います
当たりのカードを求めてひたすらガチャを回すゲームになりました
一般人がこのガチャを無課金で回そうと思うと一週間に一回ほどが限界でしょう
しかし当たりカード以外はすべてハズレという鬼畜仕様で課金なしでは到底無理な確率となっています。
ガチャの仕様を批判していた運営でしたがやはりガチャには勝てなかったということでしょうか・・・・
ご冥福を祈ります

プレイ期間:半年2014/01/09

キャラや世界観やBGMや敵キャラのクオリティが高い。しかしもうキャラなどの幅が尽きたようで今後に期待はできないため、マイナス1で3ポイント。 音量調整できる 軽い  

プレイ期間:1年以上2016/09/09

調子に乗りだした運営

田中の肉便〇矢矧さん

延長しないと名言し20日もとったイベントを一週間延長するだけでなく先行クリア組になんの優遇もないまま桜ホロ(現時点で一番レア度高い)艦娘を最終マップに配置。その上最終マップに修正をかけて味方の弱体化・一部の敵のクリティカル率upなどの汚い無告知修正をして回させようとするゴミ運営です。

その上イベント開始から敵の行動パターンが勝手に変更されてそれについての問い合わせは一切返ってこずそのままずっと放置。ほかに運営に被害がでる不具合は即修正。

公式Twitterはイベントにさえまともに参加できない新参の気持ち悪い信者ばかりです

プレイ期間:3ヶ月2013/11/26

さようなら艦これ

おしまいさん

先日ようやくこのゲームから離れる事を決意しました
正直夏イベ前から色々不満はあったのですが
(大体ここの低評価レビューの方々と同じような内容です)
批判は許さないって風潮があったので吐き出す事も出来ずに
悶々とプレイをしていました

夏イベはある意味いいきっかけでした
今まで不満を吐き出してなかった人たちが一斉に溜まっていた物をぶちまけ
艦これから去っていく様は中々壮観でした。
あれだけの量の不満が爆発するといつもは
不満を封殺する連中もさすがに抑えきれなかったようですね

私の周りもほとんどの人が別のゲームに移ってしまいました
そして今残っているのは批判をアンチとレッテル張りし
叩き潰してきた連中ばかり

盲目的な持ち上げ以外で
艦これの話をできる人々がいなくなってしまったので
ようやく遅ればせながらこのゲームを引退する事を決意しました

一応言っておくと、このゲーム。割と初期は楽しめてました
ただそれはこのゲーム自体が面白いって訳ではなく
同じくこのゲームをしてる人と話題を共有できるってのがよかったんですね
ただそんなコミュニティは今や見る影もなし
そんな楽しみは失われてしまった

一人で黙々とプレイするゲームとしてはクソゲーと言わざるを得ません

プレイ期間:1年以上2015/10/10

何度も同じような手は通用しない

ガンダムセンチネルさん

このたびのリアイベにかぎらず何かしら炎上したり顰蹙が出ると即座に印象操作をする火消しは早い一方で批判は無かったことにするお決まりのパタ-ン
それと公式の告知はツイしかないのにリプ欄でメンテ延長しかり
自分に批判的な意見はブロックで封殺する一方で他ゲ-の名前を出して中傷するようなリプはそのままなの露骨すぎませんかね
6周年になってもめでたいどころかまだやっていたのかという思いの方が強いです
擬人化軍船ブ-ムの火付けの要因ではあったかもしれない
でもそれにあぐらをかいて殿様商売した結果人は辞めていった
後から上陸したゲ-ムに元ユ-ザ-が移動したのが悔しいのでしょうか
着せ替えMODに課金は必要ないとかぬかしてましたね
ゲ-ム内容は他のレビュ-同様最終的には勝てることを祈るしかないチンチロでしかないです 過去にこれがウケたのは特に難しく考えなくても勝てたからじゃないでしょうかね今は史実艦特攻だのル-ト固定だの面倒で不便なものを追加したから
それ変えてほしいみたいなコメントもあったはずです史実という言葉を盾に使えば
どんな不条理も許されるみたいな態度をとってきたのと ついてこれない方が悪い
そう言いたげな態度を見透かされたからやめていった人は増えたんですが気が付くわけないですね
そうした現状を認めたくないからかたびたび火消しのようなコメントかくんでしょうね
殿様商売が成功の秘訣 かつてアクティブユ-ザ-祝〇〇突破みたいなツイしてましたがメッキリなくなりましたねそりゃそうでしょうね増えてないんですから
アレやアホとか他のゲ-ムを馬鹿にして見下したような発言もマイナス
一躍ブ-ムおこしたことに慢心して今は衰退の原因を他所のゲ-ムがデザインを盗んだと言いたげな発言ばかりただの老害って言うんですよそれ
最後に今後も運営を続けるのは勝手ですが
客側から見た駄目な部分を覆い隠しても無駄ですよ
見た目に拘って事実を覆い隠そうとするのは誰も評価しません
もし今からこのゲ-ムを始めようという方がいるのなら
提督の肩書を持つ人は悪質な人間というレッテル張りをされることを覚悟したほうがいいです
なぜなのかは各自で調べてください

プレイ期間:半年2019/04/26

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