最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベント前はわくわくする
萌さん
美少女ゲームのようなカワを被っているものの硬派な兵站管理ゲームです。
平時の艦隊運営、例えばどのように資源を溜めるか、出撃の面子はどうするかなどの緻密な調整は楽しくてやってますよ。
装備改修でどこを補強するかなんてのも腕の見せどころ。
今の楽しみの大部分はイベントが占めます。未知の海域をみんなでワイワイ騒ぎながら攻略に乗り出す感じが好きです。
イベント時期はちゃんと自分の休みを確保しましょう。
有給使ってイベントクリアする程度には嵌ってます。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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戸次さん
今回のイベントをすべて甲で終わらせた上でレビューを書きます。
はっきり言って、こんなものはイベントではありません。通常のゲーム内容に輪をかけた田中健介お得意の「簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか。」を地でいっている田中健介一人が喜ぶための内容だからです。
・ダメな点1・・・駆逐艦ならいざ知らず、実装されるとしたら大型建造に投入されるであろう戦艦を、最難関海域のドロップのみにしたこと。
・ダメな点2・・・以前出したイベント艦娘のドロップ実装が、ほぼ1%未満の確率でしかないこと。しかも、ご新規さんには手に入れられないよう、丙では著しく絞ってあること。
・ダメな点3・・・ボスSドロップでも、通常海域1-1で手に入れられるような艦が「濃厚に」ドロップしてくること。
前のレビューの方も書いていましたが、「キャラゲー」ですよ、艦これって・・・!!
はっきり言って、イベント艦のドロップを狙っている人にとって、これは殺意しか湧きません。好きなキャラでも、嫌いになっていきます。しかも1回周回するのに遠征資源の3倍(燃料・弾薬1000程度)消費するのに、金剛てできたら、殺したろか・・・になりますよ。
イベント以外でも、大型建造(燃料・弾薬7000程度)で武蔵狙っているときに、金剛でてきたら、即解体ですよ・・・。
「キャラゲー」なのに、艦娘がただの駒にしか見えなくなってきます。捨て艦も平気になってきます。
つまるところ、このゲームは運営にとっては「艦娘を集めさせたら負け」なので、「集めさせる気はない」のです。
これから、このゲームをする人は、
・大型建造をしない。
・イベントがあって、イベント艦がドロップしても、次攻略するときにドロップすればいい。
ぐらいの心構えで、暇つぶしにいじるぐらいにしてください。本気で集めようとすると、ストレスマッハです。自分は、宝くじの1等に2回以上当たる自信がある人は止めません、お好きにどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
沈む船から逃げるネズミさん
キャラと声優は良いと思います。
絵は好みが分かれるけど可愛いキャラが多いし、人気の声優使ってるらしいからそういうの好きな人にはいいんじゃないかな。
元ネタが軍艦だから掘り下げもそれなりにされてるし。他のレビューにあった特定のキャラや組み合わせがルート固定に必要になるのはこれが絡んでるものも多々あります。対象の艦が沈んだ海戦などでそのキャラを活躍させて突破する俗にいう史実リベンジとかそういうの好きな人には楽しめる要素があると思います。
キャラ周りだけでも結構いい要素はあるけれどそれを台無しにする要素が一部のおかしな人達ですね。イベントでいうなら難易度は気にせず史実リベンジを目標に自分なりに楽しんでいるとします。そしてツイッターなどで身内やそのキャラが仲間うちで盛り上がってると突撃して他のレビューにある様な暴言を言って来たりそのキャラを貶めるような発言していきます。こんなことをされればゲームから離れていく人が増えていくのは当然だとおもいます。
他にもゲームバランス、運営の態勢などマイナス要素はあるけどそれは他の方のレビューを読んでくくださればわかると思います。
あとマナー違反を承知で、擁護するにしても批判するにしてもまともにレビュー書かずに信者とかアンチとかレッテル張ったり関係ないとこで争うのは無駄に荒れるだけなのでやめた方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
その都度適当な名前さん
最初初めて艦隊が出来上がるまではそれなりに楽しめる。こだわりを持ち始めると苦痛が始まるので適当なとこで満足してゆるゆるやるか、ゲームそのものをやめるかでいいと思う。突き詰めて道を誤るともみあげお兄さんになるので気をつけよう。
良いところはいろんな人がレビューしてると思うからそっちを見て。
悪いところ…というか納得できないところは艦娘の格差が激しいところ。例えば最初に選べる艦娘が五人います。この五人を描いてる絵師もそれぞれ五人です。そしてその五人の中で未だに絵が追加されたりしてるのは僅か二人。さらに言えば一度も絵が更新されたり、性能が上がったりしたことない艦娘もいます。運営はゲームに対してそんなにやる気がないので一年足らずで離れるユーザーが多いかな…なんかよく分からんけど運営の酷さもさることながら艦これが好きすぎる人はかなり凶暴な人が多い。結局ゲームの酷さより人の酷さが目立つという極めて稀なケース。例えばガンダムとかは人の酷さが目立つがゲームそのものは評価される傾向にある。艦これはキャラデザイン自体が評価されることは結構あるがゲームそのものを評価する声はあまりない。つまり運営なんかより絵師が本体みたいなものかな。キャラの好みは千差万別なんでそこらへんはなんとも言えん。アズレンキャラよりは艦これキャラの方が好きだけど艦これ信者は擁護出来ん。
プレイ期間:1年以上2020/06/19
未来人さん
2年ほどやっていましたが時間の無駄です
例外海域だったものがあたりまえのように任務に組み込まれます
改二が出れば強制的に使わせたいのか改二でなければできない任務が出ます
一般上限のLv.99まで上げても敵の攻撃1発で大破するのでLv.UPの意味がないです
田中氏の”俺が考えた最高のgame”を尻を叩かれながらやるのと同じだと思います
田中氏に友人が皆無だったことが実感できますね
脳内で生まれ形となったものを強制的に追体験させられるようなものです
艦これ中心の生活だったことを今では思い出したくもないです
今現在gameをやっている人にこちらから辞めろとは言いません
早いうちに時間の無駄だということに気がつくことを祈っています
プレイ期間:1年以上2018/02/14
証人さん
今夜から冬イベですね!
メンテが始まって23時まであるみたいですが、今から楽しみです!
え?なんで冬イベが楽しみなのに星1なのかって?それはね…
今回の冬イベで、この期に及んでまで残ってた奴らからも大量に引退者が続出し、こんなクソ運ゲーが終焉することが楽しみだからさ!
では、なぜそのようなことが断言できるのか?
前回の秋イベを振り返りつつ、秋イベと冬イベの関連性も見て、説明していきます
①今回の冬イベは17秋イベの続き
今回の冬イベは、レイテイベントの後編として位置付けられています
17秋イベはレイテ前編です
つまり、普通に考えれば、秋イベよりも難易度…もとい理不尽度は高くなることは容易に想像できます
前回の秋イベが中規模と銘打たれ、今回の冬イベが大規模決戦と銘打たれていることからも、それは自明の理であると言えるでしょう
②その上で、引退者が続出した秋イベを振り返る
今回の冬イベの前編である前回の秋イベは、中規模と銘打たれながらも、非常に理不尽で、引退者が続出したイベントでした
主な理由としては、E1から潜水ロリの脅威、PT小鬼群の大量配備、連合とはいえレ級がついに正規ルートの道中に出現、極めて冗長な輸送ゲージ、極めて難解かつ冗長なギミックが多用された、各海域とも無駄にゲージが多く中規模なのに実質10海域ほど、艦これ史上最長のマップがギミック付きで実装、ギミックを解かないとボスマスが出現しない、防空マスで無傷でなければボスに行けない嫌がらせギミック…などなどの要因が挙げられました
これで前編であった為、冬イベが更に絶望的な戦いになることを予感させるには十分でした
③HTML移行前最後のイベントが今回の冬イベ
今回の冬イベは、HTML移行前最後のイベントです
つまり、色々な意味で、艦これというゲームの今までの集大成になるでしょう
…つまり、難易度もとい理不尽度も、今までの集大成になる可能性が高いです
深海オールスター、多重ゲージやギミックの多用による冗長化、運営からの空襲含めた今までの嫌がらせ全部のせスペシャル、恐れていたレ級やツ級へのフラグシップや改実装の可能性、いずれも現実的に考えられる可能性です
7海域を予定しているというアナウンスですが、恐らく、実質的に10〜15海域ほどになるのではないでしょうか
こうまでされると、今までついて来れた人からも、引退者が続出すると思います
海鮮丼やうどんなら、全部のせは嬉しいですが、理不尽や簡悔の全部のせは、恐怖でしかありません
以上が、メンテ時間を終焉へのカウントダウンだと断言する根拠です
二期は少しだけやってすぐ終わるかもしれません
一応、前回の秋イベの振り返りは書きましたが、予想が多くなってしまったので、最後にレビューとして、このゲームを一時期プレイし、その後も動向を見守ってきた感想を述べたいと思います
こんなゲーム、今更始めたところで無駄だし、やるだけ時間の無駄だぜ?
理不尽な運ゲーで、苦痛とストレスばっかり募るだけだ
オススメなんて、できるわけない
始めようか迷ってる未プレイ者のそこの君、やめといた方が身のためだよ
プレイ期間:1年以上2018/02/16
みこまる提督さん
とても面白いです‼︎
無課金だと少し不自由なところはありますが全然許容範囲です(^∇^)
やり続けると艦娘にも愛情が湧いてきてやればやるほど楽しくなるゲームです!
その分ロストした時のショックは計り知れません(´・ω・`)自分は1ヶ月ほど放置してしまいましたwwww
あとレビューでイベントがクソとか書いている提督の風上にも置けない人そんな人のレビューはほっといていいですw
確かに難しいですが攻略不可能なわけではありません、しっかりと情報を集め、作戦を練り、試行回数を増やして、艦娘をめでれば全然クリアできるレベルです!
簡単すぎるよりは難しくてやりがいがある方がいいですしね( *´艸`)
最後に一言
「北上さんは神」
プレイ期間:1年以上2015/08/24
紅茶オレさん
レベル99にしようが155にしようが大破するんだけど、それでもレベリングは楽しい
姉妹館でレベルを合わせてみたり、ソートして眺めるのも気に入っている
このゲーム、ランカーは張り付きが必要だろうが、それ以外は必死にやる要素は極めて薄い
必要なのはある水準までは育成を頑張ること
それから先は遠征メインでも差し支えなく、遠征だけやってる方が資源も修復剤も貯まる
遠征だけならアンドロイド版で十分で操作時間は一回当たり数分くらいか
自分に合った遠征効率で操作したらいい
普段は資源とバケツを貯め、イベント期間は規模によって休みを確保するだけ
これさえ抑えていればイベントは完走できるよ
どうしても張り付き必須にしたい方々がいるようだけど、いまの艦これは張り付いていない人の方が大半だろうね
昔の話題ばかり持ち出すのは、引退した提督が時が止まったまま叩いているだけにしか見えない
イベントで枯渇するまで資源を使わなければ、遠征を適当に回しているだけで次のイベントには使った分は回復する
どこまで減ったらリカバリーできないかを把握、そこを守ったうえで出撃や開発、建造をしよう
長く楽しめるかどうかは自分のペースをいかに保てるかといったところか
時には諦めも大事で、報酬を天秤にかけて後悔がない選択をできることがプレイヤーには常に求められるのが艦これの面白いと思えるところだ
プレイ期間:半年2017/06/07
fatfishwenさん
1ポイントもあげたくないが仕方ない。これでも何年間艦これをプレイしました。だからこそかつての神ゲーがクソゲーになりつづを見て、苦しみを感じます。そもそもこのゲームのデザインが根本的に間違っているのですが修正の可能性もある。ですが、二年前はまだマシですが、そのあと改善ところがまずまず酷くなりました。任務もイベントも全く楽しくない。周辺のアニメもPSVバーションも全然駄目。運営の方も全然プレイヤーの意見を聞く気がないから、希望も見えません。
プレイ期間:1年以上2018/01/13
クソ潰しさん
万年皆勤レビュー5賞の暇潰し君はもはやここの張り付き常連と
言ってもいいなw
暇潰しの文字通り暇を持て余してるニートで艦これが暇なんだから
もう無理してレビュー擁護してないで引退したらいいのにw
プレイ期間:1年以上2015/10/12
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