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パズル&ドラゴン(パズドラ)

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3.1352 件

ギミックを詰め込み過ぎて

うぃすさん

運営はギミックを詰め込んでクリアできるパーティー編成が少ない=難しい、高難度って思っているのかギミックが多いです。昔のキャラを上方修正されたりしますがコラボやフェス限は使えたりしますが常設キャラは使えたる性能なのは稀です。攻略サイトとかを見てもわかりますがクリアパーティーでパズドラのキャラのみでの編成やアシストでのクリアは無いに等しく何かしらのコラボやコラボアシストが入った編成です。

今から始めて追い付けるかって言いますと課金をして強キャラや強アシストを確実に入手し続けるのであれば追い付けると思いますがインフレが凄いので半年~1年前は強いリーダーでも上方修正されないと厳しいです。

運営はワンパン突破されるのが嫌いで複数ギミックで嫌がらせしてきますが敵は軽減ありでもHPが低いと軽々ワンパンしてきたりとやりたい放題です。

プレイ期間:1年以上2021/04/20

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4年半プレイしてます。古参の方は分かると思いますが昔は課金しても5Kくらいでホントに楽しめました。課金キャラと無課金キャラのバランスが良く趣味のパーティーで難ダンジョン挑戦してりとか。
今はホントに特定のキャラ持ってないと難ダンジョンクリアが難しい印象…。
新強キャラの出るスピード、意味の分からない公式のインスタデビュー、理不尽なダンジョン…
課金しまくれてインフレが好きなら良いのかもしれませんが、私にはもう無理。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

ガチャ次第

奏さん

パズル×ソーシャルゲームを掛け合わせたゲーム。どのゲームにでも言えることだが、ある程度進めると敵が強いと行き詰まるところがある。解決するには、フレンドから強モンスターを借りるか、自分でガチャなどで強いモンスターを入手しなければならない。ガチャは運要素なので、必ずしも当たるとは限らない。雑魚モンスターが当たれば、行き詰まること間違いなし。
長期的にプレイすることを見越しているならば、強モンスターを引くまでリセマラするべき。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/26

わがままです。

ナッツさん

2年くらいやっていて微課金ぐらいのライトユーザーです。
当時は使えないと思っていたガチャ限キャラや、降臨で石を沢山使ってまでゲットして最終進化までさせたキャラも、結局使わずに枠空けに合成したり売ったりしました。
しかし、少し前から覚醒進化が始まって、当時捨てたり合成したキャラがメインやサブで十分使えるキャラとなってる現状に悲しさを感じます。

枠とかガンガン増やしたり強化に石ジャブで回したり出来る方や、ずっと攻略を気にせずにキャラを保って来た方は、良い思いをしてるので、取り残された気分です。
何かモンスターポイントとか20000ptくらいで1度ゲットしたキャラに関しては買い戻せるシステムがあれば嬉しいのですが。

ノーコンブームや上級者向けにバランス調整、パズルの縛りプレイ、特殊縛り、が始まってからと言うもの降臨の地獄以上やノーマルテクニカルのエンドコンテンツすら攻略出来ず、行き詰まり続けてスタミナ回復したら挑戦して負けてを繰り返してつまらないパズドラライフになってます。

他のガチャゲーもそうですが、重課金や廃人プレイヤー向けに設定されると、それ以外の人は普通に楽しいと思えるパズドラライフを送れません。

そろそろスタミナ制限くらいはなくしても良いんではないでしょうか?
スタミナさえなくせば難しいダンジョンにも好き放題挑めますし、新規の人も追い付きやすいですし、その分所持枠を増やしたり、ガチャも回せてライトユーザー&新規プレイヤーは楽しめます。
もちろんコンティニューとかは石使用のままのが楽しいですけど。

覚醒素材集め、スキル上げMAX、+297×5×チーム数、それにプラスして次の育成したいキャラの分って、かな〜り多くのやり込み要素ありますし、アプリダウンロード数もかなり多いので、下記を理由に、
(初期から始めた人にすぐ攻略されて離れられないため&長くプレイして居座ってもらうため、もしくは運営の開発スピードと折り合いを付けるための延命措置はいらなくなってきてるので)
スタミナ制は廃止の方向にシフトチェンジして欲しい。

これからはマリオのように、みんながいつも遊ぶスマホアプリとなって欲しいので、石での収益から、広告料やコラボなどに力を入れるなり自社の新しいコンテンツの宣伝に使うなりして欲しい。

たまドラの方のパズドラはあまり需要がなく重くなるだけな気がしてますので別アプリにして欲しい。

現状の運営方針では、降臨に挑戦する前(大体イベントダンジョンの超級くらいまで)ならば楽しめると思います。

引退者や私のようなライトユーザーはパズドラに、もう一度ハマり直したり誰かにオススメしたりと言った気は今のままでは起きないです。

新規と廃人&重課金の間の部分、つまり、

中間層向けに(ライトな中級者を上級者へ)繋げやすくするコンテンツに考え直さない限り格差を拡げる悪循環は止まらないので、
莫大な資金を費やしたCMで、ある程度ユーザー数の獲得が終わった後は、低迷化がひたすら続く、という事にならないように運営して欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/12/25

どんなゲームでもですけど、序盤は楽しいです、。
ライトに無課金でやる分にはですけどね。
課金してやり込んで行きますってなると勧めません。
際限も品位も節操もない課金地獄の終末感に浸れます。

無料で出来る限りは、とりあえずやってみて下さい、と飽きるまでやっちゃって下さい。
それぐらいの感じでやる分にはとても面白いゲームだと、思います。
パズル力に天性の才能があるならいいですけど。
そうでないなら、後々後悔しかしないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

知名度が一番高いであろうパズドラ。ユーザーもかなり多い。とりあえずアプリとっといて友達とワイワイやればいい。確実に失敗はない王道ソシャゲ。

プレイ期間:半年2015/01/07

パズドラで一緒に楽しみましょう!!!
ソシャゲの中でも王道中の王道!!!
失敗はないと思いますよ!!!

プレイ期間:1年以上2015/05/17

モンスターが可愛いだとかかっこいいっていうのはいいんだけど、降臨が難易度高すぎだし、頑張って育ててもそのモンスターだとクリア出来ないオーラがあったりして、ガチャで強いモンスター引こうと思っても星4が出たり、星5でも能力的に微妙なモンスターばかり出てくる。課金させようとしているのが見え見えな気がします。
始めたばかりの人は最初は弱くても楽しめると思うけどだんだん進むとノーマルダンジョンでも降臨並に難易度高くなったり、マルチでやろうとしても持ってるモンスターによっては追い出されたり、フレンド申請しても「あ、俺強いやつしかフレンドにしないからw」という感じのオーラが出てたりして初心者を強くさせる気が無いように感じます。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/20

「皆やってるから、取り敢えずやってるかー」みたいなミーハーな理由で始めました。
なんだかんだで面白いですよ。「○○が当たったよー」「○○の降臨クエストで○○がドロップしたぜー」など友達との話のネタぐらいには使えます。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/19

中毒者多数!

パズドラ中毒者さん

私もその一人。

どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…

…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。



というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。



正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。

パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。



ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み

時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、

個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、

頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。



それがパズドラです。



大げさに聞こえるかもしれないけれど、

やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。



職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。

男女問わず、年齢問わずです。

40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。



課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。

といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、

アンインストールをしてしまうので、

実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。



とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです

プレイ期間:半年2015/03/31

魔法石配布しろ!ケチ過ぎ!

ログインすらしてないさん

魔法石が全然配布されなくなっ!
せめて毎日1個は配布しろよ!
友情ポイントなんかいらん!
いるのは魔法石!
降臨難過ぎ!ノマダン長いのにクリアしても魔法石1個って!無課金でどうやって魔法石貯めれるのよ!?レアガチャもイベントガチャも引けなくなった!課金しなきゃ魔法石貯まらんのはオカシイって事に運営は気付かないのかねえ?
金儲けしか頭にないから気付かないわな!
ユーザー減らしたいの!?
間違いなく減ってるだろ!
なぜか?
魔法石を配布しないからだよ!
友情ポイント5000もいらねー!

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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