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艦隊これくしょん

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時間と金銭、知識の無駄

ハローさん

運営は仕事する気がないから、辞め時を競うゲームです。
イベント皆勤して甲種勲章をとっても年収は上がりません。

逆にやり込む時間があったら、資格取得でスキルアップをすれば?ということでは良ゲーです。

量産型ブラウザゲーが乱立したときに、これだったら「楽に稼げるのでは?」という浅はかな発想で作ったようなものだからそうなるか。

これより先に出たブラウザゲーは自動任務受注があったのに、今でもないところからそれが伺えます。

そんなのだったら終戦記念日のときにサービス終了して「こんなげーむにまじになってどうするの?」とやったほうが良かったです。

感想は「今でも続いているの?惨めだねw」としかありません。

ゲームで収入が取れないから、リアイベで儲けようというのが浅はか。
コロナで「巣ごもり需要」があったのに、そのビジネスチャンスを生かさずリアイベや飲食業に力を入れているのは信じられない。

そんな状況の中でも楽しもうとする人は「ゲームを改善して、力を入れたら?」と苦言を呈して指摘しても馬耳東風なのも、運営が堕落して、イエスマンも堕落した人だからそうなるか。

そのようにしてまともな人が少なくなり、後がないヤバい人ばかりが居残るようになり、ひんしゅくを買うほど評判が悪くなっていきます。

直球で言えば「底辺層がやるゲーム」「スラム街」です。
普通の運営や開発者は客を逃さないと改善したり、力を入れたりして悟らせないようにするけど、ここまで負の部分を顕在化させて社会復帰させるために自ら反面教師になる姿勢は見事です。

それで高評価を与えたいが、仕事をしていないので星1です。

プレイ期間:1年以上2022/05/13

他のレビューもチェックしよう!

今回のイベントをすべて甲で終わらせた上でレビューを書きます。
はっきり言って、こんなものはイベントではありません。通常のゲーム内容に輪をかけた田中健介お得意の「簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか。」を地でいっている田中健介一人が喜ぶための内容だからです。
・ダメな点1・・・駆逐艦ならいざ知らず、実装されるとしたら大型建造に投入されるであろう戦艦を、最難関海域のドロップのみにしたこと。
・ダメな点2・・・以前出したイベント艦娘のドロップ実装が、ほぼ1%未満の確率でしかないこと。しかも、ご新規さんには手に入れられないよう、丙では著しく絞ってあること。
・ダメな点3・・・ボスSドロップでも、通常海域1-1で手に入れられるような艦が「濃厚に」ドロップしてくること。
前のレビューの方も書いていましたが、「キャラゲー」ですよ、艦これって・・・!!
はっきり言って、イベント艦のドロップを狙っている人にとって、これは殺意しか湧きません。好きなキャラでも、嫌いになっていきます。しかも1回周回するのに遠征資源の3倍(燃料・弾薬1000程度)消費するのに、金剛てできたら、殺したろか・・・になりますよ。
イベント以外でも、大型建造(燃料・弾薬7000程度)で武蔵狙っているときに、金剛でてきたら、即解体ですよ・・・。
「キャラゲー」なのに、艦娘がただの駒にしか見えなくなってきます。捨て艦も平気になってきます。
つまるところ、このゲームは運営にとっては「艦娘を集めさせたら負け」なので、「集めさせる気はない」のです。
これから、このゲームをする人は、
・大型建造をしない。
・イベントがあって、イベント艦がドロップしても、次攻略するときにドロップすればいい。
ぐらいの心構えで、暇つぶしにいじるぐらいにしてください。本気で集めようとすると、ストレスマッハです。自分は、宝くじの1等に2回以上当たる自信がある人は止めません、お好きにどうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/05/06

ゲーム自体はほぼほぼ安定

イベントの資源は酷い。
空襲あるせいで資源減りすぎる。
ボーキあんま使わないって理由で自然回復下がったが、
今となってはボーキを使用する箇所が増え、東急回すのが増えたため鉄のほうがいらない子。

ちょっとエアプ勢の評価1あったから言っとくが、

>基地航空隊も甲報酬にぶっ壊れ装備を置く、
>それを使わないと次からの甲難度は絶望的
>ご新規さんはどうしろと?

評価1レビューでこんなの書いてあるが、そもそも新規が次イベント甲は無理だろ・・・
提督レベル80以上で開放なので、そもそも乙回すから段階踏む。
それにイベントによっては、装備が乙と差分があるときとないときがあるが、酷いときはネジの本数と勲章の有無だけしか差分ないことも割りとある・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/19


もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/05/20

今の艦これは最悪です。良くて星一です
ですがだからこそ改良点も見えてきます。
戦闘開始前に具体的方針。命令ですね
雑魚を散らせ。攻撃を潰せ。夜戦マスの敵の攻撃を
封じるために上から狙え。そしてボス撃破の為のボスを狙え。
そして改2の見直し空母にカタパルトいや違うね。
カタパルトの常備追加ボーキ1万くらいでカタパルトを製造可能にして
戦闘詳報とかまあ武蔵だからねとそういう納得できる特別な存在だけに
駆逐艦に戦闘詳報は違うだろうよ。愚痴になりますが改2の追加を何で
喜べないか?今度は何を要求される何を奪われる?
何で軽巡にゴトラランドにカタパルトですか?嫁を完成させるには運営のご機嫌次第で
自分が現役の時は四つでした。伊勢。日向。赤城。翔鶴の四人です
特に瑞鶴と翔鶴は最優先そして伊勢と日向も必須です。
詰まり運営が少し調整して提督がプレイヤーが少し介入出来るだけで
ガラリと変わるのです。しかし其れをしない運営に自分でイベントの
難易度を年々ハードルを上げる艦これに新人さんは付いていけません。
新人になろうという提督の方々には例えばセキロウのような
プレイヤーの熱意に応えてくれるゲームをお勧めします。
乱文失礼しました

プレイ期間:1年以上2020/08/21

史実史実うっとうしい

名無しの提督さん

皆さんが艦これ始めた理由って何ですか?
旧日本海軍の歴史が知りたくて始めたんですか?

にもかかわらず、やたらと史実を連呼しては
評価を上げる事に必死な輩を見ると、呆れてしまいますね

フツーに、ゲーム性として優れている点を挙げて
褒めればいいだけの話なのに、わざわざ史実を取り上げる理由は
ゲーム性がつまらなくて褒める所が見当たらないから
史実を持ち出して適当にごまかしているだけじゃないですか

面白いゲームなら、史実なんか知らなくても面白いですよ

プレイ期間:1年以上2018/02/08

普通にクソゲー

悪霊退散さん

ほとんど運任せでつまらない
毎回同じことを繰り返す作業ゲー過ぎて退屈
味方は馬鹿なくせに敵は賢くて強い
そもそもコレクションしようと思ってもコンプ出来ない

あえて評価するとしたら可愛いキャラがいるぐらいか
でもこのキャラデザにしてもギャグで描いたのかと思えるような糞デザも多い
なに1つ良いところがない
やる価値のないゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/09/05

今回は難易度について触れてみますぞ
難易度の高いゲームをクリアすると険しい山を登りきり、山の頂きに立った時のような達成感、爽快感を味わえるので本来難易度の高いゲームは人気があるニョロよ。
しかしながら艦これにはそれが感じられないニョロよ。
どちらかと言うと開放感や安堵感が強いイメージであります。
やったぜーやりとげたぜーではなく、やっと終わった、これで開放される等でげす。

つまり知力を絞って高く聳え立つ山を制覇するような難易度ではなく脱走不可能な刑務所から脱出する感じとでも言ったほうがしっくり来るニョロね。

牢屋を抜けると出口への道順はちゃんと壁に矢印が書いてありますニョロ(ネタばれ前提)
しかーしかかし各門に待ち受けるのはボ○サップそこを抜けると出口前にミル○クロコップ出口にはセー○シュルトがお出迎えニョロ
自分も格闘技を嗜んでおり腕に自身があっても妻や娘(駆逐艦、や秋津洲等の弱い艦)を一緒に連れて行かないとけないニョロ、そしてボブどもは女子供をねっらて来るげろよ。

そして何とか抜けた結果最初に思う事はうへ~もうこのマップは2度とやりたくないにょろ~といった思いが先に来るのであります。

前者の難易度ならまた来ようもっと爽快感を味わいたいとなるが後者の場合は逆なのでありますにょろね。でも後者がつまらないと言うわけではないので、そんなゲームやってみたいと言うやからにはお勧めですわね(ニヤニヤ)

そうそう北斗の○に艦これを例えようと思ったけど皆良い奴なので無理だったニョローすまんゲロ(鼻から涙)

プレイ期間:1年以上2015/09/20

集金開始

集金開始さん

今回のメンテで、補強増設の価値が上がりました。
これまでは、応急修理要員か応急修理女神、速吸用て洋上補給、まれにおにぎりくらいしか装備できませんでしたが、今回から機銃とバルジを装備できるようになりました。

これからは、課金することで機銃1個かバルジ1個分の差がつくようになります。

全員に補強増設つけていることを前提とした、バランスで新海域やイベント海域の敵を構成される恐れがあります。

仮に主力100隻に補強増設をつけると50000円。
EOや任務用に30隻程度で15000円。
中堅グラスで50隻くらいで25000円。

そして、この補強増設、新任務の他には特定のイベント海域で乙以上で突破する必要があります。

足りない分は課金しないと手に入りません。

補強増設を手に入れるために補強増設に課金する。
そんな本末転倒なことが想定されます。

もはや、オフゲより金がかかります。

微課金レベルでも楽しめる難易度にしてほしいものです。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

艦これが温い方?どこがだよ

おいおいwwwwさん

すごろくの難易度を無駄に上げると理不尽にしかならないってことを教えてくれたゲームやぞ
しかも運営のトップが独裁者気質の狂人
最近の新艦娘は全てイベント限定、ほとんど復刻のチャンスは無いし、復刻があってもやはりイベントドロップ限定
そしてイベントドロップで目玉艦はFGOガチャの星5鯖より出にくい、むしろアンチラ騒動で燃えてた際のグラブルのアンチラより出にくい艦娘まで居る!
建造落ちや通常海域落ちは今後増やすつもりがまるで無い!
そもそもドロップというガチャに挑むには、運ゲー戦闘というガチャでS勝利を引けなければ、ドロップガチャを引く権利すらない!
S勝利以外は基本的にゴミ!なのに敵の強さインフレはドラゴンボールの漫画を彷彿とさせるレベルには青天井!
こォ〜れのどこがヌルゲーじゃ、ふざけたこと抜かしてんじゃねえぞ
さてはエアプかサクラだな?
艦これを超える理不尽ゲーとか、陰蜂しか見たことねーわ
そうそう、艦これの理不尽な簡悔を擁護する謙兵どもに見せたい意見をツイッターで見かけたよ
「艦これをアーマードコアか何かと勘違いしてる人いるけど、アーマードコアみたいなのは自分の実力でなんとかできるけど、艦これみたいな運ゲーで無駄に難易度上げると理不尽にしかならないでしょ」
まさにこれだわ、謙兵どもに言いたいことは
謙兵の他人を巻き込んだ自己破滅願望と、運営への狂信は、もはや旧日本軍というより、ISかアルカイダの自爆テロやる聖戦士()みたいだなァ?
タナーアクバル?ムガーアクバル?クヤーアクバル?まあとにかく、他人をてめえの自己破滅願望オナニーに巻き込んだり他のコンテンツに迷惑かけたりするのはやめ郎?
銀英伝に、艦これ運営と信者にまさに聞かせてやりてえセリフがあるよ
「滅びの美学ですと?そんなことを言っているから負けるのです(つまりジャンル衰退だな)
己の無能さを美化して、下らぬ自己陶酔に浸っているだけではありませんか
貫徹するおつもりならあなた一人でなさればいい、我々があなたの自己陶酔に付き合ってむざむざ死なねばならぬ理由はない(艦これの場合は、死なねばならぬ、は不快な思いをせねばならぬ、だな)」
あと、軍事的なリアリティの無さを他の方が指摘してくださいましたが、私からもひとつ補足を
レ級とか防空とかさ、敵だけイフ改装ってレベルじゃねえSF艦出し過ぎなんだよ
あーあ、今度の夏イベはたぶんレ級本格参戦だろうし、防空カムバックなんだろうな
レ級のうち何匹かは黄色くなってたりしてなwwww
まあ、ここで高評価つけてる奴等も、夏イベ始まってしばらくしたら、パタリと居なくなるんだろうなwwww
とりあえず謙介とC2プレパラートは早く業界から消え失せろ

プレイ期間:1年以上2017/07/24

週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。

さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。

<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ

これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。

<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。

簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。

とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。

それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。

プレイ期間:1週間未満2020/03/26

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