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2.3020 件

全ての元凶とは?

大体最強のひとさん

私はあらゆるゲームでランキング1位付近を簡単にとれるプレイヤーです
その上でこのゲームを評価します
まず大規模な動きがあったのがカダルとディザという人口最高の二代武器の下方修正特に、ディザは3年くらい放置したのに今更かよって修正、これが起きてから明らかにインしてるプレイヤーが減った
ログインしたら右下に表示されるチャンネル数でアクティブの数は大体把握できる
この下方修正によりかなりのプレイヤーが引退した、しかし運営が理解してないから説明するがこのゲームの装備は異常に高い、理論値装備だと15億スピナくらいないと構築出来ない為ナーフと簡単に言ってやるが明らかにプレイヤーからしたらやばい損害になる 
ゲームメタ認知では萎えるって話し
私はリスクオフプレイヤーだから被害は最小だったが全属ガチ勢とかは辞めるきっかけには充分な理由たり得たと私は思う
事実人口がこのナーフを境にして減った実感がある、実数値は運営にしかわからないから触れないとしてこの安易すぎるパズドラ感覚のナーフはMMOでは悪手だったんだなと
ゲーム自体は素晴らしい出来でモンハンをアニメカジュアルにした感じで海外勢も参加する今唯一の国産MMOだろう、FFは日本人だらけ月額課金制なので敷居が高い
もし運営が金が欲しいなら課金制限定ダンジョンやボスの追加
をしたらガチ勢は金払ってでも挑むからそれを毎月出せば月額課金制の強化になるとアドバイスしておく
このやり方は流行りのDLC商法と同じだから嫌悪感は低いはずだ、金払って挑むから勝った時の達成感も強いしパーティの連帯感も金で強まるはずだ
ギルドの古参どもから金払わせるならレイドにテコ入れじゃなくてこのような外部要素に力を入れてくれ私も長くやりたいゲームだから中途半端に消えられたら困る

プレイ期間:1年以上2024/12/31

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堕落した名ゲーム

ほたてさん

昔はキャラメイクよし、戦闘よしだったが最近バランスが崩壊し、1部の武器種以外は戦闘で役に立たず。
慣れ変動などのバトル要素あり、好きな武器で戦えるのが素晴らしいとかの評価もありましたが、いまは戦うことなく、2秒くらいで戦闘が終わります。
(杖か双剣で一撃)
弱い職種ではパーティープレイバトルでマウントとられ、バカにされ酷い状態で人権はない感じ。
運営にバランス調整をお願いするも全く聞いてはくれず、もう終わってるなという感想。
キャラクターは可愛かったので残念です。

プレイ期間:1年以上2023/09/23

とにかくゲームバランスが糞
敵はひたすら超広範囲即死攻撃バラ撒いてきてこっち攻撃はクソ程も効かないパーティー専用バランス
傭兵やサブアカをパーティーに出来るが結局プレイヤーへのヘイト値が明らかに高く設定してあるから結局プレイヤー狙われて即死攻撃打ち込まれて終わり
勿論野良初心者なんか誰にも拾われない
どれだけレベル上げても即死
どれだけ装備整えても即死
どれだけスキル上げても即死
課金でどうにかなるわけでもなくとにかくひたすら敵に即死させられる作業ゲー
要は高レベル古参に媚びへつらってキャリーしてもらう以外の選択肢の無いクソゲー
リリース当初にもやってクソゲー過ぎて辞めたが
何年も経った今も更にクソゲーがパワーアップしてた
そら人も居なくなるわな
こんなつまらんゲームが存在するとはな、俺ももう二度とやらんわ

プレイ期間:1週間未満2022/06/15

2、3年前からやってたけど、マーケットの相場がとにかく酷い
コツコツと稼ぎ、ようやく買えそうだった2スロが再び見たら相場が2倍になってるとかいう糞さ(自分の稼ぎ方が悪かったっていうのもあるけど)。あといつの間にか抽出とか穴あけも相場が2倍になっていて、初心者じゃ抽出さえも全財産取られるような金額というのも糞過ぎる。
最近の戦闘もほぼ全域の即死級の範囲攻撃や波刃の糞攻撃ばかり、ソロとかだとほぼ無理だからパーティー組んだり、ギルドに入るのが良いけど、その中でも壁の人口が少なすぎるので、最新のイベント、もしくは最新のレベリングでもない限り集まるのにはかなり時間がかかる。そんな中級者以下はガン無視の高難易度ばかりで、最近はほぼ行ってない。
あと最後に料理のレベルに関してだけど、あれいつになったら一気に作れるようになるん?ようやく使えるlevel7に到達するのに最短でも4ヶ月近くかかるとかマジで苦行でしかない。

ここまで色々愚痴みたいな感じで書いてたけど、思い返したらマジで苦行じてて、中級者以下は無視の最悪なゲームだったのでこれにてこのゲームは辞めます。

プレイ期間:1週間未満2021/11/28

ひさしぶりにログインして、ストーリー進めたけど
lv250から1上げるのに経験値1億程度必要なのに対して適正モブの経験値1万からほとんど変わってないってRPGゲームとしてどうなの?
モブ配置と倒す意味あんの?って正直思った。

あと、マーケット相場ホント終わってるね
法律の存在理由がよく分かる

プレイ期間:1週間未満2025/03/30

運営の回し者か?お前。
あんたは中立な立場のつもりかもしれんけど、そうは見えない。結局自分が楽しければ他のアンチコメに文句付けても良いって自分にルール付けしてるだけ。
何年も同じバグあんのに直さねーし、PvPに力入れすぎてPvPのバグを優先して現存のバグを疎かしてる。だったらもういっその事そう言う仕様ですって宣言してくれりゃいいのに。生放送じゃ信者にクソみたいな擁護コメされて満更でもない様子の鈴木と北川。この様子とアンタみたいな信者には反吐が出る。

プレイ期間:半年2023/09/09

強くなるための方法は自分で調べたり探さなきゃならないし、ソロプレイも不向きですが、そこさえ乗り越えれば自由度が高くて楽しいです
遊び方も十人十色で、私は強敵との連戦や武器の制作・強化を主に楽しみますが、服装や装備の染色、ギルドを立ち上げ運営する等を楽しむ人も多くいます。
何もやることなくてもゲームにインしてギルドのメンバーと話す、新人さんにアドバイスするなどして過ごしており、何だかんだと約2年遊んでいます。

とりあえずやってみてよ!と言えるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2021/07/11

他の方々が書かれている通りボス連戦は秒殺基準で設計されている点、
ダメージが基本瀕死か即死かという設計でとてもボスバトルは楽しいとは言えない。
また、秒殺しやすい杖や双剣などの一部武器のみが注目されがちでそれ以外の武器を持つには心理的な壁がある。(気がする)

bot対策が追いつかないのかゲーム内マネーがインフレを続けていて課金アイテムの取引価格も上がり続けている。

装備に色を付けたり装備そのものの見た目を変える自由度は高く、
コスプレをして遊んだりするなどは楽しいため、連戦などを考えずに適当に遊ぶくらいがちょうどいい人にはまあおすすめできるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2023/10/16

リリース直後から続けてきましたが
もはやゲームバランスなんて存在しない

杖と壁だけ居たらワンパンオンライン。
近接はトゲ床を連発されまともに攻撃出来ず 結局杖しか活躍しないその他の扱い

そのその他の中でも分かりやすく格差があり 初期武器は選べるが 選んだその武器は役立たずと思った方がいい

今やっている周年イベントは特に酷い
杖軍団が一発ずつ撃てば終わる この作業の何が面白いんだ?運営

プレイ期間:1年以上2023/07/20

「らんな」という推しが出来てから僕のトーラムライフは薔薇色になりまちた♡
トーラム最高!!らんなさん最高!!らんなさんは僕の全てです♡
全力で囲います♡らんなさんlove♡
らんなさんと結婚してらんなさんとの子供を産んでらんなさんと一緒に人生を歩みらんなさんと同じお墓に入るのが僕のささやかな夢です♡

プレイ期間:1年以上2024/07/30

ギルドに所属し、みんなでワイワイやるのが楽しいゲーム。
課金せずとも第1線で戦うことが出来、いいバランスになっていると思う。

ただし無課金で火力汎用最強クラスの装備を整えるのは、数ヶ月はかかる気がする(私は装備を自作したかったので半年近くかかった)。
課金して運が良ければ大量のゲーム内通貨とトレードできるアイテムがいくつかある為、早い段階から一線級の装備を他のプレイヤーから購入する等で手に入れることができる。

反面スキルの構築や、装備に付与される能力等の理解に相当時間がかかるため脳死プレイは基本的にできない。強い武器がそのまま強さには直結しないし、工夫次第で安い武器でも火力を上げたりタンカーを担ったりできる。
なお、オートプレイはほぼ搭載されていない。

リリースから5年半たっても沢山のプレイヤーで賑わっている。
特に海外のサーバーは常に満員になっている所があるなど、グローバルに楽しめる。

流石にグラフィックは最新ゲームと比べると質が劣るので、いつかアップデートしてくれたら歓喜するのにと思いつつ楽しんでいます。

プレイ期間:半年2021/02/04

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