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神姫プロジェクト

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1.75406 件

無課金でもそこそこ遊べるようにはなってる

名無市さん

悪い評判を聞きつけプレイ。
やってみたらそこまででもなくて、お気に入りのキャラクターが当たってそのキャラのHが見れるって人ならある程度は無課金でも遊べる。
エピッククエストでも過去作の配布キャラはえっちな奴が何体かいるのでそれ目的で引くのもアリ。
ただストーリー進めたり上位レベルのレイドをやりたいなら課金で石集めて引きまくるのは必須レベル。
自分は課金とかしたくないのでキャラの全エピ解放したらあとは抜く用でストーリーは進めてない。

プレイ期間:1ヶ月2025/01/10

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学ばない運営

リオさん

ユニオンメンバーと協力してボスを倒す新イベントが開始されましたが、相変わらずですねここの運営は

1日目は準備期間と称してボスと戦うことができず
2日目は人が多い時間だとサーバー障害発生でボス戦と参加できず
3日目に軽減処理したものの一部プレイヤーがまだ障害が発生し参加できず

結局上手く時間ずらして遊べたプレイヤーのみがスタートダッシュに成功

イベントに関して味方と協力してボスを倒すのですが、味方をうまく出し抜いてボスを攻撃しないと稼げない仕様
強いボス相手だと消費BPが多い割りに報酬も少なくほとんどボランティアで狩る状況
とにかく不公平感が非常に強くてやってられません


そして告知で問題起こしてごめんなさいの謝罪文掲載

運営体制を見直したそうですが会社の体質は相変わらずのようですねテクロスさん

プレイ期間:3ヶ月2016/08/26

DMM R18版ランキング堂々の1位
現在行われてるイベントのほうも大好評
そして今だけ限定のSR確定の10連チケが3000円で買えるこの太っ腹っぷり
2016ブラゲ界の覇権を取ったとみても過言ではない状況

さぁ興味をもったそこの君 冒険の始まりだ

プレイ期間:1ヶ月2016/06/01

DMMゲームいくつかプレイしてますが、その中では結構プレイ頻度高めです。

【良い点】
某ソシャゲのシステムパクってると言われるだけあって、システム面は結構良いです。
パクリ元のソシャゲや、他のDMMゲームのものと比べてキャラのデザインも良いし、戦闘画面で表示されるSDキャラの出来もよく、戦闘モーションもキャラ毎に設定されているためキャラについては文句なしです。
最近プロデューサーが代わったようで、今はイベント報酬で貰える課金ガチャと同じ内容のものを引けるガチャチケットが結構手に入ります。
またガチャ用の石も頻繁に配っているので、溜めていけば無課金でも10連ガチャを月に2回くらいは引くことが出来ます。
無課金でもイベントでSSRなりSRのキャラや武器が入手しやすいです。
18禁版ではハーレムイベントもありますが、従来の1枚絵+差分のような簡素な物ではなく動きます。

【悪い点】
イベント等で多人数プレイヤーで戦うレイドボスがいますが、戦闘画面に移るまでに倒されたり、移った後に順番待ちで1度も攻撃できずに倒されると報酬も手に入らず時間の無駄で終わってしまいます。
同じ武器や幻獣を使ってレベル上限を上げる限界突破というシステムがあるのですが、狙った武器の入手が難しいSSRの武器や幻獣を限界突破するのが非常に難しいです。
その為、せっかくのレア度の高い武器なのにレア度の低いSRの物を限界突破させた方が強いという始末。
一応の救済策として、限界突破用のアイテムがありますが入手する為には非常に手に入りにくいアイテムが20個必要で、更に別の用途もあるため1年プレイしていてもそのアイテムを20個所持したことがないです。
同じレア度でのキャラクター(神姫)の性能差もありますが、それ以上に幻獣の性能差が酷いです。
SSR幻獣に○○属性と××属性の攻撃力+30%や、○○属性攻撃力+45%(+α)みたいな性能のものがいる中、同じSSR幻獣に○○属性攻撃力+100%の物がいたりと同じガチャで出る同じレア度のものなのに雲泥の性能差があります。

プレイ期間:1年以上2017/05/04

期間限定イベントが多いくせに、復刻する間隔が長い!
一年以内に起こればラッキーなレベル。
しかも全部のアイテムを得ようとしたら、500回周回するのは当たり前。

戦闘どころかアイテム強化すら演出が過剰で、通信回線が遅いために時間がかかる・・・どころではない!通信がエラーになって切れる。その頻度は一日最低10回。サーバーを増設してるらしいが、貧弱過ぎてプレイ不能。ユーザーから何度指摘されても改善する気なし!

ニコニコでは公式放送(継承者サミット)の書き込み数が多く、人気かと錯覚するが、それは書き込み数が多いと、抽選でなく全員にプレゼントが渡されるからで、面白いから見てるわけじゃない。

毎日目覚ましかけて最低16時間やってたけど先が見えない。
最強ランクキャラを何体か引いてユニオンでも上位、辞めないように引き止められましたが、心身ともに限界で止めました。
ニートじゃないと無理と書いてる人いるけど、ニートでも無理だった。


唯一の利点は音楽がカッコいいこと。色んなゲームしてきたけど、結構力入ってる。でもそれってYouTubeで聞けるので、そこまで利点にならんのですよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/16

ゲームプレイはスマホだと非常に重く、まともにプレイできません。キャラ絵がいいことを除けば、すべての要素が二番煎じかつ、内容は薄いです。そして何よりひどいのはプログラムのバグが多いこと。とにもかくにもひどい。10分に1回はエラーで落ちる、未告知で終了時刻未定のメンテに入る。お詫び無し、保障なし、改善無し。本当にひどい運営だと思います。ちなみにゲームとしてはグランブルーファンタジーのパクリです。グラブルやったことある人なら即わかるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/17

まず第一にエラーやバグの頻度が凄まじいことです
この運営が何かしらシステム廻り弄ると必ず不具合で緊急メンテされてると言っていいほど頻繁にメンテしています
しかもそれで改善されることがないものすらある始末
ここの運営はグラブルからシステムなどまるパクリしていることが発覚しているためたぶん自分たちで直すことが出来ないんだと思われます
そしてSDだけは出来がとてもいいもののピックアップ(0.05%)と言われれば信じてしまえるほど機能してない広告など多用してユーザーから巻き上げにかかる姿勢にはあきれを通り越して感心すらします
このゲームを始めようと思った方はもう一度よく考えてから始めるようにしてほしいと願います

プレイ期間:半年2016/10/27

(操作性) ;☆1 動作一つ一つが重い。グラブルのパクリ。(BGM);☆1 作業用な感じ。昔のゲームに流れてそう。音割れ半端ない。(ハーレム);☆1 まずハーレムでも何でもない。主人公ではなく、モブがS○Xしてる。神姫強い〜、とか言ってるけど、簡単に雑魚の人間に強姦される。都合よく、神姫 の力を奪う装置、拘束、即堕ち、そんなのばっか。最強=最弱。ハーレムの意味知ってる?低脳なks運営さん。(シナリオ):☆1 ガキが考えたかのような、しょうもないストーリーばかり。フルボイスでカバーしてるつもり何だろうけど、バカ丸出し。フルボイスだからって喜ぶとでも?(イベント):☆2 イベントは、まあ良い方だとは思うが、重い。相当重い。何かするたびにエラー落ち。まともにできない。((総合)):☆1 もうやめないか?運営さん。課金してる人が可哀想なほどの詐欺だぞ。ある人は50万課金して、ハーレムやガチャ率の悪さに絶望した人もいるんだから。そろそろ、ガチャ率見直したり、主人公ハーレムにしたり、エラー落ちを改善したりしてほしい。それができないなら、ゲーム自体やめて欲しい。そこまで言うほど、このゲームはksで糞ですよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/06

今までプレイしてましたが↓のレビューみて止める決心がつきましたので止めます
確かに自分もガチャやってる時SSR率低いんじゃないかと思ってましたが
実際に検証は面倒だったのでしてませんでしたが
動画見てハッキリ詐欺だと分かったので止めますわ
これからこのゲームやろうとしてる方はどうぞSSRで運営に搾取されてください

プレイ期間:1ヶ月2016/06/05

475リセマラ、13連(6175連)
SSR 178体
pick up 16体
(シャマシュ5、フレイ10、ニーズヘッグ1)

SSRキャラ 15/178
SSR幻獣   1 /178

2体合計0.24%
ニーズ0.01%
ガチャからPUのSSRが排出される確立は推定0.25%
400回して期待値、12万円相当
幻獣は185万円相当

どこにも排出率に大きく差があることが明記されていませんが
同レア内の排出率に大きく差があることで有名なゲームです
課金される方は覚悟して遊んでください

もし新規で始めて信じられないと思っている方はゲーム内で他のユーザーに
「40%幻獣と140%幻獣は同じぐらいの確立で排出されてますか?」
と尋ねてみて下さい
優しいユーザーが教えてくれると思います

他にも触れておくと

戦闘はグラブルのパクリなんですが出来が悪い
アビリティーレールが無い替わりにスキルオートというシステムがありますが
バグですぐ止まる(確定で発動するパターンも存在するがサービス初期から放置)
瀕死のキャラを無視してHP満タンのキャラを回復
攻撃スキルを撃ってからダメージUPスキルを使用、他のバフデバフも同様
放置できず監視必須、戦略性は何もありません

キャラは薄っぺらく掘り下げ無い、デッサンが狂っているキャラが多い、同じキャラでも顔、声がころころ変わる事を受け入れられるかで評価がかわる

新規イラストは外部の絵師が多くなり同人感覚で楽しめる方向け

SDは初期は感心したのですがソシャゲの進化に取り残されて
時代遅れになってきている、特に動作と台詞のパターンが少ない

インフレがきつく、何をやるにしても代用の効かない持ち物検査が入る
(闇属性のディフェンスキャラを配置できないと即減点かつやり直しが効かないイベントなど)
課金要素のインフレは凄まじいが配布は亀の歩み

人権幻獣と呼ばれるMAX160%の幻獣(上のニーズがその一つ)を持っていないとフレンドを作ることが困難
ちなみにグラブルにおけるマグナ石は存在しません

不正ツールが横行していますが(1ターンに同じアビリティを高速無限連射など)笑ってランキング戦を楽しめる方向け

2年以上中途半端な所で止まっているシナリオは先日の生放送で正式に死刑宣告を受けたので無かったものとして遊んでください

シリコン、ドアノックと呆れられていたエロが改善されてきているのは〇

過疎化でレイドが壊滅状態、これほど失敗が多発しているゲームを他に知らない
素材集めに気が遠くなるほどの戦闘回数が必須ですが
MVP以外報酬にほとんど差が無く救援が来てもワンパンが殆ど
失敗前提で遊べば勝った時に喜べる、かもしれません

エラー頻発、増え続けるバグ等はほかの方が触れている通りなので
忍耐に自信が無い方にはお勧めしませんとだけ

最後に
公式に配布キャラを減らしていく、キャラ覚醒を減らしていく御達しが出て実行されているので今から遊ぶ方は繰り返しになりますが覚悟して遊んでください

※幻獣の結果は排出率が低すぎて大きくぶれると思います
 当時のガチャラインナップのSSR課金幻獣は32体
 キャラは課金限定の季節キャラを除いてSSR90体前後ほど?(把握しきれない)

※比較対象に同時期のグラブルのピックアップを
 キャラ0.6%一体、0.3%三体、幻獣(石)0.25%が二体
 ガチャからPUのSSRが排出される確立は合計2.00%
 50回して期待値、1万5千円相当、天井あり

※排出率が不明なので私の妄想です、と一応断っておきます
 このデータはおかしいと思われる方は自己責任で検証してみて下さい

プレイ期間:1年以上2019/04/08

このゲームに限ったことではないがテクロスのゲームは報奨を渋る。課金をしてもらわないと運営できないわけですが報奨を渋ったり難易度を限りなく上げて「ハイ!」って出す。プレイヤーはイライラしだしクレームを出すがなかなか改善しない。プレイヤーが爆発しそうになったら今度は「これを上げるから抑えて抑えて」的なことをやる。神姫が成功したのは4年前にDMMのR18ゲームに面白いゲームが少なかったからで現在ではプレイ人口が激減しているのが分かる。第二弾として出したユニティアが1年半程で終了しているのが開発会社へ収束しているのではないかな?と思っています。プレイヤーの意向が反映されないのだからプレイヤーは面白くないわけで離れていき過疎化が進んでいる。実際いつ終わるのか?と考えることが多々ありますね。

プレイ期間:1年以上2020/04/07

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