最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でもそこそこ遊べるようにはなってる
名無市さん
悪い評判を聞きつけプレイ。
やってみたらそこまででもなくて、お気に入りのキャラクターが当たってそのキャラのHが見れるって人ならある程度は無課金でも遊べる。
エピッククエストでも過去作の配布キャラはえっちな奴が何体かいるのでそれ目的で引くのもアリ。
ただストーリー進めたり上位レベルのレイドをやりたいなら課金で石集めて引きまくるのは必須レベル。
自分は課金とかしたくないのでキャラの全エピ解放したらあとは抜く用でストーリーは進めてない。
プレイ期間:1ヶ月2025/01/10
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もふもふさん
DMMゲームいくつかプレイしてますが、その中では結構プレイ頻度高めです。
【良い点】
某ソシャゲのシステムパクってると言われるだけあって、システム面は結構良いです。
パクリ元のソシャゲや、他のDMMゲームのものと比べてキャラのデザインも良いし、戦闘画面で表示されるSDキャラの出来もよく、戦闘モーションもキャラ毎に設定されているためキャラについては文句なしです。
最近プロデューサーが代わったようで、今はイベント報酬で貰える課金ガチャと同じ内容のものを引けるガチャチケットが結構手に入ります。
またガチャ用の石も頻繁に配っているので、溜めていけば無課金でも10連ガチャを月に2回くらいは引くことが出来ます。
無課金でもイベントでSSRなりSRのキャラや武器が入手しやすいです。
18禁版ではハーレムイベントもありますが、従来の1枚絵+差分のような簡素な物ではなく動きます。
【悪い点】
イベント等で多人数プレイヤーで戦うレイドボスがいますが、戦闘画面に移るまでに倒されたり、移った後に順番待ちで1度も攻撃できずに倒されると報酬も手に入らず時間の無駄で終わってしまいます。
同じ武器や幻獣を使ってレベル上限を上げる限界突破というシステムがあるのですが、狙った武器の入手が難しいSSRの武器や幻獣を限界突破するのが非常に難しいです。
その為、せっかくのレア度の高い武器なのにレア度の低いSRの物を限界突破させた方が強いという始末。
一応の救済策として、限界突破用のアイテムがありますが入手する為には非常に手に入りにくいアイテムが20個必要で、更に別の用途もあるため1年プレイしていてもそのアイテムを20個所持したことがないです。
同じレア度でのキャラクター(神姫)の性能差もありますが、それ以上に幻獣の性能差が酷いです。
SSR幻獣に○○属性と××属性の攻撃力+30%や、○○属性攻撃力+45%(+α)みたいな性能のものがいる中、同じSSR幻獣に○○属性攻撃力+100%の物がいたりと同じガチャで出る同じレア度のものなのに雲泥の性能差があります。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
食卓塩さん
ガチャがしわいのはどこも同じだから一応置いておく。高々レア(と言っても下から2番目でレアと言う程ではない)しか出ないプレミアムチケットガチャとか、ノーマルキャラクターや武器とアイテムばかりのゲーム内コインガチャとか、課金もせずそういうものばかりしか引いてないので文句を言っても始まらないのだろう。
このゲームの問題点一つがレイドボス戦で、参加人数が増えると処理が重くなることである。おそらく順次処理を行っているのではないかと想像するがそれにしても重い。同じようなシステムのガールズシンフォニーではこんなことは起きていない。どうしたらここまで重くできるのか聞いてみたいところである。
もう一つは敵が強すぎるのではと思うところがある。全体攻撃でパーティーが2回全滅させられた時には唖然とした。また敵によってはHPが回復することもあるがこれが大きすぎると賽の河原積みをさせられた気分になる。そんなものが楽しいとは思えない。
次にイベントである。初めに二つ以上のイベントを同時にやるのは辞めましょう。手に負えません。
このイベントもアイテムを集めてレアキャラなどを入手するというものだが、期間が一週間と短く、いつ復刻が始まるか見当もつかない。これもアイテムが一種類だけなら何とか努力のしようがあるが数種類あると大変なことになる。
神姫ロマンチェなるコラボイベントがそうで、アイテムは4種類。これを相当数集めないとキャラクターや武器が貰えないシステムになっていた。このイベントだけではないにしても4種類は数が多すぎる。
問題点はこれらのアイテムを効率よく入手するにはそれなりのステージに行かなければならない。また、どれが来るか運頼みなところもある。これがレイドイベントだと、各ランクごとにアイテムが分けられているが、それを置いても各ランクで一種類だから、努力のしようはある。あと幾つで何が貰えるというのがわかるからで、
これが通常のゲームならば気長に集めればいいと考えれば腹も立たぬが、キャラクターの限界突破に必要なアイテムはそうはいかない。幻獣と呼ばれるキャラクターは限界突破に同じキャラが必要である。これもイベントで入手できればいいがそうでないものはガチャを引くしかない。一方の神姫は通常マップでアイテムが入手できるからいいが、最終段の限界突破をするにはグリモワールというアイテムがいる。これがイベント限定だったりする。しかもこのアイテムは一人につき5個必要である。面倒なんてもんじゃない。
現状絵物申すところは複数のイベントは実施しないことと、出来れば2週間くらいに伸ばすこと。イベントアイテムはレイドボスイベントのようにクラスごとでいいから一種類にすることである。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
おーるどまんさん
ゲームは簡単に言えば劣化版グラブルといったところです。
しかし一番の問題は星の数ほどあるバグの山。
しかも運営はこれを直そうともせずイベント強行し、ユーザーの声には全く応えません。
このゲームはバグに遭遇しない選ばれた人間にしかプレイできません。
あとこのゲーム、R18版があるのですが、純愛系好きならプレイしないことをお勧めします。
ゲーム紹介の動画、画像などで惹かれて始めると必ず痛い目を見ます。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/01
普通に考えてさん
とりあえず先にいい所を書きましょう
・絵はいい
・音楽もいくつかいい物がある。ヨルムンガンドは素直に褒められるレベルhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28891738
それで悪いところを書きますが、運営、バグに関しては他の方のを参照ください
自分の言いたい事とほぼ一緒なんで
それ以外で悪いところを挙げます
・動作が重い
・プレイ最中に強制的に切れる事がよくある
・イベントがただのルーチンワークで非常にめんどくさい
・ストーリーは非常に単調でつまらない
・SSRの詐欺記載(3%と書いてあるが実際にはもっと下多分0.3%位
これらは総合的に考えれば評価は1で当然でしょう
プレイ期間:1ヶ月2016/06/13
サンダバさん
ガチャがとにかくひどい。
絵やSDは悪くない。
本家より上だろう。
音楽もいい。
ガチャは偏りが半端ない。
幻獣なんか同じものばかりでるもんだから、同じものを十何匹保有なんて話はざらだ。
武器なら使い道があるはあるが、幻獣は今の所使い道がない。
そのうち有り余ってゴミとかした幻獣をオーブ化して交換できるようになるらしいが、これが期待外れだったら引退者が続出するだろう。
その偏り方と来たら、同じ幻獣が週に何回も出たり、1日のバラバラな時間、バラバラのガチャで同じ幻獣が出たりする。
そんなゲームが好きならばオススメする。
同じ幻獣が何種類も使い道がなく10匹以上並んでるのを眺めるのが好きなユーザーもいるだろう。
ちなみに今は100%幻獣を持ってなければさっさと引退しろなどとネットでは批難される。
100%ないとゲームにならないようなので、なかなか後発だと苦しいだろう。
躍起になって100を狙うと同じ幻獣ばかり飛び出てくる素晴らしいゲームだ。
とにかく同じのばかり出るのが好きなユーザーにはぜひともオススメしたい。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
マジクソ運営さん
サービス開始からプレイしていましたが、いつまでたっても運営がクソ!長い目でいつかは運営も改善してくれるだろうと期待していたのですが、期待するだけ無駄だったように思います。
ゲーム自体はグラブルという人気ゲームを模範していると思われ、素材としては良い部類だと思います。ですが、その素材をゴミに貶めている全ての要因は運営と言って良いでしょう。
推奨ブラウザでCPU使用率が100パーセント近くになりショートフリーズが頻発するという不具合が一カ月以上続いていますが、公式がユーザに告知したのは三週間くらいたってから一度だけ。しかもユーザーが発見した対応策を運営の手柄のように告知してくると言う腐った態度です。不具合板では対応策をしても効果がないというユーザーの声が多数見受けられますが一向に対応する気配はない。もちろんまともに遊べない期間の補填すらない。
ブラウザゲーム、オンラインゲームは素材がよくても運営がゴミだと全てがゴミになってしまうと言う例ではないでしょうか。始める人は運営の対応も見極めてから始められたらいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/09/05
新鮮度評価※★☆☆☆☆
イベ評価※★☆☆☆☆
戦闘面などのクオリティ評価※★☆☆☆☆
満足度などの総合評価※★☆☆☆☆
エロなどの総合評価※★☆☆☆☆
※安っぽい作りもいただけないがモブが主人公としかいえない作りばかりで萎える※
キャラのデザインなどの評価※★☆☆☆☆
ストーリーなどの評価※★☆☆☆☆
※特にこれが酷い一般版なんて話の流れが飛びまくりで訳わからん状況になっている※
※攫われた主人公がいつの間にか帰還してたりと破綻しているとしか言えない※
不具合多発に対する評価※★☆☆☆☆
不誠実度に対する評価※★☆☆☆☆
疲労感の強さ※★★★★★
操作性に対する評価※★☆☆☆☆
※通常攻撃だけオート攻撃ができても意味がない為この評価※
※なおスマホ版ではそれすらもできない模様※
プレイ期間:1ヶ月2016/07/06
えっすさん
絵は比較的に綺麗だが、ゲームが単調でつまらない。
レイドは1戦の時間が非常に長く、とてもじゃないが時間がない人はプレイしていられない。
なにより、運営のレベルが低く、プレイしていてイライラさせられた。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/15
通りすがりさん
システム面の事は沢山の方々が書かれてらっしゃるので省いておくとして
ゲーム自体が非常に重い事が何よりも第一の問題でしょう
多少の改善がみられたとの意見も時折見かけられますが
100点満点中、5点だったのが10点になった程度です。
他所が出来ている事がまず出来ていません。
周回して育成する事が肝のゲームですし
未だに快適な環境を作れないのは大問題でしょう
それと、絵についてよく高い評価をつけられていますが
これは個人個人の好みによる部分も大きいので何とも言えませんが
このゲームだけが特別可愛いという事もありません
確かに可愛いキャラクター達の絵ですが
探せばこのレベルのグラフィックのゲームは他にも沢山あります。
プレイ期間:半年2017/05/18
NIKさん
このゲームに限ったことではないがテクロスのゲームは報奨を渋る。課金をしてもらわないと運営できないわけですが報奨を渋ったり難易度を限りなく上げて「ハイ!」って出す。プレイヤーはイライラしだしクレームを出すがなかなか改善しない。プレイヤーが爆発しそうになったら今度は「これを上げるから抑えて抑えて」的なことをやる。神姫が成功したのは4年前にDMMのR18ゲームに面白いゲームが少なかったからで現在ではプレイ人口が激減しているのが分かる。第二弾として出したユニティアが1年半程で終了しているのが開発会社へ収束しているのではないかな?と思っています。プレイヤーの意向が反映されないのだからプレイヤーは面白くないわけで離れていき過疎化が進んでいる。実際いつ終わるのか?と考えることが多々ありますね。
プレイ期間:1年以上2020/04/07
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