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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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のんびりとゲームする感覚は無かったです(個人の感想)

デイリーフさん

PSO2の頃から数えて13年も続いているため、コレは凄い事だと思います。現在は活気が凄いあるという感じはしませんが、良くも悪くも安定はしているのかなと思いました

一方でこのゲームはキャラクリして他の方々と遊ぶゲームですね
このゲームのアクションはキビキビ動いてくれるため良いのですが、一方で肝心のキャラクリを眺めてる余裕は無いですね。ロビーで見て回るものかなと
折角マッチングしてもさっさとクエストが進行していくので、のんびり楽しむというスタンスは感じられませんでした。周回するゲーム制も相まってせかせかしている印象を受けました
個人的には閉鎖的なカルチャー感という雰囲気を味わいました。ただ、13年も続けば仲の良い人達で集まり固定するのは自然かと存じますが
一方で、キャラクリに対してアクションや造形が固定的というべきか、制限下の中での自由なキャラクリっといったところでしょうか。まつ毛など頑張ってる方々もいらっしゃる一方で、本来はそうはならない造形でそれっぽく見えるようにしているため、現在の仕様の限界みたいなのを感じます。かく言う私もそんな感じのキャラクリですが
(私が星2つをつけた理由はちょっと不満かなという程度だからです。星3つなら特に不満無く遊び終えられる程度でしょうか)

プレイ期間:1年以上2025/06/07

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そう言うこと言うやつが多いからw

またカタワ特化ですかさん

課金者だけがいればいいと言うが…w
実際は課金者が大量に辞めてるゲームなんですけどねw
すこしは残ったがいなくなるの時間の問題w
後は無課金者のイキリのカタワ特化みたいなやつばっかりw
下みたいな頭キチばかりのマウント取りゲームw
それがこのゲー無の正体ですよw
装備、PS、キャラクリなどなど…w
マウント取ることでイキってることが生き甲斐のやばいやつらしかいないですからね…w
下のカタワ特化くんもイキリマウントプレイヤーでしたが新エキスパがとれないでガキのように騒いでたよにまだ頭悪い擁護をするとかやばいなw
頭のいい新規でやりたいと思う人いるならわかりますよね?
こんなゲームもどきに人生の大事な時間を使う必要なしですよw

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売している だけでは、アカウント停止されることは絶対にない。」
  その後ハゲはスクラッチを大量にやってマイショップに売っていた業者を上記の理由でアカウントを停止。実際はアイテム複製チートをされていた可能性が高くそれの隠蔽。
「武器やユニットのドロップ量に対して、NPCショップへの売却価格が高すぎるた
め、徐々にインフレ傾向にある。このままの状態が続くと、マイショップでの平均出
品価格が、どんどん高くなってしまう懸念がある。」
 というのを理由に武器売却価格を1/4に修正。しかしこの理由は嘘。真意はクエスト先での収入を減らして金策を潰すことで、課金スクラッチの価値を上げること。ハゲの思惑は大成功。スクラッチ課金アイテム系の値段のインフレはこれを機に鰻上り。収入と支出のバランスが崩壊された事で、金策のため仕方なく不正行為のRMTを利用するユーザーが増えた。RMTで得た大金が流通するようになりますますインフレに拍車がかかる。
例: 5ヶ月以上前の強化サポートアイテム15万メセタ→現在190万メセタ

「沢山のご意見やお叱りのひとつひとつが『PSO2』に向けた激励と考え、今後も皆様により 良い環境としていくため、運営を改善していきたいと考えておりますので、今後とも『PSO2』をよろしくお願いします。 」
 と述べているのにも関わらず後にインタビューでこう語った。
「ネットではマイナスの評価や意見の声の方が大きい。しかし登録ID数や接続者数を見てくれれば分かる通り、このゲームは好評なんです。」
 この発言にはさすがに驚きを隠せない。多くの同じクレームを受け止めず、接続数や課金額しか見ていないも同然のクズ野郎である。

「ライトユーザーでも1ヶ月~2ヶ月で目的のレアアイテムが出るようにドロップ率は調整されている。」
 大嘘です。1日10時間同じクエストを回す作業を2週間、1日3時間同じクエストを2ヶ月やっても出ないものは多くある。ありすぎる。またアンコモンのドロ率に注目すれば分かるが、職に関係せず完全ランダムだと言っているが、自分のしている職業の武器は極端に出ない。他職の物ばかりが実は出る。
ここだけじゃ語りきれないね。

プレイ期間:半年2013/02/23

Vitaで初めてPS4でもプレイした者です。
基本無料でエンドコンテンツまで遊べるのは確かです。課金についてはアバターに拘らなければ難易度スーパーハードくらいまでは無くても全然やっていけます。ただ、レベルカンスト(現在LV75)になるとゲーム内でのメインが緊急クエスト待ちとゲーム内通貨(メセタ)を貯めるだけのものになります。そのせいか人のいるブロックでもほとんどがロビーで放置でクエスト行ってる人は少ないです。
あと、ロビーでチャットする人がとにかく少ない。
文字表示やチャットの効果音が他の人の迷惑になるそうなので…(これ、オンラインゲームじゃないのか?何の為のチャット機能なんだ?)
クエスト中もほとんどの人が黙々と作業するだけ(おそらく討伐を早く終わらせたい人が多いのか?)
全く面白く無い。
私はもうやっていませんが、基本無料なので触ってみてつまらないと思ったらやめるで良いかと。
大抵の人はすぐ飽きると思いますが…

プレイ期間:1年以上2016/06/12

(´・ω・`)らんらん

らん豚さん

(´・ω・`)らんらんはサービス開始からずーっとやってるのよ。
(´・ω・`)最初は面白かったわ。各職に役割があったからテクは補助してRaはWB打って近接が殴るっていう個性豊かな職業だったわ。
(´・ω・`)けど今じゃDPS出せない職は批難される傾向にあるわ。
(´・ω・`)高い金とリアルマネーをつぎ込んで必死な思いで完成させたエリュシオンを公式が「容易に火力が出てしまうため」と言って下方修正する予定だわ。
(´・ω・`)おかしいじゃない、バウンサーのデュアルブレードの方が容易に火力出せるわよ。
(´・ω・`)ガンナーもSRJABありきじゃなきゃ生きていけないからオリジナルコンボ(笑)とかやってる場合じゃないわ。SRJAB下方修正しても結局はSRJABがないとダメなのよね。
(´・ω・`)もう使うPAは決まっていて、武器ももちろん良いやつが当たり前よね?って空気よ。
(´・ω・`)あと運営費のほとんどはよくわからないところに注ぎ込まれてるわ。
(´・ω・`)他社とのコラボ(笑)やついに舞台化()とかやり始めちゃったわ。
(´・ω・`)そんなことにお金を使うぐらいなら鯖強化に使ってほしいわ。
(´・ω・`)正直誰もアイテムコード以外興味ないし、「オンラインとオフラインをまたいだ物語です」って何よ。高性能ネカマチャットオンラインを物語にしたら大変よ。
(´・ω・`)それにプレミアムじゃないとろくにブロック移動すら出来ないだなんてどこが「タダ、思う存分遊べ」よ?
(´・ω・`)課金しないと☆10以上の武器ユニットは買えないわ。マイショップも使えないから金策も出来ないわよ。
(´・ω・`)その金策も今までTAっていう短時間でできるやつだったのが急に面倒くさくなったわ。
(´・ω・`)効率求めてクエスト回したらあまり時間は変わらないかもしれないけど、正直それだったらTA回してたほうが良かったわ。

(´・ω・`)まぁ良い点を一つだけ挙げるとしたららん豚がPSO2公認っていうぐらいかしらね?

プレイ期間:1年以上2014/09/25

入れる入れない自由はある。
鯖によってはないとマッチングしづらい所もあるのも事実。自分はリアルの兼ね合いで1週間なしでしたが…マッチングさせるのに数回、受注し直さないとダメでしたね。
それでも入れる入れないは自由です。何回も言いますが、自由です。
PSO2でプレミアは便利アイテムが一月使える程度です。
自分は、倉庫、マイショップ、CO目的で使ってましたがブーストも入って中々快適です。
それでも入れる入れないは自由です。
快適なので、星4にしてるだけです。

プレイ期間:1年以上2018/04/28

このゲームに不要なものは運営会社

トニージョッパーさん

ゲーム内の素材を一つ一つ見れば良クオリティゲーム。最近の公式PVだけでも面白そうには見えてしまう。正式サービス開始した月は本当に面白かった。運営の自己都合による医療ミスのような延命処置により大きく病状が悪化、瀕死の意識不明の重体というのが現状か。二度と意識が戻ることはないだろう。本意ではない生命維持により終わることのない走馬燈の無限ループ。本人の表情からは安らぎすら垣間見える。もう永遠の眠りへと誘(いざな)ってあげて欲しい。

プレイ期間:半年2012/12/09

自分はoβからやってますが、現状はライトユーザーに非常に厳しい駄ゲーと言わざるを得ません。
まず、このゲームは無課金では、プレイヤー間でのアイテムの売買が出来ません。(マイショップ券という非常に出難いアイテムが出れば一時的に出来ます)
ので、敵からのドロップと拾ったアイテムの店売りが主な収入となるのですが、それもアップデートで売却額が以前の1/3以下にされてしまい、敵が落とすお金の量も、無くても変わらない程度なので、お金を稼ぐのが非常に大変です。
しかも、武具の強化にとてつもないお金が必要となるので、強化に挑戦することすら大変になると思います。
他にも不満点は沢山ありますが、それは他の方が書いてくださっているので割愛します。

サービス開始当時は、面白いゲームだと感じていたのですが、度重なる運営の「遊び方を押し付ける」ようなアップデートにより、つまらない上に新規さんお断りゲーと化してしまいました。
自由度の高いキャラクリエイトや、マルチエリア等のシステムは評価出来るのですが、他の部分がダメ過ぎる上に、かつて無かったほど運営に期待できないので、これからも改悪アップデートが続く気しかしません。

最初は面白かったので残念で仕方ありませんが、運営がどうしようもないので、スタッフ総入れ替えでもない限り、プレイはお勧め出来ません。

プレイ期間:半年2013/02/06

【運営がダメ】

このゲーム最大の問題がこれです。

ユーザーの意見を吸い上げるためと思われるアンケートを定期的に実施していて、それは評価に値しますが、吸い上げ方が明らかにおかしい。
根本的な認識がおかしいか、頭が悪いかのどっちかです。前者だと思いたいけど、後者の可能性が濃厚…というか間違いなく後者なのが救いを感じない。

まず多くのコンテンツがタイムアタック式です。
このゲームの(運営の認識の)大きな問題点。

当然ながら1秒でも早くクリアするために火力偏重になり、たとえば一般的なMMOやMOでいうところのプリーストのような回復役や、エンチャンターやバッファーなどの補助役、あるいはナイトとかのタンカー役といったPT内での役割分担が(ほぼ)機能しません。
それらの役割をもった職は、火力で貢献しないからです。
最新の新しいコンテンツでも「DPSチェック」のようなクエスト内イベントが頻繁に起こり、与えたダメージや仕留めた敵の数でランキングがこれ見よがしに表示されます。当然上位の人には報酬があり、下位の人には旨みがありません。バッファーのおかげでPT火力が出ていても、PTの状況をよく見ていて倒れた仲間を起こしてくれる補助気質な人がいても、彼らには何の報酬もないのです。

タイムアタック制はそれ以外にも様々な弊害をもたらします。
代表的かつ根深いのが「足きり」問題。
火力の出ないメンバー、発展途上の弱い装備、装備を整えていてもスキルが追い付かずに火力が出せない人、もともとマッタリ遊びたい人。
こういった人たちを「足手まとい」に変えてしまうのがタイムアタックというゲーム性であり、否が応でもイビツな人間関係が形成されます。
過度に責任感が強く真面目な人になると、火力が出せないことを苦に感じて、自らチームやルームや最悪ゲームを去るという現象も起きる。そもそも自信がある人か鉄の心臓を持つ人以外、野良PTに飛び込むのを躊躇してしまいかねない土壌もあり、運営の勘違いのせいでユーザーのコミュニティ発展が阻害されています。

最前線で頑張っている人が悪者にされてしまうような風土もある。「準廃人」呼ばわりされ、マイペースなプレイヤーからは疎まれる。心から楽しんでいるか、もしくは真面目にレベリングや装備強化を頑張っているだけなのに。
逆に、先に述べたとおりマイペースなプレイヤーが悪者扱い、邪魔者扱いされる場面も多々ある。彼らなりに、純粋にゲームを楽しみたいだけなのに。
本来どちらも悪くなんてないんです。
でも、頭の悪い運営のせいで、そういう構図ができてしまっているんです。

それでも運営はタイムアタック偏重の姿勢を変えません。
こういう一点をとっても、なんというか、とにかく頭が悪いんですよねここの運営。
本当に頭が悪い。他に表現のしようがない。
この点は疑いの余地がないです。

このゲームは「民度が低い」と、ちまたでよく言われています。
このゲームのプレイヤーとしては残念ですが、はっきりいって、事実でしょう。
個人を見ればいい人は沢山いますが、平均的に見たとき民度が低いことは、否定できません。
より正確に言えば、プレイヤー同士で発生している争いのレベルが低いです。

でも、そんな低レベルな問題を生み、育て、守っているのは運営です。
繰り返しますが、良識あるプレイヤーは沢山います。
仲間に恵まれれば楽しいPSOライフを送ることだって全然できる。でも、ふとした瞬間、ふとした場面に、タイムアタック至上主義がうんだ歪みを、否が応でも意識したり目撃することになるでしょう。
無能な運営が心を改めない限り、このゲームは先が長くないことは間違いないです。

今からやってみようかな?なんて人は、この点だけは心にとどめてください。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

良い点・・・
1.とにかくキャラクリエイトがすごい、目の大きさや鼻の高さや声(ピッチも変更可能)など、めっちゃくちゃ細かいところまでいじることができる。
2.コスチュームも魅力的です。男のほうはあんまりいいのが無いけど女のほうはめちゃくちゃ種類があってすごくいい
3.グラフィックがキレイです。自分のキャラのスクリーンショットを始めて撮ったときは感動しました
4.TPSモードがあり、遠距離職なら狙って弱点に攻撃することができます。
FPSゲーマーの私としては、相手の頭に遠距離攻撃を当てまくるのは爽快でした。
5.普通のレア品のショップ値段が安く、初心者にやさしい。
安くてまぁまぁの装備があり序盤本当に助かります。

悪い点・・・
1.無課金者の金策がタイムアタックと呼ばれるものしかないこと。とにかく金が溜まらず苦痛。課金者であればショップを開けるのでそこそこ溜まりますが・・・
2.ただでさえ金策が少ないのに中堅レベルの装備オプションすら1箇所100万メセタ以上かかってしまい、運が悪ければその二倍ちかくのお金がかかります。
3.レアエネミーが落とす☆10武器は宝くじレベルで出ません、本当に。
出ないせいでもうやることがレアを狙うことしかなくなったりしている人ばっかりです。(そういうのが楽しいなら良い点になるかも。)
4.強いスキルと弱いスキルが完璧に決まってしまっている事
これは調べたりしてみれば完璧にわかります。
5.性格の悪いプレイヤーが多い。
勝手な妄想かもしれませんが・・・効率を求めすぎるあまり他人を見下してばかりの人が多いです
・ちょっと前に全国大会があったのですが、相方が戦っているにもかかわらず途中でボスを倒すのを諦めて戦闘不能になるという事が起こっていました

6.一気に地に落ちた信用
ネットで大分有名になった「PSOを更新するとそのファイルの中身のフォルダが消える」というニュースを聞いたことはあると思います。
自分の周りでは大丈夫な人しかいないだろー
と思っていたらその事件からINしないフレンドがめちゃくちゃ増えました

とまぁざっとこう。
友達はファイナルファンタジーに流れ、僕はほかのMMOに戻った。という感じです。
ま、このゲームはもう一生しないですね(笑)

プレイ期間:3ヶ月2013/09/24

これだけライトユーザー向けのMMOって珍しいと思います。
リネシリーズ、FF、完美等始めるとやり込む口ですが、社会人には
ちょうどいいゲームだと。つまりニートには不向きですね。張り付くゲームではありません。
少し課金(諭吉までいかないレベル)で上位の装備と強さになれます。

1.レベリング
3ヶ月ほどで70カンスト5体出来上がり、装備もレア度★11(MAX★12)の10503で揃えましたが他のMMOに比べてかなり楽。
2.課金
ES(スマホ)版(無料)がでたことでレセプー掘れば月額1300円で思う存分楽しめる
3.運営
管理方法いろいろと杜撰。謝罪の気持ち等ユーザーには全く届かない。
4.システムバランス
既に書き込みされている方がいますが、バランス調整へたくそ。
強職を一定スパンでローテ。が、一個人としては毎回変えて楽しんでいるので
問題ありませんが、1キャラに愛着ある人は不平不満が絶えない。
あと、信じられないのが一般的に言われているスキルに嘘の表記がある。
一例:ナメギド 威力6478% 実際3000%ほど 運営に修正の認識も意思もなし
5.最強について
武器とクラススキルに上限があります。よって誰でも微課金で頂点に近い位置に
これるわけで。他のMMOで100万等入れないと強くなれないものと違い桁違いに
安い。コスパが良い。
6.総称
数千円で俺TUEEできるライトユーザー向けMMO。運営には期待せず、適当に
やる分には十分なゲーム。当人はボーダーブレイクの延長で安く楽しめるゲームとして
認識。尚、対人は現在なし。モーションはBBに近い(SEGAの作品のためかな)

プレイ期間:3ヶ月2014/06/04

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