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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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のんびりとゲームする感覚は無かったです(個人の感想)

デイリーフさん

PSO2の頃から数えて13年も続いているため、コレは凄い事だと思います。現在は活気が凄いあるという感じはしませんが、良くも悪くも安定はしているのかなと思いました

一方でこのゲームはキャラクリして他の方々と遊ぶゲームですね
このゲームのアクションはキビキビ動いてくれるため良いのですが、一方で肝心のキャラクリを眺めてる余裕は無いですね。ロビーで見て回るものかなと
折角マッチングしてもさっさとクエストが進行していくので、のんびり楽しむというスタンスは感じられませんでした。周回するゲーム制も相まってせかせかしている印象を受けました
個人的には閉鎖的なカルチャー感という雰囲気を味わいました。ただ、13年も続けば仲の良い人達で集まり固定するのは自然かと存じますが
一方で、キャラクリに対してアクションや造形が固定的というべきか、制限下の中での自由なキャラクリっといったところでしょうか。まつ毛など頑張ってる方々もいらっしゃる一方で、本来はそうはならない造形でそれっぽく見えるようにしているため、現在の仕様の限界みたいなのを感じます。かく言う私もそんな感じのキャラクリですが
(私が星2つをつけた理由はちょっと不満かなという程度だからです。星3つなら特に不満無く遊び終えられる程度でしょうか)

プレイ期間:1年以上2025/06/07

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 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

先月末より調整が入りヒーロー以外のクラスもクエストに参加しやすく~・・・で、結局何するの?って感じ。ぶっ壊れた性能のヒーローのおかげで他クラスも底上げ、行き着いた先は蒸発作業ゲー。
ヒーローのおかげでたまに失敗があった野良での緊急クエストも楽々クリア、ホントやりごたえのあるクエストがなくなりました。
今後に期待して生放送みてますが、実装されるコンテンツは既存にちょこっと手を加えただけの手抜きコンテンツばかり。
基本無料なのでさわってみるのはアリだと思いますが、現状としてはバランス崩壊中なのでオススメしません。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

初期は楽しめたが最近はあまりにもひどい
特定の職業がいないとクリアが不可能に近い
クエストが追加され職業選びですら自由は無い

作業ゲームとしては数字が増えるだけ
宝くじシミュレータを見てる方が楽しい

プレイ期間:1年以上2014/12/22

私の『評価』

ばぬあつさん

とりあえず★が1だろうが5だろうが、自分自身の評価(感想)を書けば良いのであって、自身の評価・感想無しに他人の付けた点数や評価に異を唱えるのは、ココの趣旨に反すると思いますよ?
残念ながら過去の評価を見ても・・・
・低評価の方の意見には一貫性がある
・高評価の方の意見は具体性に欠ける

そんな訳で私の評価を書かせていただきます。
・私はアクションが得意で無いので、このくらいの難易度でも結構アクション性は楽しめてます。
ただソロでプレイしていますので、一部のボスやベリーハードの難易度はキツイです。(PTプレイ前提ですから仕方ないですね)

でもノンビリとプレイする分には充分楽しめてます。

ただ私のようなプレイヤーにも最大の問題は『金策』です。
PSO2は、かなり意識しないとお金が貯まりません。
さらに金策をしないと、正直ゲームにならなくなります。

ノンビリでも、やはりLv45~50くらいになると『それなり』の装備が必要になってきます。
PSO2では装備の強化に(入手金額に対し)トンでもない金額を要求されます。(M超え当たり前)
そこで金策ですが・・・
1.課金して露天売り
2.タイムアタック(TA) の2つしか方法が無いです。

露天はレア掘りして売るか、ガチャ商品を売るか、転売するかです。
・レア売りはレアが出ないので厳しい
・ガチャ売りはリアルマネーの投資額と入手金額が合わない
・転売はクエにも行かずに露天に張り付く必要がある

TAは非課金でも可能ですが
・拘束時間が長い
・毎日ただただ作業のようにプレイしなければならない

私はTAで金策してるわけですが、正直飽きてます・・・

ところでTAでお金入手してどうするのかって事ですが・・・
お金入手→装備充実(戦闘が楽になる)→高難易度のTA(報酬がすごく良い)に行けるってだけなんですよねw

結局は一定Lvを超えると、ひたすら金策ゲームです。

そんな訳で結論です。
・Lv40位までは楽しく遊べると思います。
・最終的にはクソゲー化します。
・課金はLv40近辺になって、色々と見えてきてから考えましょう。

もし今、PSO2と他のゲームを天秤にかけて悩んでらっしゃれば、PSO2じゃナイ方をお勧めしますw

プレイ期間:1年以上2013/08/23

今回のリターナー騒動の顛末を記しておきます。

ユニットショップでNPCから売られるユニットに、リターナーという特殊能力がついたものが現れ、また、この能力は極めて希少で高額で取引されるアイテムになっていました。リターナーは合成でⅤまで効果を高められますが、今回現れたものはⅠとⅡでした。アップデート直後ということで、当初は仕様か不具合かわからない状況にあって、不具合の利用とは必ずしも言えない状況でした。緊急メンテナンス後に、不具合であることが公表されることになります。利益は1人100億以上と一説で言われていますが、対処までの期間が短かったこともあって、多くて精々2G程度でしょう。これでも十分すぎる額ですが、不正に作られた通貨ではなく、ユーザー間の資産の移動のため影響は大きくないと運営は当初考えたようです。

メンテ直後の対応は、

不具合修正のため「サブ/アドマインドe」がユニットショップに陳列されなくなるように仕様変更をさせていただきました
また、本不具合により、特殊能力「リターナーⅡ」の価値が下がってしまったため、今後配信予定の「脱出クエスト」(難度:XH)のクエストクリア報酬に、上位の特殊能力「リターナーⅢ」が付与されたユニットを設定させていただく予定です

実質、店売りだけを修正する対応に、またやったもの勝ちの対応なのかと掲示板などでは嘆きと怒りの入り混じった書き込みが目立ちました。これには私も引退を考えました

追加の対応で

ユニットショップにおいて該当ユニットを購入した方のアカウントを一時停止し、この停止時点でアイテムパックおよび倉庫内に所持されている該当ユニット、およびマイショップに出品されている該当ユニットを回収いたしました。
その後、アカウントに対する一時的な利用停止を解除しております。
また、回収した個数分のユニットショップでの購入額に当たるメセタを後日お返しいたします。
なお、今回の不具合で購入されたユニットであっても、特殊能力追加にて「リターナーⅢ」などに変更されたユニット、および上記に該当する購入者以外の方がマイショップ/トレードなどで入手されたユニットに関しましては、調査の結果、ゲーム内経済やゲームバランスへの影響は少ないと判断いたしましたため回収の対象としておりません。

対応としてはごく普通のものになりました。影響は限定です。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

はっきり言って同じようなことばかりですぐに飽きる
イベントは1年を通して殆どが使い回し
追加アイテムは色と形を微妙に変えただけの手抜きぶり
敵も微妙に形を変えただけで動きが同じ
アップデートする度に増殖し続けるバグ(修正するのに時間がかかる)
まあやるだけ時間の無駄ですね、暇で時間と金をドブに捨てたい方はどうぞご自由に。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

ここまでとは・・・

昔~今さん

最初に言いますが、個人的な感想なのでへぇ~程度で見てください。最初は面白かったな~と昔を振り返るほど今のPSO2は面白さがない・・・
緊急も難易度と出現モンスターが変わっただけで防衛も予告のクリスマス緊急も中身は同じです。コレクトファイルのために緊急やイベントをするだけで昔の楽しみがないと感じました。他の方も言っていますが、エキスパートブロックは埋まってしまいますが、それ以外のブロックはほとんどスカスカです。エキスパートブロックに必要な称号も難易度が高いので初心者の方などには攻略は難しいと思います。このエキスパートブロックのおかげで寄生プレイヤーなどは少なくなりましたが、新規などは人がエキスパートに集まってパーティーが組めないというところですね。ストーリーは最近流行り?のゲームの世界に入ったり出てきたりなど複雑なので頭がたまに追いつかない・・・
自分が不満と思っていることは、緊急の内容がどれも同じで新体験のクエストがやりたいってことです。でも何かアイデアをだせと言われてもでませんが、マップをぐるぐるまわってポイント貯めるとか、特定の大型モンスターを倒すとか今まで複数ありました。
運営については他の方のレビューで書いてるのを見てください・・・
面白いの?どうなの?と言うことに関してはなんとも言えません・・・が、一度自分でやってみて決めてください。チームやクラスなど細かいシステムについてはいろいろ問題点などありますが長くなるのでパスします。

プレイ期間:1年以上2016/12/03

☆10武器を購入するに☆10購入権が必要。
☆10購入券はプレミアム会員1300円に加入する必要がある。

一般プレイヤーになりすましたセガ社員は安い値で大量に☆10武器を出品する。
少なくとも確実にセガの社員である人が出品していましたので間違いありません。

非プレミアムなプレイヤー購入券がないので買えない。
☆10があんな安い価格で出品されてるのにぃ~
・・・そうだ! 1300円払って会員になろう!

こういうからくりです。社員のあまい罠にお気をつけください。

プレイ期間:半年2013/03/28

低評価がアンチが大半ってどこ基準(笑)
データとして教えてくれよ
何割の評価が星何個以下で、その内何割がアンチなんだよw 妄想と思い込みは自分の中だけにしてくれよwまぁ俺はアンチに成り下がったけどな(笑)
強くなる意味がないなんて誰も言ってねぇよ。強くなったらその先が無いって言ってんの。そこでおしまいな要素が多いから、大半の人が飽きんだよ。
途中から分からなくなって・・・の所は申し訳ない、俺の書き方が悪かったね。
お前らの専門用語とか自分勝手な解釈とかが分からなくなってって意味。俺、部下がこんな感じの報告書持ってきたら多分放置して他の奴に仕事回すわってくらい「意味が通じなくて分からない」ってこと。
ボクソンネタだけど、アイテム流通どうとか、なんかしらの理由があってとか以前に、人に物売ってる奴らが口にしてはいけない言葉なんだわ。君には分からんだろうけど。
それらは運営の都合であって、消費者の都合では無いんだわ。
で、君は「金払ってないんだから消費者じゃない」って思うかもだけど、基本無料で売り出してんのは運営だからな。払わなきゃ客じゃない以前に、それなら課金ゲームにしろよって戻るの。
でアイテム流通の理由も丁寧に書いてくれたけど、でそれが何?
何でそれが分かってるのに売れる努力しないの?何で、ユーザーに丸投げなの?何で魅力ある商品を売ろうとしないの?
修正の、話
まぁこれは俺も憶測が多いから余り言わない。
ただ、他の色々なゲームではそこまで話題にならないのに、PSO2はやたら話題になるよねって。何でだろうね?って。君が言う修正の多いゲームとかサイレント修正するゲームとか、ここまで話題にならないよね?って
ユーザーの印象の問題だよね
PSO2は他のTPS(無知でごめん、TPSって何?(笑)何でPSO2のレビューなのに、こんな単語出てきてんのw)ゲームより味方ガチャが酷いって・・・
ダメだよ君がガチャの事認めたらw
この文章だと、PSO2もガチャ不正やってるけど、他はもっとすごいもん!って言ってるようなものだからね?
んで、まぁ俺は現在絶賛狩人楽しみ中なんだけど、こっちはアップデートの度にモンスター増えるし、今までの個体より強力なモンスターとか出してくれるから俺みたいな仕事の合間にやるぐらいの人間には大満足なのよ。見た目だけ変わって中身の変わらないPSO2の、エネミーよりね。
そんで君はmhwゴミって言うけど、どれぐらいやったのかな?
俺の記憶が正しければ、2月ぐらいの君の投稿に、mhwはゴミって書いてあったけど、そのぐらいだと定価価格の商品の時だよね?
高い金払ってすぐゴミ認定って金銭面大分余裕あるね。
なのに他のゲームもたくさんプレイしてるみたいだし、そんな数多のゲームの中で、PSO2が一番楽しいみたいな書き込みだけど、よくそんな時間と金があるね?おじさんは不思議だよ(笑)
でこれが一番聞きたい事。

お前さっさと俺が前にした質問に答えろよ
PSO2の「何」が「どう」面白いんだよ
他のゲームとかマンガとの比較とかどうでもいいんだ
爽快感なのかキャラクリの幅広さなのか音楽が素晴らしいのかストーリーが他に郡を見ないほどどの程度面白いのか不正ガチャありのレアアイテム掘りなのか他よりも少ないけどかなり目立つ修正がはいる職業システムなのか中世ファンタジーなんて糞みたいな場面展開にして、これPSO2じゃなくていいじゃん?ってなったSFファンタジーの世界観なのか?
お前が思ってる面白いと思う事を詳しく俺らに教えてくれよ

プレイ期間:1年以上2018/09/12

このサイトのランキングはレビュー数の関数になったのですね?点数は高くないですが比較的上位にランクされていてうれしい限りです。★3~4が妥当だと、私は思っていますから、点数上げに★5にしておきます。
ゲームをしているとレアドロップに偏りがあるのではと思える場面はあります。偏りは確率通りであるから現れると解釈できないとき、操作しているとします。あるドロップ率の設定されたアイテムは、ドロップ率に従うとき、100回目ででることもあり、1000回目ででることもあります。この100回目ででる部分を偏っていると言っています。何回目ででるかの平均値は確率から求められるため、複数人のドロップまでの回数を調べれば平均値になるはずなのです。偏っているという人のレビューは、本当に偏っているかの検証はなく、ただ単に自分には出ないと言っているようにしか見えません。

ゲーム内で得られる武器は、運営にとって道具に過ぎません。究極の話、全員に配布しようと、なんでもないものです。そんな道具に確率操作する人員をつけて誰に出し、誰に出さないなどする動機がないじゃないですか。この動機のなさを説明する人は誰もいません。結論ありきです。

緊急クエスト、ビーチヲーズ3でレアグリフォン堀が流行しました。
これはニャウという勝負をしかけてはやられ、別の敵モンスターを召還して去る敵がいるのですが、このニャウが召還するガル・グリフォンのレア種を探して、それだけを効率良く狩ろうという遊び方のことをいいます。
ここでのモンスターはLV80と常設のL75より高く、ドロップテーブルが高く設定されており、またレア種の補正も加わって、★13武器を比較的容易に得られる機会になっていました。最大効率のレア堀方法が見つかったため、一気に常設のクエストは人が減りました。そして、この遊び方を優先する人が、一般の人のクエストに混ざり、先行しては敵を発生させ、該当の敵が出ない場合クエストを破棄することをやって、一般の人のクエストクリアを阻害する場合も起りました。現在は対策をとられできなくなっています。ガル・グリフォン関係の★13武器については、レアガル堀をしたか、しなかったかよって偏りが見かけ上発生します。確率が違うため当たり前のことでしかありません。

このレビューを火消しだなんだと言われるのでしょうかねw
本当のことを書いたまでですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

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