国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

剣と魔法のログレス

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.19378 件

ころころ仕様が改悪されるゲーム

とあるマジシャンさん

コンセプトやグラフィックは評価できるが、運営側の露骨に課金せよと
いう意図が非常に見え隠れするゲーム

例を挙げるとするならば、アニマ報酬の改悪や戦闘初めのヘイト仕様変更などあげればきりがない。

運営側の調整が極端に下手であるので、安定したプレイがしたい人にはお勧めできない。



プレイ期間:半年2012/04/05

他のレビューもチェックしよう!

詰むときはつむ

にゃんこさん

11月付近からやり始めた。メインはプリ、サブはマジ
PT必須だが最初はレベルもサクサク上がり楽しい、ただしそれはBランクまで。
Aランクまでにヘイトを覚えるのは必須。
装備もレベルや狩り場に合わせた装備を集めなくてはならない。
あと、あるクエを達成するためにボス3時間連戦状態になるのが辛い部分がある
各職に関して・・・
ファイやナイトに関しては現状課金装備を手に入れ、かなり鍛えないとキツイのが一言。ファイは武器、ナイトは特に防具が重要
レンジャーに関してはアニマ戦にて物理弓が活躍する場が増えてきたので、鍛えればそこそこいいかも
プリはコスト4の全体回復魔法の最大値が出せ、装備もそろえればなんとかなるため。無課金者向き
マジは運営のアプデで残念になりかけてるが、物理が効きにくい敵や全体攻撃など火力としては十分。ただ、火力重視をするとプリ以上に打たれ弱くなる。属性杖も揃えるのに時間もかかるのが難点

クラン制度が出来てからは、仲がいい人達で一緒のクランに入って色々な情報や、PT編成がしやすくなった。
マウスだけで移動や攻撃等が可能なのが良い点

プレイ期間:半年2012/03/12

もはや課金ゲー

( ^o^)<ンンンさん

私は今からちょうど一年半程前からプレイさせて頂いています。その頃はコラボもあったりイベント等で石もまぁまぁ集められ、ガチャもまぁまぁでした。ですが、ココ最近は5連だのボックスガチャだの石二倍だの、課金しなければいけないガチャばかりです。ログレスはリセマラするか課金するかの二択なのです。私の知り合いも無課金で一緒にプレイしていましたが、光ファイターの5連ガチャがきっかけとなり、中途半端なレベルのファイターが増えたと話していました。
ログレスはログレスはいい武器を単体で持っていても意味がありません。その為、必死に石を集めて引いて集めたテンプレが、その翌週にはボックスガチャとして簡単にテンプレが揃ってしまうのです。
おまけに、そのボックスガチャも究極確率アップといいながら50回引いても究極は4本程しか出ません。
長くログレスをやっている方ならおわかりだと思いますが、運営は新規課金ユーザーを増やそうとするあまり、前から続けてる古参の方々を見捨てています。
ですが、結局は新規ユーザーが増えてもガチャの排出率が悪く、すぐ辞めてしまうケースが殆どです。
しかもアプリがよく落ちる。こんなに強制終了が頻発するゲームはログレスしかないでしょう。酷いときは1度の戦闘で4~6回程落ちるのは当たり前になっています。これらが原因で辞めてしまう方が続出していると私は思っています。
イベントも既存のモンスターや既存のメダルの効果等の使い回しで決して良いゲームとは言えません。
私はこのゲームには課金していませんが、課金を考えている方、絶対に課金はしない方がいいです。正直言ってお金を捨ててるも同然です。ログレスに課金はしない方がいいでしょう。
仮に、課金して強くなっても強くなった分、またその装備がボックスとして簡単に揃ってしまうのですから。
最後になりますが、プレイする鯖によっても辞める方が多かったり少なかったりするようです。
私は12鯖でやっていましたが、日に日に荒らしは増え、ワールドチャットでの暴言や連投は当たり前となっていました。どうやら、治安の悪さは全鯖でトップのようです。
それもあったせいか、ワールド開設日からいる方も辞めていきました。
もうログレスをやっても楽しめませんし、逆に楽しめるのがすごいと思います。
この様な事もあり、余りオススメできるゲームとは言えません。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。

何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。

慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
 
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)

各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。

そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。

このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

とことんプレイできてハマりやすい。スタミナ性がないのでいつまでも遊べる。
個人的に強いプレーヤーは憧れだけに留めたい。自分と同じ総合値の人と仲良く
するのが1番ストレスにならない。人や自分に完璧さは求めずプレイすれば良いと思う。
7月からの新機能で髪と目の色が自由に選べお気に入りのコーデイネートを10種類登録できる。
現在は強くなりたい欲求よりも組み合わせアバターを自分なりに楽しむことができる
のはひとつの楽しみになりました。しかしチャットに入れ込むのは人間関係を
複雑化させてしまう事もあるので人とは距離を置きながらも広く浅くチャットしながら
同レベル同士で一緒にプレイするのが自分には合っていると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

ログイン障害多すぎ

いやんさん

最近デュエル実装がアナウンスされてからログイン障害多すぎです。
ログイン障害を謝罪した後のカオスでまた同じ障害出るってどういうこと?
運営の基本姿勢がちょっと。。。
集金第一で運営が誠実じゃない印象です。

プレイ期間:1年以上2013/04/16

時代の流れでブラウザゲームはもう終わってます
どのメーカーもスマホゲームに力をいれています
去年の今頃のアップデート情報を見ると
今年といっしょなのがわかりますwww
イベントとかは少しちがったことをしているようですが
何かの使い回しにはかわりありません
プレイしている人がどんどん減っているので
その前に集金しようと新しい武器防具の販売ばかりで
肝心の内容がまったくかわらないのでさらに人が減っていってます
自分もそうですが、仲間内も惰性でやっていて
新しいゲームがどこかではじまるとそちらの情報ばかり
流れてきますww
そちらをやっておもしろければ移動するって感じでとりあえずやってる人が
多い感じです
新しくはじめると他の人のやる気のなさにwがっかりするとおもいますw

プレイ期間:1年以上2016/03/17

2年やりました。
課金も毎月それなりにしてきました。

ここの運営様は古参の人達の事は全く考えてません!はじめて数ヶ月の人達にすら火力で負ける始末

そぉなんです!
新人には優しいんです!

でもその新人もまた新武器登場によりすぐ新しい新人に抜かれる!

そぉなんです!
ここの運営は金回収とダウンロード数増やす事しか考えてないんです!
日に日にそれがあからさまになってきて、先月から私はチャットだけしかしなくなりました。

今は他のアプリをメインに楽しんでいます。
他のアプリをして本当にログレスの酷さを痛感してる日々です!

ログレス2年前やり始めた頃は楽しかったのになぁ…
運営する側が酷い考えだとこんなになってしまうんですね!
アプリ選びと課金には皆さん慎重に┌◯ペコッ‌‌

プレイ期間:1年以上2017/08/14

勢いでは無く冷静に書いてみます。

金と徒労のログレスさん

さて、剣と魔法のログレス。出会ったのは去年の春先かな?今迄携帯ゲームでチャットや他ユーザーとの交流自体した事のないわたしはこのゲームのシステムとチャット性能にのめり込みました。

本当に面白かったです。プレイ時間制限の無いゲームなのでいつまでも遊べ、それでいて飽きない。他のアプリをアンストしてこのゲームだけにしてしまいました笑。

前置きが長くなりましたが、このゲームは運営のお客様に対するそもそもの考え方がクズです。あらゆる方が何故なのかは言っているので詳しくは省きますが、要は古参はこれ以上ほっておくと課金しないだろうと平気で今迄のほぼ全てのアイテムを無価値にして新参様ようこそな壊れ武器を出します。
この手のゲームには仕方ない事のように聞こえますが、このゲームはその頻度と落差が著しくヒドイのです。

古参課金者には新たな焦りを与え、新参者には今後の課金に期待値大。もっと言ってしまえば古参課金者には「ついてこれなけば辞めれば?どうせこのままだと課金しないでしょ?それじゃこっちも困るんだよね。とりあえず今までの武器はかなり排出したからゴミにするね。新武器もってないととてもプレイできないような敵を新しく出すから是非お財布と相談してね」
‥これの繰り返しがログレスの歴史です。

半年以上プレイしてきたログレスプレイヤーなら物凄い首を縦に振るのではないでしょうか笑

言葉が過ぎるところもあるかもしれませんが、そうとしか受け取れなくなってしまっている現在が悲しいです。

何故荒らしを放置するのか。何故詐欺行為を放置するのか。何故被害ユーザーの声を反映してあげないのか
。何故そこまで古参に感謝できないのか。‥上げていけばキリなしですね。。

かつてのファイター、ナイト、マジシャン、レンジャー、プリーストの役割が最高に噛みあっていたログレスはもう影も形もありません。
今あるのは新しい武器による課金煽りと、その為の敵一体の更新だけです。‥嘘のようですが本当です。空っぽのゲームになってしまいました。

わたしはこのゲームはするなとか言う権利はありませんので、これから始める方、または始めたばかりの方の参考程度になったら幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

以前は色んな職の人が協力することで難しいコンテンツでも何とか攻略できていました

今は呪い(全武器にかかり回復蘇生無効)や毒(全武器にかかり攻撃するだけでダメージ、回復動作でもダメージ貰う)といった状態異常攻撃のせいで(耐性のある専用装備や回復薬があってもほとんど意味なし)回復や蘇生はほぼ封じられ回復職はハブられ、レアで装備を固めて自己バフをかけた超火力で一気に倒しきれるような火力職の人達が集まってごり押しでボスを倒すだけのゲームになりました
もはやタイトルどおりの脳筋ゲーです

それから強制終了が異常に多いです
過疎ぎみで人も少ないのにクエスト中の戦闘で1~2回は普通に落ちます
設定でエフェクトやアバターの表示を最低にしても落ちます
ちなみに散々クレームがついてるのにこの運営は強制終了に対して一切手を打ちません

プレイ期間:1年以上2016/08/23

剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!