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スターギャラクシー

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カード

1.8974 件

どうやったら評価できるのか真面目に考えないと

ゲーム歴20数年さん

褒めていいところが、見つかりません。
これで課金ガチャ6000円とか、意味が分からん、システムは使い回し
戦争のイベントは100%不具合がおこる、開始から数ヶ月でイベント参加
3800人、実際には2000人以下だと思うが、スクエニの看板掲げるなら
ましなゲームを作成しましょうね。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/24

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バグは徐々に改善されてきたし普段暇なのを除けばそこそこ楽しめる。
戦争では皆と話し合って連携するのがいいと思う。
微課金でOKな点も良い。

逆に言えば
バグの対応が遅かったし
普段ヒマで艦これの話題になったり
みんなと連携しないといけないから課金のガチャもそこそこ無意味。
ヒマすぎて全体チャットに厨が沸くのが残念。

このゲームに限らずいえる事だが、
普段ヒマなのはどうにかすべきでしょう。

ひまつぶしにやってるんだから。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/23

ある意味すごい

いままさん

良いところ
・どんなにこのゲームを批判しても総員一致なので誰も反対するものがいない
・バグだらけなので補填アイテムがしょっちゅうもらえる
悪いところ
・やることがない
・というかそれ以前にバグや不具合だらけで何もできない
・もはや何がしたいのか分からない

最近は、課金アイテムや課金のページにどんどんかわいい女の子やセクシーな女性が増えるだけで、本当に課金しかすることがない(お金を使うだけで見返りは何もない)ゲームw明らかなに運営の工作としか思えないプレイヤーもしばしば顔を出しますw

プレイ期間:1ヶ月2013/06/21

ゲームシステムを評価する声がありますが、戦国IXAそのままです。
名称を変えているだけで、資源からカードまで、まったく同じです。

対人や戦略性で言うなら、1年以上前にサービス開始しているブラウザ銀河大戦のほうがかなり高度で、複雑です。こちらはシステムも独自に開発したものです。

では、なぜここまで叩かれているかというと、  スクエアエニックス  の看板を背負っているからです。
だから「スクエニは金を集めたいだけだろう」「スクエニはもうソシャゲ作るな」といった、スクエニ批判が見られるわけです。

そもそもスクエニ本社自体は、もうゲームを開発していません。すべて傘下の子会社や外部スタジオに開発をさせています。これは大きな会社では珍しくありません。

このゲームもどこの誰が、どういった経緯で企画し、開発、リリースしたかはっきりしません。
しかしながら、スクエニというブランドで集客して、ビジネスとしている以上、その看板に見合ったクオリティをユーザーが求めてくるわけです。
たぶんスクエニでなければ、宣伝も少ないだろうし、ユーザーも集まらず、ここのレビューもひっそりとしたものでしょう。

少なくとも私はステマでもなんでもなく、そのスクエニの節操のなさ、企画や品質管理を含め、このゲームを低く評価しています。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/10

いざやってみれば平均よりもほんの少し上のデキ。
課金システムは他ゲーとあまり変わらずで
やる事も毎度お馴染み感が拭えない。
悪く言えば凡庸。
でも2大RPGメーカーが合併してこの程度かよ
みたいな評価は良くないね。
もうFFだって売れてた頃の主要スタッフは海外に引き抜かれたり
小さい会社構えたりで不在なんだから
いつまでもブランド名にすがりついてないで自分の眼で良いものは良い
悪いものは悪いを見定めて欲しいね。

プレイ期間:1週間未満2014/01/08

内容が薄い

ZENさん

毎日不具合オンラインで正直まだCBやってるかんじでこれでサービス開始するのも無謀だなと。目に見えるエラーの対応も遅く、それに対しての処置も満足いくものではない。明日はどんな不具合でしょうか~?

プレイ期間:1ヶ月2013/06/08

戦争自体は嵌り込める人にとって大変おもしろい内容なのですが、それを覆すほど致命的に運営対応が酷いです。

改善されないラグとバグの頻発によって戦争自体の魅力も大幅に低下。
8月20日には戦争を開始しておきながら、開戦直前に緊急メンテ(メンテ告知を7分前)という対応をされて大いに失望しました。
不満逸らしとばかりに補償アイテムを連発されることで、もはや真面目にゲームをしようというモチベーションすらなくなりました。

和製ブラウザゲームが量産体制に入ってから運営の質は低下の一途を辿っていますが、広告を大々的に出しておきながらこのざまでは、被害者の数的に考えて最クソゲーとの評価は妥当だと思いました。

レビュータイトルの言葉を繰り返し言います。スクエニもう二度とブラゲ作るな!

プレイ期間:3ヶ月2013/08/22

3ヶ月近く、プレイした感想
スクエ二ブランドのネトゲ、ここまで環境が劣悪なのも珍しい。
課金ガチャ、旧世代で問題になったグリーやモバゲの2番煎じ
また、課金してSR+などのカードを使用しても爽快感が得られない
HPが0になれば使用できなくなり、差別化がそんなに感じられない
惑星開発、課金しなければ行き詰るところ多数だが、何とか無課金でできないことはない、しかし開発が終わればただの惑星暇つぶし探索ループと、兵器製造のみで先が無い、我慢ゲームで耐えられたとしても。
戦争、劣悪な環境で、ソフトを開発している会社とは思えないほど回線落ち
戦争時のロードの長さ、必ずイベント戦争には不具合が起こり、まるで課金しながらβ版をユーザーがデバッグしている状況、不具合に関するお詫びにしても
巻き戻すなど対策もなく、打算的な状況
登録人数5~6万に対して、実動が3千人ぐらいというのも、引退者多数でどうしようもない、プラウザゲームに関してのリサーチの甘さ、開発力・技術力の無さ、これはスクエ二ブランドが崩壊しているあらわれなんだろう。

FF1などを開発した時の情熱を取り戻してほしい、集金考える前にね。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/24

厳しい

AKIさん

プロモーションビデオと実際のプレイ画面の乖離(特に戦争)がひどい
メンテが大量に発生
生産と消費のバランスが著しく悪い
待機時間が長すぎる
戦争の時間が長すぎる
戦争の1アクションに時間がかかりすぎる
戦争の告知が遅すぎて何もできない
戦争の前にメンテナンスが入り準備ができない

β版とうで改善していくならまだしも、いきなりの正式?サービス開始
勝利にこだわらず適当に暇つぶし程度にやるか、勝利にこだわるなら24時間PCの前にいれる超暇人であれば遊んでもいいのでは?

プレイ期間:1週間未満2013/05/30

まだプレイ中

SA/TAさん

まだプレイ中です。同盟はいってなかったらとっくに辞めてます
《良い所》
・戦闘自体は面白いです。対人です。勝っても負けても楽しいです
 ※所属同盟次第といった事もあるかもしれません
・課金者と無課金者の差が比較的無い方かと思います。私はちょっとしてますけどね

《悪い所》
・とにかくバグが多発。戦争も中止実績あり。戦争中に緊急メンテ実績あり グダグダです
 集金イベントやりたいならちゃんと≪ゲーム≫を提供しましょう! 運営はもっとちゃんとした方がいいと思います。
・バグや内容の質問をさせて頂きました。運営の対応は最悪と感じました。質問しても返信は定型文、もしくはお答えできませんで終わりです。 これは酷いとおもいます
・先のステージを解放しない←これもお答えできないそうです 本当です。1か月も足止めです。まだ足止め中です。
ゲーム内容は4点だけれど、運営を含めると2点が正直な所。ゲーム内容は良いのに勿体ないと感じます。 

プレイ期間:3ヶ月2013/08/20

OPしてるのに

和音さん

とにかくOPサービス始まってもメンテオンライン!
戦争のかったるさ、普段は劣化シ〇シティ
課金しなければヤフーIDで宇宙開拓農耕ゲーで良いかもしれない
っというより課金したら、その金はドブに捨てるようなもの

プレイ期間:1ヶ月2013/05/30

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