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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

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1.69349 件

【無課金】での全ストーリークリア記念に。

佳帆さん

・・・・・・なんというか、クエスト開始時に表示される「魔女を倒す際の目標攻撃力」、極端過ぎないでしょうか。これが、プレイ1週間後に思ったことでした。ある程度防御力を高めて装備を固めてしまえば、私の場合、約合計攻撃力18000での全ストーリークリアが可能でした。武器は、すべてログインボーナスにて配布されたプラチナチケットで当てたSランクシリーズ。プレイヤーレベルは最終で50くらい。他は結構バラつきがありましたが、それでも必殺技が発動すれば、約10000の差があっても魔女の打倒は可能でした。
加えて、はっきり言わせてもらいたいのが、シナリオが酷い。台詞の使いまわしが多く、所々キャラクター性が崩壊しているのではと目を疑うような台詞の存在していました。特に印象的だったのは、ほむらがあろうことか、まどかに対して「自分がこれだけ心配しているのに、どうして理解してくれないの!?」と言った感じに、激情を一方的にぶつけたシーンでした。運営の方々にお願いしたいのですが、システム及びシナリオ、双方を根本的に一度見直していただきたいのです。あれでは純粋にまどか☆マギカのオンラインゲームを楽しみたいと思っている他プレイヤーの皆様に失礼ではないのかと思います。
音楽やグラフィック、着せ替えシステムなど、楽しめる部分もあるので、今後の新しいまどか☆マギカに期待と誠意ある対応をとの願いも込めて、星3つにさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/31

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ほんともう・・・お手本って感じですよね
某有名アニメタイトルのキャラクターを使用させてもらっているにも関わらずここまで定評価とは・・・
ここまでたまにつけてはやっていたけど、振り返って見れば評価できるのはβの時のSSRが数十回に1回は出てた時だけですね
なんかもうほんと・・・こうはならないで欲しいって言う運営がまんま実現しちゃったって感じ
不幸にもまどマギのキャラクターを使用したせいで風評被害すら出るというあ書いてて涙が

プレイ期間:1年以上2013/11/14

ざっと遊んでみてのレビューです
・無課金でもノーマルクエストは全部クリア出来る(効率よくやれば1~2週間位)
・クエストの内容がかなりチープ(会話の内容が噛み合って無いとか原作との差異でストーリーがおかしな方向に進んでるとか)
・ソレが終わったら後はカード集めか対戦かイベントしかやることが無いです
(イベントは課金無しだと全体の1/3~1/2辺りまでが限界のバランスっぽいです)
・ゲームバランスはこんなものかなぁ程度です(レベル上がった時の割り振りが3つしか無いのに内1個に割り振る意味が無いとすぐ気付く程度です)

お金が有り余ってて時間も有り余ってて運に自信があって心の広い方は課金してカードコンプリートとか最強目指すのも一興なのかもしれません
多分毎月100~200万位突っ込めば今からでもトップ狙えると思います

個人的に思うところですが
微妙なウェイト時間なければ1~2時間で終わるゲームです
そのお陰でゲームやりながら別事やってました
内容が薄いからって数秒~数十秒の間を強制的に取らせるやり方は最近の流行なんですかねぇ?

プレイ期間:1ヶ月2013/05/23

これはひどい

スライムさん

せっかくのまどか☆マギカのオンラインだというのに
つまんなすぎる…これならお金ある人はPSPのまどか☆マギカ
を買ってやったほうがいいよ。

プレイ期間:1週間未満2012/10/21

はまじさん

アイドルほむらUを狙って20000円突っ込むも大爆死
魔法少女自体ほむらハロウィンSS1枚しか出なかった
あまりの空しさに課金をやめようと堅く誓った
まじ最低な気分
パチで大負けした感覚とよく似ている

プレイ期間:半年2014/03/29

大損だわ

あどーけんさん

まどマギという癒しによくこんなチョンみたいなシステムを引っ張り出してくるなあと思います。こんなの学も感情移入もないチョンゲーで我らまどマギファンが納得するわけなくはっきり言うとチョンによる妄想、半島ファンタジーすなわち「害悪」です。
こういうの国際観点からみてこのゲームがどのレベルに置かれてるかって話だと、
当時のまどマギが巻き起こしたブームによる経済効果とくらべたら
なんと240万分の1ですよ(2012年1兆ドル)。
しかも移植(逆輸入含む)なんて実物取引1:60資本取引の時代ですから
運営の仕事量など、カネの取引量の100万分の1。オカマでいったらまどマギ版権が犬の胴体と頭、実物などオカマの下着やフン程度の価値ですよ。でも、それでも、、、
それでもまどマギはぶれない。おそるべし。

プレイ期間:1週間未満2014/03/13

言い尽くされていますが、ゲームとしては糞です。
オンライン要素ゼロ、全く戦略性の無い運ゲー、原作無視の薄っぺらストーリー、3万でレア武器贈呈キャンペーンのあからさまな課金誘導、運営は告知とかしない隠蔽体質、メンテナンスが定時に終わったことが無い見通しの無さと、実装するする詐欺。

まぁ、早期終了するのは目に見えてますが、まどか☆マギカ好きなら「無課金」を鉄則として手を出すくらいならいいんじゃないかと思います。
ゲーム性は酷いですが、一応グラとBGMはマシなので見た目だけは及第オンゲに見えます。

まどか☆マギカのネームバリューで客寄せを考えたのはいいですが、ネームバリューの高い作品はクオリティもそれなりのものにしないと、期待が高い分反発も大きいとなぜ思わなかったのでしょうか。

それでもプレイしていると課金してるらしきトップレア固めの人とかちらほら見かけますので、集金ノルマは果たせるんでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/03

良い点
・キャラグラの出来は優秀、ねんどろいどの会社が監修しているだけのことはあるかと
まだ数は少ないが、衣装やアクセサリーの数とシステム周りが充実すれば
アバターゲーとしても楽しめる可能性はある
・曲目は少ないが、ブラゲーとしては音楽はなかなか良い

悪い点
・既存無料ガチャのレア撤去という改悪、課金ガチャのあまりに極悪なレア率
既存プレイヤーのほぼ全ての不満はこの点に尽きる
・上記要因のため、プレオープン時に入手可能だったレアが
正式サービス後はほぼ入手不可に
新規の後続はいくら課金したところで先発の無料組に優位どころか
追いつくことすら不可能というのはソーシャルゲーとして致命的
・ゲーム的には、現状マップが狭くゲーム性に乏しい
また、武器やスキルをコレクションするのがゲームの大きな要因を占めているのに、
戦闘が少ないためそれらを生かす機会が少ない点は不満である

ゲーム性の部分は今後のアップデートも期待できるだけいいでしょう
ソーシャルゲーなら未完成でサービス開始、様々な要素をアップデート毎に追加して
ゲームとしての完成度を高めていくというのはよくある事ですしね
ただ、ガチャ関連が今までに出たどんなゲームでも玲が無いほどの極悪仕様で、
原作ファンから絞れるだけ絞ろうというのがあからさまに見え透いています
ゲーム性云々よりもこの点のみが、色々な方々がここまで評価を低くする要因といってもいいでしょう
今後ガチャ周りを改善しないのであれば、サービスは数ヶ月も持たないでしょうね

プレイ期間:1ヶ月2012/09/05

巷に溢れるしょうもないソシャゲに人気キャラくっつけてファンをだますタイプのゲーム
大した面白みもないので新人入ってもすぐいなくなる
フレンドも40人程度いるけどログインしてるのは4~5人程度
過疎ゲーでどうにもならん!

プレイ期間:1ヶ月2014/03/18

凄まじい出来

ジッパさん

最強武器の出るガチャの改悪に関しては既に言われまくってますので割合。
「今から始める人は20万円程かけてようやくβからの無課金プレイヤーに装備だけ追いつけるかどうかというレベル」
誇張抜きでこうなっています。
そして仮に追い付けても現在やることがありません。
クリックしてサイコロを転がすだけのボード。
サーバー側で出目を操作されているサイコロ(うまくいかないようになってる)
あまりにも少ないステージ。しかもVU後にも使いまわしの4つしか追加されない。
フルオートで殴るしかしない戦闘。
ステータスがほとんど上がらない飾りだけのレベル。
言われているように映画が終わったら即終わるサービスでしょう。プレイするとしても課金だけは絶対にお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/15

最高の出来

ブラゲさん

金をかければかけるほど強くなれます

どんどん装備を強化していけばランキング一位も夢じゃない

まどかをはじめとした魔法少女もたくさん仲間にできますね

ストーリーも楽しめます

みんなでサイコロふろう

プレイ期間:1ヶ月2014/06/19

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