最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金とほぼ無課金でやっています。
課金も程々にさん
私はほぼ無課金と課金で2つやっています。
課金の方は数十万円使って10万円に1枚のペースで☆4が出るペースでした。
ただしイベントで☆3保証以外の時は10万円使っても☆3-9すら出なかったこともあります。(回転率の問題か?)
ほぼ無課金は数万円やって運良く☆4が1枚出て後は課金やっていません。
一概には言えませんが、私がやっている限りでは、課金やって上のクラスの課金チームは活気があって皆で協力し合ったりして色々と情報交換などして楽しんでいます。(ノルマ無しチームです。)ほぼ無課金はレベル低いので下のクラスでやっています。こちらはほぼ無言で基本1人で黙々とやっている感じです。
どちらが楽しいかは個人差があるので何とも言えませんが、私としては皆で基本楽しくのが良いのですが、数十万円の価値あるかどうかは?です。
ちなみに友達に話したらバカだと言われました(笑)
プレイ期間:1年以上2014/02/10
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さん
チャンスガシャや課金の中身を確率表示すればまだ納得できるが、確率表示をしないだけパチンコより劣悪。 まぁ、表示してもそれが嘘だと商法違反になるからどうせ表示なんか一生出来ないと思うけどね。それぐらい強いレアを引く可能性は低い。課金して満足を回収できる人はまずいない。回収している人は強運の持ち主か、サクラ。
サポートはテンプレ返信しかしないし、不具合多過ぎw まぁ、お詫びの品も多いしそこは旨いけどね(*´ω`*)
やるんだったら無課金で気長にやるのがオヌヌメ。 それと複垢を作って良いレアを取得する確率を上げると結構楽。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
ズバリ!さん
艦隊戦が始まるたび 緊急メンテナンス
ガシャの確率も詐欺と言えるレベル
運営自体を改善する必要あり!
ストレスが倍増する最低ゲームです
お詫びの品もケチですね
ケチで品を配布しても 低確率のガシャチケット
プレイ期間:1年以上2015/07/30
とうきちろうさん
最近、「超総力戦」というイベントが始まりました。
特別なカードをゲットできるかもしれないガシャを引けるのですが、課金のみで得られるユニットがなければ現実的にガシャを引く権利を得るのが不可能です。運営さんは本当にお金以外になにも考えないんですね。2週間ぐらいで新しい強力ユニットが必要になるので月1万円ではまったく足りない超高額なゲームになりました。これならオンラインカジノでもやったほうが、お金が戻る可能性がゼロでない分幾分ましだと思います。
運営さん、ガンダムファンから金をむしりとってさぞ楽しいんでしょうね。
プレイ期間:半年2012/12/27
アーシャさん
ゲーム内容の乏しさ、無駄なクリック数、ストレス要素の量、運営の酷さ・・・もしもこれらを総合したランキングがあれば歴代でワースト一位になれるでしょう。
ゲーム内容は至ってシンプルで、数百万円かけた結果、ガンダムバトル(個人コンテンツ)で最終的に行き着く先は属性相性でのハメ殺し合いです。
チームコンテンツは過疎化が進み中核を成す層がゴッソリ抜け落ちているためまともに機能しているとは言い難い状況ですが、究極のローコストゲーであるため運営的には売上が落ちない限りはこのままなるべく長く続けたいのでしょう。
上位ユーザーの競争が衰えない秘訣はクソゲー故のストレス要素にあります。意図的にそれを作れたのかは分かりませんが実に上手く出来ています。裏を返せば終了するまでクソゲーのまま全く進歩することはないということです。
未プレイの方はこのゲームには触らない、課金するか迷っている方は他の用途に使うことを切に願います。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
レビューさん
プレイスタイルによると思います。
戦略性を求めたり、猛烈にやりこむかたは面白くないのでしょう。
単純なゲームをやりこんでしまう方には向いていると思います。
いつのまにかソリティア1000勝しているとか。
レアユニットは課金して手に入るユニットと同じぐらいの強さです。
課金しまくってしまうとレアユニットのありがたみが感じられないのでつまらないんじゃないかな。
あと、プレイヤーがとにかく多いので、生半可なやりこみでは順位が3桁にならない。
ほどほどを受け入れられるほうが向いてます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/19
ぷらするさん
いろいろブラゲやってるがなかなかおもしろいゲームだと思う。
☆3がでないってレビューが多いが、でないからレアであって、☆3でまくりにしたら次は☆4が必要になり、☆4でまくりにしたら☆5が必要になり・・とインフレしていく一方。
そういうゲームのほうが最悪。
このゲームはレア報酬や追加機体が前回より弱いみたいなことも多く、意外とインフレしないところが高評価。
だが、新ワールドだけは何とかして欲しいところである。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
ポポさん
内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。
問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。
なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。
丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
モモンガさん
始めて一年以上のプレイは 色々有りましたよ
初回は 楽しく感じてましたけど 日に日に 苦にしか思えなくなって・・
辛抱しながらも やり続けてきましたが もう 限界を感じて辞める事に・・
当然、チームの仲間には申し訳ない気持ちがありました。
自分の中では 逃げる? 中途半端? のんな気持ちもありましたが
プレイしなくなり 良かったと 思える気持ちの方が多いのは確かですね
辞めたいと考えている人がいるなら 迷わず辞めるといいですよ
プレイ期間:1年以上2013/05/20
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
ななしさん
ガチャに関してはほかの方が言い尽くしているのであえて深くはつっこみません。
私の場合は5万使ってついに☆3-9すら引けなかった、そういうレベルでした。
まあそれ以外にも悪い要素は山ほどあって、萎えるばかりです。
というのも機体とパイロットはそれぞれガチャになっていて、
機体の本当の性能を出すには適正パイロットを乗せる必要があります。
このシステムがまた面倒で、例えば同じアムロでも初代、ゼータ、逆シャアと三種類あります。
もし手元にガンダムがあっても、逆シャアのアムロしかもっていないと
適正パイロットとして扱われません。
このように細分化させ、かつ確率を絞ってくることで露骨に課金へ走らせようとするのです。
したところですぐにゴミになるような物ばかりですが。
仲間と協力、なんて言っても協力もクソもないような作業ゲーですし、
ある程度までいくと限界を感じて課金にはしるのか、引退するのかが決まるかと思います。
正直これやるくらいならほかのやったほうがいいです。
時間の無駄です。
よほどガンダムが好きでない限りはおすすめしません。
総合評価は2になっていますが1以外認めたくないところです。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
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