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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

課金とほぼ無課金でやっています。

課金も程々にさん

私はほぼ無課金と課金で2つやっています。
課金の方は数十万円使って10万円に1枚のペースで☆4が出るペースでした。
ただしイベントで☆3保証以外の時は10万円使っても☆3-9すら出なかったこともあります。(回転率の問題か?)
ほぼ無課金は数万円やって運良く☆4が1枚出て後は課金やっていません。
一概には言えませんが、私がやっている限りでは、課金やって上のクラスの課金チームは活気があって皆で協力し合ったりして色々と情報交換などして楽しんでいます。(ノルマ無しチームです。)ほぼ無課金はレベル低いので下のクラスでやっています。こちらはほぼ無言で基本1人で黙々とやっている感じです。
どちらが楽しいかは個人差があるので何とも言えませんが、私としては皆で基本楽しくのが良いのですが、数十万円の価値あるかどうかは?です。
ちなみに友達に話したらバカだと言われました(笑)

プレイ期間:1年以上2014/02/10

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クソゲ

まぐさん

キャラの配色でさえ満足に出来ない運営陣これが一流企業のプロの仕事かと目を疑いたくなる仕事ぷりです。
そのくせ下請まで使った煽り課金最速等は一流です。
ガンダムゲームは多数あります他をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/02/08

ガシャの確率最低のゲーム

イングラムさん

3周年記念のエースユニットガシャの「★4および★3コスト10以上のユニット獲得確率が上昇」,俺の110連=★3コスト10 1枚,その他全く★3コスト7以下,その確率(`皿´),確率が上昇ないの場合,獲得の確率Σ(´д`;)
3周年記念超総力戦,チャンスガシャS共16枚★4ユニット+6枚★3-8&9,自軍30人+友軍60人,3人獲得1枚★4ユニット★3-8&9獲得12枚,Σ(´д`;)確率非常に低い
★3パイロット/★3パイロットスキル,300プラチナガシャ=★3-6以下パイロット/★3スキル,確率が低い
自軍+友軍約半分の人数,CP停止110連/1ヶ月>11連/超総力戦考慮する,改善しない,全員引退

プレイ期間:1年以上2015/07/14

運営が鼻息あらく意気揚揚と「1周年記念総力戦開催!チャンスガシャはいつもの2倍!」
・・・。
しかし超総力と違い、総力はLv1~Lv30まで沸かさないといけないという作業。
おまけに今回は総力戦が4体登場です。たしかにチャンスガシャがいつもの倍、それはいい。
だが4体になりチャンスも倍になったところで、この運営お得意の絞りでレアなんか出ない。レアが出ないのでレアがガシャで出現するLv20までの沸かし作業の苦行という疲れしか残らない。
1周年記念というのだから少しはレアが出る確率が上がるかと思えば絞りがキツクなるだけという・・
思えばお正月もエースガシャを絞り、ユーザーからお年玉を貰うという運営。
この前の制圧戦もサーバー負荷でユーザーの大半がログインできず、制圧戦の勝敗がおかしくなったのにも関わらず、勝敗はそのまま、原因もこれからの対策も発表せず、ただお詫びアイテムを一部ユーザーに配り終了。
逆にyahooのサーバーが原因で先日、ログインできない時間が少しあったが、そのときはyahooに原因があります。と早々に公式で発表。
運営に非がない場合はこうである。
お問い合わせメールも他の方のレビューにあるがテンプレ返信である。数パターンのテンプレしかないから時には問い合わせと全く違う内容の返信がくることも多々である。
とにかく運営がダメ。
ゲーム内容も課金・無課金関係なくユーザーをバカにしたかのような、その場しのぎの対策しかとらない。マクラーも放置である。

長々と記入したが、このゲームは課金・無課金関係なくプレイしないほうがいい。
やってみようかな?と思ってる方、絶対にオススメしません!

プレイ期間:1年以上2013/06/24

課金が楽・・・?

うだんさん

「課金すると楽になる」というのは大きな間違い、というか嘘です。
「課金した場合、運良く強いユニットが手に入った人は楽になる」が本当です。
このゲームでは数万円だしてもひとつも強いユニットが出ないなんていうことが普通です。
それでも出る人は出るようですが、ごく一部の人だけです。
ほとんどの人は無駄な金を使ったことに激しい後悔か悔しさを感じるだけに終わります。
悔しさを感じた人は要注意です、強いユニットが出るまで課金してしまう可能性があります。
・・・自分です、しかも2万円使って全く出ませんでした。
課金すれば課金しない人より確実に強くなる、なんてことはありません。
無課金でも自分より強いユニットを持っている人が大勢います。
お金を出して手に入るユニットと無料で手に入るユニットが半分以上共通のためおこる悲劇です。
このゲームはあらゆるものが偏った確率で決められる「運」ゲーなので金があっても「運」がない人は地獄がまってるだけです。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/02

ガチャに関してはほかの方が言い尽くしているのであえて深くはつっこみません。
私の場合は5万使ってついに☆3-9すら引けなかった、そういうレベルでした。


まあそれ以外にも悪い要素は山ほどあって、萎えるばかりです。
というのも機体とパイロットはそれぞれガチャになっていて、
機体の本当の性能を出すには適正パイロットを乗せる必要があります。
このシステムがまた面倒で、例えば同じアムロでも初代、ゼータ、逆シャアと三種類あります。
もし手元にガンダムがあっても、逆シャアのアムロしかもっていないと
適正パイロットとして扱われません。
このように細分化させ、かつ確率を絞ってくることで露骨に課金へ走らせようとするのです。
したところですぐにゴミになるような物ばかりですが。
仲間と協力、なんて言っても協力もクソもないような作業ゲーですし、
ある程度までいくと限界を感じて課金にはしるのか、引退するのかが決まるかと思います。
正直これやるくらいならほかのやったほうがいいです。

時間の無駄です。
よほどガンダムが好きでない限りはおすすめしません。

総合評価は2になっていますが1以外認めたくないところです。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

課金結果

ニートさん

マジでクソゲー!!!!

エースガシャ(3000CP)を約70回まわしたが、結果
☆3-9:3枚
☆3-8:3枚

ユーザー馬鹿にすんじゃねぇよ。運営絶対に許さん。
絶対に課金しちゃダメ!無課金で気長に遊ぶならOK。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/23

強いプレーヤーはサクラ?

無課金ですさん

☆3カードや☆4カードをカスタマイズしているプレーヤーってサクラですかね。
ここのコメント等を見るに、無課金も含めていいカードの当たる確立の低さでは、あんなに同じカードを引けるもんなんでしょうか。
例え課金しまくったとしても、運がいいだけでは済まされないと思うのですが。
不思議です。

完全無課金で、強さを求めないでマイペースで遊ぶのがいいかなと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/12

ここまで酷いぼったくりのクソゲは他にない!
ここの運営はプレイヤーに課金させる事しか頭に無いです。

初めは有料ガシャの確率を表記しておりませんでした。
一時ラインナップのほとんどが☆3のカードであったにも関わらず、
実際引くと☆2のカードが大量発生するという詐欺に近い表記をしてました。
その後一番のレアカード群は0.01%の超低確率(期待値30万)であった事を表記…。

プレイヤー達は憤慨したが、既に課金してしまっていたため引くに引けなくなり
期待値30万のカードを時間かけて何とか入手

更に最近になってカスタマイズシステムという
同じカードを4枚揃えさせる究極のぼったくり仕様を実装
これによりカスタマイズ済☆3>未カスタマイズ☆4という図式が完成

せっかく手に入れた☆4達が☆3のカスタマイズに負けるという
プレイヤーを馬鹿にしたシステムが実装された

この先は4枚揃えさせた挙句☆5カードを実装する未来しか見えません。
絶対にプレイをオススメ出来ない、そんなぼったくりのクソゲです。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

糞な運営

☆1の価値もないゲームさん

☆3確率アップキャンペーン!
実際は3-5~7の低ユニットを増やしただけ。
おかげで超総力戦で必要となる倍機が出にくくなった。
いつもより課金額を増やさないと倍機が出ないという悪質な詐欺キャンペーン

超総力戦時のリニアハイブーストを使った倍機の行動回数制限
 少ない倍機を有効に使うため、倍機にリニアハイブーストをかけて行動回数を増やし、撃 破報酬ラインに届くようにユーザーは知恵を絞って超総力戦を行っていたが、今回の超か ら行動回数を制限する改悪を行う
かといって報酬ラインはそのままであるし、倍機も出ない。
ここの運営は下方修正しかしない。

1年以上経過しても実装されない幻のGガシャ
1年に1回ペースに落ちたシナリオモード
サーバー強化したというけど相変わらず落ちやすい


 

 

プレイ期間:1年以上2014/05/22

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