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なかなかいいゲームです
ステンバーイ・・・さん
AVAからきましたが、スプリントを上手く使って
キャンプポイントをチラ見したりARが結構強くて
銃器バランスがいいと思います。
早く噂の練習モードの実装を運営さんにお願いしたいです。
プレイ期間:1週間未満2012/05/09
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戦士さん
SF2ですが、自分がプレイしてみた感想を言うとゲームの内容はかなり楽しいです。
やっていて爽快感がありますしやり込みたいと思えるゲームだと思いました。きずいたら時間を忘れていてもうこんな時間かということもよくありますね。数々ゲームをやってきましたが、長期間にわたって続くゲームは久しぶりですね。始まってからも時間はあまりたっていませんしこれからにも十分に期待できそうです。
あとは、課金については、とりあえず銃を当てるという視点でいうと結構当たりにくいと思います。お金の管理には十分注意が必要だと感じました。課金武器自体は、スコープがついてるのと柄あるぐらいで、なにが違うのか自分ではよくわかりませんでした。ただスコープがあったほうが見やすいと自分はおもいますね!
何かのゲームのパクリとよく言われているみたいですが、自分は気にしていません。
パクリでも面白ければ自分は満足です。無料ですし一度遊んでみてお気に召すようだったら一緒にSF2を楽しみましょう!
プレイ期間:半年2013/10/14
YYYさん
AVAはSRゲーで瞬殺される事が多いが、SF2はARとSRのバランスがよくできている。特別この課金武器を使えばとびぬけた成績が出せる・・・なんて武器はない。課金したくない・課金できない人でも楽しめるところや難しい設定がない所は良い。
プレイ期間:半年2014/05/05
Hxさん
クローズドβをプレイさせていただきました。
現在の問題点
・キルログカメラのバグ
実装するのならしっかりと動作させるべきで、しっかりと動作しないのであれば実装するべきではないと思いました。
・MAPの数と種類
今後の運営開発次第ですね。
・武器の数と種類
前々から紹介されていたククリとマシンガンが無かったのは痛かったです。投げナイフはオープンβで実装されるようですが、マシンガンも早く実装して欲しいですね!それと、現行で人気のあるFPSのAVAと比較して武器にカスタム性がないのは大きなマイナス点であるように感じました。今後の運営がカスタムを実装してくれるよう祈るばかりです。
・部位判定が少ない?
誤った見解かもしれませんが、頭と胴体しか判定がないように感じました。手足やバックアタックの判定もほしいですね。
・ハンドガンの威力
これはひどいと言わざるを得ないですね。せめて至近距離のHSは1発で沈んでほしいものです。。胴体に何発当てればいいのん!
・相撃ち判定
これは一長一短ですね。ラグによる勝敗の決定が軽減されるのは良いのですが、逆に反射速度による勝負がつまらなくもなります。特にSR同士だと相撃ちの欠点が顕著に現れていたように感じました。
・セミオートSRの威力
PSG-1の威力が強すぎるように感じました。もう少し弱体化させてほしいですね。
上記の問題点を除けば中々出来の良いFPSではないでしょうか。ただ、飛び抜けて他のFPSに勝っている部分がないのが痛手ですね。個人的な見解として、SRの威力がランダムで確殺ではないのはバランス的に良いと思いました。SRが強すぎるといった意見が目立つようですが、AVAと比較するとSRは弱い立ち位置にあるのではないでしょうか。ただし、それはボルトライフルのSRに限った話で、やはりセミオートのSRは皆さんの仰る通り強すぎるように感じました。
総じて、バランスの良い中々のFPSではないでしょうか。あとは上記の問題点を運営側がいかに改善していくかによって、今後の立ち位置が変わってくると思います。
プレイ期間:1週間未満2012/06/02
SF2面白いですねぇ・・さん
・グラフィックに関して
低スペックでもプレイ可能なグラフィックから高スペック用の設定までできますね。
低スペック(Core2Duo メモリ4G グラボ Radeon 4550 HDD320GB Win764ZBit)のスペックでも動作確認ならびにプレイに支障がないと思われます。
・オンラインゲーム市場での立ち位置
韓国では国民的ゲーム サドンアタック の次に人気なゲームであり、逆にAVAは衰退しつつあります。
課金武器で差が広がってしまうと思われがちのようです。(M4あれば十分だと思いますが…)
中国では、SF1のプロがSF2に移行したり、一般サーバーだけで(1chに300~500人)ゴールデンタイム時には9~10チャンネルが満員になります。
(ちなみに接続サーバーは一つではなく、4つのサーバーがありキャラクターも異なります)
そのためプレイ人数だけで見れば中国、韓国と相当な人数が居ると思われます。
全体的なバランスについて
武器やマップに関しては相当バランスが取れていると思われます。
爆破や脱出、奪取マップはクラン戦を基準とした5:5仕様の広さとなっています。
日本だと5:5の部屋が増えていくものだと思われます。
武器に関しては
AKは威力は高いがきちんとバラける。M4は威力はそこそこだが集団率がいいときちんと掴んでいます。
長々と書きましたが、参考にしていただけると幸いです。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/27
てへおさん
始めた頃はクソゲーだと思ってましたけど、
案外良かったです。
問題点は不具合が多々あることと入室時のラグ?ですかね
まぁグラフィック綺麗だしいいかなって
HSゲーとかで嫌ってる人いるけど、
SAとかAVAもスナゲーだし結局なにかしらに偏るわけだから
それで文句言うなら辞めて自分にあうFPSでもやってろよって感じ
何気に楽しいよ?
プレイ期間:半年2013/10/16
asdさん
FPSは今までSudden Attack→AVA→SF2という流れでやってきました。どのゲームも民度が尋常じゃなく悪かったのですが、SF2では比較的ましでグラフィックが良いこともあり楽しんできました。しかし過疎によって荒らしが少ないのも事実ですが、一人でも荒らしが湧きだすと部屋が少ないこともあり、延々と粘着されるという事態に陥ります。しかも、投票機能が荒らし本人にも見えているという致命的な設計のため、荒らしのやりたい放題。荒らしに甘い設計のおかげでナイフオンリーなどのローカル部屋は一度荒らされるともう部屋がつぶれるまでまともにできません。私が始めた時からかなり過疎で、ゲーム自体の質も良くなんで人気が無いのだろうと思いましたが、ようやく分かりました。
プレイ期間:半年2015/11/05
poscuteさん
・ラグやロスはない。AP(アーマーポイント)があるので胴体AIMの人にはダメージがAPから減って次にHPが減るためラグだのロスだの勘違いする人がいるみたい。ちなみに通信方式はサドンアタックと一緒です。
・防具実装でヘッドショットラインを意識できていないプレイヤーは倒せないだろう。むしろAIMに差がでて競技性があがった。
・チームバランスは確かに極端なときがる。残念ながら必ずしも、階級の高さ=うまいプレイヤーとはならないので、現状の階級で振り分けると部屋によっては極端な戦力差が生じる。KDで分けるとまだましかもしれない。
○改善する余地はあるが、FPSとしてはグラフィック、ゲーム性ともに無料の中では最高峰のFPSだと思う。自分の個人的な意見としては、AVAを超えたと思っている。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/07
NMKさん
このゲームは初心者でも楽しめます。
それに実際やってる人はいい人ばかりですが
たまにいるマナーの悪い人は全力で叩かれますね
ゲーム自体は5ポイントなんですが少々プレイヤー数とクラン数が少ないので4点にしました
多少のスペックは必要だけどとても楽しいし たまにイベントで特殊なカラーの永久武器
なんかも出るんでとっても楽しいです
プレイ期間:半年2013/02/17
名無しの通行人さん
始めてみたはいいけど、初心鯖に人がいない。
K/Dの関係で制限鯖にもIN出来ないし、仕方なく一般鯖行ってみたら課金勢ばかりで相手を倒せない。(特にG36Cなどの課金銃)
接敵したと思ったら頭打ち抜かれて死んでる感じ。
当方が伍長以下の階級のせいか、あるいは成績面で貢献出来てないからなのか
無言で蹴られるわ 投票で追い出されるわで散々でした。
一般にいても鬱憤が貯まるばかりで、初心鯖戻っても人はいないし萎えて辞めた
課金を勧められたりもしましたけど、正直課金してまで遊びたいとは思えない
プレイ期間:1ヶ月2016/09/17
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