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おもしろい
七氏さん
初代SF比べてグラが超進化している!!
初心者サーバーもあって気軽にやりやすい!
CODのパクリとか言われてるけど
無料でCODできると考えればおk
プレイ期間:1ヶ月2012/07/28
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シロさん
ヘッドのダメージが大きすぎるのが特徴
ヘッドに当たると瞬間的にしぬ
酷いと中距離正面同士でで相手の姿が出るか出ないかの辺りでしにます
課金武器は動きも早くなるので相手の姿が見えないのに
あちらは見える状況がヘッドショットをより有利にさせ
高スペックPCになるほど足し算ではなく乗算で有利になる
ほぼ絶対的な差です。aimを動かすのではなくスペックと回線と
ちょっとの反射神経があれば無敵です もうちょっと撃ちあいしたいのに
プレイ期間:1年以上2016/07/28
Sororieさん
クローズドβからやっていたのですが
スナイパーについて
セミオートのPSG-1の威力が高すぎる、と思われます。上半身で即死では
なく、頭で即死で結構だと思うのですが・・・。
ハンドガンについて
まだハンドガンの種類は1つしかなく、低すぎる威力・・・
上手くなればハンドガンとアサルトライフルなどの戦闘で
ハンドガンが勝てるような武器が出てほしい所です。
グラフィックについて
今の所FPSオンラインゲームでは最高のグラフィックなんじゃない
でしょうか。とても良いです。
一部マップについて
ファームハウスというマップのリスポーンがひどすぎます。
ある時は小屋にリスポーンし、外には待ち構えた敵が大勢いる状態で
自分は芋が嫌いだったのでどうも嫌な気分でした。
サービス終了となった「戦場のカルマ」について
自分は実際SF2よりカルマの方が面白かった、と思います。
プレイしていた人はSF(1)に金AKなど貰えたのですが、期限付きで
SF2出るのであまり意味がなかったんですよね。
せめてカルマのマップでも追加してほしいです。
以上が思った事かな、と言う所です。
後は運営が心配ですね、やっぱり・・・
戦場のカルマのプレイヤーからはSF2の為、と良く言われてるんですよね。
また新しいFPSゲームを運営する事になったら
SF2もサービス終了、など来てもおかしくはないと思いますし・・・
頑張ってほしいです。
プレイ期間:1週間未満2012/06/11
さん
課金武器は無課金の武器のサイトが見やすくなった程度の違いしかないです。SRは模様がついただけです。
今現在課金しないと使えない武器もありますが一ヶ月くらいたつとゲーム内マネーで買うことができるようになります。まだマップや武器はあまり多くないですが一ヶ月に2回はアップデートがありその度に新しいマップや武器、ゲームモードが追加されます
またスタンプラリーというものが定期的にあり 毎日プレイしているとゲーム内マネー、課金アイテム、期間性武器などを貰うことができます
運営もよくバグを報告すればすぐ直してくれるし、今はラグもほとんどなく当たり判定がおかしいなんてこともありません。
SRゲーということもなく各武器にしっかりと特徴がありバランスが取れていると思います。
プレイ期間:半年2013/07/07
けんじさん
慣れれば楽しいはずと思ってずっとやってきたがあまり面白みがない。
マップの作りこみも甘く単調になりがち。
リアルでもなく中途半端と言わざるをえない。
ただスピード感は好きでした。
ちなみに頭狙えない人は、FPS向かないと思うのでRPG系がいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
ななしさんさん
一見CoD寄りかな?と思ったゲームですが
実はCSっぽいところもあるゲームです
SF2は初代SFのステージが引き継がれてるのが申し訳程度のSF要素でしょう
ただゲーム性は初代SFと比べても全く違う
しかし初代SF特有のゲーム性が好きな人はお勧めできない
課金制は微妙ですね
無課金で使える武器が少ないのに対し
課金武器はダットサイト&新武器だったり
微妙な感じで課金したくなる
ただゲームバランスは比較的良い方
無料でCoDがやりたい人におすすめなゲーム
プレイ期間:1週間未満2013/03/13
名無しさん
正直弾丸が遅すぎる。瞬間的に当たらないとかない。たまにカクってなって位置ズレが起きるこれはサーバーの問題かどうかわからん。SRは止まっていないと当たらないのでARでも対処できる点はいいと思う。でもショットガンが至近距離で1撃じゃない。頭を当てれば一撃で倒せるが、これだとAR、SMG使ったほうがマシ。
あとは当たり判定が意味不明。当たっていないのに当たっているとか、当たっているのに当たっていない判定が出るのが意味がわからない。マップもどちらかが有利なマップがあったり、不満な点が多すぎ。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/02
キチィさん
文句言いつつ三年ほどやってます。
FPSゲームとしての質は悪くないと思いますが、色々と良くない点があります。
野良がK/D(キル/デス)でチャンネルが分けてあり、階級は関係なく一定のK/D以内のプレイヤーしか入れないチャンネルがあり、制限チャンネルに入れない中堅~上級者はかなり人数の少ない一般チャンネルに入ることとなり、結果上手くなればなるほど面白みのなくなるゲームとなっています。
また入場ラグというのがあり、プレイヤーが途中参加するとその入場時にゲーム内にラグが生じるというものです。一瞬の差で勝敗を決めるFPSゲームとしては非常に致命的で、早急に直すべき問題ではありますが、公式アナウンスがあってから何年も経っていますが一向に直る気配はなく、益々症状が悪くなるばかりです。
武器バランスに関してはARはG36Cが強いけれど、壊れ性能ではなく歴代の強武器が弱体化された結果、G36Cが最も使われるようになったといったところです。G36Cが強武器と言われる前はsig551とK2が強く、個人的にはその頃が一番やってても楽しかったし大会とかも見ごたえがあったので好きでした。
クラン戦はマッチング機能が”一応”実装されているのですが、ただランダムにマッチングするだけで、同じレベルの相手が当たるといったわけでもないので誰もやっていません。クラン戦をするときは、基本5:5チャンネルといったチャンネルに入って部屋名を見て相手を探します。ここでも上で話した「上手くなればなるほど面白みがなくなる」要素があり、5:5チャンネルに入ると9割が「(クラン勝率)40前後 おことわりあり」といった制限部屋で、強いクランは一回クラン戦相手を探すのすら一苦労です。某オフライン出場クランのメンバー曰く、○時間単位で待つことも。
FPSとしての素材は悪くないのですが、上記にある通りわいわいと呼ばれるカジュアルにプレイしてる層が多くを占め、ガチでプレイしてるコアなプレイヤーは減少傾向にあります。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
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