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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

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1.69349 件

ログイン不可

UQさん

ログインエラーでゲーム出来なくなった・・・
何度も問い合わせたけどテンプレメールのみで全く対応なし。
ここまでひどいと緊急メンテしないといけないんじゃないの?
課金関係だけはせっせと更新するのにそれ以外の対応ひどすぎ。
大型も来ないっぽいしこのまま円環かな。

プレイ期間:半年2014/04/27

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絶対課金重視は否定しません、自分も過去ダメージランキング30位にいましたが
βテストで引き継げた武器を持ってたおかげであって、それ以降は底辺クラスです。

キャラは可愛いので、まどマギキャラが動くのを見る分にはいいと思います
それで満足するなら誰にも迷惑かけませんし。

ストーリーは主観なので確かめて下さいと言う他ありませんが
オリジナルキャラクター(主人公)に思い入れのあった自分は、今現在の展開では
置き去り感が否めないのと、課金魔法少女には絶対に叶わないという事です
しかもメンバーから外せないため、重課金の人間にとっては足手まといでしょう。

ストーリーもレベルを上げればクリアできるので、レア装備やイベント特典を諦めたら
まぁ単純作業でそれなりに時間は潰せるでしょう。

プレイ期間:半年2013/05/15

サイコロ振ってカード集めるだけのゲーム
何が楽しいのかわかりません。

唯一の良いところはキャラが可愛いという部分くらい。

運営の下手さ加減がこのゲームが長く続かない事を物語っています。
課金は控えた方がいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/18

なんと

民さん

こんなにも心躍るゲームがかつてあっただろうか。
連日の暑さが吹き飛ぶような面白さ、そして確率操作。
はっとするようなストーリー、キャラメイクの幅広さ。そして新規参入者の
悲鳴が聞こえてきそうです。
どうしようもない対応、とても素晴らしい。まるで半年続く梅雨のようだ。
いかがでしょうか?やりたくねったきませんか?

プレイ期間:1週間未満2012/09/04

プレサービスでの不手際に関してはあくまで”プレ”というこのなので全て目を瞑ります。
しかし、正式サービス開始からは運営の酷さが加速。
課金ガチャの確率は絞りに絞られ、数千円程度の課金では到底最高レアリティのカードは期待できません。
数万でも怪しい確率です。
さらに、クローズドベータテスト時代から指摘されていた様々な問題点の大半を放置。その癖課金周りの問題には即刻対処。
残念ながら原作への愛を感じることはほとんどありませんでした。
運営の搾取への情熱はアリアリと伝わって来ます。

キャラクターのグラフィック、及び音楽については満足のいくクオリティです。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/04

まどかマギカというイメージ先行で食いついた人は多いと思う。
好き嫌いが出る内容かと思うスゴロクシステム。
スゴロクも中身が薄っぺらなのでただダメージマス踏まないようにときゅうベイチケット(ガチャチケットのようなもの)集めつつボスと戦闘だけ。
一応シナリオクエストになっていて自分の分身もそこに参加しつつマギカの豪華PTを組めるのはファンには◎。
ダメージマスはキャラのHPの割には大きい(例:HP800で300とか減ります)それもダメージは幾度も踏めば(同じところ)何度も受け、回復は一度止まるとそれっきりなので運が悪いとボスに勝てません。クエストが進めば進むほど(序盤からけっこう多く配置されている)イヤラシイ配置です。

やることは「シナリオクエスト」「対人バトルっぽいもの」この2点に関しては行動費を10使う(一回につき)MAX50まで貯めれるが1回復するのに5分かかるので使い切れば50分に1回の行動しかできない。
他にやることといってもこの2点を進めなければ仲間(マギカ達)もお金もガチャっぽいシステムも貯めれない。
早い話無課金なら1時間に1度クエストか対人バトルが出来るということだ。正直そんなゲームは今後活きていけるか微妙ではと危惧する。

もちろん良い点(気に入った)もある。
キャラメークが出来、まどかシリーズのメンバーと共にPTを組め、シナリオに自分の分身も入り進行していく。
LvUpなどキャラの動きがかわいい。
まどか達の各々の必殺技を堪能できる

私としてはもう少し回復時間を短縮するか行動消費Pを少なくしてほしい。スゴロクシステムでマスのダメージを軽減してほしい。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/01

まぁ・・・今後に期待

タヌキ型ロボットさん

最初のころはかなりひどかったですけど
(エラー連発・無課金者の方が課金者より強いなど)
今はかなり良くなってきてます

ただし、今は“オンライン要素”がありません・・・
ちょっと前まで“協力プレイ”もあったのですが
現在エラーの改善のため使用できません・・・
10月実装予定だったの“ギルト”とか“レイドボス”もまだ
実装されてないませんし・・・。

まぁ、でもやり始めて少なくとも1カ月は飽きないと思うので
今後の先行投資としてやるならまだありかも

プレイ期間:3ヶ月2012/12/09

オンラインゲームなのに、オンライン要素をバッサリ切り捨てる運営の勇気! 
「みんなでプレイ」命名しつつ、できることは他プレイヤーキャラを丸っとパクってNPCに仕立て上げ、そのNPC3組vs自キャラで勝ち抜き戦。全体チャットはばっさりと切り捨て、ツイッターに依存するという思い切りのよさ。
フレンド登録したとしても、出来ることは1対1のチャット(よく送信できませんと出る見事な完成度)に、アイテム添付もできないメールのみ。
例えゲーム開発経験のない素人でも、版元へのコネと銀行をだまくらかせる詐術があれば、オンゲ市場にカチコミかけられる事を証明し、人々に夢を見せてくれた画期的タイトルです。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/04

あさん

運営が利用者から金を搾取することだけを考えているゲーム。特に面白い要素の追加はなく、最近では無駄にレアリティばっかり増えている印象を受ける。その例として、最初は入手1%だったssレアリティが今では30%近くの確率で出るようになっていること。人とは違う珍しい物を持っている、という優越感を利用して課金を誘導しているうちにssからU、UUと無駄にレアリティばかり増えているため、最初のss武器やs武器はもはやゴミみたいになっている。また、仮にもオンラインゲームと名乗っているにもかかわらずオンライン要素はほとんど存在しない。ゲームの自由度も乏しく、サイコロを使って動かすだけなのですぐに飽きてしまう。オリジナルストーリーは一応あるが、発言が原作のキャラのイメージとはかけ離れていたりしている場面があり、唯一の楽しみだっただけにがっかりした。以上のことからこれから始める方にはあまりおすすめできない。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/20

サービス終了

ほげほげさん

5/28でサービス終了だそうです。
大型アップデートやジェム実装とかどこに行ったんでしょうか?
大型アップデートとか期待して課金し続けてた人は欺されたと思う人多いでしょうね。
ゲーム内容も最後までクソゲー以下でした。
もう2度とこの運営が作ったゲームはやりません。

プレイ期間:1年以上2015/03/28

無料フラッシュゲーム紹介サイト等で見られる、個人or同人製作のゲームに毛が生えた程度のクオリティ。

オンラインゲームでありながら、正式稼働した今もオンラインゲームとして成立していないという致命的な欠陥。

運営については、この状態で世に出してしまった時点でアウト。
キャンペーンから見ても今後の改善・発展は見込めない。

サポートも何もない無料のオフゲーだと思えば及第点か。

課金するなら全額寄付だと思うべし。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/03

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