最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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垢全滅
ksksさん
ついに全垢ログイン出来なくなった
行き着く所までいっちゃった感があるな
ブラウザやPCかえてもログインはできるけどクエができない
昨日までできてた時間おいてのクエ再開もできなくなったし
完全に引退コースかなこりゃ
新規で今からやるのはやめとけ
プレイ期間:半年2014/04/30
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のすさん
まどマギが題材なので惰性でやっていましたが今年で引退です。
ゲーム内容は他の方が書かれている通りの酷いものです。
ゲームというより作業をやっている感覚ですね。
サイコロ振ってボスを倒す単調な作業の繰り返しです。
最近チーム戦が始まりましたが、毎回強い人が固まってチームを作るので他のチームに勝ち目ありません。
始まる前からほぼ勝敗が決まっていて興ざめです。
運営に改善案を出しても対応が適当でテンプレの返信しか返って来ないので送るだけ無駄。
これから始める人はやめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
もっこりさん
とてもすばらしいゲームです。毎晩ねむれません。
3,000円でSS武器が手に入る確率は0.342%で、
30,000円でSS武器が手に入る可能性は3.372%で、
300,000円だと29%になるみたいです。
606,300円使うと、な・なんと50%の確率でSS武器を1枚手に入れることができます。
なんて素晴らしいゲームでしょう( ^ω^)・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/09/04
くよくよーぐるとさん
キャラのデザインはとても良いんですが、ガチャの確率が酷過ぎます。
課金してもろくに当たらない極悪仕様って・・・流石にユーザーを馬鹿にし過ぎてると思います・・・。
「まどかマギカ好きの萌え豚共なら幾らでも貢ぐだろwww」とでも言わんばかりです。
プレイ期間:1週間未満2012/09/05
Cβテスターさん
LvUPによるキャラの強化はほぼ出来ず、戦闘はただ先攻を祈り眺めるだけ。
全てはサイコロの目とカードの引き、「運」にかかっているゲーム性の低さ。
明らかに調整不足(調整の方向まで斜め上且つ片手落ち)のバランス。
脆弱なサーバー、これだけの時間をかけて尚皆無のオンライン要素に、多発するしょうもないレベルのバグ。
果てはプレサービス(接続制限により事実上のCβT)で出ていたSSカードを正式サービス開始で課金限定にする、1回のプレイで数枚手に入るガチャチケットを何故か3枚200円(200円あれば10回プレイできる)にするなど、「何をしたらどういう結果になる」という想像力があまりにも欠如している。
「素人丸出し」と書いたが、正直それ以前のレベルでどうかしている。
評価出来る点といえばグラフィックや、シナリオ等、言ってしまえば「まどか☆マギカである」という事、あとは「まどか☆マギカらしい」BGMくらい。
ゲームそのものに関しては評価ポイント1ですら与えるのが惜しい。
「人気タイトルのゲームを作れば儲かるだろう」という、プライドも何もない甘ったれた考えが見え見え。出直して来い。
そのタイトルに助けられて、まだチャンスはあると言えるでしょう。
完全に人が離れる前に、ゲームとして成り立つ程度の調整が出来ればよいのですが……。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/04
菜の花さん
①課金ガチャ
みなさん言っている課金ガチャのSS確率だが、金払ってあれはひどい。
無料で強いSカードが出るのはいいけど。
もういっそ課金ガチャなくして課金は飽くまで補助、回復薬以外無料で手に入る良心的なゲームとしてやればいいと思うよ。
そのほうが普通に楽しめる。
課金ガチャはとってつけたような無駄な蛇足にしか見えない。
このままではプラチナチケットなど買おうとは思わない。
②動作が重い
やってることはクリックしてキャラがちょっと移動するのみ、ほぼオフライン状態でたいしたことはしていないように見えるのに妙に重い。
なめらかに動くきれいなグラフィックはいいが、それにこだわりすぎたせいで無駄に重くなりすぎている。
少し前のノートPCではとてもゲームなどできたものではない。
③ゲーム性が皆無・ストーリーが微妙
なによりも残念なのは、ゲーム性が乏しいこと。
マップはサイコロをクリックして進むのみ、戦闘はフルオート。
運ゲーというか運が全て。これをゲームとっていいのだろうか?(笑)
プレイヤーの技術を発揮できる要素がなく、作業が単調で飽きる。
爆弾3回当たって全滅したときはさすがにイラッときた。
せめてオンラインでプレイできればいいのかもしれないが、今の状態だと身体が重い一人ぼっち状態。
そしてこれまた申し訳程度についているストーリーも原作無視すぎる上に非常に薄っぺらである。
ゲームが好きな人にはおすすめできない。
長文失礼しましたが、全体的に見ると、
グラフィック・クエスト以外の(無料の)システムはまあ良いが、
ゲーム性・ストーリー性・課金する意味が糞だということです。
“オンライン”部分については今後に期待。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
ふぁいあさん
無課金貫きほぼ不可能。廃課金者のみ強くなれるシステムw 無課金者にはつらいシステムです。武器も強くできないssレアUレアなど100パーでないなど最悪です。課金したい人のみやってもらいたいですねw要は糞ゲ―ってことです。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/08
アカウント凍結中さん
このゲームは最低の会社によって作られているゲームです。原作から期待してこのゲームを始めようと思っている人はやることはすすめられません。やったとしても課金はすべきではありません。
わたしはここ最近ゲーム運営会社のミスによって3日間のアカウント凍結をいいわたされました。ほかにもアカウントを凍結された人は662人もいます。
課金したデータが消えても補償はしない、キャンペーンアイテムを誤配布することがしばしば。そしてやっつけの緊急メンテナンスの繰り返し。
このゲームをやると精神的、金銭的に疲弊します。
もう少しまともな運営になるまでこのゲームをやることはおすすめできません。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/27
まみさんさん
最初は課金者にも無課金者にもヒドイ扱いが多かったが、最近はどちらでも楽しめる要素が増えてきています。課金した分の見返りもそれなりになってきましたし、無課金でもただでもらえるプラチナチケットで夢もみれるようになりました。
最初のイメージが悪すぎて評価は低いですけど、今はだいぶマシになりました。そのへんのブラウザゲームよりは全然楽しめます。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/03
DDKさん
バージョンアップで問題点が改善されて少し驚いた
・マップでの移動速度やらターンの表示エフェクトの高速化
・デイリークエストの実装
・対戦プレイの相手を選ぶのが増えた
高速化はプレイ時間の短縮
デイリークエは強化リソースの最適解の選択節の増加
対戦の相手の増加は難易度の低下ですね
結局の所、大元のシステムが変わってないのでノーマルクエストをクリアすると
やる事無くなるんですけどね…
プレイ期間:1ヶ月2013/06/03
何としようさん
キャラクタを決めた後も自由に設定変更ができるところは他のゲームと違って良いので評価点ひとつ。
ゲーム性よりインフラが死んでいたのでこれからの成長度合いを加味して評価点をもうひとつ。
まだCBTしか実施していないから滅多な発言は控えるけど雑多な他ゲームよりテコ入れやメンテナンスが早くて個人的に好印象。
逆にクリティカルなエラーしか起きなかったとも取れるんだけど、座興にはなるんじゃないだろうか。
遊ばせてもらってる身なのでこれからの成長に期待。
プレイ期間:1週間未満2012/08/08
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