最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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飽きる・・・
vaiokingさん
UPないからあきた(・肉・)
それこそ何回も同じステージを周回。
これはかなり時間のある人向けで領地にある塔も半端なく強くなえる。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/13
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NO NAMEさん
18禁とか肌色いっぱいとかいう売り文句だが、それほどのものではないのにまず注意。絵師も公式のものではない。
また、登場キャラクターも一部のキャラクターしか登場しない。
特定のキャラクターが好きな人は先にチェックした方が良い。
キャラクターが次々追加!というのは嘘なので信用してはいけない。
大量にあるバグも対応が遅く、開始三カ月でイベントは皆無。
不正者の処理もマトモに行わず、多くのユーザが不満を持っている不正まがいの行為も一切対応せず、
これは仕様、対応は検討中と言われ、はや一カ月以上。
嫌気のさしたユーザがどんどんいなくなり無人の居城が大量に残っている始末。
始まったばかりなのに末期の雰囲気漂うこのゲーム。肝心のゲーム内容だが、これまた当然のごとくヒドい。
冒険モードは単調で単純な作業だが、お気に入りのキャラを育てるというだけならばそれなりにプレイできる。
が、実際に育てているのは武器であり、そしてそれを行うために長時間の単調作業が要求されるマゾゲーとなっている。
ガチャ課金も存在するが、本当にゴミ以外何も出ないという
課金の餌すら存在しない恐るべき仕様である。絶対にガチャ課金してはいけない。
また、まったりやっているだけならばさほど気にならないが特定のアイテムは覇権モードというもう一つのモードをやらなければ獲得できない。
にもかかわらず、この覇権モードが決定的にクソである。
4か月というスパンがあるが、ゲームの大勢は登録の瞬間に大部分が決まっており、
同盟勢力同士の戦争においても、張り付きプレイ出来る人数が何人いるかでほぼ勝負が決まってしまう。
当たり前のように不便な仕様が山盛りで全く快適にプレイできない。このあたりは課金でクリアするつもりなのかもしれないが、もちろんそんなものは実装されていない。
課金する意味もないのでニート同士がひたすら憎しみ合うというむなしいクソゲーと化している。
約4か月一区切りで、その約一か月前には次の期への引き継ぎ内容が発表されることになっているが、
開始から3カ月が過ぎた今、勿論発表されていない。
この区切りまではなんとか頑張るが、そこでやめようというユーザが多いことを知って引き延ばそうとしているのだろう。
どこまでも救えない運営である。これでは良素材も台無しだ。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/10
mo-riさん
ファーストテストからプレイしており、その時点では処理の遅さが気になる程度でした。問題はオープンサービス後。
・レベルアップに必要な経験値の増加
・スキル取得レベルの向上
等々、遊んでみれば分かりますが、明らかにゲーム難易度が上がってしまっています。
結果的に必死になってBOSSまで進んでも、圧倒的な強さの前に詰んでしまったというのを多くのプレイヤーが経験していると思います。
自分自身もサクサク進めるのを求めているのにレベル上げだけでは勝てないので、武器や防具の合成をしてもほとんど攻撃力等は変わらずイライラしてくることがあります。
これから課金要素的なものが始まりますが、内容によっては課金者と無課金者の差が、他の課金ゲーム以上に広がって「遊んでみたけど敵が強すぎる」というユーザーが多くなり、ゲームの過疎化が進んでしまう恐れがあります。
評価は1ですがまだ始まって間もないゲームですので、これから良い方向に変わることが出来れば評価は上がっていくと思います。
現状のバランスのままだとこのゲームは必ずと言っていいほど、破綻してしまうでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/10
腹減り魔人さん
元ネタが好きで始めましたが、キャラものとしてもオンラインゲームとしても今一つ足りない感じ。
BGMもSE、音声もない為、いまいち盛り上がらない。
キャラの命とも言える作画が特別いいわけでもない。
行動するために必要なポイントの回復が遅いため、祝日などに集中してやりたい人にはやや不向き。
などなどの理由で、ゲームとして飽きが来るのが早そう。
無料とはいえその辺の質を上げて欲しいところです。
まだサービス始まって間もないので、今後に期待したいところ。
プレイ期間:1週間未満2012/04/06
特命鬼謀さん
少し前のレビューで神殿での談合=アビューズを指摘していましたがまさにその通り、鯖名と同盟名は伏せますが自分が所属している同盟のログを見ると攻撃側=1名、守備側=多数の100%勝ち目も作戦的意図も無い装飾品ウマーな戦いで埋め尽くされています
自分はとりあえず放置と見られる場所でも他プレイヤーの土地や城には攻めていませんが、おかげで1ヶ月以上プレイしているにも拘らず最低ランクのノーマル☆1装飾品すら持っておりません
高価でもゲーム内で買える(リアルマネーではなくゲーム内で稼ぐ通貨で)あるいは本当に偶然で手に入るようにしなければこういう腐りきった状況になるのは火を見るより明らかなはずなんですが・・・何でこんな簡単な事も分からないんでしょうか?
これでは複垢&アビューズ『推奨』としか考えられないんですが・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/06/02
MMさん
戦闘やアイテム欄などグラフィックが多い部分を
少しプレイしただけで固まる時点で
基本的な設計がなっていないことが分かる。
最低でも20分おきに再起動が必要。
よくこんな状態で一般公開に踏み切ったと思わざるをえない。
音声、音楽は無し。
グラはキャラによっては酷い有様。
そして、やることが多いわけでもなく、
2~3時間ごとに単純な作業を繰り返すだけ。
それなりに人気のある素材を使っているのに
まったく活かせていない。
まだ課金システムが始まっていないが
そもそもどこで収益を取ろうとしているのかさえ
分からないので、根本的な改善がなければ数か月で消えそう。
プレイ期間:1週間未満2012/04/14
黄金聖闘士アンネロッテさん
なにせ3ヶ月もプレイしていますからはまってしまうとやめられません。
とくにプレイヤーを引退に追い込むのが楽しいです。
対人要素が他のレビューでも上がっている覇権しかないのですが
大抵のプレイヤーが付き合いきれないとやめてしまいます。
運営の負荷軽減にも貢献できているのではないでしょうか。
課金システムも良心的です。
使用回数に制限のあるレベリング用の薬とガチャが実装されています。
薬中毒の人をたまにみかけますが、リアルでジャンキーにならないだけマシだと思います。
ガチャの方はラインナップが豊富でほとんど当たりがありません。
値段もそれほど高くないのですが、ゲーム内貨幣でできるガチャでも同等以上のアイテムが出ることもありますし、まったくやる必要がないです。
特定の覇権で手に入るアイテムの方が上位だったりします。
簡単にまとめると典型的な村ゲーにぽちぽち冒険要素と微エロ要素が加わっている感じです。。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/13
ブタさん
①.覇権がだるい
②.冒険がだるい
③.武器合成がだるい
④.過疎ってきてさみしい
ブタでないと続けられないマゾ仕様だが
財布にやさしいのは評価して良い点。
仕様の変更で良ゲーに化ける可能性はあるので2点としました。
一鯖 ボス撃破数650の領主
プレイ期間:3ヶ月2012/07/16
KATEさん
ファーストテストから参加。
その時点ではサーバーレスポンスの問題はあったが概ね妥協できる内容。
レベル上げで若干苦労するがスキルの取得も不満なくできた。
正式オープン直後
初期スキルの取得がレベル9に引き上げ、更にスキル取得に必要なポイントが9までで3点しか取得できず。
スキルレベルアップや新規スキルの取得が困難に。
その後、レベルアップに必要な経験値の大幅修正必要経験値が増大。
既存でレベルが上がっているユーザーは一度の取得で5点の経験値を1000点以上取得せねばレベルアップなどが出来ない状態に。
そのレベル上げに対するリソースは既存のままなので、実質レベルアップが困難になる。
同時にアイテム取得が困難になるように改変。
更にメンテナンスを重ね不具合増加を続ける。<現在ここ
以上のようにゲーム内容の破綻を1ヶ月で行う運営であり、
しかもユーザーへの事前告知など一切行わずに行う。
故にこれから始めたい、という方にはお薦めできないゲームとなります。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/09
論外さん
既存サーバー過疎気味の上に既知のバグが残っているにもかかわらず、改善点・新要素なしの新サーバーを追加。
今までのバランス修正はプレイヤーにとってはマゾ度が増すだけの改悪ばかり。
未だにバグ・未実装要素も多いのに正式稼働中とは笑わせてくれる。
バグ利用者をBANせずに冤罪BANもあったりと、ここの運営はどうにもならない。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/08
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