最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サイドギャザーのビラビラほどの価値はある
風紀屋さん
まどマギ面白いよね~。BOXマジサイコ~。
でもこのゲームはちょっとまどマギを拝借しただけの別もんかな。
だってすごろくだもんw。正直PSPのとかおススメしちゃうよ。
それはそうと、最近どうも横もれが酷いのよね~。
まぁでもそれはゲーム業界でも一緒か、
てゆーのは全国に何校あるのか知らないけど
ゲームクリエイター養成学校出の卒業生が
毎年わんさかわんさかと何処からともなく湧いてくるのよね。
大手ゲーム会社と強力なコネを持った学校やゲーム会社直属の学校、
それも優秀な成績の生徒はあっさり内定決めちゃうけど、、、
このゲームは見る限り競争からあぶれちゃった子の作品なのかな~って。
お金も設備も技術もない会社のね。
だから多くを求めちゃダメ。これがこの会社の全力と限界。これでいいの。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/26
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DDKさん
バージョンアップで問題点が改善されて少し驚いた
・マップでの移動速度やらターンの表示エフェクトの高速化
・デイリークエストの実装
・対戦プレイの相手を選ぶのが増えた
高速化はプレイ時間の短縮
デイリークエは強化リソースの最適解の選択節の増加
対戦の相手の増加は難易度の低下ですね
結局の所、大元のシステムが変わってないのでノーマルクエストをクリアすると
やる事無くなるんですけどね…
プレイ期間:1ヶ月2013/06/03
右肩下がりさん
プレサービスでの不手際に関してはあくまで”プレ”というこのなので全て目を瞑ります。
しかし、正式サービス開始からは運営の酷さが加速。
課金ガチャの確率は絞りに絞られ、数千円程度の課金では到底最高レアリティのカードは期待できません。
数万でも怪しい確率です。
さらに、クローズドベータテスト時代から指摘されていた様々な問題点の大半を放置。その癖課金周りの問題には即刻対処。
残念ながら原作への愛を感じることはほとんどありませんでした。
運営の搾取への情熱はアリアリと伝わって来ます。
キャラクターのグラフィック、及び音楽については満足のいくクオリティです。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/04
イスラマミルさん
タイトルの通りです。
さいころを振って良い目が出ることを祈るゲームです。
なんと言うかこのゲームが二年以上続いているというのがすごいです。
ワルプルを倒してこのゲームをやめましたが、
面白いと思うところはひとつもありませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/18
オトさん
よほど奇特なレベルのファンか、盲目的にまどかマギカをすき好む人以外は
このゲームをプレイすることを強くお勧めしません。
グラフィック:言わずもがな。微妙なレベル。
音楽:同じ音楽しか基本的に流れません。片手で数える程度のパターンが存在します。
サーバー:脆弱です。食べ物の豆腐の方がまだ堅牢性が高いです。
運営:贔屓目に見積もってもクソです。恐らくここでコメントを寄せている人たちが
案を出した方がまだ幾分もマシなレベルに持って行ける程度の能力しかありません。
課金状況:ほぼすべてのイベントは課金させる気しかありません。
イベントをこなしたい人は終了間際まで待つのが一番です。
大体運営は金を使わせたいばっかりなので景品上乗せしたり、次のイベントを割込ませます。
購入アイテムも博打率の高いよく言うガチャ関連が50%、行動を増やす薬が50%です。
(2種類4個しかないのが現状)
ゲームの目的:
主に敵は運営です。運営の姑息な罠と見え見えの釣り餌を回避しつつ。数多く仕向けられる通信落ちを上手にかいくぐり、1%(笑)をつかむまで永遠に同じ作業を繰り返すゲームです。1%(笑)をつかんだ後は楽しい楽しい強化という拷問が待ち受けています。大量のコインを入手するためにまた作業を繰り返してコインをため続けるか、運営の釣り餌に食いつきおこぼれとして大量の通貨を手に入れるかの二択に迫られます。
実質、このゲームをクリアーするだけならば総攻撃力1万も有れば十分ですが、なぜか3万越えの人も居ますので、総攻撃力1万を超えてからは自己満足の領域です。今の仕様では意味すらありません。
全体的にお金回収機です。お金集金する以外の知能は運営にありません。
管理能力も0です。誤配布、誤配布による凍結も普通にあります。
-以下長文読むの面倒という人向け要約-
要約(2文字): 『く』 『そ』
要約(2行):
苦行は多いですがとても素晴らしいゲームです。
それに、運営の管理体制も非常によく。とても良い印象を覚えました^^
プレイ期間:1ヶ月2012/11/20
わかめ丸さん
このゲームを遊ぶ前にいくつかの注意点があります
運営と開発が呆れるほどバカなのでそれを笑って許せる寛大な心
札束
これらを兼ね備えた上で遊んでください
ただそれだけ
無課金で始める人にはまじめにおすすめしないゲーム
運営が譲渡されれば少しは変わるかもしれないゲーム
プレイ期間:半年2014/04/16
チョイさん
今のアップデート方法では明確な提供時期がご案内出来ない状況を鑑み、
アップデートをご期待されているお客様への新コンテンツ提供がこれ以上遅れることを避けるために
運営チームといたしましては、ゲームシステム全体からの改修ではなく、
現状の「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のゲームシステムに段階を踏んで
コンテンツを追加するアップデート方法に切り替えさせていただきました。
まじで終わったな・・・大型アップデート何にもしないで金だけ毟ろうなんて虫が良すぎる
来週もまた何事もなかったかのようにレイドをやるだけだろう
さすがに愛想が尽きた。さよならまどオン
プレイ期間:1年以上2014/04/25
はまじさん
アイドルほむらUを狙って20000円突っ込むも大爆死
魔法少女自体ほむらハロウィンSS1枚しか出なかった
あまりの空しさに課金をやめようと堅く誓った
まじ最低な気分
パチで大負けした感覚とよく似ている
プレイ期間:半年2014/03/29
ブラゲさん
金をかければかけるほど強くなれます
どんどん装備を強化していけばランキング一位も夢じゃない
まどかをはじめとした魔法少女もたくさん仲間にできますね
ストーリーも楽しめます
みんなでサイコロふろう
プレイ期間:1ヶ月2014/06/19
麗斬さん
アニメの「魔法少女まどか☆マギカ」が好きなので、
ブラゲになるとの告知があった時は友人共々wkwkしていました。
いざ始めてみると最初は面白いかな、と思ったのですが最近本当に飽きてきました。
問題点を簡潔にまとめ
【やたらと落ちる】
自分はグーグルクロームを使っているのですが、それでも落ちることが多いです
「落ちすぎてゲーム自体出来ない」といった声もありました
【運営が露骨に金を取ろうとしてくる】
「プラチナBOX(課金製のガチャみたいなもの)を100回開けてSS武器(現時点で2番目のレアカード)を貰おう」みたいなことをしてきます。無理です。
プラチナBOXを開けてみてもSS、Uレアの出現率はかなり低く設定されています。(Sは確定ですが)
【愛の定義がおかしい】
「さやかへの愛を表現する」と言ったキャンペーンが以前あり、
さやか推しの自分もどんなイベントなのかなと期待していましたが
「さやかの攻撃力で愛を競おう!」みたいなイベントでかなりショックを受けました。
自分の好きなキャラの「愛=攻撃力」みたいな式はおかしいと思います
【戦闘中暇、爆弾が多い】
戦闘中はオートで動くのでめっちゃくちゃ暇です(別窓で作業が出来るぐらいです)
そして道中にトラップが多く(ダメージマスで100ダメージ、爆弾を踏むと300ダメージ)
1回踏んでもなくならず、回復マスは使い切り(持ち運べる回復アイテムがない)なので
「爆弾2回踏んだらクエ続行不可能」とも言われています
【いいところ】
こんなに散々書いてきましたがいいところもあります
・ストーリーが虚淵玄さんの書き下ろし
・スキルカードが描き下ろしイラストのものもあり(水着姿や仮装姿など)
原作では見れなかった「どうしてこうならなかった」といったイラストが見れる
(杏子とさやかが仲良さげにしているところや、めがほむに優しく微笑みかけるマミさんなど)
とりあえず、続けているひとが多いのでやっていますが
運営の対応がよくなることを望みます
プレイ期間:3ヶ月2012/11/18
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