最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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感想
gfさん
今後の伸びがたのしみですね。
大会などで、プロが誕生するのでしょうか
プレイ期間:1週間未満2012/05/15
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NMKさん
このゲームは初心者でも楽しめます。
それに実際やってる人はいい人ばかりですが
たまにいるマナーの悪い人は全力で叩かれますね
ゲーム自体は5ポイントなんですが少々プレイヤー数とクラン数が少ないので4点にしました
多少のスペックは必要だけどとても楽しいし たまにイベントで特殊なカラーの永久武器
なんかも出るんでとっても楽しいです
プレイ期間:半年2013/02/17
なじゃさん
(ホントはプレイ期間2週間。初心者部屋を卒業する程度にプレイ。)
このゲームの面白いところはピュアな高速歩兵戦闘に特化したところだと思う。
いわゆるミリタリー系FPSで高速歩兵戦闘をウリにしたものはそれこそ山のように存在するが、戦車が出てきたり、空爆を要請できたり、試合中に重火器を購入できたりとそれはそれで面白い一方で「コレジャナイ感」が募っていた。
SpecialForce2ではこのような要素を排除することで純粋なFPSの戦闘スキルを要求するものに仕上がっている。
何度となく頭部に強烈な一撃をお見舞いされるかもしれない。懐に飛び込んだと思ったら逆にナイフで返り討ちに合うかもしれない。スナイパーの包囲網の中で右往左往するハメになるかもしれない。
しかし、敵の包囲網をかいくぐって敵兵やオブジェクトを制圧した時の達成感は他の有名FPSにも劣らないものであると確信している。
対戦部屋はプレイヤーのスキルに合わせて4+1種類のチャンネルが用意されている。
初心者はレベル制限のある「新規隊員チャンネル」からスタートし、レベルが上がってきたらスキルに合わせて「キルレ0.8チャンネル」「キルレ1.0チャンネル」「キルレ1.1チャンネル」「無差別級チャンネル」でプレイすると良いだろう。
ただ惜しむらくは特定チャンネル以外ではプレイヤーが集まりにくいことか。部屋を立てたら根気強く待とう。
F2Pのゲームではよく課金者が圧倒的に有利なのではないか、という意見が聞かれるが、少なくとも私がプレイした限りではそういった印象は受けなかった。ゲーム開始時に支給されるM4 or MP7も他の銃とくらべて癖が強くなく扱いやすい。筆者もM4ライフルを愛用している。ただ、プレイヤーの手で銃のカスタムを施すことはできず、予めカスタムされた銃をプライズやガチャで入手するという形をとっているため、例えばドットサイト付きの銃などを無課金で維持するのがすごく大変だと思った。しかしこのへんも腕でカバーできる範囲と思われるため減点はしない。
ということで、初心者がバリバリ敵を倒しまくって大活躍!というのは難しいが、まずは無料でFPSをプレイしてみよう、ちょっと触ってみようというゲーマーには選択肢の一つとして一考の価値は大いにある。
さあ、包囲網をかいくぐり、待ち受ける敵を蜂の巣にしてやろうではないか!
プレイ期間:1ヶ月2014/08/02
あsdfさん
ちょっと微妙ですね。
というのもこのゲームにあって他のゲームに無いみたいな特徴がない
いままで色々なFPSをやってきましたが、このゲームには”個性”のようなものがありません
色々なゲームの良い所を採用していった結果、悪い意味で微妙な出来になったように感じます
極めるテクニックと言っても、”如何に早く敵にHSするか”くらいのもので、良く言えばシンプル、悪く言えば単調です。 また、ゲームバランスを考慮してのことでしょうが、武器の性能も似たり寄ったりです。 ”とりあえず敵にHSすればおk”みたいな感じです。
ただ、グラフィックは現行FPSの中ではトップクラスです。また、CPUの依存度が割と高く、サンデー以降のCPUの方なら高画質でもヌルヌル動作します。
面白くない訳ではないですが、別段引きつけられる魅力が無い為、一ヵ月程度で飽きてしまいました。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/19
yuzuchamiさん
まず他ゲーと違って課金と無課金の差があまりない。
スコープがついてますがあってもなくても強さに変わりはないかと
自分はむしろスコープが大きいので課金武器のほうが邪魔でやりにくいです。
後はAVAの様に極度のスナゲーで無い事ですかね?
別のサイトにSF2の方がスナゲーといっている方がいましたが私はそうは思いません。
またこのゲームは武器にもよりますが、全体的に集弾性が非常に良いのでFPS初心者の方なんかは慣らしとして一度やってみてはどうでしょうか。
まだ1年しか経ってないのでプレゼント機能がなかったりだとか色々不足はしていますが、
これからに期待できるゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/07/11
ハスさん
内容はまあいいです。
劣化CODといわれてるし、実際そのとおりだけど、面白いのは面白い。
ただ残念なことに、無課金武器はかなり少ないのと、課金武器は明らかにリココン等が楽な点とラグですね。ラグをラブショットとかでごまかしてるけどキルカメラ見れば一目瞭然。キャラクターの動き方が色々と釈然としないというのもある。
そして何より、悪い点を克服できず、他FPSからプレイヤーを分捕ってくることもできないまま、ずるずると人口が減っていって、今では過疎ゲーと呼んでもいい状態に。
オンゲーの生命線のプレイ人口を確保できないまま、ついにはイベントを使ってアイテムばら撒きで釣ろうとするも、そのイベントを進めること自体がつまらなさ過ぎて定着しない。
こういったことが繰り返されて、プレイ人口が頭打ち状態になってしまいチャンネルもかなりスカスカの状態が続いていて、いつまで続くのか、と思うと正直プレイする気にはなれない
プレイ期間:1ヶ月2014/07/06
吊革の気持ちさん
・長所
無料で有料並のグラフィックが一番すごいところ。
元々大会用に開発されたゲームでもあるので公平性がしっかりしているため無課金でも十分戦える。実力とPCが良ければ強くなる感じ。
PCが良ければ、と記したがグラフィックの割には軽く作られていると思う。
ほとんど毎日ログインしているが、チートプレーヤーを1度も見たことがない。チート対策は万全な模様。
課金武器もイベントなどで不定期的に配布している。
・短所
運営のやる気がまた無くなった。
一時期運営のやる気が0に等しい時があった。2015年夏ぐらいから気合入れたように感じたが2016年になってからは特に新しいことが無くなった。
グラフィックの割には軽いが、他ゲームと比べると負荷が多いほうだと思う。
プレーヤーが少ない。夜中なんて100人くらいしか活動してないんじゃないか?
プレイ期間:1年以上2016/03/24
7氏さん
SFとSF2は言われていた通り完全に別ゲーですね。
まだClosed βの4日間くらいしかプレイしてませんがシステムとかはまぁ普通かなと。
相打ちがあるのはアレでしたが、Cβでこれくらいなのでこれからが楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2012/05/09
sげさん
課金武器はダットサイトの見易さだけではありません
無課金者も拾って使えばわかりますがsrは圧倒的な軽さと威力補正が若干あがっています
ARは安定性補正があり、5発くらいまで銃本体のブレが抑えられています。
そのためリコイルコントロールはしやすくなっています。
もちろんヘッドにもっていく技術は必要ですが。
ダットサイトの見易さだけといっているのはKD1.1以下でしょう。
見易さだけで武器が出るたびにガチャを何万も回す人がいると思うのでしょうか?
そんなことよりアップデートで失敗している点が糞過ぎます。
他の人の入室ラグは直らないそうです。(公式発表)
入室ラグ中はよりPC性能と回線が優れている方だけ当たり
劣っている方は相手が動いてなくても当たり判定がありません。すり抜けしている。
(確認済み)
ゲーム中の
鯖落ちは入室3秒で連続して落とされる。
ゲーム後プログラムミスにより必ず落とされる。
この2点は正式サービス開始後2ヶ月続きましたが
一周年してまた現れました。
運営さんは何やっているのでしょうか?早く直してください
プレイ期間:1年以上2013/07/30
OpenMeHACKSさん
オープンベータからプレイしていた者です。
昔はまだ人口も沢山いて、無課金武器でも十分戦えたのですが
つい最近になってG36Cではなく、「M40A1」というスナイパーが強すぎます。
そりゃ威力は距離によって凄く低くなりますが、ヘッドショットは一発なのでHSを撃ち抜かれれば即終了、更に連射速度は凄く高く、スコープの倍率が低いので中距離でも対応。
自分はKD1.4で無課金ですが、この武器が出てからはスナイパーの人たちはほとんどがこの武器。
アサルトライフルはG36C、スナイパーはM40A1。
課金武器が強すぎる、とまではいきませんが無課金武器と比べると明らかな差が出ているし、過疎が凄く進行しているのでこれからやる人は気を付けてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
五十歩百歩さん
SAのプレイヤーの質の悪さにうんざりして移住してきました。グラフィックやモードの多さなどではかなり充実してると思います。SAに比べればプレイヤーの質もまだましといったところです。不満点としては、チャット機能の非表示機能や追放機能がSAよりかなりザルなため、荒らしが入ってきた際には、ほとんどなす術がないということでしょうか。まあ、fpsに民度求めたらやれるゲームなんてないでしょうが。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/16
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