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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

長所が勝ってるからいいと思う

吊革の気持ちさん

・長所
無料で有料並のグラフィックが一番すごいところ。
元々大会用に開発されたゲームでもあるので公平性がしっかりしているため無課金でも十分戦える。実力とPCが良ければ強くなる感じ。
PCが良ければ、と記したがグラフィックの割には軽く作られていると思う。
ほとんど毎日ログインしているが、チートプレーヤーを1度も見たことがない。チート対策は万全な模様。
課金武器もイベントなどで不定期的に配布している。

・短所
運営のやる気がまた無くなった。
一時期運営のやる気が0に等しい時があった。2015年夏ぐらいから気合入れたように感じたが2016年になってからは特に新しいことが無くなった。
グラフィックの割には軽いが、他ゲームと比べると負荷が多いほうだと思う。
プレーヤーが少ない。夜中なんて100人くらいしか活動してないんじゃないか?

プレイ期間:1年以上2016/03/24

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cβの感想

FC517さん

テームデスマッチをするにはとてもいいゲームでしょう誰でも簡単に出来ます。
ただ、SFからの進化がグラッフィック以外感じられないのが残念。
武器が期間制なのが一番のマイナスです。

プレイ期間:1週間未満2012/05/23

これからに期待!

まろっしさん

ズバッと言うと、CODと似ていてSF2は新鮮さが皆無だったのであまりやってない。
COD系持ってない人にとっては間違いなく面白いと思う。
基本無料だから今は人が集まってるけどこれからが心配。
動きがもっさりしすぎていて、連続キル、フラグトップ等になった時も爽快感がない。

銃声がいい!てか、かなりいい!
運営も今のところはいい。…と思う。

もっとオリジナリティ出してくれないと…やることはあってもハマることはない。

まだ始まったばかりなので、これからの運営や開発に期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/29

過疎が酷い

たろうさん

K/D 1.0未満専用のサーバーには人がまだまだいるが、K/D1.0以上のサーバーには夜の7時でも部屋は5~6個程度。
過疎の原因は
・運営の雑な仕事(チーターを野放し、ゲームが始まらない等の致命的なバグを放置)
・プレイヤーのマナーの質の低下
・SF2の長所だった「課金と無課金の差が少ない」が無くなってきている
ブラックスクワッドがサービス開始したら間違いなく終わるゲーム。

プレイ歴3年のSF2プレイヤーからでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

ゲーム以前の問題でport解放もできず、pingがオレンジになることがしばしば
オレンジでもKD1.0以上は維持できているものの、正直ラグがなければ2.0はいけただろうと思われる。つーか数字で出せよ

プレイヤーレベルは中の中ぐらい、AVAのほうがやはりうまい人が多いかな。
無料の中ではなかなか良いゲーム水準だと思う。が、サーバーや回線の問題さえなければまだマシな点数だっただろう。

HSはかなり出やすく、こちらの反応が早くてもラッキーショットでやられることも・・・。
この点は正直いらない。スキルの差ではなくラグと運の差。

総合的に見てゲーム性は買えるが、回線の問題だけで-80点。

極端に言うと回線が少しでも早い人が勝つゲーム。
(上位レベルに限り)

プレイ期間:3ヶ月2012/12/17

さすが無料fps

たかしさん

全然おもしろくないです。デザートキャンプでは敵の目の前で復活したり、クイックリスポーンのせいで殺した敵に5秒もたたないうちに仕返しされるしまつです。反動のない武器での連続ヘッドショット、腰だめでのばらまきで流れ弾が頭に当たり即死など、不満をあげればきりがないです。すないぱーではスコープが光ってしまい場所がばれるおまけまで。ラグはひどいしフラグばかり飛び交うし・・・・・・・。AVAのほうが面白いです。 sf2はマップが少ないし武器も少ないしうんざりです。CODの劣化? 比べないでください。あんなによくできたゲームなかなかありませんよ。 

プレイ期間:1ヶ月2013/07/21

プレイした感想

匿名希望さん


自分は今までAVAなどをやっていましたが
AVAはCPUに負担が掛かり過ぎてすぐPCが落ちてしまうのですが
SF2をプレイして見た所それほどまでCPUに負担が掛からず落ちにくかったので連戦など楽しめました。

他にも
アイアンサイトが使える
クロスボウなど珍しい武器がある
リアルさなど無料FPSでは良い方
など個人的にはとても良かったです。

直して欲しいと個人的に思うのは
グレネードの投げる速度ですかね・・・
ちょっと早すぎるような気もしなくもないです。
武器のバランスも気になりました。


XPユーザーは全員起動できないなんて言を言っている方がいますが
自分もXPですが問題なくプレイできます。
たまにですが物凄く重くカクカクする時がありますが
クライアントを一度再起動すれば直ります。

これからどうなるかがとても楽しみです。

プレイ期間:1週間未満2012/05/18

おもしろい!

depさん

これでチーターがBANされるなら文句無いです。

プレイ期間:1週間未満2012/05/18

ううん!?なんか滅茶苦茶なゲームじゃないか?

紙パック式掃除機おじさんさん

友人にそそのかされてこないだ始めてみました。FPS歴自体は1年半くらいです。
無料系のFPSはそこそこやってましたが、覗けるのは嬉しい点だと思います。
グラは、CoDぐらいなんで無料の中では良いんじゃないでしょうか。
問題は武器バランスとゲーム性です。
初心者サーバーを抜けて一般鯖へ。そこで思ったのが
「一般鯖ユーザーの7割ほどが課金武器で尚且つHSしか見れない」ということです。
見た時驚きましたよ(笑)
しかも開幕1秒足らずぐらいでHSを遠距離からお見舞いされるんですからね・・・
それもスナじゃないし。もっと凄いことはマグレではないこと。
変な話、有料系のFPSから来た人が食らったら驚いてすぐ辞めちゃうんじゃないかなって思いました
調べてみるとKSと言うらしいしそれをするのがどうも基本だそうで
珍しい()そんな仕様でしょうかね
HS率70%超えも珍しくないそうで(おお恐ろしい)
さらにHS率だけで人格を判断する方もいるそうです、30%で「お前マジで人間か?」と言われたことがあったそうです(勧めてくれた友人談)
課金/無課金武器といいサーバーの分け方といい公平性が全く保てていない、そんな気がします
あとレビューみてて思ったんですがやはりG36Cが強いんですね
頭専用置きスナみたいにして遠距離からHSをバシバシする方が沢山居ました

それでも実力で勝てるだろと言ってる方も見かけました
確k、いやいや本当に強くないと無理じゃないかと思いましたけどね
好きな武器を使ってゲームをする一般人には到底ムリです
常にガコガコ頭がはね飛ぶ音を聞きたくない方、他ゲーとくらべて明らかに理不尽な死に方をするのが嫌な方、課金武器と無課金武器の差が明らかにあるようなゲームが嫌いな方、繰り返し頭だけを撃たれて呆れてしまう方には

ハッキリ言うと「全くもっての地雷ゲー」です。やらないほうが幸せでしょう

”HS関連と課金武器、サーバーの細分化”がもう少し考慮されてればとても良いゲームなのですが(4~5は出せる)
現状では1ぐらいしか出せません。踏ん切りが付いたらこのゲームを辞めます。
それでは、頭を撃つことしか考えていない理不尽なことを言う上級者様。精々頭と頭でちちくりあっててください
正直なことを真面目に書いたまでです。
煽っているように見えたらごめんなさい
長文失礼致しました。




プレイ期間:1週間未満2016/03/18

グラフィックが綺麗で、課金勢と無課金勢の差がさほど無い。

イベントでもらえるガチャ玉で課金武器が当たる事も多々ありで今のところ満足度高いです。

もっと人増えて欲しいなあ。。。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/18

CBTだけで考えてる人へPart2

SF2面白いですねぇ・・さん

・グラフィックに関して
低スペックでもプレイ可能なグラフィックから高スペック用の設定までできますね。
低スペック(Core2Duo メモリ4G グラボ Radeon 4550 HDD320GB Win764ZBit)のスペックでも動作確認ならびにプレイに支障がないと思われます。

・オンラインゲーム市場での立ち位置
韓国では国民的ゲーム サドンアタック の次に人気なゲームであり、逆にAVAは衰退しつつあります。
課金武器で差が広がってしまうと思われがちのようです。(M4あれば十分だと思いますが…)
中国では、SF1のプロがSF2に移行したり、一般サーバーだけで(1chに300~500人)ゴールデンタイム時には9~10チャンネルが満員になります。
(ちなみに接続サーバーは一つではなく、4つのサーバーがありキャラクターも異なります)
そのためプレイ人数だけで見れば中国、韓国と相当な人数が居ると思われます。

全体的なバランスについて
武器やマップに関しては相当バランスが取れていると思われます。
爆破や脱出、奪取マップはクラン戦を基準とした5:5仕様の広さとなっています。
日本だと5:5の部屋が増えていくものだと思われます。
武器に関しては
AKは威力は高いがきちんとバラける。M4は威力はそこそこだが集団率がいいときちんと掴んでいます。

長々と書きましたが、参考にしていただけると幸いです。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/27

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