最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
レビュー詐欺
名無しさん
レビューでは過疎ってるとか言ってるけど一般の1chは24時間部屋があって、ピーク時は一般1chにも入れないありさま(´・ω・`)
訓練(K/D0.8以下)も深夜じゃない限り10個くらい部屋が立ってる。。。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
他のレビューもチェックしよう!
ユウヤさん
自分はたくさんのfpsをやってきました。そして去年このゲームに出会い始めたのですが、最近気にするようになったのはヒットハンテンツです。たとえば自分はm4を持ち敵と遭遇しました。そして当然のように撃ち合いになります。ですがそこで上半身を明らかに撃っているのに自分がまけました。最初はmsだと思いましたがそれからプレイしていくうちに、撃っても撃っても敵が全然死ななく負けます。やはりこれは武器のダメージに差があると思いますが、もう少し楽に殺せるようにはできないでしょうか?これが原因で最近は少し距離を置いています。早めの改善をお願いします。
プレイ期間:1年以上2014/04/20
フォンさん
全体:
まー、SF1から変わらないですね。マップは同じ、システムは同じ、グラフィックだって今時あれでスゴイとは言いがたい。
日韓:
韓国⇒武器は永久で耐久システム。その為武器が消えるとかそんな心配なく、しばらく休んでても再開しやすい。
日本⇒期間制のシステムで、買っても時間が経てば消える。無駄に金だけが消耗される。運営のお金だけもうかればヨシというのが見え見え。
悪いゲームではないけど、日本に来て普通以下のゲームになってしまった。
現在FPSでトップを走る同ジャンルの競合タイトルには到底足元にも及ばない。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/20
あさん
ARで至近距離でHSしてもヘルメットが飛ぶ場合がある
TDMは芋が多すぎて面白くない
弾道がランダムなので運要素がおおい
良MAPが少なくなぜ運営はごみMAPを増やすのかわからない
運営が無能
半年プレイしましたが面白くなく始めるなら別のFPSをやったほうがいいと思います
もう二度とやりたくありません
プレイ期間:半年2015/05/11
あげさん
ゲーム中に投票システムが出たのはいいんですが
ルームリーダー制度が悪用されていて
その人を何度も撃って倒すととゲーム終わった時点で
即刻蹴り出されます。その後しばらく部屋に入れません。
過疎もひどくまともにプレイできません。
そして人が多い時間は満員でCHにすら入れず10分もクリックしまくって
ようやく入れるなどストレスがたまります。
深夜は頭のおかしい人の暴言が多く、うんざりします。
過疎か満員で入れないのが一番めんどくさいですね。
画面に点つけたり マナーができてない人が多いです。
プレイ期間:1年以上2014/08/29
FOOODさん
まず客観的に見て
コミュニティの掲示板がくさすぎる
まるで終焉を迎える前のゲームのような寒い状況、新規が見たら間違いなくこのゲームのプレイユーザーはヤバイんだなと考えるであろう。それくらいほかのFPSの中で類を見ないほどおかしい書き込みが大半、しかも毎日のように同じような人物が書いている。
低年齢な子が書き込んでいて拙いスレッドを立てているなら微笑ましい、そうであって欲しいが、どうやらそのような状況ではないらしい、哀れな書き込みを見てもプレイしているユーザーとは切り離して見て頂きたい。
ゲームは超絶ヘッショゲー
よく言われる単語は 高速もぐら叩き 相手が出てきたら頭を打つ・遠距離でもそこらへんを狙う・置いてても頭がでてきそうなところにAIMを置いておく
なるほどやる事は一緒ですね、ARなら距離によってタップに切り替えて~ というようなこともする必要がありません
バーストする銃はどの距離でもでもおしっぱ・タップする武器ももちろんどの距離でもクリック
極めつけはタップする武器は何種類かありますがある武器の能力が高すぎてタップ武器=それ の図式がありそれ以外は愛がなければだれももたない仕様 軽く1年以上こんな感じです
某ゲームはAKとM4 どっちも頭に1発同時に撃つとM4が負けます、相手が@1残る仕様となっています。
このゲームそういうのありませんSMGすら頭1発で沈みます。さすがに距離制限はほかの武器よりつきますが。
ぶっちゃけ何使おうが先に入れたほうが勝つゲーム、何か凄い極端なゲームです
故に飽きやすい仕様だったのだと私は思います。
ここに人気のでなかった、人口がプレイ人数1位のA〇Aに追いつくようなそぶりすら見せられなかった最大の原因だと思います。
だがそこをうまく包み隠し人を増やすのが運営の見せ所だと思いますが、誰がどう見ても失敗しています。LPというSPでは変えないような武器を(〇〇MK2など)実装するまでこの飽きげーを続ける意味は全く皆無でそのLPが実装したのも始まって2年?くらいたってからである。その間だらだらちょくちょくMK2を出してみては、サイトが違うだけ、中途半端なオプションがついた武器をちまちま実装し、今も飽きげーだと気づかずこれといった改革をしないのがこのゲームである。AK104にできるシステムはいつになるやら
プレイ期間:1年以上2015/10/06
aさん
頭脳戦の魅力たっぷりの脱出モードは、とある施設からの脱出を目論む一派と、それを阻止する一派の二つに分かれて戦うことを目的とする。脱出出来る箇所は大きく二カ所。その二カ所に行くルートを防げば良いのだが、これがなかなか難しい。チームメイトとの呼吸や、相手のルートを読む能力などさまざまなスキルが必要となってくるぞ。この二つのモード以外にも、多数のモードが搭載されている。自分の好きなモードでたっぷり遊ぶことが出来るぞ!
プレイ期間:1週間未満2013/12/21
CyclaMenさん
SF2を2年ほどやってる物です。
M40やG36が強すぎって言ってる人いますが初弾だ頭に入れれば勝てるんで問題ないですね。CWとかでも、ノーマルファマスとかでよゆーですけどねw(M40とG36一応持ってる)
あとは、チートは見たことないですね、ちょっと見てみたいなーとはおもってるけどw
そしてマップは・・・微妙ですねw
最近どんどん増えてきてますが、どれも微妙でみんな初期マップやってますよねw
SRモードのステージはいいと思います!
画質はみんなのいってる通り無料ではトップクラスですね。
悪い点とかは、やっぱり過疎化しているのとキチガイがいることですかねw
過疎化は今後の運営の働きに期待しときますが、キチガイはしょうがないですかねw
プレイ期間:1年以上2015/12/22
あsdfさん
ちょっと微妙ですね。
というのもこのゲームにあって他のゲームに無いみたいな特徴がない
いままで色々なFPSをやってきましたが、このゲームには”個性”のようなものがありません
色々なゲームの良い所を採用していった結果、悪い意味で微妙な出来になったように感じます
極めるテクニックと言っても、”如何に早く敵にHSするか”くらいのもので、良く言えばシンプル、悪く言えば単調です。 また、ゲームバランスを考慮してのことでしょうが、武器の性能も似たり寄ったりです。 ”とりあえず敵にHSすればおk”みたいな感じです。
ただ、グラフィックは現行FPSの中ではトップクラスです。また、CPUの依存度が割と高く、サンデー以降のCPUの方なら高画質でもヌルヌル動作します。
面白くない訳ではないですが、別段引きつけられる魅力が無い為、一ヵ月程度で飽きてしまいました。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/19
あああさん
無印がサービス終了したのでSF2に移ってきました。
一ヶ月ほどプレイしましたが正直飽きてきました
サプレッサー付きの課金武器が強すぎて萎えます
SF1はアイアンサイト覗いてARを撃つなんてまずありえないゲームでしたので、サイトを覗く癖を付けるのは大変でした
他のFPSでは当たり前なんでしょうが、SF1ではキャラコンでAIMを調整するって感覚に近かったです
SF1は確かに酷い点はいくらでもあるFPSでした。けど他のFPSにはない独創性が強かったです。ユーザー自身でDP、UZI、FNは駄目じゃないか、赤ボムはせこい(昔はokだったんですが)、慣性ジャンプ、屈伸で足音消すといった感じで開拓していった過去があります
SF2は最初は面白い!と思うのですが、独自の攻略が特に出来ない程最初から完成されていた気がします
でも魅力のないステがやたら多い・・・グラフィックは綺麗なのにいまいち好きになれないステが多いんですよね。だから皆、いつも数種類のステしか回さないんだなと思います
色々とモードがあって飽きさせない工夫は頑張っているみたいですが、ワンパターンで数日でもういいやってなるモードも多い
それでTDMでもするかーとプレイしてると乱入される→カクつく→イラッってパターンも多いです
つまり何が言いたいかっていうとSF1が面白かったんだよ
SF1の全盛期とSF2の開始4年弱での現状を見れば面白くないってみんな思っているのがよく分かる
プレイ期間:1ヶ月2016/04/05
スペシャルフォース2(SF2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
