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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

スタンダードオンラインゲーム

暇人っすさん

ちょこちょこやるタイプのMMOでクエストは一回受けたやつはしばらくできなくなるので、長時間プレイは不可
フラッシュなので登録すればすぐに遊べるよ
ソロだとレアモンスターが出たときフルボッコにされるので基本パーティーで
一番いいところはプレイヤーが多いところで、ワイワイできる。
ガチャは無課金と課金で回せるやつがあり、序盤は課金を回してもレベル不足で装備できないやつばかりでるので、バラメーターを上げる装備が欲しいときは無課金の方を「ある程度装備レベルを選べるので」
少しボリュームが少ないのが残念。
メンテナンスあとはログインが全然できないのも悲しい。
とりあえずすぐにできるのでレビュー読んでないで実際に遊んでみましょーー

プレイ期間:1ヶ月2014/06/05

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勢いでは無く冷静に書いてみます。

金と徒労のログレスさん

さて、剣と魔法のログレス。出会ったのは去年の春先かな?今迄携帯ゲームでチャットや他ユーザーとの交流自体した事のないわたしはこのゲームのシステムとチャット性能にのめり込みました。

本当に面白かったです。プレイ時間制限の無いゲームなのでいつまでも遊べ、それでいて飽きない。他のアプリをアンストしてこのゲームだけにしてしまいました笑。

前置きが長くなりましたが、このゲームは運営のお客様に対するそもそもの考え方がクズです。あらゆる方が何故なのかは言っているので詳しくは省きますが、要は古参はこれ以上ほっておくと課金しないだろうと平気で今迄のほぼ全てのアイテムを無価値にして新参様ようこそな壊れ武器を出します。
この手のゲームには仕方ない事のように聞こえますが、このゲームはその頻度と落差が著しくヒドイのです。

古参課金者には新たな焦りを与え、新参者には今後の課金に期待値大。もっと言ってしまえば古参課金者には「ついてこれなけば辞めれば?どうせこのままだと課金しないでしょ?それじゃこっちも困るんだよね。とりあえず今までの武器はかなり排出したからゴミにするね。新武器もってないととてもプレイできないような敵を新しく出すから是非お財布と相談してね」
‥これの繰り返しがログレスの歴史です。

半年以上プレイしてきたログレスプレイヤーなら物凄い首を縦に振るのではないでしょうか笑

言葉が過ぎるところもあるかもしれませんが、そうとしか受け取れなくなってしまっている現在が悲しいです。

何故荒らしを放置するのか。何故詐欺行為を放置するのか。何故被害ユーザーの声を反映してあげないのか
。何故そこまで古参に感謝できないのか。‥上げていけばキリなしですね。。

かつてのファイター、ナイト、マジシャン、レンジャー、プリーストの役割が最高に噛みあっていたログレスはもう影も形もありません。
今あるのは新しい武器による課金煽りと、その為の敵一体の更新だけです。‥嘘のようですが本当です。空っぽのゲームになってしまいました。

わたしはこのゲームはするなとか言う権利はありませんので、これから始める方、または始めたばかりの方の参考程度になったら幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

課金やガチャ云々よりも何よりも

ログレッサー(笑)さん

面白くないんですよ(笑)

周回100周とか
時間とられるクランとか
せめてガチャが良ければ良いんですがそれも無いし
ストーリー性も無いし
やる事ただ武器揃えて殴るだけですし(笑)


ゲームにかけた金を誇れる人とかチャットしたいだけの人には向いてますが面白いゲームがやりたい人には向いてないと思います


クランが主な活動になる以上暇つぶしのゲームでも無くなりましたしねー

ただし
他の人も書いてるボックスガチャがあって
インフレは運営の思うままにできますんで

ガチャ引いてドヤりたい人にはめちゃくちゃオススメでっせー

今ならもれなく新ジョブ
ヴァルキリーの武器揃えれば世界のテッペンがとれる!
多分春にかけてゴミになるかもですけど短期間でもドヤりたい人は是非!レッツプレイ

プレイ期間:1年以上2016/11/28

おすすめできない

カルビーさん

ある程度の装備がないとつむ。ある程度ストーリーが進むと急に敵がつよくなる。女神武器を当てないとつらい。なぁにこれぇ(^ω^)
無課金を目指すならプリーストがおすすめ。運がない人にはおすすめできない。ガチャひいていいのあたったとおもっても使えない武器だったり…マジで倍率どうなってんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁおぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

プレイ期間:1ヶ月2015/07/10

金の亡者

ふにゃさん

ほんまあかんで、
ガチャまわしてもカスしか出ない。
というか、回さないほうがいいと思います。
敵も強すぎて、つまらん。
運営はアホですわ。
どうせ、無能な人間が作ってるのだろう。
イベントもワンパターン。
このゲームには手を出さない方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/01/30

運営が糞。ゲームは悪くない

ステマ露骨すぎるぞおいwさん

ゲームシステム自体は間違いなくブラウザゲー最高峰
とりあえず、数日間はゲーム自体の完成度の高さで飽きることはない

しかし、進むにつれて課金装備が必須となる。非課金装備も使えると書いている方もおられるが、運営乙としか言いようがない。
非課金装備を使ってる人は正直一緒にプレイしたいと思わないほどに弱くなる。

また、レベリングに専用の場所がなく、課金者は課金者同士で組んで効率PTを形成するため
初心者や非課金者は弱ステータス同士で組むことを強要され、資金運用や効率が著しく悪くなる。

どのようなネトゲーでもそういった傾向はあるかもしれないが、
特にここの運営の想定する課金額は一般感覚とかけ離れている。

課金装備は低ステータスの初心者用装備を除いてすべて1回500円のガチャ形式。
まともに使える装備は10回(5000円)回して1個でるかどうかで、低レベル帯のモンスタードロップで手に入るゴミ装備が半分くらい出る。
このレアバランスに文句をつける気まったくないが、

この課金装備必須のゲームバランスで、最新のアップデートにおいて
重課金5人が揃っても倒せないレベルのボスシナリオが登場した。
前編・中編・後編・特別編・本編となっているのだが、
ゲーム内最強といわれるPTでさえ中編までしか突破できないという始末

……もっと課金してくれということでしょうねw

プレイ期間:半年2012/04/09

ここってPC版書くとこだよね?

何故スマホ版をここに書くさん

スマホ版は☆1が多いらしい。やった事ないからわからないけど、レビュー見てると、PC版しかしてないと、謎の文章が出てきまくってるのでw

で、レビューですが、自分はちょっぴり課金してる。微課金ですね。
ガチャはタイミングが全てですね。自分は秘境武器が当たる時にちょこっと課金したのですが、URのサイクロン斧と言うものをゲットできました。

ガチャの特集を要チェックですね。今現在、どんなものが出やすいのか?それを理解してからガチャをするといいと思います。課金する場合ね。

おかげさまで、山秘境ではアースグリフォンと言う敵にもソロで勝てるようになりました。他の秘境は武器がないので散々ですけどね。自分ができることを楽しむと言うスタイルでやってると楽しいですよ。

今は、URレベル10防具とか、初心者に配りまくってたり、課金武器の当たるくじを貯めると引けるギルドジェムなんかも、配りまくってるので、初心者にも優しいと思う。信長コラボの際の武器防具と、サクラ大戦コラボの際の防具、これは無課金で手に入るのですが、その辺の課金防具より強力だったりします。こういったコラボなどの際のイベントをしっかりこなせば、無課金でも楽しめるんじゃないかなぁ?

自分がどこまで強くしたいかだねぇ・・・。PTで秘境まで行ければ満足な人もいれば、全秘境はもちろん、ポルポルをソロで行けないと納得できない人とかね…。

とりあえず、はじめのうちはとっても楽しいと思います。やることが沢山あるので、徐々に強くなっていく楽しみがあります。が、何をすれば強くなるのかわからない。といった現実にぶち当たると思うんですよね。その為にもある程度の人数のイン率の高いクランに入る必要があるかもしれないですね。

クラン選びで、このゲームの楽しさが変わると言っても過言ではないかもしれない。誰もしゃべらない無言クラン、倉庫だけのクランなどに入ると、本当に手探りでゲームしなくちゃいけなくなっちゃいますからね~。

本当は☆5にしたいところですが、新マップのポルポルのドロップアイテムで攻略ができない所でマイナス1ですね。秘境みたいに倍率集める楽しみがないので

プレイ期間:1年以上2017/01/24

末期

夕さん

PC版

ブラウザゲーがもう全体的にダメになってきているので
仕方がないことですが、すべてにおいてスマホ版の使い回しです
とうとうイベントやるのも面倒になったのか
メンテ後変わったのが課金ガチャのみとかが普通になってきました
あいかわらず普通に詐欺行為が行われ、それに対しての処置もしません
過疎って当たり前といった感じです

プレイ期間:1年以上2016/07/03

1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金

武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」

「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」

「「「了解!!!」」」

そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。

だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。

そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)

ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。

まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ

要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!

ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!

プレイ期間:1年以上2017/12/03

日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈

プレイ期間:1年以上2013/11/14

ミンナハイニナレ

ハイニナレさん

W2でプレイしていましたが毎日そこそこ募集はありました。
テンプレ装備のないプレイヤーはパーティーにいれてもらえません。
知った名前でも効率優先でガチ装備持ちをしか仲間と認めません。
利用しやすいプレイヤーと楽しく遊ぶだけの単なる格差ゲーです。
「楽しめばいい」と開き直るひとは早くアプリを消去して現実世界に
戻った方が賢明です。廃課金や石油王は脳死プレーヤーなので、
ログレスサービス終了と共に淘汰されるしかありませんね…。

プレイ期間:1年以上2016/03/23

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