最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
おもしろい!
depさん
これでチーターがBANされるなら文句無いです。
プレイ期間:1週間未満2012/05/18
他のレビューもチェックしよう!
FOOODさん
まず客観的に見て
コミュニティの掲示板がくさすぎる
まるで終焉を迎える前のゲームのような寒い状況、新規が見たら間違いなくこのゲームのプレイユーザーはヤバイんだなと考えるであろう。それくらいほかのFPSの中で類を見ないほどおかしい書き込みが大半、しかも毎日のように同じような人物が書いている。
低年齢な子が書き込んでいて拙いスレッドを立てているなら微笑ましい、そうであって欲しいが、どうやらそのような状況ではないらしい、哀れな書き込みを見てもプレイしているユーザーとは切り離して見て頂きたい。
ゲームは超絶ヘッショゲー
よく言われる単語は 高速もぐら叩き 相手が出てきたら頭を打つ・遠距離でもそこらへんを狙う・置いてても頭がでてきそうなところにAIMを置いておく
なるほどやる事は一緒ですね、ARなら距離によってタップに切り替えて~ というようなこともする必要がありません
バーストする銃はどの距離でもでもおしっぱ・タップする武器ももちろんどの距離でもクリック
極めつけはタップする武器は何種類かありますがある武器の能力が高すぎてタップ武器=それ の図式がありそれ以外は愛がなければだれももたない仕様 軽く1年以上こんな感じです
某ゲームはAKとM4 どっちも頭に1発同時に撃つとM4が負けます、相手が@1残る仕様となっています。
このゲームそういうのありませんSMGすら頭1発で沈みます。さすがに距離制限はほかの武器よりつきますが。
ぶっちゃけ何使おうが先に入れたほうが勝つゲーム、何か凄い極端なゲームです
故に飽きやすい仕様だったのだと私は思います。
ここに人気のでなかった、人口がプレイ人数1位のA〇Aに追いつくようなそぶりすら見せられなかった最大の原因だと思います。
だがそこをうまく包み隠し人を増やすのが運営の見せ所だと思いますが、誰がどう見ても失敗しています。LPというSPでは変えないような武器を(〇〇MK2など)実装するまでこの飽きげーを続ける意味は全く皆無でそのLPが実装したのも始まって2年?くらいたってからである。その間だらだらちょくちょくMK2を出してみては、サイトが違うだけ、中途半端なオプションがついた武器をちまちま実装し、今も飽きげーだと気づかずこれといった改革をしないのがこのゲームである。AK104にできるシステムはいつになるやら
プレイ期間:1年以上2015/10/06
なまず酒さん
AR・SRのバランスがベスト
相打ちがみそだと(*´ω`*)
あとは一撃のボウガン、これは使い方しだいで相当変わる武器
操作性もばっちり!キルカメラなどどこからどう倒されたかわかるのもいい!!
文句なしの点数ですね
プレイ期間:1週間未満2012/05/10
はい!さん
普通にやってても楽しいし飽きないです。チートがひどいのは、改善してほしいです。武器がいいのが出ると課金したくなります。ですが、ガチャを一定数回したら課金武器がいただけるというようにしてもらえると、一層いいと思います。4万ほど課金したにもかかわらず、当たらなかった。という人がいました。それでは少し不公平すぎるとおもいます。
プレイ期間:半年2013/03/10
FC517さん
テームデスマッチをするにはとてもいいゲームでしょう誰でも簡単に出来ます。
ただ、SFからの進化がグラッフィック以外感じられないのが残念。
武器が期間制なのが一番のマイナスです。
プレイ期間:1週間未満2012/05/23
たろうさん
ここ最近の課金武器性能がゲームSPポイントで買える
武器と格段に性能が違うものになってきています。
拾って使うとわかるのですが
まず軽いのと取り回しが滑らかになる。
ヘッドじゃなくてもダメージが高く出るように感じ
さくさく狩れますし、SP武器だと当たらない判定の
ショットでも当たり判定が出まくり正直萎えました。ヘッドも同一で
ヘッドのちょっと下に当ててもヘッド判定でした。
あと課金武器は仰け反り値が高く調整されていて
撃ちあいでも負けません。バランス調整のアンケートも公式が出して
いましたが、調整がアンバランスですね。客にやらせてデータ取る前に
自社で調整しろといいたい。
他ゲーでは武器性能より立ち回りがものを言いますが
武器バランスがぐちゃぐちゃしたままのこのゲームはFPSとしては致命的だと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
boniさん
このスペシャルフォース2は今後発展していくであろうFPSであり、グラフィックの質が高く初心者もはじめやすい、とても面白いFPSだと思います。前作のスペシャルフォース1と比べると全く別ゲームですが、前作の展開の速さなどのスピード感は受け継いでいます。おすすめのFPSです。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/11
名無しさん
正直弾丸が遅すぎる。瞬間的に当たらないとかない。たまにカクってなって位置ズレが起きるこれはサーバーの問題かどうかわからん。SRは止まっていないと当たらないのでARでも対処できる点はいいと思う。でもショットガンが至近距離で1撃じゃない。頭を当てれば一撃で倒せるが、これだとAR、SMG使ったほうがマシ。
あとは当たり判定が意味不明。当たっていないのに当たっているとか、当たっているのに当たっていない判定が出るのが意味がわからない。マップもどちらかが有利なマップがあったり、不満な点が多すぎ。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/02
Luuuuさん
なぜこのように極端に分かれるかは単純な理由と言えます。
AVA民の必死さ
これに尽きる。
グラ等はどちらも優れているためプレイヤーの流出を防ぐためには当然っちゃ当然
SF2自体は良ゲーだと思います。
HSげーという人もいるでしょう。どのFPSもそうではないのですか?
確かに、強いプレイヤーのHS率は異常ですがそこは流石というべき。
MAPに関しては良くも悪くもという感じで賛否両論あって当然。
知識を増やせば増やすほど有利になるので短時間のプレイでは研究した人にグレ・壁抜き・トマホークetc..にやられて面白くないと思われて当然。
やり込み度が高いゲームだと思う。
息抜き程度にやる人からすれば難しい。それなりの知識があれば問題なく出来るが。
モードは現段階でも豊富だと思う。先日実装されたグラスモード。これは他のゲームではなかった面白い発想のモードである。頭のいるモードである。
まだまだ、始まったばかりのゲームですのでこれからのMAP・モード・武器のアップデートに期待できるのでやる価値はもちろんある。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/26
スペシャルフォース2(SF2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!