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ミルキーラッシュ 晴空物語

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • かわいい

3.3020 件

かわいいですよ~

hageさん

MMO初心者向けですが、いろいろとやることも多くて楽しいです。
女性が多い様で、世界チャが荒れることもほとんどありません。
ギルド入って仲間とまったり巨獣狩りやID楽しんでます^^

職が多すぎて悩むくらいかな?

プレイ期間:1年以上2014/07/09

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ライトユーザー向け?

ぷっちょさん

グラフィックが綺麗。

キャラクターがかわいい!

2頭身キャラクターがちょこまか動き回る様は見ていて癒される。


オープンから1年たっていないので、アップデートも少なく

もう少し遊べるコンテンツが欲しいなーと思う部分も。

それでも、クエストをこなしていればサクサクレベルが上がるので

IDを除けばソロでも充分なレベルまで育てられる。


ライトユーザー向けと言われる由縁か

やりこみ要素があまりない感じられない部分はある。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/30

かわいい劣化FNOですべての説明が終わっている感じ

キャラはかわいい、エフェクトは最初は派手だと思うけど
そのうち、視界をさえぎるばっかりでうさい。

インターフェイス等FNOと一致(開発一緒だから別にいいけど)
視界のズーム・ズームアウトは可能だけど、
視界の角度が固定のため、結局常に最大のズームアウト状態
キャラなんて小さすぎて、かわいいけど、基本的にグラは良く見えてない

スキルは、単体攻撃スキル2種・範囲攻撃スキル2種、
それ以外はすべてパッシブスキルに振るため、
戦い方に変化があるのはlv10くらいまで
それ以降、数字が増えるだけなので、飽きてくる
単体スキル交互うち or 範囲スキル交互うち これが全て

クエストは○○を100匹倒せ、○○を50個あつめろ
が、全ての敵で、敵のLVが1づつあがっていくの繰り返し

ストーリがあるけれど、唐突で意味不で、変な翻訳で
話も一本筋が通ってるわけでなく、いきなり
○○に困ってるので倒してください
○○部隊に認められるためには○○を100匹倒してください
(なぜ認められなければならないのか謎だったり)
そして機械翻訳の難解な文章。

とりあえず出てるクエ受けて 延々と倒す。
攻撃手段・戦闘スタイルはずっと固定、増えるのは数字のみ
の繰り返し作業。

最初は楽しいけど理解してしまうとマッハで飽きる。
もう攻撃手段が増えない、増えるのは数字だけと理解したとき。
無理矢理、後付した一貫性のないストーリー。
そもそもなぜ、それをするのか意味不明なストーリー。
ただ・・ただ、○○なので○○を100匹倒せの繰り返し。
機械翻訳で読むのも苦痛で読んでも意味不明な○○匹倒せのクエを受け続ける。
これらが延々と続く現実を知ると止めずにはいられない・・。

キャラもかわいかったし、面白かったよlv15くらいまでは・・・
lv10~30くらいまで変わるものは何もなかった
意味不明なクエストと、ダメージの数字が増えるくらい

プレイ期間:1ヶ月2012/12/28

今まで経験したオンラインゲームの中でダントツにキャラクターが可愛い。キャラ作成時のパーツもそれなりにあるので見た目の個性にもこだわれると思います。ただ残念な点として、まだ正式サービスがはじまったばかりなので服装のアバターが少ないところ。しかし今後のアップデートには期待できると思います。他にも続々とマップなどのアップデートがされているので、キャンペーンなども楽しみつつキャラを育成させていけるのではないかと思います

プレイ期間:1ヶ月2011/12/15

<結論>
レビュアさんの名前出していいのかわからないけど,特に苺なんとかさんのレビュまんまって感じ。

<利点>
低スペ。他ゲーよりダントツ可愛い。世界観良。ねんどろいどで走り回ってる気分。
ほんと可愛くて最初数時間は走り回ったり感情いじってるだけで遊べる。
操作性やUIもえらい安定。クリックするとこは小さすぎ。

<文句ぶーぶー言ってくよ~>
グラものっそい可愛い,ちょこっと触ってみて操作も悪く無い,これはいいなとメイプル以来(←今は名前出すのもはばかられるくらい邪悪,絶対オススメしない)年単位でハマれるだろうと課金も視野に2日ほどやったら,ま~あストレス溜まるね。
(1)_リュック小さいのにアイテムどかどか増える。全部とっておきたい性格だが売却を余儀なくされる。妥協&妥協。課金のための過剰な嫌がらせがもうね。自動整理が実装できてなぜ所持上限が解除できないのか。
(2)_装備共有不可。いろいろあるんだろうけど完全に運営側だけの都合だよね。そういう積重ねできない方針ってのは固定ユーザ付かないってことだ。それとも,同じクエスト何度も好んでやる奴いると思う?つまらない漫画5回読めるか?そういうことだ。唯一与えられるやりこみ要素「コレクション」が完全に課金ありき。
(3)_スキル…おかしいよね?トラップ多すぎるだろ。戦士タイプで知力アップとかないかこれ。間違ったら金払えって?絶対嫌です(笑)
(4)_ジョイパ予め勝手に解除不可でボタン振るのヤメてもらえんかね。本当設定苦労したわ。
(5)_まだまだあるけど字数収まりきらん。

<結果>
ハマることも,それによって課金することもありませんでしたっと。実に残念。これだけ勝てる材料持ちながらなぜこうなのかと。家庭ゲームほぼやらんけど,このゲームが課金なくして家庭ゲーム移植したら100%買う。

どのネトゲやってもそうだけど課金優先ってどうなのよ。素人意見ではユーザー増やして万遍なくとりゃいいと思うんだが。周りが短期重課金運営ばかりなんだからこれだけのポテンシャル持ったゲームならユーザ総攫いできるんじゃないの。周りと同じことするのは金儲けとしては愚策で,そう思ったが故思い切った二頭身なんじゃないの?なぜ根本を周りと同じにしてしまうのか。ブラウザゲームなぞに駆逐されるよりいいと思うんだけど。

プレイ期間:1週間未満2013/11/04

登録したはいいんですけど・・・w
ゲームを始めるまでが、ダウンロードとかが 子供の僕でも、お母さん、お父さんでもわかりませんでした。   (´・ω・`)
それは操作がやりずらいと言うことではないでしょうか?
  。(うェ´。)・。
そこらへんよろしくです。

プレイ期間:1週間未満2012/03/27

暇つぶしにと思い、評価が良く初心者向けと書いてあったこちらを選びました。
最初キャラを作る時はワクワク!パーツ毎に種類が多くて本当に楽しかった。
しかし、いざ始めてみると…休み休みで6時間程、レベル16直前で飽きてしまいました。
せっかく可愛いキャラなのに、引きアングルじゃないと周りが見えません。
この時点で萎えます。
更にスキル設定やショートカットの操作が細かく分かれていてさっぱり分からず、HPのガイドを見ながらやっていました。超面倒。
かと思えば、クエストの進め方は超簡単。
クエスト文の上で左クリックすれば勝手に走って連れて行ってくれます。
着いたらクリック。次のクエストが出たら文の上でクリック、その繰り返しです。
会話内容は文字が多すぎてとても読んでいられず、アイテムで少ない荷物欄はすぐに一杯。
赤が敵の印で、青の人達もいっぱい居て、プレーヤーかと思えばPC(物語の中の勇者とか)で物凄くわかりづらい。
説明ないし、同じようにダメージ受けるし。
本物の他プレーヤーとは1度も出会いませんでした。
何でこんなに評価が高いのかわからないままアンストしました。

プレイ期間:1週間未満2015/10/14

ローズオンラインを引退したので、次のゲームに晴空物語を選びました。グラフィックがリアルなMMOはうけつけませんので、キャラの可愛らしさなどは◎です。
キャラメイクも顔のパーツや尻尾などのすべてかわいらしいのばかりですので楽しかったです。
戦闘中のスキル欄の右クリックが使いづらく、的をタゲって右クリックでスキルが発動しないことがありストレスでした。
ただこれは、正式になり修正されたようです。
今は年末になり仕事が忙しくゲームをしていないのですが、正月休みにでもまったりやりたいと思います。

プレイ期間:1週間未満2011/12/15

コンテンツが・・

もさ☆さん

一時期カンストまでやりましたが
コンテンツ不足で続かなくなってしまいました
もっと色々コンテンツあったら楽しめたゲーム
評価3くらいでもいいんでしょうが残念ながら2で

プレイ期間:1ヶ月2012/05/02

今のとこ

むーさん

可愛いだけとまでは言わないがそれに近い評価になってしまいます。
対人戦もあるが職バランスが悪いのでもう少し調整してほしい。
全エリア発言するには課金アイテムが必要?EX-IDでドロップしますが極稀なようです。ギルド優遇な面もあります。
これなら他のMMOやるわーって人も多いかも。可愛いのが好みなら少しやってみるのもいいかもwこれからの期待も込めて評価しました

プレイ期間:1ヶ月2012/02/07

システム的には普通にある平凡なMMOです。ただごらんの通り世界観がとっても明るくキャラクターもかわいいのでそこが特徴といえば特徴なのかな?チャットなども他のMMOよりも明るい感じで、女性プレイヤーが多いのか、絵文字を使っている人が多い印象です。色々なMMOをプレイしているコアなゲーマーには向かないですが、MMO初心者や女性などにおすすめです。ゲーム内容よりも雰囲気やチャットを重視する人向けなゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/28

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