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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

将官NPC(運営BOT

yuuさん

連邦に人が少ないので将官にBOTが混じっています(確定)
初心者用のBOTだとすぐに暴かれてしまいますので待ちが長くても入れないようにしていますが、いまだ将官戦場に運営のBOTがたくさん混ざっています。さらに性質が悪いのがその将官の運営BOTは半端なく強いことです。強くすることで増えすぎたジオンから連邦に人を移動させようとする運営の意図が見え隠れしてますね。

はっきりいいます、連邦の将官が強いのは機体ではなく人工知能が混ざっているせいです。
ためしに、あからさまに怪しい人にメールをしましたが返事が帰ってきたことはありません(笑)

たしかにユーザーとしては待ちが長いのは確かに不快を感じるかもしれません。しかし、コンピュータが混ざっていると知らず、待ちがあんまりなくて楽しい~と思ってるすこし頭の弱いプレイヤーたちが不憫に思えてなりません。個人的には、10分位なら待ってもかまいませんのでちゃんとした50VS50をしたいところです。過疎って集まりが悪いのであれば30VS30とかいくらでも方法はあると思うのですが・・・・何で運営は隠そうとするのか、ガシャ確立詐欺のころから胡散臭い方針は何も変わってません。
ゲームは楽しいのに運営が金に目をくらむと、とてもだめになるゲームの例だと思いました。ですので1点です。

運営さん、BOTがいなら営業妨害で訴えてもいいですよ~
ですが、事実なので訴えられませんでしょうけどwww

プレイ期間:1年以上2014/07/27

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運営がまともじゃない

バンナムクソゲさん

課金だけは絶対しない方がいい。必ず後悔する。

課金機体NT1アレックスとケンプファーが実装後、約1.5ヶ月間勢力ゲージがジオンに約10%近く傾いているにもかかわらず全く調整をしないクソ運営。

連邦に有利になるような、連射速度・威力・ロックオンの優れた無人砲台を設置していたにもかかわらずジオンが勝ち続けていた。

結局バランスが取れ始めたのは、別の課金機体ジーラインLAが実装されてからで同時期発売の課金機体ではバランスが取れない無能運営。

勢力ゲージについて、将官戦場では連邦が大きく勝っており、尉官戦場ではジオンが大きく勝っているとされていたが
ジオンが勝ち続け低階級が将官戦場に上がってくれば、経験の差から連邦が勝つのは当たり前。

NT1アレックスの方が継戦能力が高くMS戦に強いとされているが
運営が公開したデータでは、運営によって見づらく操作されているが、実際は撃破する武器が分散しているだけで、撃破数/武器持込数の比率をみるとほとんど差が無い。
比率を足し算するだけで分かる。
それすらも考察できないゴミ運営。

ついでに初動で拠点につっこむケンプファーはMS戦を殆どせずに1機失う為、分母も違う。

課金の上塗りで調整をしていくカス運営には吐き気がする為
課金をせずに適当に遊ぶ方が良い。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

いやいやいや

はまじさん

これはガンダムやザクを動かせるゲームであって、対戦要素とかそういうのは
開発がヘッドロックな時点で期待する方がおかしいでしょう
蝋で出来た食品サンプルを食べて「まずくて食べられたもんじゃない!」と
言ってるようなもの
まあ食品サンプルとしての出来も別に良くはないんだけど。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/24

触れてはいけない領域に踏み込んだ

深淵をのぞくものさん

この糞ゲー指示出す人のほとんどが運営バイトだと断言できる。
その役割はNPCに指示を出したりNPCに会話を盛り付ける単純なお仕事。
普段ロビーでどうでもいい会話してる人の殆どがそれ。
プレイしながら課金に誘導するプレイするのが仕事だろう。
しかしながら無知無能な人間ばかりだから課金させるどころか新規すら遠のく羽目にw

こんな昭和でもやらないような八百長をバンナムは平成になってやってるのが凄い。

プレイ期間:1年以上2017/06/17

ガンダムゲームの未来

イニシャルAさん

俺もガンダムオンラインは結構やり込んだんだよね
ガンダムオンラインの全体を見た時に
やはりアイテム課金のゲームという事で未熟な部分があったよね
でも今まで沢山あったガンダムゲームの中でもガンオンは
未来を感じさせるガンダムゲームだったと思うんだよ
もしガンオン2というのが出るのであれば
このガンオンは特別なガンダムゲームだったと、みんなが思えるようになるかもね

プレイ期間:1年以上2024/05/23

嵌ってます

運営さん

とにかくNPCが壁にハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材としか褒める所の無いオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分程度は我慢できるゲームです。
やり始めから精神的にボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々凸の要領がわかってきます。
ユーザーの間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなりNPCの水増しが多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ

プレイ期間:半年2015/09/10

ゴミゲー やる価値0 

ガンオン嫌いさん

・小学生でももちとマシな調整が出来るだろと思うレベルで運営がゴミ屑以下の調整しかしない
・弱体化したら機体が売れなくなるからって強化しかしない
・文句を垂れようが「こっちがゲーム作ってあげてるんだ」面で平然としてる
・新しい高コストの機体が低コストの機体にタイマンでやられるレベルでクソ弱い
・不具合をこっそりと直してなかったことにして公式には載せずに無かったことにしてる(課金機体)
・公式のガンオン漫画に至っては どのプレイヤーも口をそろえて「ガンオンはこんなゲームじゃない」といえる代物
・1つの鯖に3000人いるかいないかレベルの過疎振り
・無課金のGP(ゲーム内通貨)ガシャは500万GPで1枚レア機体の金図面が出る計算
・ガンダムというブランドにしがみついてるだけのバンナム
・クソゲーというよりギャクに近いほどまでの運営のクオリティの低いゲーム開発
・新しい課金機体を出す→「すごい不具合見つかったら弱体化しますね^^;;」
・1か月に数回は緊急メンテ 半年に数十回の不具合 

プレイ期間:半年2014/12/15

120%未来のないゲーム

クソゲー大嫌いさん

クソゲー 以下理由
1・レーダーが強すぎる
効果範囲・高低差無限・継続時間・同時最大設置数・レーダー設置後の機体が大破入れ替えでもレーダー維持。
2・CPUが強すぎる
戦艦の攻撃は超射程・一撃死・耐久力ほぼ無限
固定砲台の攻撃は超射程・強威力・強耐久力
3・機体バランスが悪すぎる
重課金機体が強すぎる・特にケンプファーはチート級。入手後から強化まで1機最低2万最高5万程かかる。それを2~4機そろえる必要がある。
4・MAPが全てクソ もう一度言います MAPが全てクソ
どれも40人程度でたたかったほうがいいんじゃないというMAPだけ、104人で遊ばせるなど狂気の沙汰。
5・運営がクソ
アップデートの延期は当たり前 機体調整は当たり前 重課金機体が強いのは当たり前を通り越して基本中の基本 金のことしか頭に無い亡者。
6・プレイヤーの質が最低
重課金にモノを言わせ 厨機体でオレツエーしかしていないプレイヤー しかも廃人だらけなので、チャットも暴言は当たり前。運営の質が最低を通り越してクソなので プレイヤーも似たようなものです。

プレイ期間:1年以上2014/06/22

3ヶ月プレイし少将までやった感想
しるびに憧れてやってみたものの一度も対戦した事が無い
しるびをゲーム内検索したらは10万回プレイしてるのにだよ?
マッチングの顔ぶれが毎回似たような面子という時点ですでにおかしいのだが
まー配信してる奴の戦場って殆ど全部プロモーション用
平たく言えばさくら
しるびの戦場には棒立ちがけっこういるみたいだけど
俺の知って将官戦場に棒立ちはいないし
おっとアンスコの途中だったw

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

細身機体の多い連邦優遇ゲーです。基本的に持たされてる火力は同じで、ジオン機体はデブな分の補填で連邦機2~3発程度絶えられるようにアーマーが増えてるだけです。
馬鹿な運営は直接交戦以外のことを考えてないので、オブジェクトに隠れられるかとか、目視されないメリットまで考慮してません。
そのためジオン機体のほうが生存率が圧倒的に低いです。
このとおり運営が馬鹿なのでどんどん過疎ってます。
くわえてジオンにそういったデメリットを補填したぐらいの強機体がくると、わがまま連邦兵が逃げ出す始末です。
もう末期ですね、見てられませんよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

対戦ゲー?

ニニフさん

まともなプレイヤーも居るが他ゲーでビギナー狩りやってたような人らが今は大事なお客さんです、ようは連隊やってる人らですね
対戦ゲーのくせにオートバランスも機能してないうえユーザーも自重せずやりたい放題
20分リス狩り食らうわ8割近くが放置退出するというゲーム
今は友達と古巣のFPSに里帰り マッチの対戦相手もやりがいがある強いのばかりで改めてこれが対戦ゲーなんだよなと感動
もうこのゲームにログインすることはないと思う

プレイ期間:1年以上2015/11/29

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