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剣戟のソティラス

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

3.254 件

「剣戟のソティラス」領地を発展させていくという経営要素も楽しめるMORPG!

「剣戟のソティラス」は数多くの魅力的なキャラクターが織りなす、ドラマティックな王道ファンタジーをブラウザで遊べるオンラインRPGだ。

プレイヤーは侯爵家に使える軍師となり、若き主君を導いていくことになる。

主君は侯爵家の次男である「ディック・ヴェルナー」と長女である「リディア・ヴェルナー」の二人から選ぶことができる。

長男である「レアフ・ヴェルナー」が侯爵家を継ぐものと思い、別宅で静かに暮らしていた彼らのもとに、父親からの呼び出しがきたことから、物語は始まる。

任務をこなして、士官を増やそう。

「剣戟のソティラス」で戦場の主役となるのは部隊を率いる「士官」たちだ。

士官は酒場で「募集」を行うことで獲得できるが、それ以外にも、「曜日任務」をこなすことでも士官を獲得できることがある。

また、「周回任務」で「モンスター士官の契約書」を手に入れると、敵モンスターを自分の部隊の士官として使うことができるようになるのだ。

こうして獲得した士官は舞台に編成するのもいいし、技能の強化素材として使うこともできる。

任務をこなして士官を増やし、部隊を強くしていこう!

領地を発展が、部隊を強くするための秘訣だ。

「剣戟のソティラス」は、様々な施設を建築して領地を発展させていくというシミュレーションゲームの要素も楽しめる。

特に重要な建築物は、戦闘を行う際に必要な「食糧」を生産する「小麦畑」と、この世界の通貨である「煌石」を生産する「小屋」だ。

これらの施設から生産された食糧と煌石は、「倉庫」を建設しておくことでストックの最大値を増やすことができる。

食糧に余裕があれば、その分戦闘を数多くこなすことができ、部隊の成長へとつながっていく。

しっかり領地を発展させることこそが、部隊を強くするための秘訣ということだ。

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剣戟のソティラス

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剣戟のソティラスの読者レビューを抜粋!

まず絵がきれいなところが好きです。それに無課金でも結構遊べます。操作性もよく、ボチボチ片手間にするには最適なゲームではないでしょうか。暇つぶしにちょうどいいです。
あとプレイヤーに変な人が少ないのでその点はストレスやイラつきがなくていいですね。真面目に遊べます。個人的にはストーリもよくできているなと思います。辛口評価の方もいるようですが、自分はけっこう良ゲーだと思いますよ。

プレイ期間:1週間未満2015/01/07

かっこいい

最強仕官さん

キャラクターデザインはなかなかカッコイイです。
個人的な好みとしては、特に主人公の上司2人のキャラなどは好きですね。
また士官それぞれに個別のスキルがあるのも、キャラクターを上手く引き立てていてよいと思います。ゲームとしてもやりやすくて非常に良いのではないでしょうか。

ただ、ガチャの課金要素があるのはちょっと残念です……もう少し良いキャラクターがすっっと出てくるようなら、さらに遊びやすくなると思うのですが……

プレイ期間:1週間未満2014/12/31

正式サービス開始から年越し1月までプレイし現在は引退。
MMOではなくインストール不要のファンタジー系ブラウザRPGゲームです。
プレイヤーは男女どちらか選んだ主君に仕える男軍師という設定。

@良い
・無課金でも十分遊べる
欲しいキャラが課金ガチャにいれば話は別だがイベントガチャ以外のレアキャラは無課金でも入手する機会があります。
他ゲにあるAPやスタミナ式のゲームですが、3分に1回復するというライト設定なゲームなので片手間にやる暇つぶしとしてライト層向け。
・魅力的なキャラ多数
キャラデザは文句無し。
細かい設定のキャラが多数ストーリーに絡み、それらのキャラも無課金ガチャで入手可能。また、好感度を上げることで主人公と絡むショートストーリーも閲覧可能に。
・完全ソロでOK
特に協力が必要なコンテンツがない。

@悪い
・運営の手法が手探り感満載で安定さに欠ける
これに尽きる。運営の初運営ゲームということで未熟。
積極的にツイッターで運営情報や要望受け入れ等に答えるなどプレイヤーとの繋がり
を重視した運営方針に当初好意的なプレイヤーが多かったが、ツイッター上では今後絶対やらないと断言していたスキル調整等を告知無しに強行したり、要望があったので○月に実装します→結局実装しない。とユーザー不信な事案がばかり。
突然「サービス終了します」と言い出しても不思議ではない事が起こりうる運営です。
・ストーリーが無限ループ
少しネタバレですがストーリーが「夢落ち式」です。1週目が終わったら少しだけ内容が変わる2週目を強くてニューゲームするといった流れ。それを3週4週~とプレイします。さすがに飽きます。しかも周回すればするほど敵が強くなり面倒に。
・全体的に説明不足
プレイヤ「このシステム説明ってつまりどういうこと?」
運営「わかりませんし禁則事項です」
システム面やスキル効果など運営が把握しきれてないコンテンツ多数。
大丈夫?これ正式サービス中だよ?

総評すると運営の初めてのブラゲということでずっとOβテストされてるイメージ。ストーリーをなぞるだけとしてなら十分ですが課金してまでプレイ&のめり込む要素はない。あまり期待しないほうがよい運営です。
今この運営は新しく「無限のジグラット」というシミュレブラゲの運営を始めたのでそちらに力をいれる事でしょう。こちらもすぐに飽きますが…

プレイ期間:半年2015/03/08

戦闘がショボイ


戦闘場面は敵味方が縦に三体ずつ並んでペチペチやっているだけ。面白みがまるでない。
戦闘がつまらないのでそこで活躍するはずのキャラクター「士官」を育てる気にもなれず。

折角作ってある兵種や個別スキルなどの要素も、ダメな戦闘システムのせいで台無しになっている。そんな感じのゲーム。


今後のアップデートで修正出来ればいいですが戦闘システムは一から作り直した方がいいと思うレベルだから、正直厳しそうですね。

プレイ期間:1週間未満2014/09/14

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