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俺タワー

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「俺タワー」かわいい建姫たちと魔塔の建築を進めていくタワーディフェンスゲーム!

「俺タワー」は、「魔塔建築士」となって、「建姫」と呼ばれる工具や建設機械が擬人化した女の子たちを雇い、自分だけの「魔塔」を建築していく塔建設RPGだ。

「魔塔」の建築は、様々な効果を持つ「フロア」を積み上げていくことで行われる。

食糧や魔力、貴金属や宝石、燃料と言った資源を生産するフロアや、それらを備蓄するためのフロア、建姫のステータスを上昇させるフロアなど、数多くの種類のフロアを建築して、魔塔を無限に高くしていこう!

魔塔の建築には建姫の力が必要だ。

「俺タワー」のメインとなる魔塔の建築は、建姫達の力によって行われる。

建姫は探索中のイベントで仲間にしたり、エリアに罠を仕掛けることで捕獲して仲間にすることができる。

建姫には「ペンチ」や「プラスドライバー」などの工具をモチーフにした「工族」と「フォークリフト」や「タンクローリー」などの建設機械をモチーフにした「機族」の二種族がある。

工族は命中や回避が高くて先制攻撃を取りやすく、機族はHPや攻撃力と防御力が高いという傾向があるようだ。

魔塔建築の役に立つ施設も建築していこう。

「俺タワー」で建築することができるのは魔塔だけではない。

塔以外にも建姫の班を増やせる「建姫詰所」や、建姫を捕獲するための罠の数を増やせる「罠保管庫」、建姫の回復を行える「休憩所」、アイテムの交換を行える「交易所」などの魔塔建築の役に立つ様々な「施設」を建築することもできるのだ。

施設の中でも「浴場」は、建姫が入浴していると「視察」を行うことで、その建姫と会話することができ、入浴している建姫の立ち絵をコレクションできたり、会話した建姫は「絶好調」になるなどの様々な特典を得ることができる。

俺タワー

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俺タワーの読者レビューを抜粋!

毎日コツコツ俺タワー

うぃずおるさん

「毎日こつこつ俺タワー」となって再誕、バージョン3になってブラウザ版と同じタイプに戻り快適に楽しく毎日プレイさせていただいています。いろいろ(ガチャや仕様で)厳しいところもありますが、唯一無二のゲームだと思っています。
かわいいキャラたちがわちゃわちゃしてるのを眺めてちょっとしたネタにクスッとして。明るいやさしい世界が大好きです。

あと、バージョン1,2にあったトランちゃんの物語とタワーディフェンス系の戦闘は削除されました。

新キャラや新しい第二進化はないけれど、既存キャラの新衣装は少しずつ追加されています(なお別キャラ扱い)。

プレイ期間:1年以上2023/12/12

艦これに登録してもサーバーに空きが無くて始められなかった
それで新規の俺タワーにエントリーして見事に嵌る
その後なんとか艦これに空きが出来てプレイしてみたが色々アレだった

システム 俺タワーの勝ちでしょ (艦これはウザくてだるい)
キャラクター 個性的でこれも俺タワー (艦これは名前以外で区別が付かない)
知名度だけは艦これに軍配が上がるが
個人的には知らない船より工具や建機の方が馴染みが有り好感が持てる

プレイ期間:1年以上2016/04/03

2015年1月から始めました。
2月に神イベントの大精霊の森があり、9月ぐらいまでは十分に面白い良RPGだったと言って良いと思います。
この時期の評価は☆4です。

しかし9月末あたりから、装備のインフレ、レベルのインフレ、露骨な課金煽りが目立ち始め(以前から兆候はあったが、なんとか楽しめる範囲内だった)、どんどん内容が悪くなっています。
現在の評価は☆2といったところ。しかし、今まで楽しませてくれたゲームでもあるので、間をとって☆3ということで。

魅力は
・1か月500円程度の課金で、全キャラが揃う
・スタミナ制ではないので、休日などは張り付きプレイが出来る
・UIが非常に優秀でプレイしやすい

この2点、特に後者は本当に良かったです。資材とかスタミナのせいでプレイできないのはつまらないですから。

ダメなところは
・運営のバランス感覚が悪い。
・せっかくいろんなキャラがいるのに、かけあいなど、キャラの魅力を引き出す工夫がない

というところでしょうか。
今でも、イベントをやらずに通常マップだけをやるなら十分面白いゲームだとは思います。イベントはインフレしすぎで糞イベントが多いですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/01

好き

とーまさん

初めてプレイしたオンラインゲームでしたが私はすごく好きです
あまり考えずにプレイできる点もいいと思います
ただこれから出てくる建姫の強さがインフレしちゃいそうなのが不安ですね

プレイ期間:半年2016/01/29

劣化版お船といわれているようであるが、ゲームバランスは雲泥の差である。

・レベル…高ければ高いほど強くなる。遊、兵、騎、王、神種(船で言う艦種)であるが一概に強弱はつけられず、お気に入りのキャラを使い続けられる。よほどのレベル差が無ければワンパン重傷(大破)はありえない。
・資源は時間当たりでの回復。下準備に少々手間がかかるがそれさえ過ぎてしまえば楽。上限も限度はあれど自由にできる。
・初心者には少々きついイベントだが、完全クリアを目指さなければ簡単。E-1をクリアして貢献度というポイントを1でも取得できれば全体報酬として課金アイテムが後に配布される。
・初心者向けのキャンペーンが豊富。通常ステージ経験値2倍や修練所(班を入れて数時間後に経験値を得られる。初期は8時間で3000。フロアレベルアップで時間短縮)の経験値10倍を割りと頻繁に行う。経験値30000はレベル1から30ほどに一気に上げられるほど。
・個性的なキャラが多い上に、イベントで取得できる建姫(お船で言う艦娘)も早いサイクルで実装され、取り逃しても悲観することは無い。
・課金すればその分有利にできる。強さが実感できたりイベントでかなり有利になったりと恩恵を強く受けられる。
・運営側にもプレイしている人がいてゲームバランスを調整することに一役買っている。

・悪い点
・新機能/システム実装時のバランスが極端。後にアップデートすることが多々ある。
・騎、王、神の進化アイテムが手間。
・宝具はキャンペーン時にまわすのが吉。

これから始める人は、wikiあたりでシリアルコードを入手すると神種のコンテナクレーンが、常設ステージの1-5で高性能のニパ子が入手できるのでそれを足がかりにするといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/11

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