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毎日コツコツ俺タワー
うぃずおるさん
「毎日こつこつ俺タワー」となって再誕、バージョン3になってブラウザ版と同じタイプに戻り快適に楽しく毎日プレイさせていただいています。いろいろ(ガチャや仕様で)厳しいところもありますが、唯一無二のゲームだと思っています。
かわいいキャラたちがわちゃわちゃしてるのを眺めてちょっとしたネタにクスッとして。明るいやさしい世界が大好きです。
あと、バージョン1,2にあったトランちゃんの物語とタワーディフェンス系の戦闘は削除されました。
新キャラや新しい第二進化はないけれど、既存キャラの新衣装は少しずつ追加されています(なお別キャラ扱い)。
プレイ期間:1年以上2023/12/12
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feeさん
2015年1月から始めました。
2月に神イベントの大精霊の森があり、9月ぐらいまでは十分に面白い良RPGだったと言って良いと思います。
この時期の評価は☆4です。
しかし9月末あたりから、装備のインフレ、レベルのインフレ、露骨な課金煽りが目立ち始め(以前から兆候はあったが、なんとか楽しめる範囲内だった)、どんどん内容が悪くなっています。
現在の評価は☆2といったところ。しかし、今まで楽しませてくれたゲームでもあるので、間をとって☆3ということで。
魅力は
・1か月500円程度の課金で、全キャラが揃う
・スタミナ制ではないので、休日などは張り付きプレイが出来る
・UIが非常に優秀でプレイしやすい
この2点、特に後者は本当に良かったです。資材とかスタミナのせいでプレイできないのはつまらないですから。
ダメなところは
・運営のバランス感覚が悪い。
・せっかくいろんなキャラがいるのに、かけあいなど、キャラの魅力を引き出す工夫がない
というところでしょうか。
今でも、イベントをやらずに通常マップだけをやるなら十分面白いゲームだとは思います。イベントはインフレしすぎで糞イベントが多いですね。
プレイ期間:1年以上2016/02/01
親方って呼び名はちょっとさん
【良い点】
建造によって出撃その他に必要な資材の貯まり具合をある程度コントロール出来る。
武闘やインテリア制作によるプレゼントなど、それなりに遊べる要素が充実している。
このキャラを使わないとどうしようもない、と言うような難易度では無く、キャラ縛り等の
クソ要素も無いので、大抵の場面で好きな子を使える。
【悪い点】
こういったゲームの例に漏れずAIの頭が非常に悪いため、戦闘をじっくり見ていると
やはりストレスが溜まる。
効果音含め、戦闘の演出がやや軽く、いまいち迫力に欠ける部分がある。
世界観が全体的に希薄で強烈にアピールする物が無く、オリジナリティこそあるが
何となくのめり込めないと言うか薄っぺらい印象を拭い切れない。
【総評】
良くも悪くも及第点。「可もなく不可もなく」という表現がかなり妥当なゲーム。
個人的には無料でやるのはいいがお金は出せませんね~、といった印象を受けましたが、
人によっては気に入ると思うので、とりあえずやってみる価値はあるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/21
OYAKATAさん
初期から一応やってますが当初は問題が出ていろいろ逃した部分が目立ちました
ゲームもシステムが少なく劣化艦これ的ではありましたがその分戦闘などが単純で動作もサクサク軽快なのがいまでも売りです。
現在はイベントや追加システムなどでだいぶやりこめることも増えましたが反面作業も増え課金要素も強制というほどではありませんが増えてきてます。
初期から現状に至る経緯としてここまでで
このゲームのいい点としては
・テンポやUIは軽快、運ゲールートなどもはない
・アップデートによる大幅追加が積極的、かつイベント報酬がかなりゆるいため課金をせずにすむうまいバランス取り
・キャラクターのイラストは平均的にうまいほう
だと思います。
厳しい点としては
・やることは単純でレベルも上がりやすい仕組みなので通常ステージは比較的まわりやすい
・追加システムやイベントなどはがんばってる反面単純さが見えにくくなっていることと、低レベルだとイベントについていけない、課金要素も増えてきてる。
・工具と建機の擬人化ですがモチーフが西遊記やファンタジー職業のキャラモチーフのため工具と建機の親和性と必然性が薄く、二次創作やファンアートが比較的しづらい。
全体の作りは一長一短はございますが無料ブラゲーとしては良心的な運営だとは思います。
当初に比べゲームは大分違うものになってはいるので人を選ぶところはありますがユーザーのニーズを反映してくれるところが好感が持てます。
プレイ期間:半年2015/08/30
元オヤカタさん
2014年から初めて艦これのALMIから嫌気がさしてこちらに逃げてきたけれど、
最初のイベントが酷かった事から見直した後レイドイベントがメインになってきてからは面白かった正直ね、ただそれも2015年9月末まで、つまり一周年記念イベント後までである。
それ以降騎種以降の進化に必要な素材を探す為に課金させようとしたり、(課金しなければ超出し渋り及び敵が超強くカンストしてても勝てるかどうかわからない程のデイリーミッションをやらなければならない)
2016年になってから、本当に露骨に課金推しになってきてキャラを販売するようになり、今まではイベントでの新キャラも全体貢献度(サーバー全体でのイベントのポイント一回でも条件満たせば参加になるというモノ)で貰えていたのだけれど、個人貢献度で100万単位で稼がないと貰えないというモノに変わっており、こんなのは廃人や重課金して道具を練成しないと出来ないシロモノであり。完全に重課金や廃人達向けになってしまったんだなと確信した。また、装備が出てからはキャラがスキルを発動するオマケみたいな感じになってしまったのも残念で仕方ない。
また現在、プレイ人数が2000人に満たない状態らしく冗談抜きで末期がんの状態と言ってもいいでしょう。
正直今からこのゲームを始めるのはオススメしない、同じ資材型ならかんぱにガールズか刀剣乱舞をオススメします。
プレイ期間:1年以上2016/09/15
萌えさん
イベント以外は面白かったです。
でも、イベントの敵はどれも強すぎて、初心者には良心的にはありませんでした。それが嫌だったので、やめました。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/02
とーま(笑)さん
運営はエアプだからゲーム内容を把握してない
だから、的外れなレビューばかりを書く
とーま(笑)馬鹿じゃないの
上場企業の癖にまともな判断力もなく
工作のごり押しでなんとかなると思ってるんだろうね
このゲームをクソゴミなので
フラワーナイトというDMMのゲームをお勧めします
もう終わりかけのゲームよりこちらの方が絶対に楽しめますので
よろしくお願いします
プレイ期間:1年以上2016/01/29
たんだんさん
基本艦これの劣化コピーでやることが減ってしまっているタイプ
イベント難易度も急に上がったり急に下がったりでどこを基準に育てていいか迷う
キャラ自体は可愛くていいのだが人が減ってきた成果イマイチ盛り上がりに欠ける
艦これタイプを他にやっているならモチベーションを保つのは難しいかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
内緒さん
キャラクターを鍛えるとちょっとづつ強くなって行く。それを実感できるバランスが最高。
戦闘班を鍛え終えたら、塔を造るパーティーを鍛えたくなって、そんな事をしているうちに新しいキャラが追加されて、イベントが始まって、イベント用にキャラを鍛えたくなって…。と、終わりの見えないゲーム。
かなり楽しいですよ。
プレイ期間:半年2015/03/25
タカヤオンコリロさん
艦これの劣化版とも言われますが
ただの劣化版で1年も生き延びる事ができるかという点です。
やはり俺タワーならではの魅力もあるからだと思います。
・キャラは良くも悪くも濃い
ファンタジー×工具の時点でアレなのに属性の幅まで広く
いきなり幼馴染と言われ、大魔王様と崇められ、お兄ちゃんとry
正統派からゾンビにニパ子やら、コブラで出そうなアメコミやら
一見滅茶苦茶なのに共通テーマのせいか調和しています。
・レベルを上げて物理で殴ればいい(一部例外あり)
基本LVをとにかく上げて殴るだけです、簡単!
逆に脳死周回の仕様が合わない人には辛いです・・・
単純な属性等もあり詳しくは後記します。
・新規、初心者の定着を一応考えている
定期的にマップの経験値を増やし、経験値ブーストの装備を
比較的簡単な任務報酬に追加して新規の方もLVを上げやすくし
イベントに早く参加できるようにする意図は見て取れます。
とは言え問題がないわけではありません
・イベントは高LV必須
多分イベントボスを初めて殴ったら「硬!クソゲやん!」となるでしょう。
ただダメージは残る(天竺序章除く)のでイベントポイントは3稼いで頂きたい。
理由は全体報酬が設けられるイベントで報酬獲得条件はポイント1以上で、
高級装備や進化素材、課金アイテムに新規キャラも報酬になるからです。
・新規要素のバランス取りが下手
基本にキツイかガバガバかのどちらかです。
幸い皆がキツイ時は今の所調整してくれてるので様子を見るといいです。
・属性?特攻?俺宝具?
「火、草、水」の様な属性があり、属性装備があれば基本は困りません。
ただ特定のイベントボスで特攻装備が大体用意されています。
これに手を出し始めると課金が必要になってきて俺宝具と揶揄されています。
とは言え無理をせず緩くいけば課金もほぼせずにいけると思います
チーム枠や覗く為の風呂が足りなく感じたら検討する位で大丈夫です。
イベントの復刻もあり現状のままなら長く続ければ
限定キャラ以外は全て入手チャンスもあると思います。
また資源の自動回収や(無料の施設が必要)
任務が全て自動受注でき細かいシステム面も悪くないです。
最初に全てやろうとすると面倒なので1つ1つやってみて下さい。
緩く新規の方が楽しめる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
ドリル叉三郎さん
開始初期は艦これのパクリだの騒がれ、ロールバック騒動などで最悪のスタートとなった俺タワーですが、今ではかなり落ち着いてDMMゲームの中でもかなり良心的な立ち位置に落ち着いています。
基本的にやる事は塔を建てながらキャラを探索に向かわせてレベルを上げることの繰り返しになりますが、レベリングなどの行動をする上での理不尽な妨害等が一切無く、レベルが上がることでステータスも劇的に上がるため事故が起こる可能性も確実に減っていきます。資材管理の面では、塔の設備を建てることによって生産量と備蓄量が上がる様になっています。そのため資材集めのために同じステージを周回するといった行為が必要なく(俺タワーはステージによって消費資材が上がるため基本的に資材が増えることはないです)、枯渇する事は序盤を除いて無いためストレス無く進めることができます。
また、運営も比較的良心的で、イベント等では探索の経験値2倍・修練場(キャラを数時間入れることで経験値がもらえる)の獲得経験値10倍などのボーナスを頻繁に行ってくれたり、イベントに参加するだけで大量の報酬を貰える(最初のボスを倒すだけで各種進化素材・新キャラ)イベント限定キャラも以降のイベントで比較的楽に入手できるようになるなど、初心者でもすぐに追いつく事が可能です。
欠点としては、基本的に無課金で進めることが出来ますがイベント等を本格的にやりこむのであればある程度の課金が必要であること、ごくごく一部キャラの入手の入手が極めて困難なこと(常設ステージの最後をクリアすることで入手可能になる)と、他の擬人化ゲーの中ではかなり露出・性的なシーンが多い事(お風呂シーン、泥酔シーンが全員にあります)です。
総合的に見て、これは集中してガッツリやりこむゲームではなく、おつまみ感覚で楽しめるゲームだと思います。動画を見ながらポチポチと指示をし、資材が貯まったら塔を大きくし、新しいキャラのお風呂絵を見てニヤニヤする、そんな息抜き感覚のゲームとして胸を張ってオススメできます。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
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