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俺タワー

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

3.2931 件

ちまちまちまちま

内緒さん

キャラクターを鍛えるとちょっとづつ強くなって行く。それを実感できるバランスが最高。
戦闘班を鍛え終えたら、塔を造るパーティーを鍛えたくなって、そんな事をしているうちに新しいキャラが追加されて、イベントが始まって、イベント用にキャラを鍛えたくなって…。と、終わりの見えないゲーム。
かなり楽しいですよ。

プレイ期間:半年2015/03/25

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タイトル通りの内容。
キャラクターのカスタマイズ性が一切無いのが痛すぎる。
誰が使っても、一切違いが無いのはいただけないなぁ
あと、資源の自動回収が出来る建造物が出来るまではひたすらクリックさせ続ける苦行ゲーだったこと。
200回連打が数十分おきとか拷問でしか無かった。


良かった点はレベルでステータスがきちんと上がるので、同じ配信元の艦これよりはレベルに意味がある事。あっちは命中補正くらいしか実感出来るものないしね。

ありがちな擬人化ゲー。工具が題材は目新しいが、イロモノの域から抜け出せない感触。
システムだけなら☆2にしたいが、難易度が大分低いことと他ゲーと
比べおねーさんキャラが多く、システム以外の独自性は評価出来ると思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/20

う~ん駄目だこりゃ

たんだんさん

基本艦これの劣化コピーでやることが減ってしまっているタイプ
イベント難易度も急に上がったり急に下がったりでどこを基準に育てていいか迷う
キャラ自体は可愛くていいのだが人が減ってきた成果イマイチ盛り上がりに欠ける
艦これタイプを他にやっているならモチベーションを保つのは難しいかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

好き

とーまさん

初めてプレイしたオンラインゲームでしたが私はすごく好きです
あまり考えずにプレイできる点もいいと思います
ただこれから出てくる建姫の強さがインフレしちゃいそうなのが不安ですね

プレイ期間:半年2016/01/29

2015年1月から始めました。
2月に神イベントの大精霊の森があり、9月ぐらいまでは十分に面白い良RPGだったと言って良いと思います。
この時期の評価は☆4です。

しかし9月末あたりから、装備のインフレ、レベルのインフレ、露骨な課金煽りが目立ち始め(以前から兆候はあったが、なんとか楽しめる範囲内だった)、どんどん内容が悪くなっています。
現在の評価は☆2といったところ。しかし、今まで楽しませてくれたゲームでもあるので、間をとって☆3ということで。

魅力は
・1か月500円程度の課金で、全キャラが揃う
・スタミナ制ではないので、休日などは張り付きプレイが出来る
・UIが非常に優秀でプレイしやすい

この2点、特に後者は本当に良かったです。資材とかスタミナのせいでプレイできないのはつまらないですから。

ダメなところは
・運営のバランス感覚が悪い。
・せっかくいろんなキャラがいるのに、かけあいなど、キャラの魅力を引き出す工夫がない

というところでしょうか。
今でも、イベントをやらずに通常マップだけをやるなら十分面白いゲームだとは思います。イベントはインフレしすぎで糞イベントが多いですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/01

艦これに登録してもサーバーに空きが無くて始められなかった
それで新規の俺タワーにエントリーして見事に嵌る
その後なんとか艦これに空きが出来てプレイしてみたが色々アレだった

システム 俺タワーの勝ちでしょ (艦これはウザくてだるい)
キャラクター 個性的でこれも俺タワー (艦これは名前以外で区別が付かない)
知名度だけは艦これに軍配が上がるが
個人的には知らない船より工具や建機の方が馴染みが有り好感が持てる

プレイ期間:1年以上2016/04/03

イベント以外は面白かったです。
でも、イベントの敵はどれも強すぎて、初心者には良心的にはありませんでした。それが嫌だったので、やめました。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

艦これのパクりではない

バブル崩壊さん

艦これのパクりではありません
これはただのゴミです
無能な人間がゲームを作ると、素材をさらに悪化する例

艦これにスキルをつけたら面白いのではないか?
艦これの面倒なチェックを自動にしたら楽ではないか?

アホが上記を思いついて実装したはいいが、本当にそれだけだった
この企業は流行りの物を盗作するだけで生きながらえる集団です
本当どうしようもない

プレイ期間:1年以上2016/03/03

劣化版お船といわれているようであるが、ゲームバランスは雲泥の差である。

・レベル…高ければ高いほど強くなる。遊、兵、騎、王、神種(船で言う艦種)であるが一概に強弱はつけられず、お気に入りのキャラを使い続けられる。よほどのレベル差が無ければワンパン重傷(大破)はありえない。
・資源は時間当たりでの回復。下準備に少々手間がかかるがそれさえ過ぎてしまえば楽。上限も限度はあれど自由にできる。
・初心者には少々きついイベントだが、完全クリアを目指さなければ簡単。E-1をクリアして貢献度というポイントを1でも取得できれば全体報酬として課金アイテムが後に配布される。
・初心者向けのキャンペーンが豊富。通常ステージ経験値2倍や修練所(班を入れて数時間後に経験値を得られる。初期は8時間で3000。フロアレベルアップで時間短縮)の経験値10倍を割りと頻繁に行う。経験値30000はレベル1から30ほどに一気に上げられるほど。
・個性的なキャラが多い上に、イベントで取得できる建姫(お船で言う艦娘)も早いサイクルで実装され、取り逃しても悲観することは無い。
・課金すればその分有利にできる。強さが実感できたりイベントでかなり有利になったりと恩恵を強く受けられる。
・運営側にもプレイしている人がいてゲームバランスを調整することに一役買っている。

・悪い点
・新機能/システム実装時のバランスが極端。後にアップデートすることが多々ある。
・騎、王、神の進化アイテムが手間。
・宝具はキャンペーン時にまわすのが吉。

これから始める人は、wikiあたりでシリアルコードを入手すると神種のコンテナクレーンが、常設ステージの1-5で高性能のニパ子が入手できるのでそれを足がかりにするといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/11

2014年から初めて艦これのALMIから嫌気がさしてこちらに逃げてきたけれど、
最初のイベントが酷かった事から見直した後レイドイベントがメインになってきてからは面白かった正直ね、ただそれも2015年9月末まで、つまり一周年記念イベント後までである。
それ以降騎種以降の進化に必要な素材を探す為に課金させようとしたり、(課金しなければ超出し渋り及び敵が超強くカンストしてても勝てるかどうかわからない程のデイリーミッションをやらなければならない)
2016年になってから、本当に露骨に課金推しになってきてキャラを販売するようになり、今まではイベントでの新キャラも全体貢献度(サーバー全体でのイベントのポイント一回でも条件満たせば参加になるというモノ)で貰えていたのだけれど、個人貢献度で100万単位で稼がないと貰えないというモノに変わっており、こんなのは廃人や重課金して道具を練成しないと出来ないシロモノであり。完全に重課金や廃人達向けになってしまったんだなと確信した。また、装備が出てからはキャラがスキルを発動するオマケみたいな感じになってしまったのも残念で仕方ない。
また現在、プレイ人数が2000人に満たない状態らしく冗談抜きで末期がんの状態と言ってもいいでしょう。
正直今からこのゲームを始めるのはオススメしない、同じ資材型ならかんぱにガールズか刀剣乱舞をオススメします。

プレイ期間:1年以上2016/09/15

当初から大変わりしてます

OYAKATAさん

初期から一応やってますが当初は問題が出ていろいろ逃した部分が目立ちました
ゲームもシステムが少なく劣化艦これ的ではありましたがその分戦闘などが単純で動作もサクサク軽快なのがいまでも売りです。
現在はイベントや追加システムなどでだいぶやりこめることも増えましたが反面作業も増え課金要素も強制というほどではありませんが増えてきてます。

初期から現状に至る経緯としてここまでで
このゲームのいい点としては
・テンポやUIは軽快、運ゲールートなどもはない
・アップデートによる大幅追加が積極的、かつイベント報酬がかなりゆるいため課金をせずにすむうまいバランス取り
・キャラクターのイラストは平均的にうまいほう
だと思います。

厳しい点としては
・やることは単純でレベルも上がりやすい仕組みなので通常ステージは比較的まわりやすい
・追加システムやイベントなどはがんばってる反面単純さが見えにくくなっていることと、低レベルだとイベントについていけない、課金要素も増えてきてる。
・工具と建機の擬人化ですがモチーフが西遊記やファンタジー職業のキャラモチーフのため工具と建機の親和性と必然性が薄く、二次創作やファンアートが比較的しづらい。

全体の作りは一長一短はございますが無料ブラゲーとしては良心的な運営だとは思います。
当初に比べゲームは大分違うものになってはいるので人を選ぶところはありますがユーザーのニーズを反映してくれるところが好感が持てます。

プレイ期間:半年2015/08/30

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