最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちまちまちまちま
内緒さん
キャラクターを鍛えるとちょっとづつ強くなって行く。それを実感できるバランスが最高。
戦闘班を鍛え終えたら、塔を造るパーティーを鍛えたくなって、そんな事をしているうちに新しいキャラが追加されて、イベントが始まって、イベント用にキャラを鍛えたくなって…。と、終わりの見えないゲーム。
かなり楽しいですよ。
プレイ期間:半年2015/03/25
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元オヤカタさん
2014年から初めて艦これのALMIから嫌気がさしてこちらに逃げてきたけれど、
最初のイベントが酷かった事から見直した後レイドイベントがメインになってきてからは面白かった正直ね、ただそれも2015年9月末まで、つまり一周年記念イベント後までである。
それ以降騎種以降の進化に必要な素材を探す為に課金させようとしたり、(課金しなければ超出し渋り及び敵が超強くカンストしてても勝てるかどうかわからない程のデイリーミッションをやらなければならない)
2016年になってから、本当に露骨に課金推しになってきてキャラを販売するようになり、今まではイベントでの新キャラも全体貢献度(サーバー全体でのイベントのポイント一回でも条件満たせば参加になるというモノ)で貰えていたのだけれど、個人貢献度で100万単位で稼がないと貰えないというモノに変わっており、こんなのは廃人や重課金して道具を練成しないと出来ないシロモノであり。完全に重課金や廃人達向けになってしまったんだなと確信した。また、装備が出てからはキャラがスキルを発動するオマケみたいな感じになってしまったのも残念で仕方ない。
また現在、プレイ人数が2000人に満たない状態らしく冗談抜きで末期がんの状態と言ってもいいでしょう。
正直今からこのゲームを始めるのはオススメしない、同じ資材型ならかんぱにガールズか刀剣乱舞をオススメします。
プレイ期間:1年以上2016/09/15
大魔王見習いさん
所詮ブラゲーですので戦略性などは薄く、強いキャラと強い装備で脳死周回するだけです
ですがそのブラゲーとしての範疇ではかなり出来の良い作品といってよいでしょう
手短に要点をまとめると
・キャラのコンプは容易、過去イベのキャラもその後のイベの序盤に配置される
・課金すればより効率が良くなるが、最高クラスの装備もイベで沢山手に入るので無課金でも微課金と同じくらいの土俵には立てるの問題なし
・イベントのランキング争いや依頼の完走は張り付き必須で課金も準必須だがそこまでするメリットは薄いので問題なし
・運営の能力は低くわりとやらかすがやる気はあり、改善は早い(UIは常に改善されていたり、初回イベの難易度が高いという意見から次回から戦力が低くとも時間さえかければ突破は出来るようになるなど)
全体的にマイナス要素を出来るだけ取っ払ったブラゲーという印象で、レベル上げがやりやすくレベルの高さが正義のゲームなので作業ゲーやシンプルな育成ゲーが好きな人向き
逆にそもそもブラゲーが好きではないタイプの人にはカチカチと脳死周回するだけのこのゲームは向いてないでしょう
プレイ期間:半年2015/07/11
aaaさん
タイトル通りの内容。
キャラクターのカスタマイズ性が一切無いのが痛すぎる。
誰が使っても、一切違いが無いのはいただけないなぁ
あと、資源の自動回収が出来る建造物が出来るまではひたすらクリックさせ続ける苦行ゲーだったこと。
200回連打が数十分おきとか拷問でしか無かった。
良かった点はレベルでステータスがきちんと上がるので、同じ配信元の艦これよりはレベルに意味がある事。あっちは命中補正くらいしか実感出来るものないしね。
ありがちな擬人化ゲー。工具が題材は目新しいが、イロモノの域から抜け出せない感触。
システムだけなら☆2にしたいが、難易度が大分低いことと他ゲーと
比べおねーさんキャラが多く、システム以外の独自性は評価出来ると思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/20
うぃずおるさん
「毎日こつこつ俺タワー」となって再誕、バージョン3になってブラウザ版と同じタイプに戻り快適に楽しく毎日プレイさせていただいています。いろいろ(ガチャや仕様で)厳しいところもありますが、唯一無二のゲームだと思っています。
かわいいキャラたちがわちゃわちゃしてるのを眺めてちょっとしたネタにクスッとして。明るいやさしい世界が大好きです。
あと、バージョン1,2にあったトランちゃんの物語とタワーディフェンス系の戦闘は削除されました。
新キャラや新しい第二進化はないけれど、既存キャラの新衣装は少しずつ追加されています(なお別キャラ扱い)。
プレイ期間:1年以上2023/12/12
やさん
超倍率の特効装備がなければ全キャラゴミ
運営も酷く障害者雇用枠のおはようbot広報とセンスの欠片もない猿P
アクティブはほとんどおらず残った大半はマクロ
サービス終了も時間の問題なのでDMMなら花騎士やった方がいいです
プレイ期間:1年以上2016/01/28
ドリル叉三郎さん
開始初期は艦これのパクリだの騒がれ、ロールバック騒動などで最悪のスタートとなった俺タワーですが、今ではかなり落ち着いてDMMゲームの中でもかなり良心的な立ち位置に落ち着いています。
基本的にやる事は塔を建てながらキャラを探索に向かわせてレベルを上げることの繰り返しになりますが、レベリングなどの行動をする上での理不尽な妨害等が一切無く、レベルが上がることでステータスも劇的に上がるため事故が起こる可能性も確実に減っていきます。資材管理の面では、塔の設備を建てることによって生産量と備蓄量が上がる様になっています。そのため資材集めのために同じステージを周回するといった行為が必要なく(俺タワーはステージによって消費資材が上がるため基本的に資材が増えることはないです)、枯渇する事は序盤を除いて無いためストレス無く進めることができます。
また、運営も比較的良心的で、イベント等では探索の経験値2倍・修練場(キャラを数時間入れることで経験値がもらえる)の獲得経験値10倍などのボーナスを頻繁に行ってくれたり、イベントに参加するだけで大量の報酬を貰える(最初のボスを倒すだけで各種進化素材・新キャラ)イベント限定キャラも以降のイベントで比較的楽に入手できるようになるなど、初心者でもすぐに追いつく事が可能です。
欠点としては、基本的に無課金で進めることが出来ますがイベント等を本格的にやりこむのであればある程度の課金が必要であること、ごくごく一部キャラの入手の入手が極めて困難なこと(常設ステージの最後をクリアすることで入手可能になる)と、他の擬人化ゲーの中ではかなり露出・性的なシーンが多い事(お風呂シーン、泥酔シーンが全員にあります)です。
総合的に見て、これは集中してガッツリやりこむゲームではなく、おつまみ感覚で楽しめるゲームだと思います。動画を見ながらポチポチと指示をし、資材が貯まったら塔を大きくし、新しいキャラのお風呂絵を見てニヤニヤする、そんな息抜き感覚のゲームとして胸を張ってオススメできます。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
梨木さん
艦これコピーの中では課金形態が一番艦これに近い。要は無課金でも全く問題なく遊べる。
UI面と資源でストレスを感じさせない艦これといったところ。ただ、ストレスの少なさ故に割とすぐやることが無くなる。五体カンストさせればイベがクリア出来る性質上それ以上はやり込みと趣味の範囲。
気軽に遊ぶ分には非常に評価できる。サブゲーにオススメ。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/25
バブル崩壊さん
艦これのパクりではありません
これはただのゴミです
無能な人間がゲームを作ると、素材をさらに悪化する例
艦これにスキルをつけたら面白いのではないか?
艦これの面倒なチェックを自動にしたら楽ではないか?
アホが上記を思いついて実装したはいいが、本当にそれだけだった
この企業は流行りの物を盗作するだけで生きながらえる集団です
本当どうしようもない
プレイ期間:1年以上2016/03/03
自称中級親方さん
ファンタジーの世界観なので少し色物なのもいますがキャラクターは可愛いです
キャラクターはイベント限定のキャラもいますが過去イベントのキャラでも比較的入手できる機会は多くあります
戦闘に関しては他の方も書かれていますがレベルをあげて物理で殴るゲームです。
なので長所は
しっかりレべリングをしてあれば事故ることがほぼない(一部の敵やボスは除く)
その為プレイヤーストレスは溜まりにくい
最低五人をレベル90以上にしてあればだいたいイベントの全エリア制覇は可能(一部EXステージは除く)
短所は
レベルを上げないと先に進めない
そのため初心者にはイベントが厳しい
攻略メンバーがある程度揃うと作業になりがち
イベントに関して
開催頻度は比較的多い
初心者にはイベントの敷居が少し高めですが参加者に対しての全体報酬があるものが多く最初のエリアをクリアするだけでも貰えるので参加して損はないと思います
全体報酬もキャラや進化アイテム、装備などで結構おいしいです
資源の管理も塔を建築していけば一時間あたりの資源入手量や最大備蓄量など自分で調整でき戦闘に関してもストレスはないので気軽に遊べると思います
プレイ期間:半年2015/08/29
たんだんさん
基本艦これの劣化コピーでやることが減ってしまっているタイプ
イベント難易度も急に上がったり急に下がったりでどこを基準に育てていいか迷う
キャラ自体は可愛くていいのだが人が減ってきた成果イマイチ盛り上がりに欠ける
艦これタイプを他にやっているならモチベーションを保つのは難しいかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
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