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俺タワー

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

3.2931 件

斬新なゲーム

マルチさん

全体的にシンプルなゲームです。
テンポが良くついつい続けてしまいます
あまり課金要素もなく、無課金で十分です(。・ω・。)ゞ
回復アイテムも手に入りやすいですしね(^_^;)
悪い意味でもシンプルすぎる。
レベルを上げるだけの作業が続き
限界レベルの100まで行くとまた別のユニットを強化・・・ていう流れになります。
装備などもないので最終的にキャラクターごとのスキルやステータスを任せるだけ。
あとはもうちっとプレイヤースキルが反映されやすい形になれば最高です\(^-^)/

プレイ期間:半年2015/03/31

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悪くない

梨木さん

艦これコピーの中では課金形態が一番艦これに近い。要は無課金でも全く問題なく遊べる。
UI面と資源でストレスを感じさせない艦これといったところ。ただ、ストレスの少なさ故に割とすぐやることが無くなる。五体カンストさせればイベがクリア出来る性質上それ以上はやり込みと趣味の範囲。
気軽に遊ぶ分には非常に評価できる。サブゲーにオススメ。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/25

ブラゲーとしては◎

大魔王見習いさん

所詮ブラゲーですので戦略性などは薄く、強いキャラと強い装備で脳死周回するだけです
ですがそのブラゲーとしての範疇ではかなり出来の良い作品といってよいでしょう
手短に要点をまとめると
・キャラのコンプは容易、過去イベのキャラもその後のイベの序盤に配置される
・課金すればより効率が良くなるが、最高クラスの装備もイベで沢山手に入るので無課金でも微課金と同じくらいの土俵には立てるの問題なし
・イベントのランキング争いや依頼の完走は張り付き必須で課金も準必須だがそこまでするメリットは薄いので問題なし
・運営の能力は低くわりとやらかすがやる気はあり、改善は早い(UIは常に改善されていたり、初回イベの難易度が高いという意見から次回から戦力が低くとも時間さえかければ突破は出来るようになるなど)

全体的にマイナス要素を出来るだけ取っ払ったブラゲーという印象で、レベル上げがやりやすくレベルの高さが正義のゲームなので作業ゲーやシンプルな育成ゲーが好きな人向き
逆にそもそもブラゲーが好きではないタイプの人にはカチカチと脳死周回するだけのこのゲームは向いてないでしょう

プレイ期間:半年2015/07/11

当初から大変わりしてます

OYAKATAさん

初期から一応やってますが当初は問題が出ていろいろ逃した部分が目立ちました
ゲームもシステムが少なく劣化艦これ的ではありましたがその分戦闘などが単純で動作もサクサク軽快なのがいまでも売りです。
現在はイベントや追加システムなどでだいぶやりこめることも増えましたが反面作業も増え課金要素も強制というほどではありませんが増えてきてます。

初期から現状に至る経緯としてここまでで
このゲームのいい点としては
・テンポやUIは軽快、運ゲールートなどもはない
・アップデートによる大幅追加が積極的、かつイベント報酬がかなりゆるいため課金をせずにすむうまいバランス取り
・キャラクターのイラストは平均的にうまいほう
だと思います。

厳しい点としては
・やることは単純でレベルも上がりやすい仕組みなので通常ステージは比較的まわりやすい
・追加システムやイベントなどはがんばってる反面単純さが見えにくくなっていることと、低レベルだとイベントについていけない、課金要素も増えてきてる。
・工具と建機の擬人化ですがモチーフが西遊記やファンタジー職業のキャラモチーフのため工具と建機の親和性と必然性が薄く、二次創作やファンアートが比較的しづらい。

全体の作りは一長一短はございますが無料ブラゲーとしては良心的な運営だとは思います。
当初に比べゲームは大分違うものになってはいるので人を選ぶところはありますがユーザーのニーズを反映してくれるところが好感が持てます。

プレイ期間:半年2015/08/30

1年間生き延びただけはある

タカヤオンコリロさん

艦これの劣化版とも言われますが
ただの劣化版で1年も生き延びる事ができるかという点です。

やはり俺タワーならではの魅力もあるからだと思います。

・キャラは良くも悪くも濃い
 ファンタジー×工具の時点でアレなのに属性の幅まで広く
 いきなり幼馴染と言われ、大魔王様と崇められ、お兄ちゃんとry
 正統派からゾンビにニパ子やら、コブラで出そうなアメコミやら
 一見滅茶苦茶なのに共通テーマのせいか調和しています。

・レベルを上げて物理で殴ればいい(一部例外あり)
 基本LVをとにかく上げて殴るだけです、簡単!
 逆に脳死周回の仕様が合わない人には辛いです・・・
 単純な属性等もあり詳しくは後記します。

・新規、初心者の定着を一応考えている
 定期的にマップの経験値を増やし、経験値ブーストの装備を
 比較的簡単な任務報酬に追加して新規の方もLVを上げやすくし
 イベントに早く参加できるようにする意図は見て取れます。
 
とは言え問題がないわけではありません

・イベントは高LV必須
 多分イベントボスを初めて殴ったら「硬!クソゲやん!」となるでしょう。
 ただダメージは残る(天竺序章除く)のでイベントポイントは3稼いで頂きたい。
 理由は全体報酬が設けられるイベントで報酬獲得条件はポイント1以上で、
 高級装備や進化素材、課金アイテムに新規キャラも報酬になるからです。

・新規要素のバランス取りが下手
 基本にキツイかガバガバかのどちらかです。
 幸い皆がキツイ時は今の所調整してくれてるので様子を見るといいです。

・属性?特攻?俺宝具?
 「火、草、水」の様な属性があり、属性装備があれば基本は困りません。
 ただ特定のイベントボスで特攻装備が大体用意されています。
 これに手を出し始めると課金が必要になってきて俺宝具と揶揄されています。

とは言え無理をせず緩くいけば課金もほぼせずにいけると思います
チーム枠や覗く為の風呂が足りなく感じたら検討する位で大丈夫です。
イベントの復刻もあり現状のままなら長く続ければ
限定キャラ以外は全て入手チャンスもあると思います。
また資源の自動回収や(無料の施設が必要)
任務が全て自動受注でき細かいシステム面も悪くないです。

最初に全てやろうとすると面倒なので1つ1つやってみて下さい。
緩く新規の方が楽しめる事を願っています。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

2014年から初めて艦これのALMIから嫌気がさしてこちらに逃げてきたけれど、
最初のイベントが酷かった事から見直した後レイドイベントがメインになってきてからは面白かった正直ね、ただそれも2015年9月末まで、つまり一周年記念イベント後までである。
それ以降騎種以降の進化に必要な素材を探す為に課金させようとしたり、(課金しなければ超出し渋り及び敵が超強くカンストしてても勝てるかどうかわからない程のデイリーミッションをやらなければならない)
2016年になってから、本当に露骨に課金推しになってきてキャラを販売するようになり、今まではイベントでの新キャラも全体貢献度(サーバー全体でのイベントのポイント一回でも条件満たせば参加になるというモノ)で貰えていたのだけれど、個人貢献度で100万単位で稼がないと貰えないというモノに変わっており、こんなのは廃人や重課金して道具を練成しないと出来ないシロモノであり。完全に重課金や廃人達向けになってしまったんだなと確信した。また、装備が出てからはキャラがスキルを発動するオマケみたいな感じになってしまったのも残念で仕方ない。
また現在、プレイ人数が2000人に満たない状態らしく冗談抜きで末期がんの状態と言ってもいいでしょう。
正直今からこのゲームを始めるのはオススメしない、同じ資材型ならかんぱにガールズか刀剣乱舞をオススメします。

プレイ期間:1年以上2016/09/15

結局のところ

旋風脚さん

艦これの劣化版という感は拭えない。
サクサクなのは良いが、内容がないから当たり前のような気もする。
内容を濃くするためのイベントが、初心者には向いていないため、初心者にとってはいいことは何一つ無い。
無課金でもそこそこ遊べるのはいいところだが、惜しい部分が多いのが残念。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/06

上質の素材(良い世界観、可愛いキャラ、今が旬な声優さん多数)から出るクソ(最悪な運営、バランスの悪いゲーム)

俺タワーというタイトルですが、メインは宝具(装備品)です。
まともな装備が無いとゲームが遊べません(要課金)
キャラは宝具を載せるための器なので、好みのキャラで遊べます。
ゲームは演出が乏しく、作業性が高いです。

面白かったのは最初の頃だけ。
年が明けてから課金要素が多くなり、ほぼ1年「復刻イベント」という名の手抜きでした。
今年に入り、ゲームバランスが崩壊するアップデートが行われて新規、無課金では、まともに遊べないようになりました。
突然の新キャラの大量放出、廃人、重課金を基準としたゲームバランスを見ると最後の集金に入ったように思え、サービス終了が見えてきた感じがします。
サービス開始直後から、プレイしていたので最期まで看取りたかったのですが、もうついて行けなくなり引退しました。

このゲームを始めるなら、別のゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2017/02/28

タイトル通りの内容。
キャラクターのカスタマイズ性が一切無いのが痛すぎる。
誰が使っても、一切違いが無いのはいただけないなぁ
あと、資源の自動回収が出来る建造物が出来るまではひたすらクリックさせ続ける苦行ゲーだったこと。
200回連打が数十分おきとか拷問でしか無かった。


良かった点はレベルでステータスがきちんと上がるので、同じ配信元の艦これよりはレベルに意味がある事。あっちは命中補正くらいしか実感出来るものないしね。

ありがちな擬人化ゲー。工具が題材は目新しいが、イロモノの域から抜け出せない感触。
システムだけなら☆2にしたいが、難易度が大分低いことと他ゲーと
比べおねーさんキャラが多く、システム以外の独自性は評価出来ると思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/20

色々ともったいない

引退した親方さん

最近のブラゲーの中ではとても優秀な出来だと思います。
リリース直後は2回のロールバックなどがありグダグダでしたが
その後の対応もとても良く、ゲーム内容も戦闘などはワンパターンで
あまり面白くありませんでしたが、キャラの取得の容易さ相まってストレスなくプレイ
できましたが、
初回のイベントで、いきなりレベルカンスト近い練度を求める鬼畜イベント
その次の捕獲ガチャ限定キャライベでかなりの人が離れてしまいました。
現在は、色々な要素もあり、イベントも初心者のかたでも十分楽しめるように配慮
されていますので、手軽に楽しめるのではないでしょうか。
現在では最初のイベントのせいでアクティブが激減しており、あまり話題になりませんが
無課金でプレイする分には手軽でいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/26

DMMの中なら一番マシ

終身名誉死刑囚TNKSさん

艦これの劣化版という事らしいので比較してみました

良い点
・レベルが非常に重要(普通のゲームなら当たり前ですが、お舟は・・・)
・遠征等で資源を貯めなくても自然回復できる(ある程度の準備は必要)
・イベントはE-1を1回クリアするだけでもそれなりの報酬が貰える
・進化(改二)のペースがそこそこ早い
・課金はすればキチンと有利になる(お舟はほとんど効果がない)
・初心者に有利なキャンペーンに積極的(お舟はやったことすらないですね)
・個性なキャラが多くて楽しめる(お舟は似たり寄ったり)
・UIはトップクラスに使いやすい(というかお舟がひどすぎる)
・運営が調整ミスをしてもそれなりにリカバリーしてくる(お舟は一切やらない)

悪い点
・運営のやる事がやや極端(やたらきついイベだったりぬるかったり)
・捕獲(建造)は嵌まるとキツイ(資源貯めるのは楽ですが)
・王・神種の進化素材が厳しい(秘宝のように個別に販売してもいいのでは・・・)
・宝具関係の確率がひどい(キャンペーン以外ではやる気が・・・)

悪い点もありますが、タイトルに書いた通りDMMの中では一番マシかと
超絶廃課金ゲーでもなく、時間以外の解決手段のない運ゲーでもなく
バランスが取れてるいいゲームだと思います
新規で始めるなら、殿様商売・新規冷遇のお舟より断然こちらを進めます

プレイ期間:1年以上2015/10/30

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